Как тут многие могли заметить, я в последний год довольно плотно завис в НРИ. За это время я успел плотно поиграть в Dark Herecy и Starfinder, Pathfinder, Wrath and Glory, Dungeons and Dragons 5e и Dungeon World. Про последнюю как раз хочу рассказать немного, что это, откуда, почему и как.
Как и написано в заголовке, Dungeon World, эта такая вариация D&D для ленивых игроков и мастеров, которые предпочитают отыгрыш и красивое описание происходящего броскам вёдер кубов и скрупулёзному ковырянию рулеткой, чтобы определить, как сделать шаг-полушаг и свои 5 атак с преимуществом на +10, потому что...Бла-бла-бла. Есть в таком подходе как плюсы, так и минусы, но в целом система довольно приятная и простая в освоении.
Система отлично подходит как для создания так называемых "ваншотов", коротких приключений, рассчитанных на 3-4 часа, и так и длительных кампаний про сражения с драконами и спасение миров.
В книге простым и понятным языком расписано, какие ходы есть, как они работают, почему нужно использовать ту или иную характеристику в разных ситуациях и прочую полезную информацию. Однако, там не расписано конкретно, как начать играть.
Что нужно для начала игры? Набор костей для D&D, если быть совсем точным, то d4, d6, d8, d10, d12, 4-6 тел, желающие устроить приключение и не страдающие излишней занудностью, из которых 1 будет "ведущим"/"мастером"/"ГМом"/"Ван Дарк Холмом" (нужное подчеркнуть). Ведущему стоит ознакомиться с книгой полностью хотя бы 1 раз, чтобы не лазить каждые 2 минуты в поисках нужной информации. Игрокам надо прочитать про базовые ходы и специальные ходы своих персонажей.
Главные главы для ведущего, подскажу, 17 и 18. Фронты и Мир. Что такое фронт? Это причина, по которой вы отправляете персонажей своих игроков куда-то там, к чёрту на куличики.
Ниже я приведу пример генерации очень дженерик очень хай очень эпик фентези истории
Где-то далеко на севере пробудился вулкан, из которого выбрались Драконы. Древние Свитки гласят: "Когда из Пламенной Горы родятся крылатые монстры, сжигающие всё на своём пути, сломана будет одна из Печатей Повелителя Демонов. Его слуги воспрянут духом и уничтожат порядок!" Племена гоблинов, которые жили рядом с вулканом, стали поклоняться драконам и теперь нападают на мирные деревни.
Итого у нас есть 3 основных угрозы:
Пробудившиеся драконы - пока они ещё не оправились от долгого сна, но вскоре они наберут силу и станут почти неуязвимы. Завтрашняя Угроза.
Повелитель Демонов - абсолютное зло, обладающее невообразимой силой, освобождение которого обязательно нужно предотвратить. Отложенная во времени угроза.
Гоблины, нападающие на мирные селения - они сеют хаос и беспорядки, убивают, грабят, угоняют скот и людей в плен. Сиюминутная угроза.
Далее нужно нарастить на этот скелет мышцы:
Свяжем все 3 угрозы в 1 узел. Гоблины отправляют захваченных в плен культистам Повелителя Демонов. Те приносят их в жертву Драконам, чтобы:
1) Драконы быстрее набрали силу.
2) Принеся в жертву определённого персонажа (да, возьмём по классике принцессу) в жертву в древнем храме, то будет сломана вторая печать.
У нас есть некий гордиев узел, который требуется разрубить, добавим мясца:
1) Чтобы остановить набеги гоблинов, нужно победить их Короля. Без него они станут дезорганизованной массой, с которой справится армия.
2) Остановить пробуждение Драконов, герои скорее всего не успеют, но в гробнице великих героев древности лежит меч, легендарный, волшебный Дрегонслеер©, с помощью которого когда-то их уже победили. Если герои смогут им завладеть, то проблема с драконами скорее всего будет решена.
3) Принцессу можно принести в жертву только в определённый день, который случится ещё не скоро, поэтому это останется на сладкое.
Это такое краткое руководство для самого ведущего, что происходит, как это всё взаимосвязано, и как все эти проблемы решаются в идеале. Можете воспользоваться этой наработкой или придумать что-то своё, тут я вам не советчик.
Следующий важный вопрос: "Как это всё преподнести игрокам?" Вы можете давать им какие-то туманные намёки, можете прямо говорить, что вот есть такое-то решение. Придумайте сами, как это будет сделать круче, надписью молниями на небе или шепотом безумной старухи где-нибудь в лесной глуши. Но помните: развитие истории зависит именно от игроков, от их действий и решений. Возможно они придумают какой-то более интересный способ справиться со сложностями, а возможно станут служить Повелителю Демонов. Что бы они ни делали - не мешайте им. Не заставляйте их идти по рельсам. Для рельсов есть D&D. А Dungeon World это больше про импровизацию и про то, как игроки сами решают, что им делать, как и когда.
Спасибо за потраченное на прочтение время. Ну а если у вас возникнет желания сыграть - можете написать в комментариях. Что-нибудь придумаем :)
Комментарии
"... коротких приключений, рассчитанных на 3-4 часа")) А длинные сколь?
Kan1Bal, год играть каждую неделю по 3-4 часа)))
Хм, любопытно, не играл в Dungeon World.
Сначала напомнило классические словески с "отыгрышем и красивым описанием происходящего...", а потом к этому присоединились дайсы )
Balmung, я вожу его периодически, да и другие мастера тоже есть знакомые
Pr0x, В свободное время (и когда есть желание и идеи) пишу свой мир для НРИ, а так бы сыграл с удовольствием )
Balmung, о, ещё один пропащий :D Pr0x#4169 стучись - найдём, куда пристроить :) тут я и Hesko как минимум весьма плотно сидим на наркоте из D&D, Pathfinder и Dark Herecy, пытаемся ещё и Panda Shiren подсадить)
Pr0x, Ок ))) А ты уже есть у меня в контактах, так что на связи )
И почему то никто не отыгрывает за силы зла... Завалить пачку героев, разграбить казну какого нибудь местечкового королевства, и по пути домой смести пару-тройку таверн, вот это я понимаю развлечение :3
Луи де Твинк, очень даже отыгрывают
Pr0x, на твиче ничего подобного не попадалось :/
Луи де Твинк, у Вечерних Костей была кампания по VTM "Bloody Scum" и по Mage The Acention "Дорога Грешников"
Pr0x, если есть ссылки на записи компаний - кидай :3
Луи де Твинк, они недавно лишили девственности Панду и без стрима :(
Луи де Твинк,
https://www.youtube.co...
https://www.youtube.co...
KKnight, мы не стримим днд, у нас вебок даже нет
Pr0x, а на пк что нить происходит вообще? как в настолках? ну вот можно и такое постримить
KKnight, поверь, то, что происходит у нас - ты явно смотреть не будешь :D
Pr0x, ладно :) но все раавно интересно