Перед предстоящим релизом Subnautica 2 я решил серьезно подчистить свой бэклог и пройти как можно больше свежих новинок, чтобы потом вновь уйти в секцию многочасовых RPG. Сегодня у меня на повестке дня очередной конкурсант недавнего Steam Next Fest - The Last Gas Station. В этом ламповом симуляторе автозаправщика мы возьмем под крыло заброшенную заправку где-то в глуши, чтобы развить свой бизнес и вернуть популярность этим туристическим местам.
В этом мире антропоморфных животных победили экологи и почти все загрязняющие воздух предприятия были закрыты. Планета могла дышать спокойно, пока правительства стран одна за другой избавлялись от грязного производства и переходили на чистые источники энергии. Общество было вынуждено пересесть на электромобили и навсегда забыть о бензине, но в реалиях классового неравенства далеко не все граждане смогли позволить себе переход на экологичный транспорт. Лишившись привычных благ, некоторые жители городов стали перебираться в сельскую местность, где все еще оставались работающие заправки и автосервисы. Именно этим и решила воспользоваться одна предприимчивая Красная Панда, которая приобрела с молотка брошенную предыдущим владельцем заправку и решила развивать бизнес в крайне неблагоприятное для этого время. Но проблема этой заправки заключалась вовсе не в ее нерентабельности, а в расположении и местных поверьях, которые превращают управление любым бизнесом в крайне трудное занятие.
Я бы назвал The Last Gas Station сюжетным симулятором, где в нашу привычную ежедневную рутину иногда будет встраиваться сюжет. При этом у нас не будет существенных штрафов или приближенных к реальности условий - весь процесс будет простым и интуитивным. Задача игрока развить автозаправочный бизнес от разваливающейся лачуги до полноценного современного комплекса. Ресурс в игре всего один и это деньги, которые нам нужно бесконечно зарабатывать, ведь современные блага стоят недешево. Сначала мы восстановим первичную инфраструктуру нашего бизнеса и наладим стабильную заправку автомобилей, но в будущем нам стоит морально настроиться на многозадачное жонглирование прихотями потребителей. На одном бензине далеко не уедешь, поэтому в дальнейшем мы построим продуктовый мини-маркет, автомастерскую, автомойку и самое важное для таких станций - уличный платный туалет. Естественно прежде чем мы сделаем все процессы автоматизированными нам придется работать своими руками - вручную заправлять автомобили, отмывать грязь лобовых стекол и отсчитывать сдачу на кассе, превращая каждый рабочий день в марафон с пеной рта.
Основная механика игры это увеличение характеристик заправки, которые будет давать прирост к нашей выручке. Помимо Популярности, которая будет расти по ходу игры, и Чистоты, которую мы должны поддерживать своими силами, нам нужно определиться с количеством Современности и Суеверности. Первое значение будет давать стабильный мощный прирост к выручке за каждое использование посетителями любого современного блага, вроде бензоколонок, автомойки, автосервиса или туалета, а Суеверность позволит наживаться на покупателях мини-маркета, накручивая ценник товаров в тематике определенной местной Легенды. Всего их 5: инопланетяне, секретная правительственная база, бигфут, таинственное озеро и тайна горы. Легенды имеют свои уровни прокачки, которые увеличиваются в зависимости от количества проданного товара выбранной тематики. Правильно выбранное оформление нашей заправки также будет давать прирост к выбранным характеристикам, ведь буквально каждый элемент декора может существенно изменить наше финансовое положение.
Если с геймплейной частью игры все в порядке, то вот сюжет в The Last Gas Station откровенно хромает. Если быть точным - его практически нет. Все взаимодействие с сюжетными NPC будет происходить посреди нашего рабочего процесса, где мы будем узнавать местные Легенды и параллельно с этим знакомиться с местными традициями. Локаций кроме нашей заправки всего 3 и делать там нечего, а общий "саспенс" мы будем получать из записок местного сумасшедшего. Независимо от того какой из трех финалов игры мы выберем, во всех случаях мы получим скомканный диалог из 3 или 5 реплик, а после по экрану поползут титры. Что это было? Чем мы занимались последние 6 часов? Одному Красному Лосю известно.
The Last Gas Station обладает увлекательным геймплеем, который превращает рутинные задания в соревнования по быстрому заработку денег на новые улучшения. К сожалению после установки всех новшеств для заправки геймплей скатывается в однообразное стояние у кассы и заняться нам будет абсолютно нечем. Персонажи не раскрыты, их мотивы не прописаны, а характеры стандартизированы. Местные Легенды никак не скажутся на нашей жизни и так и останутся в виде сухого текста в нашей энциклопедии. The Last Gas Station обладает нулевой реиграбельностью и вообще не вызывает желания начинать свой прогресс с самого начала. Интересное начало игры, скучная середина и абсолютно халтурный финал - таков мой вердикт касаемо увиденного. Потраченного времени жаль.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...