Друзья, давайте начистоту: лучшим чтивом по истории видеоигр была и остаётся пресса. Даже «Великий Dракон» с его низкопробными, но задушевными статьями, и даже первые выпуски «Страны игр» с жуткой вёрсткой и машинным слогом. Старые журналы, не всегда честно и не всегда объективно, вещают сейчас о том, что происходил там и тогда. С ошибками и вводами в заблуждение, например, не совсем правдивый довод о том, что первая часть «Street Fighter» называлась «Fighting street». Но, тем не менее, многие детали прошлого, забытые элементы паззла и потерянные всеми игры существуют исключительно там. Поэтому любителям ворошить прошлое лучше откопать стопку отечественной или зарубежной прессы, а затем погрузиться в увлекательный рейд по новостям и специальным материалам.
Книги, приведённые ниже, для кого-то не откроют ничего нового, но помогут структурировать уже полученные знания. Некоторые из них сорвут покровы закулисных тайн и расскажут «всю правду». А прочие окажутся просто увлекательным чтивом. Список небольшой и в него входят книги на русском языке, но есть и одна на английском. Я не заставляю её читать – информация в ней даёт пищу, сколько не к размышлению, сколько к действию, но об этом ниже.
«Властелины DooM», Дэвид Кушнер
Кушнэр засветится в нашем списке дважды. Во-первых, со своей энергичной книгой «Властелины DooM» про Кармака, Ромеро и их команды талантливейших геймдизайнеров. Подъём id, падение Ion Storm. Псевдо-документальный язык повествования с вкраплением художественной составляющей. Весь путь id от рождения гения Кармака до начала разработки DooM 3. Читается легко, залпом (даже в старом переводе, где есть проблемы с описками) и не провисает в повествовании. Фанаты id software получили отличный подарок, обычные читатели – мотивирующую литературу, которую не стыдно держать на полке.
«Game Over», Дэвид Шефф и «Консольные войны», Блейк Дж. Харрис
Обе книги во многом похожи и во многом имеют одинаковые преимущества и недостатки. Прежде всего, нужно выделить скрупулёзность, с которой собрана информация, и слог, с которым она подана. Ни «ГеймОвер» про Nintendo, ни «Консольные войны» про Sega не оставляют после себя никаких вопросов. После прочтения ваша голова будет забита подчистую данными о личностях, рекламных компаниях, реакцией прессы, достижениями и неудачами. И если вы захотите не плавать в истории любимых и ненавидимых фирм, то полезно будет прочитать эти книги дважды. Однако, для русскоязычных читателей не всё так гладко. Многие игры, популярные у нас, в книгах не упоминаются и этому есть ответ. Ни «GO» ни «КВ» не ставят перед собой задачу рассказывать исключительно об играх. Они о компаниях и, например, когда выходят TMNT 3, на рынке появляется Super Nintendo. Как думаете, даже если бы черепашки ниндзя были систем-селлером, то что важнее для истории компании – разработка и выкат на рынок новой консоли или эксклюзивный проект от Konami?
«1001 Video Games You Must Play Before You Die», Тони Мотт
Надоели войны корпорации, душа истосковалась по играм? В «1001 Video Games» человек, увлечённый видеоиграми, найдёт чуть ли не всё. Книга 2011 года, поэтому вы не увидите там осточертевших «Ведьмака 3» и «The Lust of Us». Зато увидите такие жемчужины игростроения как, например, «The Last Express» или «Facade». Самые старые и самые неординарные, нишевые игры, хронологический порядок. Текст на английском, но к прочтению не обязателен, так как ключевые названия наш человек поймёт и так, да и ценность книги в другом. Однако, её чтение для многих может напомнить посещение палеонтологического музея Москвы: первые залы, а это ни много ни мало половина выставки, занимают унылые ископаемые, интересные исключительно исследователям.
Но не всё коту масленица. На рынке полно спорной и откровенно халтурной литературы по истории видеоигр. Они отвратительно вычитаны или не вычитаны совсем. Они не имеют складного повествования или содержат огромные повествовательные дыры. Здесь я не буду трогать такие книги, как «Кровь, пот и пиксели» или «Кодзима-гений», грешащие водицей, но всё-таки не такие отвратительные, как:
«Беспредельная история GTA», Дэвид Кушнер
Я бы не стал сильно пинать «Историю GTA», если бы не читал до неё «Властелинов DooM». Да-да, это та самая вторая книга Кушнера в нашем списке. «Властелины» пестрили откровенностью, «GTA» пестрит недосказанностью. Даже про скрытного Кармака было всё предельно ясно, а про парней из Rockstar не ясно ничего – только вода, только суждения автора, минимум интервью и справок. Кроме того, книга полна нелепостями, дающими под зад логике читателя. Тем не менее, в главе про GTA: SA автор оказался способен выдать складную интригующую историю. Вот её я и советую прочитать.
«Наша игра», Михаил Пименов, Павел Токарев
Апогей наплевательского отношения к читателю. Если в «Истории GTA» много мест, вызывающих вопросы, то почти вся «Наша игра» состоит из конфликта между автором и сколько-то опытным читателем. Огромное количество ошибок, непроверенной, периодически лживой, информации и дыр в истории. По сути «НИ» представляет из себя корявое перечисление компаний и игр, рерайт википедии. Интерес могут предоставлять только интервью с редакторами, разработчиками и главами компаний, которые, внимание, не эксклюзивны, а банально перепечатаны с прессы и источников в интернете. Это даже не справочник и не конспект. Позорная книга.
В 2019 году вышло второе издание. Возможно, в нём исправлены старые косяки (и не добавлены новые), поэтому несчастным заинтересовавшимся лучше обратить внимание именно на версию 2.0.
Как и на рынке в целом, книги по истории видеоигр самые разные. От хороших до практически неприемлемых. Фанаты прочтут всё, что угодно, конечно, а вот человеку, смотрящему на игры издалека заинтересованным взглядом, нужно быть осторожным. Разумного читателя книги типа «Нашей игры» оттолкнут от подобной литературы навсегда, а «GameOver» сможет продать ему как своего конкурента «Консольные войны», так и привлечь к играм компании Nintendo.
Комментарии
«1001 Video Games You Must Play Before You Die», Тони Мотт
Надо бы поглядеть, звучит интересно
Hesko, хотя бы просто полистать в интернете - и то полезно
жду текст про фильмы об индустрии
Blackbeard, полехше. Я же не журналист, чтобы спецом изучать материал
Рэмбо 2, да открой имбд и смотри оценку и первый обзор от пользователя. буд-то кто-то шарит
Blackbeard, всё равно это поиск и обработка материала
Рэмбо 2, что твиттер думает о?
Blackbeard, о лучших девках из нюдсочетверга?
Рэмбо 2, я как-то глянул и ни одной голой там не увидел. все прикрываются
Blackbeard, у меня знакомая оголялась. По шапке получила
Рэмбо 2, :s
А "Кровь, пот и пиксели" куда?
Kan1Bal, ближе к хорошим, чем к откровенно плохим
Kan1Bal, "Кровь, Пот и Пиксели" и "Код Кодзимы" откровенная параша, обедве