Кровавое правосудие

Кровавое правосудие

Путь мести никогда не давал выбравшему его человеку истинное удовлетворение. Рано или поздно на смену злости приходит раскаяние, а на дорогу выстланную трупами убитых врагов начинают слетаться стервятники, которых манит запах крови и чувства вины. К сожалению осознание собственной ошибки приходит слишком поздно и человек, который решил бороться с демонами сам становится одним из них. Об этом нам ярко повествует криминальный стелс-экшен Intravenous, в котором мы будем вершить правосудие руками разбитого горем парня по имени Стив Роббинс, который недавно потерял брата. Обычная уличная потасовка обернулась трагедией и теперь наш главный герой оказался на краю пропасти - остаться законопослушным гражданином и предоставить полиции заниматься своей работой или с головой ринуться в омут, став безумным мстителем? Хрупкое душевное равновесие парня было разрушено одним телефонным звонком, в котором неизвестный утверждал, что ему знакомы те, кто виновен в гибели нашего брата. Выбор был очевиден и теперь на улицах города откроется филиал ада, в котором одна мятежная душа будет искать искупления.

Intravenous не церемонится с игроком, быстро перебрасывая его из пролога в самую гущу событий. Уже в первой миссии мы убедимся в том, что здешнее окружение настроено крайне агрессивно и если мы вступили на этот путь, то придется идти до самого конца. В этом стелс-экшене мы будем проходить уровни, выполняя разные задачи. В основном все сводится к поиску и уничтожению определенных целей или сбору данных для их последующей передачи третьим лицам. Здешний оружейный арсенал впечатляет своими масштабами и проработкой игровых механик. Выполняя различные испытания мы сможем разблокировать еще больше вооружения и модов, которые значительно улучшат игровой процесс. Также наличии у нас будет выбор легких или средних бронежилетов, которые имеют как преимущества, так и недостатки. В основном все характеристики снаряжения сводятся либо к незаметности и уязвимости в бою, либо к лобовым столкновениям и дополнительной живучести. Здесь можно быть бесшумным Агентом 47, бесшумно убивая врагов со спины, поиграть в Рэмбо, разваливая большие отряды врагов, стать шаолиньским монахом, убивая всех исключительно на кулаках ну или вжиться в роль пацифиста, устраняя только ключевые цели - в Intravenous найдется место как новичкам, так и ветеранам жанра стелс, а наличие уровней сложности лишь добавит перчинки в происходящее.

Проработка уровней заслуживает отдельного упоминания, ведь в этой игре у врагов имеется интеллект, а влияние на различные элементы окружения дает свои плоды и добавляет иммерсивности в игровой процесс. Если враг услышит шум, то он пойдет проверить в чем дело, выключенный свет заставит противника проверить выключатели, а выбитые окна и распахнутые двери вызовут подозрение и заставят врага вызвать подкрепление. В зависимости от типа противника, будь то уличная шпана или боец мафии, у них имеется свой набор снаряжения и меняется поведение. Если хулиганы просто шляются по локации, мало прислушиваясь и лениво озираясь по сторонам, то профи не дадут подышать и будут патрулировать локации, проверять двери и конечно же устраивать организованные облавы в случае нападения. Плюсом сюда идут не похожие друг на друга уровни с секретными схронами, вентиляциями для незаметных передвижений и многочисленными лазейками для отвлечения или привлечения внимания противников. Все эти механики значительно улучшают погружение в игровой процесс и заставляют с умом подходить к прохождению уровней, особенно на высоких сложностях. Безусловно можно проходить локации напролом, выкашивая бойцов пачками, но в этом случае стоит помнить что они не простят нам допущенную ошибку и обязательно ей воспользуются.

Несмотря на вид сверху игра выглядит стильно и красиво. Декорации будут меняться от грязных трущоб, до дорогих ресторанов и в каждом случае мы всегда будем сталкиваться с чем-то новым и интересным. Сюжет я бы не назвал каким-то особенно глубоким, но все же наличие выбора концовки позволяет поразмышлять о теме мести и ее последствиях. Управление удобное, к стрельбе и стелсу быстро привыкаешь, но единственное что будет постоянно раздражать, так это враги убивающие нас из-за экрана, что делает прохождение по стелсу более обоснованным и правильным.

Inravenous оказалась на удивление очень качественным стелс-экшеном с серьезной проработкой локаций и уличных боев с самыми разнообразными противниками. В наших силах самим планировать свой маршрут по большим локациям и прорабатывать тактику ведения боя - хирургически тонкую или использование грубой силы. Возможность самим подбирать снаряжение для миссий и наличие на нашей базе карманного тира для проверки оружия это буквально лучшая часть игры, позволяющая экспериментировать со сборками и изобретать новые тактики. Я получил огромное удовольствие от увиденного и после прохождения игры на легкой сложности отправился покорять непростую платину на хардкоре. Минималистичный, но проработанный стелс-шутер, который вполне возможно превратить в собственную песочницу по созданию бесконечного количества сложных испытаний благодаря встроенному редактору уровней. Если вы большой фанат жанра стелс-экшенов и не упускаете возможность проверить свои рефлексы, то я однозначно рекомендую Intravenous для пополнения своей библиотеки.

0
7

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...