
Спустя 20 лет серия JRPG Suikoden от Konami закончена. Точку я поставил последней частью - пятой. Оставшиеся аддоны для DS и PSP совсем не обязательны. Да и толку от них для общей истории нет.
Где-то в 99ом, когда я заигрывался на PS1, мне в руки попал диск с игрой Suikoden 2. Я играл все JRPG, какие находил. Поэтому отнесся к игре, как очередному проекту. Это была обычная история двух друзей, но быстро модифицировалась в огромную политическую заварушку. С таким я ещё не встречался. Пока были только шокирующие религиозные беседы в Xenogears. Борьба за власть в играх Мацуно была впереди.

Стало быстро ясно, что Suikoden 2 - это мощная история, наполненная драматизмом. Плюс там был знаковый злодей. Образец злодеев. Также меня удивила механика сбора персонажей в армию героя. Целых 108 разных личностей! Собери их всех! В игре обнаружились аж три боевых режима: дуэль 1*1, классические бои “отряд против монстров в случайных битвах” и стратегический режим, где сходились армия на армию.

На тот момент сюжет меня настолько тронул, что я прослезился на титрах. Дело в том, что у игры три разные концовки. Чтобы получить лучшую, нужно собрать всех 108 героев и сделать определённые действия в определённый момент. Я получил среднюю концовку, в которой погибают важные для персонажа личности. Лучшую концовку я увидел несколько лет спустя, когда получил доступ к интернету и прохождениям.
А где первая часть? - подумал я. Но в то время искать игры было сложно. Доступ к интернету был очень ограничен. И вообще я не умел им пользоваться. Я переключился на другие мысли, записав Suikoden 2 в пятёрку лучших игр жанра.

Первую часть я нашёл в начале 00х, не помню каким образом. Она оказалась проще, но почти дотягивала до уровня сиквела. В 2005/2006 уже на PS2 я купил диск внезапно с четвёртой частью! Третья не появлялась нигде. Это было время пиратов, невозможности скачать образ из сети. Поэтому играй, что нашёл на прилавке.
Также неожиданно Suikoden IV оказалась очень паршивой игрой. На тот момент я прошёл достаточно JRPG, чтобы начать разбираться в жанре. Регресс особенно был виден после сюжета в первых двух частях. Но я, конечно, игру прошёл.

В середине нулевых после доступа к интернету я нашёл продавца с кучей игр для PS 1 и 2. По почте он прислал мне диски с образами игр. Наконец, я смог получить все желаемые пропущенные JRPG. Suikoden III в том числе. Помню, у игры сменился движок и общий вид на 3D. Боевая система перешла на странный режим “три двойки героев” в случайных битвах. И в игре были раса прямоходящих уток! Сюжет был достойный - взгляд на ситуацию с трёх разных сторон. Это всё что помню.

Эпоха PS2 закончилась. Вместе с ней в упадок пришёл жанр JRPG. Я почти перестал играть в ролевые игры до ренессанса жанра в Xenoblade в 2013 году. И вот тут на торрентах я вытащил образ Suikoden V в Undub версии - японской озвучке с английскими субтитрами. Начал играть, но забросил в прологе. Это показалось весьма странным. В 2025 году я решил вернуться и закончить игру.

К тому времени я узнал историю серии Suikoden. У руля долгое время стоял автор - Юшитака Мураяма. Сначала он придумал вторую(!) часть. Но чтобы впечатлить руководство Konami - создал пролог в виде первой части. Вот почему они так похожи. Остальные игры вышли уже на PS2. Причём в третьей части автор пошел на кардинальные изменения: в дизайне, игровом движке и геймплее. После этого он покинул Konami. Четвертую и пятую части делали другие люди. Сам Мураяма попытался сделать духовного наследника “истинной трилогии” - Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

Я вернулся к Suikoden V и закончил 3 недели назад. Далее мои размышления о пятой части сериала.
Очень затянутое начало. Я вижу, что меня вводят в курс событий и знакомят с героями и фракциями. Спасибо, что это не “табуретка в Xenogears”, но 7 часов пролога - это очень много. Сразу видно, что злодеи здесь прямолинейные чурбаны. Свои тупые планы они скрывают за недоказанностью и напуском тумана в коротких сюжетных вставках. Действительно, их заявления в финале - это смех несмешной. Их прихвостни и помощники гораздо круче выступили в роли злодеев.
Долгие загрузки боёв и их частота. Случайные битвы - бич жанра JRPG. И ведь есть руна увеличивающая частоту этих битв, но нет руны, снижающей это.

Главная фича серии - сбор 108 героев - здесь усложнён. Очень много персонажей, которых надо собрать в определённое время с определёнными персонажами. Ну откуда я знал, что сбор героев можно производить только в фазы отдыха между миссиями. А я получил задание от стратега 4 раза приходил к водопаду в поиска большой черепахи. В итоге даже с прохождением я пропустил одного персонажа - настолько размыто здесь работает сбор героев.

Баланс игры просто сломан. Здесь это даже плюс, чтобы быстро пройти игру ради сюжета. Серия вообще известна своей простотой. Слабые боссы, которые сдаются на второй ход. Лишь в финальной локации вам встретятся боссы, которые могут огрызаться и даже вынести кого-то в отряде. Зато нам дают мощного персонажа с магией в первой трети игры, больно бьющей сразу по всей группе врагов.
Растянутые пространства, включая подземелья и особенно главную базу - Замок героя. В последней четверти игры можно завербовать(а можно и пропустить) персонажа, который даёт возможность бегать в 2 раза быстрее. Так разработчики посмеялись над игроком.

Самое худшее, что мне не понравилось - новые стратегические битвы армий. Они сделаны в реальном времени. Ну и что, подумаете вы. А то, что на деле режим превращается в свалку. Получив зрелищность, ты теряешь контроль над управлением и битвой. Проигравший отряд отступает, натыкается на другой отряд, запускается анимация битвы. Другой проигравший отряд тоже может наткнуться на другой отряд противника, который сильнее его. Иногда у меня запускалась цепочка битв, которые я не выбирал. А у меня управление с контроллера, отчего контролировать свою армию очень сложно.

В теории, задуманные красивые массовые стратегические битвы превращались в хаос, поочередное задавливание групп врагов или выманивание одиночных одиночных отрядов. А ведь надо еще собрать отряды из героев. А герои могут погибнуть, и тогда не видать вам хорошей концовки. Тратишь на битву 20 минут, случайно теряешь героя и начинаешь заново. У героев куча разных навыков, но использовать вы будете только лечение, обстрел издалека и марш-бросок. Всё.

Проходное музыкальное сопровождение. Ни одной запоминающейся мелодии. Отсутствие озвучки вообще дурной тон после выхода FF X. Озвучены только записанные ролики на движке. При этом у них ужасное качество для 2026 года. Эмулятор подтянул игру, но ролики он не трогает.
Постановка всех диалогов. То есть отсутствие любой постановки. Камера всегда висит высоко над героями, а они стоят как истуканы с ограниченным количеством анимаций. У вас в третьей части было всё было красиво. Зачем же вы решились делать, как в первых двух. А ведь игра вышла в завершении цикла PS2. То есть она должна быть технологически качественная, а не отсталая.

Хорошо, что в Suikoden V крепкий сюжет. Не дотягивает до идеала трилогии, но лучше четвёртой. Авторы явно делали игру с оглядкой на первые части после провала четвёртой. Они отбросили многие наработки двух прошлых частей. Жаль, всё это вылилось в почти 90 часов, что очень долго для сюжетной игры. Вернули несколько знакомых персонажей(я вспомнил только троих). Хотя злодеи тут, повторюсь, идиоты.

Также неожиданно мне понравились дополнительные квесты и боссы. Всё это можно пропустить, не читая прохождения. Такое редко увидишь в JRPG. Система личных умений, когда каждого персонажа можно немного улучшить в определенных направлениях.
Почему же, не смотря на антипатию к Suikoden V, я её прошёл? Да потому что я хотел пройти её 20 лет! И лучше бы я прошёл её тогда, когда было её время, а я был менее требователен и играл всё подряд в жанре.

Я было думал, что дело в уходе автора серии. Но в последней своей игре Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Мураяма тоже сделал кивок своим фанатам из 90х. Игра настолько ретроградна, что хорошо и плохо одновременно. Как и большинство авторов, он потерял хватку. Создав шедевр Suikoden 2, Мураяма не смог закрепить успех, как и большинство известных геймдизайнеров Востока и Запада. Просто для него в какой-то момент сошлись звёзды.

Моё мнение не заключается в том, что игра плохая и не надо в неё играть. Наоборот, я очень рекомендую вам попробовать игры этой серии. Недавно вышло переиздание двух первых частей на ПК. Можно пойти по сложному пути - настроить эмулятор или даже найти диск и консоль.
Suikoden - очень любопытная и интересная ролевая серия от Konami. Безусловно, современный игрок может не оценить. Однако погружение в политические интриги и разборки в сюжете могут увлечь. Здесь это реализовано интереснее типичного спасения мира подростком-героем.

Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...