Записки трофихантера: Kingdom come: Deliverence

Записки трофихантера: Kingdom come: Deliverence

Всем доброго времени суток kkвчане в данной статье я хочу поделиться тем, как я выбивал платаиновый трофей в игре Kingdom come: Deliverence

ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ!

Хочу начать с предисловия о том, как в принципе у меня прошло знакомство с данной игрой. Как только игра вышла, я её получил путём грабежа и разбоев в интернетском бассейне (пиратства). Изначально я думал, что это обычное РПГ, как Скайрим или Обливион, где персонаж уже всё умеет и остаётся только совершенствоваться во всех направлениях. Но с небес на землю меня опустил пьянчуга в родном поселении главного героя, именуемом Скалица, который задолжал отцу ГГ гроши. После этого, побегав ещё минут двадцать, окрестил игру каким-то невнятным мусором, и она быстро удалилась с моего компьютера.

Но потом, в марте 2025 года, я хотел приобрести себе какую-нибудь игру недорогую, увидел, что ККД продаётся с очень хорошей скидкой на одном сайте, и решил дать игре второй шанс. И не разу не прогадал: прошёл игру на одном дыхании. А потом жена на Новый год подарила диск на PS4, и я просто не мог не выбить в этой игре платину.

Сразу хочу сказать: на момент прохождения игры на ПК я не задумывался над трофеями. Но как только получил диск, я ознакомился со списком достижений, и мне показалось, что всё, приплыли. Достижения казались чем-то недостижимым (на самом деле так бывает всегда, когда только начинаешь). Но я всё же взял себя в руки и составил план, по которому нужно было пройти игру два раза: первый раз - для души, с параллельным выбиванием основной массы ачивок, а второй раз - прохождение исключительно для двух достижений, о которых расскажу в конце статьи

Начнём с основ. Основ, из-за которых некоторые бросают игру и по сей день, и попутно зацепим пару ачивок, а именно «Передел уровня» и «Бард». Для них нужно, как ни странно, достичь максимального уровня персонажа и максимального уровня красноречия соответственно. Под максимальным уровнем подразумевается параметр «Общий уровень», его максимальное значение - 20. То же и с красноречием.

Но загвоздка в том, что общий уровень качается только от основных параметров, а именно: сила, ловкость, живучесть и красноречие. Поэтому это может вызвать некоторые трудности, именно из-за красноречия, так как его очень трудно качать. Прокачка навыков осуществляется как и в Скайриме, то есть чем больше ты используешь этот навык, тем больше он качается. Поэтому приходится носиться по городам и разговаривать со всеми НПС, которых ты видишь, и пытаться всегда решить вопрос именно красноречием. А с остальными параметрами проблем нет от слова совсем.

Теперь к основам. ККД - это не то РПГ, где ГГ может всё и сразу. Тут ты начинаешь как натуральный Капитошка, который даже читать не умеет, а если дать ему на старте самый лучший меч в игре, он будет махать им как палкой, в надежде, что враг умрёт от старости, потому что существенного урона ты не нанесёшь. Оттого и прогресс прокачки персонажа здесь именно что ощущается: ты сам замечаешь, как Индржих (Генри/Индро) становится сильнее.

Поэтому если кто-то, как и я, зашёл в ККД с мыслью, что это как Скайрим, а после, разочаровавшись, вышел из неё и забыл, я крайне рекомендую дать игре второй шанс. Я уверен, после написанного выше вас как минимум заинтересовало.


Далее расскажу об ачивках с забавными условиями получения: такие как "Алкоголик", "Толстопуз", "Анорексик", "Бессонница" и "Заключённый".

Для их получения нам потребуется:

"Алкоголик" - заработать персонажу алкоголизм (удивительно, но это и вправду влияет на то, как ты будешь проходить игру).

"Толстопуз" - находиться в состоянии сильного переедания 2 игровых дня.

"Анорексик" - находиться в состоянии голода 2 игровых дня.

"Бессонница" - не спать 2 игровых дня.

"Заключённый" - отсидеть в тюрьме 3 игровых дня.

Да, все эти состояния влияют на Генри тем или иным образом и могут быть как полезны, так и нет.

для их получения я точно знал что мне понадобиться навык созерцатель, который позволяет ждать сколько угодно долго времени, но не больше дня за раз не расходую параметр сытости и энергии и игра с сохранениями и послежующей загрузкой как в случае с трофеями "Алкоголик" и "Заключённый" потому что получать штрафы не хотелось от слова совсем

Дальше идут всеми трофихантерами ненавистные накопительные трофеи. В этой игре их прям много. Например, собрать 10000 трав и растений. 10000, Карл! Благо у навыка травничества есть очень приятные перки. Но скажу, что особо это занимает не так много времени, так как с прокачкой навыка количество собираемых за раз трав увеличивается намного, а лужаек с одинаковыми травами в игре предостаточно, чтобы быстро собрать такое невообразимое количество. Чего только крапива стоит.

Также есть несколько трофеев из одной категории - я её назвал "финансовые махинации". Своровать из домов и карманов жителей в общей сумме 30000 грошей. Благо в игре есть броник и оружейники - прошёлся по 2-3 лавкам, и ачивка уже у тебя в кармане. Накопить 5000 грошей (не суммарно, а чтобы у тебя они в кармане лежали единовременно) - тоже ничего сложного, игру вы закончите со счётом около 10 тысяч, если не больше.

Потом идёт торговля, где нужно сэкономить в общей сложности 2000 грошей при покупках - именно при покупке, а не при продаже. Очень выручало зелье "Краснобай" и без того вкачанный навык красноречия.

А для последнего трофея из этой категории нужно выиграть в кости(как покер в первом ведьмаке) у неписей 1000 монет. Задача вроде бы нетрудная, особенно если у тебя есть специальные игральные кости, которые ты либо купил у поломоника во время быстрого перемещения, своровал у других игроков, либо нашёл по картам сокровищ в зарытом сундуке. Но соль в том, что если NPC проиграет условно ставку в 100 грошей, он может не играть дальше, потому что у него просто денег нет. И тут мой гениальный мозг придумал такую схему: я, как представитель знати, решил обогатить игрока на те самые 1000 грошей, ставя ставку и сразу выходя из партии, а потом выиграл у него 10 игр подряд со ставкой 100 - и был таков.

После "Финансовых махинаций" идут трофеи по типу: пройти 50 километров, убить 200 человек, найти все придорожные часовни и кресты (а-ля "хоть какие-то собираловки нужно же в игру добавить"). Убить 50 животных, прочитать 20 книг, сварить 15 разных зелий.

"Незаметно убить 20 человек" - тут сложнее, так как нужен навык на скрытое убийство и кинжал. Да-да, Тодд Говард, персонаж не может делать всё и сразу. В общем, всё предельно просто.

Но есть трофей - накопительное достижение, которое заставило меня попотеть, а именно: убить 50 противников из лука выстрелом в голову. Мало того что на геймпаде это сделать очень трудно, так ещё у лука тут нет никакого прицела - ты стреляешь по наитию. Мне приходилось компенсировать это своей хитростью: я пробирался во вражеский лагерь рано утром, клал в их еду снотворное, и когда они все спали безмятежным сном, я отстреливал их в голову по одному.

На этом с накопительными трофеями покончено.

Также есть достижение, за которое я молился, чтобы не багнулось, а именно "Вершитель" - выполнить все задания в игре. Благо описание оказалось не совсем точным, так как нужно было выполнить всего 80 заданий. Видимо, также учитывались задания из DLC (которые, на удивление, были очень добротными, но сегодня речь, увы, не о них).

Также в ходе получения этой ачивки были получены все трофеи, связанные с выполнением того или иного квеста. Не буду вдаваться в подробности во избежание спойлеров, лишь скажу, что почти все квесты вы можете пройти крайне разными способами, от чего будет действительно меняться итог заданий. Это для того, чтобы у вас появился соблазн не просто пробежать игру, а творчески подойти к своему прохождению.

Но всё же упомяну ачивку с забавным названием "McLovin", который наши локализаторы в фильме "SuperПерцы" перевели как "МакТрахер", но локализаторы игры обошлись дословным "МакЛюбер".

К этому моменту, почти все достижения за первое прохождение я получил, учитывая все сюжетные, о которых нет смысла говорить, потому что они содержат в названии жирные спойлеры. Далее перейду к двум оставшимся, ради которых и родился план на два прохождения подряд.

Если с первым всё и так понятно (не нужно вступать в отношения с какими-либо девушками, даже нельзя брать подобные услуги в купальнях, и сознательно лишать себя приятного бонуса в виде +2 очка к обаянию), то со вторым нужно пройти игру, не убив никого. Абсолютно никого, кроме одного сюжетного персонажа.

Так что на протяжении всей игры в ход придётся пускать хук с правой, джеб с левой, апперкот. Это выглядит очень комично, особенно на массовых битвах, когда все вооружены, а тебе приходится агрить на себя по одному болванчику и дать его челюсти бесплатный пропуск в средневековый травмпункт. А после того как он потеряет сознание - полностью раздевать его. Так как иначе массовые битвы ты скорее всего проиграешь, потому что очень влияет количество людей на поле боя. А упавший противник встаёт буквально через 2 минуты, и получается, что численность ты не уменьшаешь. Но можешь очень сильно помочь, полностью раздев врага после потери сознания.

Кстати, очень помогал навык "Раскалыватель черепов", который позволял с некоторым шансом привести врага в беспамятство одним точным джебом в голову.

В общем, с горем пополам я получил и эту ачивку, а вместе с ней и платину в данной игре. Стоит переходить к эпилогу.

В заключении хочу сказать, что я не рекомендую проходить эту игру на платину, в отличие от того, как это было в случае с РДР2. Так как, на мой взгляд, платину в данной игре очень сильно портит последнее достижение, о котором я сказал выше (игра превращается в спидран с цирком на экране), и ряд собирательных достижений.

Но в то же время, если рассматривать игру не с точки зрения очередной платины на моей полке, я крайне рекомендую пройти её всем ценителям жанра РПГ или дать ей второй шанс, если ранее вы просто забросили её прохождение.

Думаю, на этом всё. Всем хочу выразить благодарность за прочтение данной статьи, надеюсь, вам было интересно читать.

P.S. Большинство скриншотов с ПК-версии игры, потому что я опять забыл сделать скрины на приставке во время прохождения.

1
20

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...