BPM. Танцуйте

BPM. Танцуйте

Не говори, что не играл в шутер, стреляя и двигаясь в такт фоновой музыке. Пытался? Отлично, в Bullets per minute это лежит в основание геймплея. Не пытался - хорошо - в BPS заставят так играть. Посередине экрана бежит полоска с таймингом. Попадаешь в тайминг - стреляешь и гребёшь очки лопатой, не попадаешь - беспомощно глядишь по сторонам и остаёшься с нулём на счёте. В залах Валгаллы, залитых красным фильтром, где остаёшься наедине с десятками злобных существ, твой проводник и единственный друг - мощнейшая композиция батареи бас-гитар. Твоя цель - кровавый танец с первого до последнего уровня.

Сложно представить более подходящую игру для человека, который любит монтировать видеоряд в темп музыке. Была бы BPM линейной игрой а-ля классический DooM, этот человек, возможно, пришёл бы в восторг, но BPM прежде всего рогалик. Удачный сет вещей и комнат - залог здоровья новичка и любителя. Это хорошо и это плохо. Это заставляет начинать игру, это заставляет бросать игру, любить игру или ненавидеть.

Запускаешь BPM и умираешь просто потому что. Тащишь на скилле, проходишь далеко и умираешь от внезапных атак босса или моба со щитом, так и не поняв паттернов.Путём многих проб и ошибок, проходишь игру на Easy. На этом этапе игра и начинается. Всё, что было до неё: гнев, ярость, раздражение, ругань - издержки обучения. Зная, что ожидает впереди, можно собирать комплекты, делать виды на будущие улучшения, и играть себе спокойно. Вот ты уже понимаешь, почему умер, не ругаешь разработчиков грязными словами, а всего лишь смиренно посылаешь их на три буквы в случае проигрыша. Одолеть хард-мод у меня получилось с бесконечной лечилкой на 25 единиц здоровья, удвоенным уроном и тринадцатью залпами из гранатомёта, знали бы вы, какая мука его перезаряжать. Персонаж постоянно ходил целенький, а вот враги не ходили - умирали сразу, даже боссы. В остальных случаях либо собиралась такая же имбо-серия, либо не собиралось ничего и приходилось только гадать, откину я копыта на боссе или на рое стрекоз. В игре критически важны монеты, выпадающие из сундуков и противников, но на одном уровне рандом настолько возненавидел меня, что убрал сундуки и запретил монеткам выпадать из мертвецов. Прокачка была основательно подорвана. Под конец игры это не страшно, так как к тому моменту уже можно собрать необходимое, а вот на 1-5 уровнях отнимать у новичка средства к существованию равносильно пытке голодом с последующим выпуском на ринг к довольному жизнью боксёру. Поэтому я не очень люблю рогалики: в рогаликах персонаж либо неимоверно крут, либо грустно потеет, продавленный напором противника. Редко когда получается нащупать золотую середину. Можно ли играть в BPM без roguelike-составляющей? Постоянно бегая, уворачиваясь и исключая малейшие ошибки, как в DooM 2016 на "Абсолютном кошмаре". Можно. Другой вопрос, нужно ли это игроку, когда игра нашпигована предметами, настроена на прокачку, и в таких условиях наибольшие дозы серотонина впрыскиваются в мозг исключительно при нахождении или покупке удачного лута.

Нужны ли игроку усложнённые режимы? Например, ретро-режим, где кислую палитру игры размазывают в мутные пиксели. Привыкнуть к этой дряни можно, но я бы не рекомендовал привыкать. Выглядит омерзительно. Противников периодически не видно на экране, они сливаются с пикселями окружения, так как палитра врагов и уровня одинаковая. Другой режим - "Пол - это лава". Выдаётся летающий персонаж, архитектура уровней не меняется, но наступать на пол нельзя. Монеты и сундуки остаются на полу, и нужно постоянно пикировать за ними, рискуя подпалить задницу. Можно совершать новые манёвры, но привычные действия сильно усложняются. Самым занятным показался режим, где для успешной стрельбы не нужно соответствовать темпу, и разрешается стрелять как того захочешь. Поломав нервишки в компании, настолько привыкаешь к ритму, что отмена правил не отменяет натренированной ритмичной стрельбы. Теперь ты не привязан к метроному и можешь выстраивать ритм под себя. Хороший режим для расслабленного вечера. Вне режимов - возможность поставить в опциях авторитм. Каждый выстрел будет спокойно ждать своего порядка, и персонаж сам нажмёт на курок в нужный момент. Очень эффектно, игра заметно упрощается и приобретает в зрелищности.

Помимо смены режимов, есть выбор персонажа, что тоже меняет геймплей, даёт бонусы или создаёт сложности. Кто-то из подопечных не может менять оружие, кто-то начинает игру с крутой пушкой, но с низким уровнем здоровья, а кто-то умирает с одного попадания и никакие улучшения жизненной энергии не помогут. Фанат найдёт, где развернуться.

Получилось интересно. Мечтам о том, чтобы это был хороший линейный чистокровный FPS сбыться не суждено. А если суждено, то игру всё равно найдётся за что поругать: за идиотских противников, типа мушек и павучков, кислый цветовой фильтр и неказистость уровней. А так это перекрывается особенностями другого жанра и бросается в глаза не так сильно, как могло бы. Пару вечеров ты будешь мечтать о двойном выстреле и удвоении урона для четырёхзарядного пистолета. Слушать убойнейшую музыку, кивая в такт. Только сначала поучись, и вот ты уже побеждаешь огнедышащего дракона, звучит финальная экспозиция. Рок-опера Bullets Per Minute завершилась. Как насчёт продолжения?

p.s. спешл фор @Kan1bal

13
1262

Комментарии

Ворвался как батя

Ворвался как батя
Blackbeard
Ворвался как батя

Blackbeard, теперь хочется риторически вопросить: "легче стало?"

О, спасиб! Кстати, мне её подарили на ДР, но я пока взялся за Бэтменов.

О, спасиб! Кстати, мне её подарили на ДР, но я пока взялся за Бэтменов.
Kan1Bal
О, спасиб! Кстати, мне её подарили на ДР, но я пока взялся за Бэтменов.

Kan1Bal, С прошедшим!
Правильно, пусть пока оптимизон допиливают.

Kan1Bal, С прошедшим! Правильно, пусть пока оптимизон допиливают.
Kkотэмбо
Kan1Bal, С прошедшим! Правильно, пусть пока оптимизон допиливают.

Рэмбо 2, спасиб)

Kan1Bal, С прошедшим! Правильно, пусть пока оптимизон допиливают.
Kkотэмбо
Kan1Bal, С прошедшим! Правильно, пусть пока оптимизон допиливают.

Рэмбо 2, кстати, Ion Fury я не смог играть. Что-то совсем не распробовал.

Рэмбо 2, кстати, Ion Fury я не смог играть. Что-то совсем не распробовал.
Kan1Bal
Рэмбо 2, кстати, Ion Fury я не смог играть. Что-то совсем не распробовал.

Kan1Bal, быстро убивают и непонятно куда идти?

Kan1Bal, быстро убивают и непонятно куда идти?
Kkотэмбо
Kan1Bal, быстро убивают и непонятно куда идти?

Рэмбо 2, не умирал, а вот куда идти вообще непонятно и английского я совсем не знаю (даже на том уровне, чтоб в неё играть)

Рэмбо 2, не умирал, а вот куда идти вообще непонятно и английского я совсем не знаю (даже на том уровне, чтоб в неё играть)
Kan1Bal
Рэмбо 2, не умирал, а вот куда идти вообще непонятно и английского я совсем не знаю (даже на том уровне, чтоб в неё играть)

Kan1Bal, ну это типично для игр на Build Engine. Хотя в IO бэктрекинга по ощущениям не так много, но первому уровню я и сам плутал довольно долго.

Kan1Bal, ну это типично для игр на Build Engine. Хотя в IO бэктрекинга по ощущениям не так много, но первому уровню я и сам плутал довольно долго.
Kkотэмбо
Kan1Bal, ну это типично для игр на Build Engine. Хотя в IO бэктрекинга по ощущениям не так много, но первому уровню я и сам плутал довольно долго.

Рэмбо 2, ещё сами локации довольно херово запоминаются или я просто уже старый для этого, но всё какое-то слишком уж одинаковое вокруг

Рэмбо 2, ещё сами локации довольно херово запоминаются или я просто уже старый для этого, но всё какое-то слишком уж одинаковое вокруг
Kan1Bal
Рэмбо 2, ещё сами локации довольно херово запоминаются или я просто уже старый для этого, но всё какое-то слишком уж одинаковое вокруг

Kan1Bal, у меня горело в основном от мысли "ДА КАК Я СЮДА-ТО ОПЯТЬ ПОПАЛ?!"

Kan1Bal, у меня горело в основном от мысли "ДА КАК Я СЮДА-ТО ОПЯТЬ ПОПАЛ?!"
Kkотэмбо
Kan1Bal, у меня горело в основном от мысли "ДА КАК Я СЮДА-ТО ОПЯТЬ ПОПАЛ?!"

Рэмбо 2, да, такое тоже частенько бывало)

Из музыки только всякий металл небось?

Из музыки только всякий металл небось?
RedGeneral28
Из музыки только всякий металл небось?

RedGeneral28, я в жанрах не силён, вроде там тяжёлый рок, но иногда и не тяжёлый.
К примеру https://www.youtube.co...

RedGeneral28, я в жанрах не силён, вроде там тяжёлый рок, но иногда и не тяжёлый. К примеру https://www.youtube.co...
Kkотэмбо
RedGeneral28, я в жанрах не силён, вроде там тяжёлый рок, но иногда и не тяжёлый. К примеру https://www.youtube.co...

Рэмбо 2, ну, главное что рок. Не фанат рока 🤷🏻‍♂️

Рэмбо 2, ну, главное что рок. Не фанат рока 🤷🏻‍♂️
RedGeneral28
Рэмбо 2, ну, главное что рок. Не фанат рока 🤷🏻‍♂️

RedGeneral28, я игру на стриме видел, и тогда это было как рашпилем по пяткам и из-за музыки и из-за визуала. Но поиграл сам, и оказалось не так страшно.

RedGeneral28, я игру на стриме видел, и тогда это было как рашпилем по пяткам и из-за музыки и из-за визуала. Но поиграл сам, и оказалось не так стра…
Kkотэмбо
RedGeneral28, я игру на стриме видел, и тогда это было как рашпилем по пяткам и из-за музыки и из-за визуала. Но поиграл сам, и оказалось не так стра…

Рэмбо 2, да у меня всё равно не пойдёт. А на консолях она есть, не знаешь?

Рэмбо 2, да у меня всё равно не пойдёт. А на консолях она есть, не знаешь?
RedGeneral28
Рэмбо 2, да у меня всё равно не пойдёт. А на консолях она есть, не знаешь?

RedGeneral28, википедия утверждает:
Платформы: PlayStation 4, Windows, Xbox One

RedGeneral28, википедия утверждает: Платформы: PlayStation 4, Windows, Xbox One
Kkотэмбо
RedGeneral28, википедия утверждает: Платформы: PlayStation 4, Windows, Xbox One

Рэмбо 2, ну может зацеплю в ps store потом как нибудь по скидке