ККигроплей#5

ККигроплей#5

В этот раз я подумал, что хорошей идеей будет добавление тегов с названием игр. Возможно, в будущем это поможет для навигации, кто знает. В сегодняшнем игроплее приняли участие RedGeneral28, KKnight, The Lost Man и Pr0x, за что им полагается большое спасибо и ваше внимание. Давайте начинать.

The Lost Man - Unlucky Seven

Про данный проект я узнал совершенно случайно - я крафтил очередной стимовский значок и по результатам ковки мне выпал купон со скидкой на данную игру. Посмотрев страницу проекта, мне показалось, что он может оказаться чем-то интересным, однако выпавшая мне скидка была меньше 20% и смешанные отзывы меня смущали, поэтому я решил дождаться более существенной скидки. И вот, это случилось.

Невезучая Семерка это линейная адвенчура, где вам предстоит решать головоломки в фантастическом сеттинге. И да, я акцентирую ваше внимание именно на слове ЛИНЕЙНАЯ, поскольку у паззлов есть только одно верное решение и сюжет один. Единственное, что могут изменить ваши выборы в начале игры, это внешность главных героев - в диалогах до их появления вы можете выбрать кем является тот или иной персонаж - человеком или фурри. И на этом, собственно, все.

Сюжет в целом неплох - группа из 7 персонажей сваливает с собрания клуба анонимных алкоголиков, чтобы отпраздновать день рождения своей подруги Эллен. Отправляются на другую планету, где у отца виновницы торжества есть Мотель и запланирована вечеринка. Однако наши герои еще не знают, что у хозяина мотеля свои планы на этот счет. Происходящее разбито на несколько эпизодов, в которых вы попеременно поиграете почти за всех действующих лиц, узнав о них немного больше или совсем ничего не узнав. Перед каждым эпизодом нам показывают синий экран телевизора и название эпизода, будто мы смотрим записи с видеокассет, да и некоторые визуальные эффекты напоминают VHS.

В целом, касательно сюжета все ок, но его минусом является то, что он не закончен - у игры планировалось продолжение, но непонятно, будет ли оно. Юмор в игре присутствует, местами довольно черный, много шуток про алкоголь и т.д. - за это отдельно хотелось бы поблагодарить наличие русского языка. И вот казалось бы - неплохой сюжет, юмор, фурри, ламповая стилистика видеомагнитофона, что может пойти не так?

Увы, все не так с техническим исполнением. Игра изобилует багами. Один раз я хотел проверить, что лежит на столе, но видимо стоял не стой стороны - поэтому персонаж бесконечно шел, упершись в стол, а это действие я никак не мог отменить, пришлось перезапускать игру. В другой раз я решил действовать не по сценарию и намешать бурду во время готовки торта, но герой отказывался что-либо делать с готовкой после этого, пришлось перезапускать. Так же я не рекомендую выходить из главы в главное меню, а потом вновь возвращаться к прохождению — это в большинстве случаев ведет к сбоям, не дающим пройти эпизод. В общем, симулятор перезапуска игры. В некоторых моментах анимированные болванчики ведут себя странно.

Паззлы и задачи в целом простые, хотя с некоторыми пришлось поломать голову. Решение некоторых головоломок подразумевает прохождение мини-игр, которых тут всего три: соединить провода (упрощенная версия Netwalk), настроить тумблеры чтобы все лампочки горели и пролететь какой-то синей ерундой мимо красных полосок. Еще есть несколько квик-тайм ивентов, где вам нужно будет либо много раз нажимать букву Е, либо нажимать её в определенные моменты.

В целом, это средний квест, симулятор медленной ходьбы в поисках чего-то, с фурри, багами и неплохим, но не законченным сюжетом. Брать только по скидке, ибо если бы я взял это за фулл-прайс, я бы был очень зол, меня бы даже не успокоил алкогольный напиток "Взрывная струя" рецепт которого я узнал из игры.

RedGeneral28 - Batman: The Enemy Within

Скажу честно, я не фанат всех этих современных игр Telltale. Мне банально скучно в них играть. Единственным исключением был - The Wolf Among Us, а затем к нему добавился первый сезон Бэтмена. И в этом есть определённая логика. Обе игры про харизматичных и брутальных мужчин с добрым сердцем и тёмной стороной. Там и там ведётся расследование, а главного героя окружают не менее харизматичные персонажи.

Помимо всего этого Бэтмен подкупал работой с каноном и очень вольным обращением с персонажами, которое, однако, не вызывало отторжение. Я считаю, что это большое достижение, потому что даже сами DC проворачивают такое с переменным успехом. Enemy Within целиком посвящён отношениям Джокера и Бэтмена. Тема настолько избитая, что даже пост ирония по этому поводу выглядит устаревшей. Но Telltale смогли сделать её интересной, заменив Джокера на Джона Доу, молодого человека, с которым мы сталкивались в конце первого сезона, а Бэтмена заменили на Брюса Уэйна. Джон — это ещё не Джокер. Он ещё не стал им. Он неуверенный в себе молодой человек, который влюблен в Харли, которая вытирает об него ноги. И абсолютно обожает как Брюса, так и Бэтмена. Или нет. Или всё это лишь иллюзия и притворство. Никогда нельзя знать наверняка и это добавляет остроты. Можем ли мы доверять ему? Как строить с ним отношения? Поддержать ли его? Искренен ли он? Все эти вопросы постоянно всплывают в диалогах и эпизодах взаимодействия Брюса и Джона. И ответы на них окажут намного большее влияние на сюжет, чем вы думаете.

Весь пятый эпизод зависит от ваших выборов. В зависимости от того, как вы вели себя с Джоном, игрок столкнётся с двумя совершенно разными версиями Джокера.
Вообще смотря на всю эту вариативность понимаешь, что Telltale загнали себя в ловушку. Восемь лет нам говорили, что наш выбор важен, что он влияет на происходящее. И это было неправдой. Зато теперь, когда это действительно так, ты этого не чувствуешь. Ты уже привык, что ты просто зритель и не чувствуешь какой-то эмоциональной ответственности за свои поступки.

Основной сюжет строится вокруг группы злодеев "The Pact", которую создал Риддлер. В неё входят: Джон, Харли, Бэйн, Фриз и Селина Кайл на аутсорсе. После событий первого эпизода принимается решение внедрить в группу Брюса Уэйна, используя его знакомство с Джоном.

Как и в первом сезоне, лично меня, сценаристы смогли удивить. Некоторых поворотов я не ожидал и до самого конца мне было интересно следить за развитием сюжета. А уж традиционные клифхенгеры заставляли включать новый эпизод, несмотря на дикое желание поспать.

Но тем не менее, ровно две претензии у меня по итогу остались:

  1. В одном месте очень напрашивался твист, которого так и не произошло. К схожей идее подвели несколько позже, но реализовали её не так интересно, хоть и логично в рамках серии.

  2. Под конец Джокер заявил, что "насмотрелся на то, как Брюс использует насилие", хотя при прохождении я наоборот использовал минимум физической силы и всегда выбирал альтернативный вариант. Это немного подпортило впечатление.

В остальном это очень крепкий проект и, на мой взгляд, один из лучших от Telltale. Сюжет интересный, геймплей не напрягает. Местами проскакивает ирония над собой же в духе "Джон абсолютно забыл это запомнить". Да, загадки могли быть и посложнее, учитывая наличие в сюжете Риддлера и point and click прошлое студии, а некоторые технические ошибки вызывают недоумение. Тем не менее, я могу рекомендовать эту игру всем поклонникам Бэтмена, да и просто тем, кто хочет интересной истории на несколько вечеров. Первый эпизод доступен бесплатно, так что не вижу почему не попробовать.

Моё прохождение первого сезона.

Pr0x - Hades

Supergiant Games известны своими очень красивыми и "ламповыми" Bastion, Transistor и Pyre. Игры были весьма самобытные, с интересными персонажами, лором и миром. При этом ни одну из них нельзя было назвать особенно сложной, скорее даже наоборот. А вот Hades стала экспериментом в плане сложности. Игра относится к жанру rouge-like слешер-рпг-платформер.

Концепция игры проста как 2 пальца. Главный герой, Загреус (пошол русский перевод нахой!), сын Аида, повелителя Тартара, хочет свалить из царства смерти в мир живых. Батя против, Фурии против, Лернейская Гидра против, все против, даже небо, даже Аллах! Процесс сводится к тому, что Загреусу нужно пробежать по нескольким биомам, в конце убить босса и перейти в следующий. Между забегами можно пообщаться с колоритными персонажами, прокачаться, получить новые плюшки и поиграть в Cимс (шутка!).

В арсенале у игрока есть 6 видов оружия, каждое со своим мувсетом и особенностями, заклинание и рывок. Это в базовом варианте. В путешествиях встречаются проекции олимпийских богов, баффы и предметы, которые либо полностью меняют, либо усиливают героя и оружие, либо меняют мувсет.

Так как Hades рогалик, упор сделан на геймплей. Бои зрелищные, порой даже хаотичные. Чтобы освоить все тонкости, может уйти не один десяток часов. В целом рандом и скилл в ней сбалансированы 50/50. От полученных усилений зависит половина успеха вашего забега. Если вы, конечно, не хардкорный задрот рогаликов, который проходит Super Meat Boy и The Binding Of Isaac ногами с завязанными глазами, стоя на голове. В этом случае Hades будет для вас даже слишком простой.

Лично для меня Hades - прекрасный образец в меру сложной, в меру интересной с точки зрения лора и очень красивой игры. Очень жду Switch версию, чтобы можно было угорать сидя на толкане, в кроватке и в дороге. В общем КРАЙНЕ рекомендую к приобретению и прохождению.

KKnight - The Suicide Of Rachel Foster

Играя за девушку Николь, мы приезжаем в отель, который должны осмотреть и продать, исполнив последнюю волю матери. Когда-то давно, мы покинули его из-за событий, разрушивших жизнь двух семей. Эту историю и пытается раскрыть игра.

Весь геймплей сводится к хождению по отелю и поиску триггеров, которые активируют очередную сюжетную вставку. Иногда от вас требуется найти предмет, но совершенно не очевидно и не понятно, каким образом он связан с историей и почему именно его нужно потрогать. Разочаровывает...

Работа со звуком и атмосферой в первые минуты игры нравится и создается впечатление, что игра будет брать игрока именно этим, но примерно через час игры, мы понимаем, что авторы перестарались. Перестарались со звуком настолько сильно, что он перестает пугать, многие звуки воспроизводятся не к месту, они не пугают, они лишние и разрушают атмосферу.

С технической точки зрения звук записан отлично, если нужно услышать что-то только правым ухом - так и будет. Мой компьютер расположен так, что по правую руку у меня дверь и я несколько раз достаточно хорошо испугался, когда в нее постучали. В остальном, звуки не пугают, как я уже говорил выше, их слишком много и пугающей атмосферы практически нет.

Финал истории не производит должного впечатления, чтобы перекрыть все минусы от игры. Слепое копирование Firewatch, пустой отель, отсутствие интерактивности, перенасыщенность "пугающими" звуками - все это The Suicide of Rachel Foster.

А на этом всё. Жду ваши комментарии к этому ККигроплею, дабы вы приняли участие в следующем, ну и конечно же надеюсь на бурное обсуждение представленных игр. Увидимся на следующей неделе.

9
1590

Комментарии

Кхм кхм 🤔чёт мне казалось, что я по другому скрины располагал

Кхм кхм 🤔чёт мне казалось, что я по другому скрины располагал
RedGeneral28
Кхм кхм 🤔чёт мне казалось, что я по другому скрины располагал

RedGeneral28, есть такое. Это было важно?((

RedGeneral28, есть такое. Это было важно?((
Hesko
RedGeneral28, есть такое. Это было важно?((

Hesko, ну там была логическая связь с текстом, которая теперь несколько потерялась

Hesko, ну там была логическая связь с текстом, которая теперь несколько потерялась
RedGeneral28
Hesko, ну там была логическая связь с текстом, которая теперь несколько потерялась

RedGeneral28, понял, принял, исправил

RedGeneral28, понял, принял, исправил
Hesko
RedGeneral28, понял, принял, исправил

Hesko, от души

Кхм кхм 🤔чёт мне казалось, что я по другому скрины располагал
RedGeneral28
Кхм кхм 🤔чёт мне казалось, что я по другому скрины располагал

RedGeneral28, да Димас вообще офигел. какие то правки в текст вносить собирался, я его отругал за это.

RedGeneral28, да Димас вообще офигел. какие то правки в текст вносить собирался, я его отругал за это.
БереГОСТ 4645-81
RedGeneral28, да Димас вообще офигел. какие то правки в текст вносить собирался, я его отругал за это.

KKnight, но я внёс, поправил ошибки где увидел и всё такое...

RedGeneral28, да Димас вообще офигел. какие то правки в текст вносить собирался, я его отругал за это.
БереГОСТ 4645-81
RedGeneral28, да Димас вообще офигел. какие то правки в текст вносить собирался, я его отругал за это.

KKnight, ахах

в следующий игроплей влечу с Bloodstained: Ritual of the Night

в следующий игроплей влечу с Bloodstained: Ritual of the Night
Pr0x
в следующий игроплей влечу с Bloodstained: Ritual of the Night

Pr0x, вот это я жду

Сейчас играю в RE2 Remake, Resistance 3 и Days Gone.

Сейчас играю в RE2 Remake, Resistance 3 и Days Gone.
RedGeneral28
Сейчас играю в RE2 Remake, Resistance 3 и Days Gone.

RedGeneral28, ого, не мало. Я в таких случаях обязательно что-то дропаю(

RedGeneral28, ого, не мало. Я в таких случаях обязательно что-то дропаю(
Hesko
RedGeneral28, ого, не мало. Я в таких случаях обязательно что-то дропаю(

Hesko, ну по очереди, но сейчас в основном Days Gone

valwell0trasher ты там вроде хотел в следующий игроплей ворваться?)

valwell0trasher ты там вроде хотел в следующий игроплей ворваться?)
Hesko
valwell0trasher ты там вроде хотел в следующий игроплей ворваться?)

Hesko, Ага, хотел. Просто могут быть дела, поэтому пока не точно. Игра Cultures - Northland.