Игры на карантине

Игры на карантине

Уже сто лет ничего не писал и, кажется, забыл, как это делается, но тут вдруг появилось желание и надо его либо душить, либо реализовывать. В этот раз выбрал второй вариант. Кто-то из вас уже знает, что я наконец-то купил новый ноутбук на замену своему старому приятелю MSI GE60, который лет семь не давал мне унывать на работе и всячески развлекал. Хороший был, никогда его не забуду. К сожалению, годы идут, не щадя ни людей, ни железки и вот, после не очень успешных попыток накопить на новый аппарат в течение года, я всё-таки смог выкроить часть средств из семейного бюджета и в итоге пришёл к покупке Lenovo Legion Y540 - 17IRH (i7 9750HF 2.6ГГц, 32ГБ, 1000ГБ, 512ГБ SSD, nVidia GeForce GTX 1660 Ti - 6144 Мб). Был крайне рад этому долгожданному событию, которое впоследствии омрачилось определёнными проблемами, но это уже совсем другая история и не будем о грустном.

В общем, упаковал я его в свой старенький рюкзачок и поехал прямиком в отель на двухнедельную обсервацию (карантин, если угодно), к которой обязали на работе. Само собой, бОльшую часть этого времени я играл во всякое разное, так как перед этим задался целью пройти (или хотя бы попытаться пройти, т.к. многое из библиотеки того элементарно не заслуживает) всё, что было когда-то куплено или подарено. Постараюсь не лить воду, просто скажу пару слов о каждой игре и поставлю свою субъективную оценку, на которую не нужно обращать внимание, это больше для себя.

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech

Наконец-то удалось поиграть в последнюю (на данный момент, надеюсь) игру из этой серии. Было вполне весело первый десяток часов, но чем дальше проходил, тем скучнее становилось. Не знаю, причина скуки в том, что играл на средней сложности и за всю игру не проиграл ни разу или в том, что использовал одних и тех же персонажей, не особо экспериментируя с колодой. Так или иначе, разработчикам следовало бы как-то сильнее мотивировать игрока на эксперименты, ведь игры с декбилдингом на то и рассчитаны. Зачем нужны 70% карт и дополнительные персонажи, если игра не ставит необходимых задач, которые бы заставляли немного менять подход и колоду? По сути, игра проходится тремя начальными персонажами и с начальной же колодой, которая лишь немного разбавляется более сильными картами в процессе продвижения по сюжету. Думаю, это самая главная её проблема, которая усугубляется тем, что для прохождения придётся потратить часов 30. В остальном, всё выполнено довольно грамотно, саунд подходящий и не напрягает, визуально выглядит приятно, сюжет хоть и для галочки, но фирменный юмор ему помогает быть не абсолютно унылым. 7/10.

FAR: Lone Sails

Охренительная игра, несмотря на то, что играть там практически не надо. Главная задача - решать крайне простые головоломки, чтобы продвигать ваш корабль всё дальше и дальше. Можно было бы зацепиться за эту примитивную механику и раскритиковать в пух и прах, но тут такое дело, что игра вовсе не про геймплей, а, скорее, про медитативное созерцание. И созерцать тут есть что. Навскидку не сразу и вспомнишь что-то подобное, где тебя не душат гейпмлеем со всеми сопутствующими раздражителями, а дают просто расслабиться и плыть по течению игры. Кстати, незамысловатый сюжет и его немая подача так же играют положительную роль в этом ключе, за 3-4 часа, а именно столько потребуется на прохождение, вам расскажут о том, что произошло с этим миром и дадут совершить путешествие удивительной красоты. Не знаю, может быть, это просто я так впечатлился и на самом деле FAR: Lone Sails кому-то покажется пустышкой, но это уже ваша проблема, по мне так она вполне заслуживает 9 баллов из 10.

HELLMUT: The Badass from Hell

Увлекательный рогалик, сказал бы я, но не скажу, потому что эта игра - сплошной визуальный мусор, состоящий из ошмётков разного цвета. В играх, где преобладает дикий экшен, одна из частых проблем - неподходящий визуальный стиль, который утомляет ваши глаза уже через полчаса игры и не дарит никаких эмоций, а лишь раздражает зрительный нерв. Зачастую, один этот, казалось бы, нюанс, губит всю потенциально интересную задумку. Правда, касательно этой игры, и в задумке нет ничего интересного, ибо это клон Enter The Gungeon, который в своё время задал довольно высокую планку и подобные игры обречены на сравнение с ним. Единственное, что в HELLMUT: The Badass from Hell вызывает хоть какой-то интерес - ваш персонаж, умеющий во время игры искать образы и переоблачаться в разных уродцев со своими уникальными способностями. Ну и музыка тоже вполне в тему. Но, как я уже и говорил, все моря и океаны этих плюсов в количестве двух штук разбиваются о скалы визуального ублюдства, поэтому я не смог долго там находиться и не советую вам притрагиваться к этому, когда в жанре есть более достойные кандидаты. С подозрениями, что я завысил оценку, всё же ставлю свои субъективные 5/10.

COLLAPSED

Ещё один жалкий клон великой игры. Ну ладно, не такой уж и жалкий, если честно, есть у этой игры своё лицо, несмотря на сильную схожесть с Dead Cells. Во-первых, тут есть 4 персонажа на ваш выбор. Правда, у меня есть подозрение, не лишённое оснований, что все эти персонажи будут так или иначе сводиться к одному и тому же стилю - стрельбе из огнестрела, но могу ошибаться, так как я играл лишь за одного из них. Во-вторых, тут есть гигантское древо умений, благодаря которому, вам дают возможность собирать билды, опираясь не только на лут, но и на грамотный подбор навыков. На этом, пожалуй, различия заканчиваются. В остальном, это, грубо говоря, менее интересный Dead Cells со всё той же генерацией уровней (но тут уровни всегда выходят почти одинаковыми, почему-то) и прыжками по платформам.

На мой взгляд, главный недостаток игры и, одновременно, причина, по которой я бросил её - идиотская экономика, когда вы упираетесь в необходимость фарма местной "валюты" (три типа осколков) для того, чтоб прохождение следующих этапов стало возможным. Такой способ навязывания пресловутой реиграбельности мне совсем не нравится и беготня туда-сюда, превращающаяся в какое-то механическое действие без получения удовольствия, убивает первоначальный интерес, что и случилось со мной на двадцатый час игры. Так или иначе, если вам нравятся платформеры-рогалики и, в особенности, Dead Cells, то я бы посоветовал обратить внимание на этого собрата и, дождавшись скидки, купить. Неплохая попытка подражать титанам жанра, поэтому 7 баллов мне не жалко.

Outer Wilds

Про эту игру хотелось бы написать что-то типа "высоко оценённая критиками и низко оценённая мной", поставить 3/10 и на этом закончить, но тогда читатели этих строк скажут что я дурак и истеричка, раз уж без пояснений выношу такие вердикты, поэтому придётся привести хоть какое-то обоснование своему выводу. И самое главное, что сыграет в мою пользу - 5 часов, проведённых в игре. Больше я не смог себя заставлять в это играть. Моё раздражение и дискомфорт нарастало постепенно и в какой-то момент набрало критическую массу, что привело к взрыву жопы и удалению игры. Outer Wilds не понравилась с первых шагов. Да, именно с шагов. Я бы даже сказал, шажочков. Вялых и маленьких шажочков. Потому что в игре нет бега. В игре с временными циклами в 20 минут (или сколько там?) нет БЕГА. В принципе, я вообще считаю, что игры, в которых нельзя бегать, должны быть убиты на стадии зародыша. Хорошо бы даже придумать должность ответственного за наличие бега в играх, который бы обладал властью запрещать игры, где нельзя бегать. К тому же, в Outer Wilds персонаж даже ходит медленно. Не знаю, возможно, это лично моя проблема, но меня дико бесило то, что ты вот так ползаешь еле-еле, пытаясь разгадать загадки мира, а потом взрыв, телепорт в начальный пункт и ползи снова. В общем, в жопу этот день сурка, такие выкрутасы я готов терпеть только в рогаликах, да и то с оговорками. Возможно, кто-то подумает, что как-то глупо вот так из-за этого делать выводы об игре. Что ж, это не единственное, что мне в ней не понравилось. Ещё там дико скучно. Пресытился я уже этими историями про древние расы, пришельцев и загадочный космос, не увлекает такое. Может быть, дальше и было бы что-то интересное, но за все 5 часов я видел лишь скуку и ничего кроме. Хотел посмотреть прохождение на ютюбе, но даже на это не хватило моей воли.

Dead End Job

Забавный паренёк по имени Гектор Плазма совершает свой нелёгкий путь по карьерной лестнице охотника за нечистью, встречая на своём пути тонны призраков, вселившихя в различные предметы окружения. Игра максимально незамысловатая и не требует от игрока сверхъестественных способностей. Довольно приятная внешность вкупе с нераздражающим (что уже хорошо) юмором обеспечат вполне увлекательное развлечение продолжительностью 7-8 часов. Да, есть возможность повторного прохождения, но, мне кажется, это не тот случай, когда возникнет желание повторить всё то же самое по второму кругу, потому что какое-либо разнообразие напрочь отсутствует. Я не скажу, что это плохая игра, она вполне нормальная и это её недостаток. Нормальность - не то, чем увлекают игроков, но оценить в 6,5/10 не жалко.

Undead Horde

В Undead Horde есть два достоинства: все ачивки выбиваются за 12 часов и интересная задумка с оживлением трупов, из которых состоит ваша армия. Но всё, что касается геймплея - полный провал. Вся суть сводится к тому, чтобы вовремя прожимать пару клавиш и направлять ваше безмозглое войско в атаку. И это всё. А, ну ещё есть небольшие головоломки в стиле "наступить на две плиты, чтоб открылась вот эта дверь", но это не привносит дополнительного удовольствия, т.к. все эти задачки слишком просты и не заставляют хоть сколько-нибудь шевелить извилинами. Игра выглядит блекло и однообразно, тошнить от графики начинает уже на второй локации.

Но самый главный раздражитель - лут, а точнее, мусор, который вам надо (или не надо, тут уж зависит от внутреннего еврейства) постоянно продавать. Вообще, лут в Undead Horde - самая ненужная херота, которую можно себе представить. Это как специальная кастрюлька для варки яиц - нахрен не нужна. Вполне можно было бы ограничиться двумя-тремя десятками предметов и не засирать игру сотнями их, не отличающихся друг от друга, копий. Вся суть игры в одном предложении: берём кучку оживших трупов, натравливаем на толпу/здания живых существ, постоянно дополняя свою армию теми болванчиками, которых убили, а после каждой битвы продаём нахрен не нужный лут. На полученные монеты можно прокачивать торговцев, чтоб покупать у них другой нахрен ненужный лут. Вот так и делаем все 12 часов. 5/10. 

Night in the Woods

93% положительных отзывов в Steam - это не шутки. С трудом сдерживаюсь, чтобы не написать там всё, что думаю об этой игре. Наверное, бомбило бы у тех ценителей и фанатов игры похлеще, чем от отзыва на Doom Eternal. Надеюсь, местные ребята не такие ранимые и их не оскорбит моё мнение :D Ну а что я могу поделать с собой? Невозможно же насильно полюбить то, что вызывает тошноту. Кстати, со мной это далеко не первый случай, то же самое было с Undertale и Age of Decadance, например, но, в то же время, To the Moon и Distrant очень понравились. Почему я сравниваю такие разные игры? Всё просто. Наблюдаю, что в отношении некоторых игр хайп действует настолько сильно, что напрочь выносит мозги у многих людей и, наслушавшись/насмотревшись своих кумиров, они начинают талдычить о шедевральности того или иного проекта. У меня же всё намного проще в этом смысле, потому что я исхожу из того, нравится мне игра или нет. И вот Night in the Woods понравилась примерно на 5/10.

Dicey Dungeons

Dicey Dungeons - тот случай, когда игра очень нравится и очень бесит одновременно. Интересная задумка с переплетением различных механик, уникальные персонажи, забавные враги и боссы, простой и приятный облик, подходящая музыка и т.д. Казалось бы, всё круто. Но не всё. Полная зависимость от рандома время от времени не оставляет ни единого шанса и это сильно демотивирует игрока. И тут дело не только в рандомных циферках на костях, но и в том, что лут (в виде карточек, активируемых определёнными значениями на кубиках), выпадающий во время игры иногда дублируется, что приводит к неминуемому поражению.

Допустим, у вас есть меч, который активируется значениями выше 4-х и какой-нибудь щит, активируемый такими же цифрами. Вы проходите всё дальше и дальше, но игра вам подсовывает точно такие же предметы, которые у вас есть и не даёт возможности реализовывать значения ниже 4-х. В итоге получается, что вы делаете пустые ходы и получаете по лицу. Эдакий двукратный рандом. Хорошо, что такие ситуации случаются не часто, но тем не менее бывает неприятно вот так без шансов проигрывать. Как бы то ни было, эта игра явно стоит внимания и тут, как минимум, жутко интересные начальные уровни. 8/10.

Заключение

В целом, сидеть на карантине без возможности выйти на улицу, которая находится на расстоянии вытянутой руки - адская пытка. По крайней мере, лично для меня. Первые дни было весело, но это веселье быстро наскучило и даже играть не было особого желания. Да, по морали ещё сильно ударили проблемы с ноутом, само собой, но всё равно в такого рода заключении нет ничего хорошего. Надеюсь, в следующий раз такого уже не будет, играть лучше на свободе :)

9
835

Комментарии

Респект и уважуха. У меня вопрос - если играешь на геймпаде - может знаешь каких крутых индюшек или не ААА-игр под него. Например стрелялок изометрических, может не очень известных но крутых платформеров-метродваний не очень сложных, битэмапов? Заранее спасибо!

Респект и уважуха. У меня вопрос - если играешь на геймпаде - может знаешь каких крутых индюшек или не ААА-игр под него. Например стрелялок изометрич…
valwell0trasher
Респект и уважуха. У меня вопрос - если играешь на геймпаде - может знаешь каких крутых индюшек или не ААА-игр под него. Например стрелялок изометрич…

valwell0trasher, да конечно. Могу сходу назвать десяток попсовых игр таких жанров, в которые обязательно стоит поиграть: Dead Cells, Hollow Knight, Enter the Gungeon, Ori, Child of Light, Chidren of Morta, Blasphemous, Neon Chrome, Synthetik, Rogue Legacy, Salt and Sanctuary

valwell0trasher, да конечно. Могу сходу назвать десяток попсовых игр таких жанров, в которые обязательно стоит поиграть: Dead Cells, Hollow Knight, E…
Kan1Bal
valwell0trasher, да конечно. Могу сходу назвать десяток попсовых игр таких жанров, в которые обязательно стоит поиграть: Dead Cells, Hollow Knight, E…

Kan1Bal, Спасибо большое! Все названия игр знакомы и были на слуху. Теперь точно знаю, благодаря тебе, что они под геймпад. Сяп!

Kan1Bal, Спасибо большое! Все названия игр знакомы и были на слуху. Теперь точно знаю, благодаря тебе, что они под геймпад. Сяп!
valwell0trasher
Kan1Bal, Спасибо большое! Все названия игр знакомы и были на слуху. Теперь точно знаю, благодаря тебе, что они под геймпад. Сяп!

valwell0trasher, ну, я перечислил самое известное. И пропустил часть вопроса про геймпад) в Enter the Gungeon, Neon Chrome и Synthetik будет комфортней на клавомыши, так как во всё изометрическое удобней прицеливаться мышью всё же.

valwell0trasher, ну, я перечислил самое известное. И пропустил часть вопроса про геймпад) в Enter the Gungeon, Neon Chrome и Synthetik будет комфортн…
Kan1Bal
valwell0trasher, ну, я перечислил самое известное. И пропустил часть вопроса про геймпад) в Enter the Gungeon, Neon Chrome и Synthetik будет комфортн…

Kan1Bal, а я наоборот хотел изометрические шутаны с геймпада, были парочка на аккаунте из раздач - попробовал - не то, но там скорее не то потому что управляешь часто техникой а не человечком, вот еще про Hotline Miami вспомнил - 2-я есть у меня в ЕГС, но не пробовал, и еще та про обезьяну кровь-кишки тожеот Деволвер

Kan1Bal, а я наоборот хотел изометрические шутаны с геймпада, были парочка на аккаунте из раздач - попробовал - не то, но там скорее не то потому что…
valwell0trasher
Kan1Bal, а я наоборот хотел изометрические шутаны с геймпада, были парочка на аккаунте из раздач - попробовал - не то, но там скорее не то потому что…

valwell0trasher, вот Hotline Miami точно удобней на клавомыши. А про обезьяну это Ape Out, наверное? Пока не играл, но есть в библиотеке.

valwell0trasher, вот Hotline Miami точно удобней на клавомыши. А про обезьяну это Ape Out, наверное? Пока не играл, но есть в библиотеке.
Kan1Bal
valwell0trasher, вот Hotline Miami точно удобней на клавомыши. А про обезьяну это Ape Out, наверное? Пока не играл, но есть в библиотеке.

Kan1Bal, Да, Ape Out. Я вот только что открыл EGS и там кучу игр можно перепробовать, из тех что раздавали, жаль приложуха не удобная, много кликать чтобы прочитать про игру. Я вот просто кайфовал от игры на геймпаде в Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, ее в Стиме раздавали или в ХамблБандле. Просто кайфово, я же Xbox One геймпад взял.

Kan1Bal, Да, Ape Out. Я вот только что открыл EGS и там кучу игр можно перепробовать, из тех что раздавали, жаль приложуха не удобная, много кликать …
valwell0trasher
Kan1Bal, Да, Ape Out. Я вот только что открыл EGS и там кучу игр можно перепробовать, из тех что раздавали, жаль приложуха не удобная, много кликать …

valwell0trasher, мне религия не позволяет к ЕГСу притрагиваться. Под геймпад много игр, на самом деле. Да и искать их удобно через тот же стим, который часто даёт адекватные предложения по похожим играм.

valwell0trasher, мне религия не позволяет к ЕГСу притрагиваться. Под геймпад много игр, на самом деле. Да и искать их удобно через тот же стим, котор…
Kan1Bal
valwell0trasher, мне религия не позволяет к ЕГСу притрагиваться. Под геймпад много игр, на самом деле. Да и искать их удобно через тот же стим, котор…

Kan1Bal, Ну если честно, то ЕГС много что пораздавал, но это скорее нищебродам таким как я, я там вот до последнего времени ничего не устанавливал. А на геймпаде - вот если поискать в Гугле - игры с геймпадом - то очень плохие материалы в плане выбрать игру, только мейнстрим, там даже Hollow Knight нигде не упоминается.)) Ну мне как фанату автогоночных игр - есть во что поиграть - в них всех есть поддержка и играется на паде хорошо. По сути стороной обходил инди и всякие игры о которых теперь спрашиваю - по большому счету отличный опыт недавной в Гуакамили меня на эту стезю направил.))

Levovo Legion Y540 - левый с алика? :D

Levovo Legion Y540 - левый с алика? :D
Артем
Levovo Legion Y540 - левый с алика? :D

KKnight, да не думаю, что Ситилинк стал бы заниматься такой хернёй.

KKnight, да не думаю, что Ситилинк стал бы заниматься такой хернёй.
Kan1Bal
KKnight, да не думаю, что Ситилинк стал бы заниматься такой хернёй.

Kan1Bal, я намекаю на очепятку :)

Kan1Bal, я намекаю на очепятку :)
Артем
Kan1Bal, я намекаю на очепятку :)

KKnight, а, точно)

FAR: Lone Sails - утащил в вишлист. Outer Wilds - хрень, тоже не зацепила, хотя первый час играл и думал, что будет офигеть как интересно.

Не зашёл Age of decadence?!

Не зашёл Age of decadence?!
Hesko
Не зашёл Age of decadence?!

Hesko, в какой-то момент я заблудился и плюнул на игру.

Hesko, в какой-то момент я заблудился и плюнул на игру.
Kan1Bal
Hesko, в какой-то момент я заблудился и плюнул на игру.

Kan1Bal, при всей ее вариативности, она довольно-таки линейная (

Kan1Bal, при всей ее вариативности, она довольно-таки линейная (
Hesko
Kan1Bal, при всей ее вариативности, она довольно-таки линейная (

Hesko, я помню, что долго бегал в поиске продолжения квеста и подгорел из-за этого.

Hesko, я помню, что долго бегал в поиске продолжения квеста и подгорел из-за этого.
Kan1Bal
Hesko, я помню, что долго бегал в поиске продолжения квеста и подгорел из-за этого.

Kan1Bal, ну, скорее просто упустил инфу. В целом, наверное да, опыт может быть местами фрустрирующим. Да ещё и при плохом билде вполне вероятно, что приключение закончится твоей смертью. Я-то раз 5 прошел, поэтому сейчас все понятно чего куда)

Комментарий удален.
Комментарий удален.
Рэмбо
Комментарий удален.

Рэмбо, да тут ни про одну игру не написано так-то)

Рэмбо, да тут ни про одну игру не написано так-то)
Kan1Bal
Рэмбо, да тут ни про одну игру не написано так-то)
Комментарий удален.
Комментарий удален.
Рэмбо
Комментарий удален.

Рэмбо, этот кусок давно был написан и я уже не помню те мысли. Возможно, отвлёкся по работе и не дописал.