Лучшие и худшие книги по истории видеоигр

Друзья, давайте начистоту: лучшим чтивом по истории видеоигр была и остаётся пресса. Даже «Великий Dракон» с его низкопробными, но задушевными статьями, и даже первые выпуски «Страны игр» с жуткой вёрсткой и машинным слогом. Старые журналы, не всегда честно и не всегда объективно, вещают сейчас о том, что происходил там и тогда. С ошибками и вводами в заблуждение, например, не совсем правдивый довод о том, что первая часть «Street Fighter» называлась «Fighting street». Но, тем не менее, многие детали прошлого, забытые элементы паззла и потерянные всеми игры существуют исключительно там. Поэтому любителям ворошить прошлое лучше откопать стопку отечественной или зарубежной прессы, а затем погрузиться в увлекательный рейд по новостям и специальным материалам.

Книги, приведённые ниже, для кого-то не откроют ничего нового, но помогут структурировать уже полученные знания. Некоторые из них сорвут покровы закулисных тайн и расскажут «всю правду». А прочие окажутся просто увлекательным чтивом. Список небольшой и в него входят книги на русском языке, но есть и одна на английском. Я не заставляю её читать – информация в ней даёт пищу, сколько не к размышлению, сколько к действию, но об этом ниже.

«Властелины DooM», Дэвид Кушнер

Кушнэр засветится в нашем списке дважды. Во-первых, со своей энергичной книгой «Властелины DooM» про Кармака, Ромеро и их команды талантливейших геймдизайнеров. Подъём id, падение Ion Storm. Псевдо-документальный язык повествования с вкраплением художественной составляющей. Весь путь id от рождения гения Кармака до начала разработки DooM 3. Читается легко, залпом (даже в старом переводе, где есть проблемы с описками) и не провисает в повествовании. Фанаты id software получили отличный подарок, обычные читатели – мотивирующую литературу, которую не стыдно держать на полке.

«Game Over», Дэвид Шефф и «Консольные войны», Блейк Дж. Харрис

Обе книги во многом похожи и во многом имеют одинаковые преимущества и недостатки. Прежде всего, нужно выделить скрупулёзность, с которой собрана информация, и слог, с которым она подана. Ни «ГеймОвер» про Nintendo, ни «Консольные войны» про Sega не оставляют после себя никаких вопросов. После прочтения ваша голова будет забита подчистую данными о личностях, рекламных компаниях, реакцией прессы, достижениями и неудачами. И если вы захотите не плавать в истории любимых и ненавидимых фирм, то полезно будет прочитать эти книги дважды. Однако, для русскоязычных читателей не всё так гладко. Многие игры, популярные у нас, в книгах не упоминаются и этому есть ответ. Ни «GO» ни «КВ» не ставят перед собой задачу рассказывать исключительно об играх. Они о компаниях и, например, когда выходят TMNT 3, на рынке появляется Super Nintendo. Как думаете, даже если бы черепашки ниндзя были систем-селлером, то что важнее для истории компании – разработка и выкат на рынок новой консоли или эксклюзивный проект от Konami?

«1001 Video Games You Must Play Before You Die», Тони Мотт

Надоели войны корпорации, душа истосковалась по играм? В «1001 Video Games» человек, увлечённый видеоиграми, найдёт чуть ли не всё. Книга 2011 года, поэтому вы не увидите там осточертевших «Ведьмака 3» и «The Lust of Us». Зато увидите такие жемчужины игростроения как, например, «The Last Express» или «Facade». Самые старые и самые неординарные, нишевые игры, хронологический порядок. Текст на английском, но к прочтению не обязателен, так как ключевые названия наш человек поймёт и так, да и ценность книги в другом. Однако, её чтение для многих может напомнить посещение палеонтологического музея Москвы: первые залы, а это ни много ни мало половина выставки, занимают унылые ископаемые, интересные исключительно исследователям.

Но не всё коту масленица. На рынке полно спорной и откровенно халтурной литературы по истории видеоигр. Они отвратительно вычитаны или не вычитаны совсем. Они не имеют складного повествования или содержат огромные повествовательные дыры. Здесь я не буду трогать такие книги, как «Кровь, пот и пиксели» или «Кодзима-гений», грешащие водицей, но всё-таки не такие отвратительные, как:

«Беспредельная история GTA», Дэвид Кушнер

Я бы не стал сильно пинать «Историю GTA», если бы не читал до неё «Властелинов DooM». Да-да, это та самая вторая книга Кушнера в нашем списке. «Властелины» пестрили откровенностью, «GTA» пестрит недосказанностью. Даже про скрытного Кармака было всё предельно ясно, а про парней из Rockstar не ясно ничего – только вода, только суждения автора, минимум интервью и справок. Кроме того, книга полна нелепостями, дающими под зад логике читателя. Тем не менее, в главе про GTA: SA автор оказался способен выдать складную интригующую историю.  Вот её я и советую прочитать.

«Наша игра», Михаил Пименов, Павел Токарев

Апогей наплевательского отношения к читателю. Если в «Истории GTA» много мест, вызывающих вопросы, то почти вся «Наша игра» состоит из конфликта между автором и сколько-то опытным читателем. Огромное количество ошибок, непроверенной, периодически лживой, информации и дыр в истории. По сути «НИ» представляет из себя корявое перечисление компаний и игр, рерайт википедии. Интерес могут предоставлять только интервью с редакторами, разработчиками и главами компаний, которые, внимание, не эксклюзивны, а банально перепечатаны с прессы и источников в интернете. Это даже не справочник и не конспект. Позорная книга.

В 2019 году вышло второе издание. Возможно, в нём исправлены старые косяки (и не добавлены новые), поэтому несчастным заинтересовавшимся лучше обратить внимание именно на версию 2.0.

Как и на рынке в целом, книги по истории видеоигр самые разные. От хороших до практически неприемлемых. Фанаты прочтут всё, что угодно, конечно, а вот человеку, смотрящему на игры издалека заинтересованным взглядом, нужно быть осторожным. Разумного читателя книги типа «Нашей игры» оттолкнут от подобной литературы навсегда, а «GameOver» сможет продать ему как своего конкурента «Консольные войны», так и привлечь к играм компании Nintendo.

117

Комментарии

«1001 Video Games You Must Play Before You Die», Тони Мотт

Надо бы поглядеть, звучит интересно

«1001 Video Games You Must Play Before You Die», Тони МоттНадо бы поглядеть, звучит интересно
Hesko
«1001 Video Games You Must Play Before You Die», Тони МоттНадо бы поглядеть, звучит интересно

Hesko, хотя бы просто полистать в интернете - и то полезно

жду текст про фильмы об индустрии

жду текст про фильмы об индустрии
Blackbeard
жду текст про фильмы об индустрии

Blackbeard, полехше. Я же не журналист, чтобы спецом изучать материал

Blackbeard, полехше. Я же не журналист, чтобы спецом изучать материал
Рэмбо 2
Blackbeard, полехше. Я же не журналист, чтобы спецом изучать материал

Рэмбо 2, да открой имбд и смотри оценку и первый обзор от пользователя. буд-то кто-то шарит

Рэмбо 2, да открой имбд и смотри оценку и первый обзор от пользователя. буд-то кто-то шарит
Blackbeard
Рэмбо 2, да открой имбд и смотри оценку и первый обзор от пользователя. буд-то кто-то шарит

Blackbeard, всё равно это поиск и обработка материала

Blackbeard, всё равно это поиск и обработка материала
Рэмбо 2
Blackbeard, всё равно это поиск и обработка материала

Рэмбо 2, что твиттер думает о?

Рэмбо 2, что твиттер думает о?
Blackbeard
Рэмбо 2, что твиттер думает о?

Blackbeard, о лучших девках из нюдсочетверга?

Blackbeard, о лучших девках из нюдсочетверга?
Рэмбо 2
Blackbeard, о лучших девках из нюдсочетверга?

Рэмбо 2, я как-то глянул и ни одной голой там не увидел. все прикрываются

Рэмбо 2, я как-то глянул и ни одной голой там не увидел. все прикрываются
Blackbeard
Рэмбо 2, я как-то глянул и ни одной голой там не увидел. все прикрываются

Blackbeard, у меня знакомая оголялась. По шапке получила

Blackbeard, у меня знакомая оголялась. По шапке получила
Рэмбо 2
Blackbeard, у меня знакомая оголялась. По шапке получила

А "Кровь, пот и пиксели" куда?

А "Кровь, пот и пиксели" куда?
Kan1Bal
А "Кровь, пот и пиксели" куда?

Kan1Bal, ближе к хорошим, чем к откровенно плохим

А "Кровь, пот и пиксели" куда?
Kan1Bal
А "Кровь, пот и пиксели" куда?

Kan1Bal, "Кровь, Пот и Пиксели" и "Код Кодзимы" откровенная параша, обедве