ККигроплей #6

Из-за косяков в организации я уже было думал перенести ККигроплей на следующую неделю, ведь было только два участника, а я искренне считаю, что три – это минимальное количество для подобных постов. Но пораскинув мозгами, я решил, что могу и сам присоединиться к Pr0x и valwell0trasher, благо скринов в проходимой игре я сделал достаточно. Так что? Давайте начнём?

Pr0x - Bloodstained: Ritual of the night

Немного истории: жил да был Кодзи Игараси, пошёл работать в Konami после окончания университета, поучаствовал в нескольких проектах, которые провалились, но в итоге стал батей легендарной Castlevania: Symphony of the night. После того, как он свалил из Konami, отправился на Kickstarter в 2015 году и собрал 5,5 миллионов долларов на разработку "идейного наследника" всеми любимой игры. Вышла она в итоге в июне 2019.

Bloodstained собрала всё лучшее, что было в:

  • Castlevania: Symphony of the night

  • Castlevania: Aria of Sorrow

  • Castlevania: Dawn of Sorrow

  • Castlevania: Order of Ecclesia

Сюжет Bloodstained сделан по канону великого Кармака, как порнофильм: были злые Алхимики, которые призвали злобных демонов, чуть не устроивших апокалипсис, их победили, отправили в небытие, уничтожили и т.д., но сохранили жизнь 2 их экспериментам, Мириам и Джебелу, которые были детьми. Мириам впала в кому, а Джебел решил повторить подвиг Алхимиков. Отправился в замок, крайне напоминающий архитектурный шедевр имени Влада Цепеша, и начал там воду мутить. Мириам проснулась, ей сказали, что надо спасать мир и понеслось...

Геймплей Bloodstained вызвал у меня самые тёплые и нежные чувства. Я не большой поклонник Симфонии ночи, она мне кажется СЛИШКОМ топорной, простите уж. А вот Орден Экклезии, пожалуй, у меня - любимая игра в серии. И, как мне показалось, в Bloodstained гораздо больше именно её элементов и Арии, и Рассвета Печали.

На протяжение многих часов игроку предстоит сразиться с толпами различных монстров, демонов и весьма эпичных боссов. Арсенал состоит из множества видов оружия, брони, акссессуаров и различного рода заклинаний и пассивных навыков.

Гриндить, чтобы овладеть всем арсеналом придётся, много и упорно. Некоторые особо редкие ингридиенты имеют шанс дропа близкий к нулевому, но оно того чаще всего стоит.

Упоминая Симфонию Ночи, нельзя не упомянуть любовь Игараси к откровенному троллингу игроков в плане того, что большая часть игры скрыта за "секретными дверьми", поверьте, Bloodstained в этом плане - настоящее сокровище.

Например, если вы просто убьёте Джебела, то вы не пройдёте игру. Вы обрубите сами себе примено 80% контента.

Так что желающие пройти игру, рекомендую - не читать солюшены и гайды, а попробуйте сами разобраться что к чему. Я лично 90% секретов открыл сам и от каждого открытия кайфовал.

В этот раз текст получился слегка сумбурным, но про Bloodstained в 2500 знаков написать что-то довольно сложно. Если вообще в кратце описать её, то это метроидвания про хорошую боёвку, гринд, поиск секретов и боссфайты с кучей не очевидных на первый взгляд решений и механик. Если вы лично любите такое сочетание, то must play, если нет, то пропускайте.

valwell0trasher - Rise of Flight United

Знакомство с игрой Rise of Flight United началось с моего желания купить в Steam игру Ил-2 Штурмовик 1946, себе в коллекцию симуляторов, сборник из дополнений и оригинальной игры, разработанных 1С: Maddox Games. Но, как мы, современные геймеры и коллекционеры игр - не купил, потому что скидки нет. И тут в общении на сайте меня спросили - Rise of Flight пробовал? Нет. Полез в поиск - авиасимулятор 1917 года, и решил, это ведь почти самое начало эпохи авиастроения, деревянные легкие самолетики и все такое. Не интересно. Но, оказалось, что в Steam есть бесплатная версия этой игры и игра издается все теми же 1С Game Studios, то есть 100% все по наработкам Ил-2 Штурмовик, только про более ранние военные самолеты. Разработчик не Maddox Games, конечно, а - 777 Studios при сотрудничестве с Российским Военно-Историческим Обществом.

Игра под названием Война в небе - 1917 вышла в 2009 году. Rise of Flight даже в базовой версии была платной, а также в игре был магазин самолетов и карт. Но скоро базовая версия игры стала бесплатной для всех, и в 2013 году вышла в Steam с припиской United. В базовой бесплатной версии доступно 3 самолета класса Fighter, немецкий Albatros D.Va, французкий Spad 13.C1 и российский Nieuport 17.C1 RUS, остальные из довольно большого списка доступны для покупки. Всего три самолета. Но я-то пробую симулятор, для пробы должно хватить.

Загрузив игру в Steam, я запустил ее и зарегистрировал игровой аккаунт, вошел в игру в режиме онлайн, хотя есть и ограниченный вариант - оффлайновый. Да, Rise of Flight точно сделана на проверенном и технически выверенном игровом движке Ил-2 Штурмовик, это видно и по меню, и в самой игре, когда летишь на самолете над просторами игровой карты. Начинать игру в авиасимулятором лучше всего с изучения кнопок управления в меню настроек игры - кнопок много - и управление камерой и управление самолетом в трех осях, и оружие, и управление двигателями, которых может быть до четырех. Игра предлагает два основных вида управления - мышка и джойстик (не геймпад, точно джойстик). У меня нет авиа-стика, поэтому я выбрал мышку, и совершил ошибку. Управлять самолетом мышкой в этой игре - очень казуально, самолет не сваливается, очень плавно реагирует на ваши движения манипулятором, стрелять можно на кнопки мышки. Это не симулятор? Симулятор. Нужно выбрать управление джойстиком, тогда станут активны кнопки управления с клавиатуры, самолет станет вести себя реалистично, требовать постоянного управления. Мышка отвечает тогда за управление камерой, повороты головы пилота или свободно. И при стрельбе пилота из личного оружия, да, такое есть в игре — это Первая Мировая. Я удовлетворен.

Играл я в режиме Быстрый старт. Виды игры в этом режиме - Навстречу, Погоня, Побег, В стороне. Противники - компьютерные. С каждой из сторон в боевом столкновении могут участвовать 3 звена до 5 самолетов, в каждом звене только одинаковые самолеты. Карты для игры тоже можно выбрать, как и конкретное место на карте, где будет происходить воздушное столкновение, на карте может быть и наземная техника. В режиме. Навстречу, в который я играл, нужно уничтожить самолеты из звеньев противника, можно в одиночку, можно при помощи компьютерных союзников. Да, это военный симулятор, спасибо Ил-2 Штурмовик, симуляция на той же высоте и том же качестве. Боялся, что самолеты 1917-1918 годов будут хрупкими, легкими, неманевренными "фанерками", нет - самолеты динамичны, интересно управляются. Извините за каламбур - спасибо Ил-2 Штурмовик. Физика просто скопирована. Это не плохо - базовая версия игры бесплатна, есть мультиплеер.

Enjoy!

Hesko - Assassin's Creed Odyssey

Иногда хочется просто посидеть, почилить, дать голове отдохнуть, просто убить время. Для этого Ubisoft и сделала серию Assassin’s Creed – другого объяснения у меня нет.

Отличий между Origins, предыдущей игрой серии, и Odyssey достаточно мало, но они есть. Ubisoft решили окончательно сдуть пыль с механики корабельных боёв, которые в похождениях Байека были редкостью. Кроме того, появились бои на суше (не уверен, что их подобия было в предыдущих играх серии) – битвы, в которых вам надо убить вражеских капитанов и генералов. Ну и ещё что-то по мелочи. Но суть у игры… Эх, суть серии не меняется вот уже сколько? Двенадцать лет?

Конечно же, Odyssey подкупает своим сеттингом. Греция, пятый век до нашей эры, время героев и подвигов. Ещё недавно Леонид завоевал место в мировой истории, и Греция объединилась против могучего врага, а сейчас Спарта и Афины вгрызаются друг другу в глотки. В это неспокойное время мы и будем писать нашу Одиссею. Но, на мой вкус, она выходит слабоватой. На данный момент я достиг тридцать третьего уровня (из пятидесяти) и смею предположить, что две трети игры уже пройдены, так что заявляю – духа приключений в этой Одиссее нет, и, скажем, в том же Black Flag он чувствовался сильнее. Да, виртуальная Греция встречает нас невероятными пейзажами, постоянно хочется пользоваться фоторежимом, глазеть по сторонам, наслаждаться этим духом. Но… почему-то меня это всё слабо цепляет.

Возможно, дело в звуке, который для меня вышел откровенно незапоминающимся и пустым. Возможно, виной придурковатые диалоги или косяки в логике происходящего. Возможно, это от слабой анимации, отчего плохо воспринимаешь действия компьютерных болванчиков. Трудно сказать, но эта Одиссея воспринимается мной тем, чем она и является – дрочильней.

Непроизвольно натянув на себя маску безразличия, я продвигаюсь через активности, предложенные игрой. А активностей не так уж и много, ведь все они сводятся к одному и тому же, ведь мир вокруг просто огромен (и в нём так мало точек быстрого перемещения...) и настолько пуст «внутри», насколько это вообще возможно. Да, на карте множество знаков вопроса, но повезёт, если пятая часть из них содержит что-то интересное. В основном это просто крепости и бандитские лагеря, в которых ты ни записочки не найдёшь (привет Ведьмаку), ни квестика, ни-че-го. Конечно, есть чем заняться и кроме вопросиков. Можно убить культистов. Можно убивать редких животных. Можно убивать наёмников. А ещё можно убивать мифических тварей. Ну… ещё можно просто поубивать спартанцев или афинян, или заняться исследованием пустых одинаковых пещер и гробниц.

При этом всю эту однообразную рутину можно было бы окупить за счёт отличного нарратива, но с этим у серии никогда не было отлично. Более того, кажется, что сценаристы распылились на дополнительные задания и страдает сразу всё. Да, общий сюжет в целом не так уж и плох, но происходящее и диалоги вызывают приступы фейспалма, которые, впрочем, я уже давно научился не замечать.

Сейчас мой прогресс приближается к тому, что был на старте игры. Не думаю, что Odyssey сможет чем-то удивить, однако хочется попробовать вышедшие DLC – вдруг, там содержатся намёки на следующую часть серии, которую я обязательно пройду с тем же выражением безразличия на лице.

Уже шесть (а точнее 7) недель выходит ККигроплей. Пока что выпуски стабильны и выходят еженедельно. Однако, количество участников постепенно уменьшается. В связи с этим возникает вопрос о переходе на двухнедельный формат. Но пока это просто вопрос, а я ожидаю к следующему выпуску участия RedGeneral28 и Panda Shiren. Если же и вы хотите написать об игре, которую проходите в данный момент или недавно прошли, то милости прошу в комментарии, где надо написать название игры и... с вами свяжутся :)

366

Комментарии

Эх, у меня на полке стоит моделька Albatros D.V. Одна из самых удачных моих моделей. Только шасси сломались и давно потерялись.

Bloodstained выглядит интересно своим поиском контента, надо заценить.

Самолеты - огонь, я малым ездил в гости играть в Ил2 Штурмовик, а сейчас ну капец как жду MS Flight Sim.

От вступления Hesko я немного вскекнул, "Иногда хочется просто посидеть, почилить, дать голове отдохнуть, просто убить время." :D

Bloodstained выглядит интересно своим поиском контента, надо заценить.Самолеты - огонь, я малым ездил в гости играть в Ил2 Штурмовик, а сейчас ну капе...
KKnight
Bloodstained выглядит интересно своим поиском контента, надо заценить.Самолеты - огонь, я малым ездил в гости играть в Ил2 Штурмовик, а сейчас ну капе...

KKnight, ну у меня на плейнскейпе голова пухла пиздец