ККигроплей #3

ККигроплей #3

Вот уже в четвёртый раз я приветствую вас на просторах ККигроплея. Организованность (на мой взгляд) возрастает, а игры, к счастью, не кончаются. В этот раз своим мнением будут делиться valwell0trasher, Twilight Sparkle, inpwbusina и RedGeneral28, а также присоединившийся вне комментариев к предыдущему посту Pr0x. В этот раз стояло ограничение в количество символов, но с ним не все справились. Надеюсь, что те, кто все-таки смог влезть в установленные рамки, не почувствуют себя ущемлёнными :). Ну что же, давайте начинать?

RedGeneral28 - Need For Speed: Payback

Недавно прошла новость, что EA закрыли Ghost Games, и новую часть Need For Speed будут делать другие люди. Интернет, насколько я могу судить, воспринял эту новость положительно. А мне кажется, что это всё печально, так как Ghost Games сделали одни из лучших частей NFS в прошедшем десятилетии. А главное, что с каждой частью они развивали и улучшали свои идеи. Я не говорю про Rivals, которая, очевидно, была продолжением того болота, куда серию загнали Criterion. Начиная с перезапуска 2015 года ребята вносили улучшения в свою формулу, чтобы подарить игрокам отличную игру. В NFS (2015) они представили свою концепцию гонок по дружбе. Мы не враждовали с другими гонщиками. Мы тусили и гоняли вместе, зарабатывая репутацию и респект у более именитых ребят. И всё это вылилось в шикарный заезд со всеми персонажами через весь город.

В Payback сюжет стал более динамичным, добавилось противостояние "Хаусу". Но основа всё та же, теперь героев три: Джесс (runner), Мак (drift/off-road) и Тайлер (race/drag). Чтобы победить "House" им нужно попасть в главный заезд региона - "outlaw rush" и победить. Для этого им по очереди предстоит соревноваться с различными командами гонщиков в разных дисциплинах. Кто-то из них станет союзником, а кто-то противником. И в конце все сойдутся в эпичном заезде, на кону которого будет стоять нечто большее, чем репутация Тайлера и друзей.
Сюжет прям не хватает звёзд с неба, но он вполне работает. Между персонажами есть химия, они забавно переругиваются и шутят между собой. Да и даже не смотря на опасность игра остаётся чиловой и доброй.


Пять вариантов заездов не дают заскучать и постоянно предлагают что-то новое. Особняком здесь стоят off-road заезды. Это просто топ. Я давно не получал столько фана (и давно столько не матерился) в гонках. Когда ты на всей скорости несёшься сквозь деревья, молясь, чтобы нормально войти в следующий поворот и не улететь вниз со скалы, потому что соперники поджимают. Ух. И это только цветочки. Там и трамплины, и гонки по стройке, и ещё много всякого. Команды в этом режиме соответствуют. Чего только стоит Free Ember Militia - "all-female survivalist group with an anti-government stance to the point of conspiracy, but they've grown into a legitimate off-road racing league from their love of dangerous jumps".

Игра получила тонну критики на старте, особенно за систему speed cards, которую все окрестили лутбоксами. Не знаю как тогда, но сейчас все проблемы решены и speed cards не являются лутбоксами. Я бы даже поспорил, что это очень даже удобная система, которая позволяет тонко настраивать автомобиль под свои нужды. Тут я это всё расписывать сейчас не буду, но, если что, пишете в комментариях. Ну или напишу текст отдельно. Подчеркну, что в игре остались так называемые shipment packs, но их вроде как нельзя купить за реал, а только получить за игровые действия.

В общем. Я с удовольствием прошёл Need For Speed Payback. Я считаю хейт игры совершенно напрасным. У игры масса достоинств и фишек, которые она может предложить всем любителям аркадных гонок и не только.

valwell0trasher - Euro Truck Simulator

Давно я не писал длинные посты про игры. Как начать? Начну немного издалека. Мне очень нравятся автомобильные симуляторы, и аркадами с машинками не брезговал никогда. Как вы уже догадались - рассказывать буду о первой части Euro Truck Simulator. Игры про грузовые перевозки и управление тягачами с прицепами-фурами имеют свою нишу среди геймеров, можно вспомнить серию игр по этой тематике - Дальнобойщики, в первую и вторую части я играл еще на своем первом ПК в 2001-м году, а вот третью часть я не пробовал, она вышла в 2009-м. Игры такого типа интересны не только управлением автомобилями, но в них всегда присутствует экономическая составляющая - ты перевозчик-бизнесмен, покупаешь грузовик на деньги из стартового бюджета, и должен приумножать финансы, зарабатывая перевозками грузов и товаров со склада на склад, получая вознаграждение.

Вернемся непосредственно к Euro Truck Simulator. Многие искушенные скажут - почему не вторая часть - продвинутая в графическом плане, современная? Ну, с чего-то нужно было начинать - ETS1 я взял на распродаже за смешные 40 центов. Запускал, смотрел на графику, размер дистрибутива игры в Steam - 410 мегабайт, и удалил игру с жесткого диска, так и не распробовав. А ведь я нормально отношусь к потреблению игр, выпущенных в 2005 - 2010 годах, а ETS - вышла в 2008! Но показалась устаревшей. Но на этой неделе я решил поиграть в игру поплотнее.

В ETS мы стартуем игру в шоуруме с грузовиками и со 100000 евро на счету, несколько грузовиков вписываются в наш стартовый бюджет, остальные - дороже, мощнее, с более емким топливным баком. Покупаем свой первый тягач. Выбираем одну из европейских стран для старта в ней. И попадаем в обучение, в котором есть подсказки, маркеры, советы, но можно уехать сразу на автобан. Что я и сделал.

Возвратится без нарушения правил у меня не получилось, и я запустил игру заново, чтобы теперь обращать внимание на учебные задачи и маркеры. В общем, трогаемся - цепляем первый длинномерный прицеп с товаром (выбрав точку доставки и товар, платить за товар не нужно - платят тут вам, за перевозку) и доставляем. И тут задача, нужно завести прицеп в "доки" для разгрузки, игра советует включить вид сверху, если рассказывать коротко - я потратил минут 10 на первую парковку, нужно уметь и знать, как двигаться с прицепом задним ходом. Поиграете сами - прочувствуете.

Первая успешная доставка груза завершает обучение. И вы оказываетесь с игрой наедине. Берите грузы в городах, доставляйте, ставьте это на поток.

Теперь об игровых механиках, физике, нюансах. Физическая модель езды на грузовом тягаче в ETS довольно простая, но это все еще симулятор. Грузовик без прицепа легко разгоняется до 100 км/ч и даже выше, довольно юркий. С прицепом и грузом динамика проседает, тормозить и держаться в ряду автомагистрали нужно с некоторым опережением. Про маневрирование с прицепом я уже упоминал. Механики игры. В игре нужно соблюдать правила дорожного движения, не ехать на красный сигнал светофора, не совершать аварии - вам после сдачи груза выпишут штрафы и снимут деньги со счета. В игре есть заправки, топливо заканчивается, водитель может устать (до помутнения сознания), нужно периодически отдыхать на тех же заправках. Если закончилось топливо - вызывайте SOS через свой ноутбук, платная услуга. Экономическая модель и игровые достижение и цели реализованы следующим образом - зарабатываешь деньги перевозками, за деньги можно пополнить бак топливом, купить патент на работу в соседней стране, купить лицензию на перевозку цистерн. Прогресс реализован через ваши уровни от новичка до эксперта, на каждом уровне есть список задач. Если играть и выполнять задачи, то проведешь в игре не один десяток часов.

Бонусом я попробовал поиграть на игровом руле. Подключил, откалибровал в системе, запустил игру, в настройках контроллера выбрал свой манипулятор. И поехал. Потом вернулся в опции и несколько раз менял настройки чувствительности и нелинейности контроллера, добившись максимально аутентичного поведения руля, как в настоящем грузовике.

Да, в игре есть сохранения, сохраниться можно в любой момент, как и загрузиться. Enjoy!

Pr0x - Warhammer 40000: Space Marine

В далёком 2006 вышла Gears of War. Молодой и ещё бодрый тогда Клифф Блежински был явно вдохновлён grim dark (deep dark, фьить ха!) вселенной Warhammer 40000, и получилась одна из самых известных франшиз о брутальных мужиках в тяжёлой броне с пиловинтовками. Фанаты же Warhammer'а ещё долго ждали, когда появится такая игра в их любимой вселенной. И вот в 2011 году выходит WH 40k: Space Marine, все сначала визжат от восторга по-нойзмариновски, а потом слегка разочаровываются.

Space Marine на поверку оказался клоном Gears of War со своими плюсами и минусами. От игры получаешь удовольствие, но внутренне понимаешь, что могло бы быть гораздо круче. С сюжетом заморачиваться не стали: вот планета-кузница Гайа, вот Титаны, которых хотят полутать орки, вот твист с хаоситами, ну держи True ПафосЪ™ финал с ещё одним твистом. Персонажи деревянные, диалоги на уровне порнофильмов. Вытягивают игру атмосфера и битвы. Нельзя сказать, что Гайа блещет какими-то потрясающими видами, но дух Warhammer 40000 ощущается на ней прекрасно: затянутое жирным дымом и копотью небо, корридоры и залы кузниц Адептус Механикус имеют свой шарм и погружают игрока в этот недружелюбный мир.

В распоряжении игрока есть небольшой, но эффективный арсенал оружия, от болт пистолета до мельт и силовых молотов. Стрелять приходится не так часто, большинство сражений происходит в ближнем бою, хотя можно и совмещать. У каждого оружия ближнего боя есть свои комбо, а дополняет бой система "праведной ярости", своеобразная ульта, которая усиливает все атаки в ближнем бою или активирует режим "слоу моу" в дальнем и восстанавливает здоровье. Все комбо строятся из 1 или нескольких обычных ударов, который можно дополнить оглушаеющей атакой, разрбрасывающей всех мелких врагов вокруг и ослабляющей усиленных противников. Просто, эффектно, красиво.

Space Marine, кмк, игра хорошая, в ней приятно убить пару вечеров, порубить в капусту орочий ВААГХ и хаоситов, а потом удалить и забыть. Она не оставляет после себя каких-то отрицательных или восторженных эмоций. И в этом, наверное, её главная проблема.

inpwbusina - Assassin's Creed IV. Black Flag

Black Flag – игра, мягко говоря, не новая. Из этого следует, помимо всего прочего, еще и то, что про нее давно все известно. Но, парадоксально, такое количество информации не складывалось для меня в цельную картинку, и я не очень хорошо представлял, как игра будет восприниматься.

И вот, спустя 15 часов и три главы с уверенностью могу сказать, что состояние непонимания благополучно сохранилось.

Ощущение такое, словно я продолжаю проходить обучение. Которое, разумеется, нельзя пропускать, поскольку его роль выполняют сюжетные задания. Вот меня учат бегать, прыгать и драться – как и полагается в начале игры. А вот мне вручают штурвал и учат управлять кораблем. Отлично, приехали, получаю на руки клинки ассасинов и пистолеты и… правильно, очередная сюжетная миссия, где мне показывают, как это добро применять. Ах да, мы ж не забыли, что Эдвард – пират?! Сейчас мы его обучим морским боям и абордажу. А потом, отключимся ненадолго от Анимуса и покажем, как хакать компьютеры коллег по «Абстерго».

Конца этому не видно, а сюжет, как подсказывает мне статистика, пройден уже больше чем на 20%. Вот и получается, что, изрядно поиграв в игру, игру-то я и не видел.

Хотя, тут же есть тот самый открытый мир. А точнее – развлекательный парк. Это не ругательство, если что. Промышлять разбоем легко и ненапряжно. Можно носиться как буревестник над морем, осыпая противников бесконечным боезапасом. Можно влезть в толпу испанцев и, лениво щелкая “E”, порубить всех в одиночку. Можно перерезать всех охранников, раз за разом приманивая в одни и те же кусты и потом спокойно обнести склад, получив бонусы за скрытность.

После этой игры не встаешь с чувством трудной победы над равным или превосходящим противником. С другой стороны: а часто ли нам такое надо?

Я, с самого начала принял решение, что не буду бодрым комбайном убирать все отметки на карте, и вообще ограничусь прокачкой именно пиратской составляющей игры. И вот, глядя на прогресс в оснащении своего судна, не могу избавиться от ощущения, что от желаемого результата меня отделяет не какие-то мудреные квесты или изощренные баталии, а исключительно часы времени, потраченного на добычу ресурсов.

Если вы прочитали все это и еще не играли, то может показаться, что я игрой недоволен и пытаюсь отговорить браться за нее. Это не так, потому что, несмотря на незатейливость предлагаемых занятий, это все равно весело и интересно.

И самое главное. Это все-таки Asssassin’s Creed – самый красивый аттракцион в антураже Карбиских островов, в их самый интересный исторический период. Вне зависимости от выбранного занятия, на игру просто приятно смотреть. Гулять по солнечной Гаване, стоять за штурвалом корабля, летящего под всеми парусами, встречать рассвет в джунглях или сражаться за форт под проливным дождем. Каждый момент игры прекрасен как отпуск на Карибском море. Каждая локация радует обилием деталей и заставляет раз за разом жать на кнопку, ответственную за скриншоты.

А вот фоторежима не завезли и это серьезный недостаток. С такими-то пейзажами.

Twilight Sparkle - Children of Morta

О Children of Morta узнал из записок в кострище. Не обратил внимания и пролистал дальше, хотя они повторялись. Потом, мне очень захотели её подарить, причем не остановил даже тот факт, что моя основная платформа - Nintendo Switch.

Сиё показалось любопытным - с трудом уговорив подождать хотя бы до моего дня рождения, отправился смотреть что за игра (хотя, даритель настойчиво рекомендовал ничего не гуглить по игре - типа “играть интересней будет”). В итоге сюжет смотреть не стал - ограничившись аннотацией, жанром и платформами, на которых вышла игра.

Есть русские сабы - хорошо. Версия для свича - отлично. Цена вопроса 1700р - чувствительно, но мы никуда не торопимся, подождем скидки. А пока ждем - можно скачать пиратку на рабочий комп, в качестве демоверсии (официальной демки у игры нет, а рефандить не люблю, даже если объект не оправдал ожиданий).

Игра представляет собой дьяблоид, но со своими отличительными особенностями. В принципе, всё понял уже после 15 минут игры - плюс одна позиция в вишлист (как в стиме, так и на свич), минус игра с ssd офисного компа.

По впечатлениям: пока продвинулся не так далеко (второй данжен, но торопиться мне некуда).

Нравится:

  • арт-дизайн - придумали свой мир, хоть и простенький, но отличающийся от generic DnD fantasy, его интересно изучать и временами он подкидывает всякие не особо ожидаемые от выбранного сеттинга штуки;

  • музыка (особенно в доме);

  • атмосфера погружения - как подземелья, так и сам дом - вроде бояться всяких пауков глупо, но как красиво подано + стоит расслабиться и подумать, что легко вынесешь всех - тут же погибаешь на каких-нибудь базовых скелетах;

  • простота геймплея. Например, нет снаряги и оружия. Так же, на удивление сносно играется как на клавомыши так и на паде - стрелять стиком совсем не так страшно, как можно было предположить (привет neon chrome, что был абсолютно неиграбельным на стиках).

Не нравится:

  • оптимизация - лагает на всех трех моих платформах: mac i7, ssd, 16 ram, intel HD; pc i5, 16 ram, ssd, 1050ti; switch скроллит с видимыми задержками, рывками, при загрузке звук прогружается раньше уровня - причем это именно оптимизация, графика в стиле простого пиксель-арта, без кучи спецэффектов - там нечему лагать, совсем нечему - куда более крутая diablo 3 вполне себе летает на том же железе;

  • намеренно упрощенные модельки героев - домик, зато шикарный нарисовали, а на глаза аж один пиксел - ребят, вы все-таки в FHD рисуете, а не в 320х240 как на какой-нибудь денди - уж можно детализацию сделать хотя бы на уровне 16 битных консолей;

Касаемо сюжета - действительно, лучше не гуглить. И дело даже не в том, что он весь из себя закрученный - просто фишка игры совсем не в нём. Она из тех, что стоит попробовать поиграть самому, а там или затянет или нет - видно, что в игру вложили душу, за что прощаешь ей недостатки (как простил я, и купил не только в steam, но и на switch - благо, скидка подоспела как раз вовремя).

Очередная порция игровых мнений подошла к концу, а это значит, что идёт набор на следующую неделю! Twilight Sparkle уже гарантированно участвует с Giana Sisters: Twisted Dreams, ну а если и вы хотите поучаствовать, то к вашим услугам комментарии, где вы можете оставить название игры, в которую сейчас играете или только прошли. О том, кому выпала такая ноша, я сообщу вечером во вторник, а затем буду ждать черновиков в ваших профилях до конца субботы.

P.S. Мне кажется, что ограничение в 2500 символов без пробелов неплохо себя показало, так что его стоит оставить. Конечно же оно не жёсткое, а служит больше ориентиром.

11
1427

Комментарии

The Lost Man определился с игрой?)

The Lost Man определился с игрой?)
Hesko
The Lost Man определился с игрой?)

ну на следующую неделю да, возможно

The Lost Man определился с игрой?)
Hesko
The Lost Man определился с игрой?)

ко вторнику определюсь и отпишусь

"привет neon chrome, что был абсолютно неиграбельным на стиках"

Э, не понял. Я её проходил на, прости Господи, ps vita и у меня было ровно ноль проблем с управлением 🤔всё было играбельно.

"привет neon chrome, что был абсолютно неиграбельным на стиках" Э, не понял. Я её проходил на, прости Господи, ps vita и у меня было ровно ноль пробл…
RedGeneral28
"привет neon chrome, что был абсолютно неиграбельным на стиках" Э, не понял. Я её проходил на, прости Господи, ps vita и у меня было ровно ноль пробл…

На PS4 играть не смог вообще, как раз из за стикового управления. Зато на PC с мышкой наиграл больше 20 часов без каких-либо проблем.

На PS4 играть не смог вообще, как раз из за стикового управления. Зато на PC с мышкой наиграл больше 20 часов без каких-либо проблем.
Little Darker
На PS4 играть не смог вообще, как раз из за стикового управления. Зато на PC с мышкой наиграл больше 20 часов без каких-либо проблем.

ну это странно как то 🤷🏻‍♂️

А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими кинематографичными погонями, но после поста заценю Payback конечно.


valwell0trasher ETS и Дальнобойщики очень разные по духу игры. ETS для меня это "сухая" игра на движке Farming/Car Mechanic/и так далее симулятор, в которую не интересно играть и прогрессировать. В Дальнобойщиках было интересно взять первое место, нанять сотрудников, получить последний тягач, доехать до Алмазного по секретным тонелям как в Форсаже 4. А боевой верталь, который не пускал в некоторые зоны если за тобой гнались копы это вообще дичь :)


В Black Flag играл наверно больше всего, но дропнул, потому что не нравится пылесосить карты, ни один Ассасин не прошел вообще :(


Children of Morta вообще не понял и не зашла.


Вот вселенная Вахи прошла мимо, надо с чего то начать. Pr0x советуй с чего :)

А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…
Прости, Панда.
А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…

А я уже Дальноойщиков полностью не помню, блин 19лет назад играл))

А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…
Прости, Панда.
А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…

я вот после записок valwell0trasher пошел в ETS 2 - прикольно посидеть, почилить. Там тоже можно водителей нанимать, гаражи по всему миру покупать, тачки покупать разные. Конечно, там нет боевого вертолета, но и дело в том, что игра больше как симулятор

я вот после записок valwell0trasher пошел в ETS 2 - прикольно посидеть, почилить. Там тоже можно водителей нанимать, гаражи по всему миру покупать, т…
Hesko
я вот после записок valwell0trasher пошел в ETS 2 - прикольно посидеть, почилить. Там тоже можно водителей нанимать, гаражи по всему миру покупать, т…

Ну 2 ETS у меня в желаемом конечно, но покупать не буду, если и куплю то Ил-2 1946 - сборник)) там миссии 1 против 8 крутые)) ну и летать прикольно

А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…
Прости, Панда.
А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…

ETS в вики называют преемницей 18 Wheels of Steel, но я только коробки с игрой помню, а не играл

А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…
Прости, Панда.
А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…

из стратегий - WH 40k Dawn of War 2 или Gladius. Ещё хорошая Battlefleet Gothic Armada 1-2. Inquisitor Martyr неплохой дьяблоид. Из экшонов только космоморяк. Fire Warrior даже не запускай.

из стратегий - WH 40k Dawn of War 2 или Gladius. Ещё хорошая Battlefleet Gothic Armada 1-2. Inquisitor Martyr неплохой дьяблоид. Из экшонов только ко…
NoNameDog
из стратегий - WH 40k Dawn of War 2 или Gladius. Ещё хорошая Battlefleet Gothic Armada 1-2. Inquisitor Martyr неплохой дьяблоид. Из экшонов только ко…

понял, принял. спасибо :)

понял, принял. спасибо :)
Прости, Панда.
понял, принял. спасибо :)

та не за что) кстати, если завалялась где PSP, то на ней выхадила просто наитоповейшая тактика WH40k: Squad Command. Вот она прямо супер реально.

та не за что) кстати, если завалялась где PSP, то на ней выхадила просто наитоповейшая тактика WH40k: Squad Command. Вот она прямо супер реально.
NoNameDog
та не за что) кстати, если завалялась где PSP, то на ней выхадила просто наитоповейшая тактика WH40k: Squad Command. Вот она прямо супер реально.

вроде на 3дску есть, судя по гуглу.

вроде на 3дску есть, судя по гуглу.
Прости, Панда.
вроде на 3дску есть, судя по гуглу.

ну на дс он намного слабее был, чем на PSP, без роликов и графон был сильно хуже.

ну на дс он намного слабее был, чем на PSP, без роликов и графон был сильно хуже.
NoNameDog
ну на дс он намного слабее был, чем на PSP, без роликов и графон был сильно хуже.

ясн, у меня только PS Vita, но помоему она умеет эмулировать psp.

ясн, у меня только PS Vita, но помоему она умеет эмулировать psp.
Прости, Панда.
ясн, у меня только PS Vita, но помоему она умеет эмулировать psp.

вроде да

А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…
Прости, Панда.
А куда там Criterion серию NFS увела? RedGeneral28 Помню только шикарный NFS:HP от них, а остальное даже не играл, умерла для меня серия со всякими к…

етс она не для игры, она для аудиокниги и отдыха. Ты просто кайфуешь.

"Asssassin’s Creed – самый красивый аттракцион" - факт.

Прошёл недавно (наконец-то) Planescape Torment

На этот раз снова будет ваха, только Gladius