Впечатления от геймпада Flydigi APEX 5 и сопутствующих аксессуаров.

Впечатления от геймпада Flydigi APEX 5 и сопутствующих аксессуаров.

Первая мысль, когда берешь его в руки: «Основательный и тяжеленький - это хорошо, это надежно!». Сборка отличная, нигде ничего не люфтит и не скрипит. В целом выглядит и ощущается как прокаченный геймпад Xbox Series. По удобству хвата DualSense по‑прежнему остаётся для меня лучшим, поэтому APEX 5 делит второе место с 8BitDo Ultimate 2. Но обо всем по порядку.

Триггеры и стики отличные. Плавный ход и нажатие. У стиков металлическая ножка и они снимаются, так же как и крестовина. Основные кнопки механические, о них ниже.

Из особенностей: лицевая панель снимается, она на магнитах, но предварительно надо вытащить крестовину, и это не только возможность кастомизировать под себя (тут уже интересно, будут ли еще сменные панели в продаже?), но и добраться до специального ключа справа - он вставляется в пазы рядом со стиками, благодаря чему можно регулировать их натяжение, делая туже или слабее. Прикольная фишка. Второй момент связанный с кастомизацией, это маленькая сменная пластина «FlYDIGI» на левой стороне, под которой располагается подсветка. В комплекте идет набор таких пластинок и можно накарябать какую-нибудь картинку или надпись, чтобы она красиво подсвечивалась, или оставить как есть.

На геймпаде шесть дополнительных кнопок: два микро-триггера сверху, четыре лепестка сзади. И хотя я ими почти не пользуюсь, задние кнопки тут суперудобные – идеально ложатся под средние и безымянные пальцы, а нижние лепестки еще и снимаются. Под задней крышкой в верхней части предусмотрено крепление для фирменного держателя смартфонов.

Через встроенный экранчик удобно рулить основными настройками: вариантами подключения, комбинациями кнопок, силой вибрации, возможностями адаптивных триггеров, подсветкой и прочим. Также можно установить свою картинку или загрузить gif-анимацию через фирменное ПО, о котором позже. Над экраном располагается кнопка Home в виде логотипа, кнопки Start и Select, до которой не очень удобно добираться из-за левого стика, но не критично. Снизу еще кнопки Turbo и Fn, при помощи которой можно быстро переключать нужный профиль, например.

К слову, об адаптивных триггерах c тактильной отдачей. Это аналог фичи с DualSense. Есть несколько вариантов использования:

1) Основной с шестью режимами, в том числе «обычный» - без эффектов, которые можно включать через геймпад, причем для каждого триггера по отдельности и фактически для любой игры. Что касается режимов, то это, к примеру, «Гоночный», когда при нажатии создается сопротивление, а-ля педаль автомобиля или, скажем, «Снайперский», когда триггер фиксируется, а при нажатии происходит отдача, ну или «Автомат», когда при нажатии и удержании триггер оказывает сопротивление и вибрирует, имитируя стрельбу очередью. В общем, занятная тема.
Ниже пример работы триггера в режиме «Автомат», включите звук.

2) Этот же вариант, но с детальной настройкой каждого режима через приложение Flydigi Space Station, когда можно установить, скажем, нужный уровень натяжения или момент активации эффекта, сохранить и потом на лету менять через меню геймпада.

3) Отдельная вкладка «Адаптивные триггеры» в приложении, где собраны профили около 100 поддерживаемых игр, включая новинки типа Battlefield 6. Здесь еще одно разделение: на основной режим, в котором, как я понял, заготовки работы триггеров под конкретные игры и режим «DualSense», где указано, что «эмулируется раскладка DS5, обеспечивая оригинальный опыт использования адаптивных триггеров игр для PS». У некоторых игр можно выбирать между этими режимами. Представлены как бывшие Соневские экзы (не все), так и различные проекты.

В ранних обзорах я читал, что в DualSense-режиме в части игр из списка отключается обычная вибрация - это связано с отсутствием поддержки тактильной обратной связи (Haptic Feedback) в режиме эмуляции DS5 и «…если игра с нативной поддержкой DualSense не умеет отдавать эффекты вибрации, одновременно в обычном режиме и режиме Haptic Feedback, вибрации на основных моторах не будет, но будут работать эффекты для адаптивных курков». Но похоже, что сейчас этот момент улучшили. Во всяком случае, в Uncharted 4: A Thief’s End все полностью работает. При этом существенных отличий между режимами я не заметил. К сожалению, других проектов из списка с поддержкой этого режима у меня нет. Еще я опробовал работу уже основного режима в нескольких играх, в частности, в Space Marine 2 и Resident Evil 4 – эффект хорош, слегка отличается от оригинала, но хорош. Интересно, что функция активации адаптивных триггеров на программном уровне реализована по-разному. В случае ремейка Resident Evil 2 в папку с игрой прописывается reframework (платформа, на которой сообщество делает моды для RE) с настройками для триггеров, а в случае с Resident Evil 4 уже в самом приложении обнаруживается папка mods с игрой. В случае Space Marine 2 же ничего не нашел. Еще заметил, что в Resident Evil 2 функция продолжает работать даже при отключённом состоянии. Для исправления нужно в разделе с игрой нажать на «Удалить конфигурацию». Такие дела. Немного заморочено, конечно, но как есть.

В итоге, если у вас нет оригинального DualSense, адаптивные триггеры на APEX 5 - достойная замена. В ином случае, положа руку на сердце, я все-таки предпочту использовать оригинальный геймпад PS5 в играх с полной поддержкой адаптивных триггеров и обратной связи.

Что еще?

Кайфовые прорезиненные рукоятки, тактильно очень приятные.
Основная вибрация тоже хороша, в разных местах, мощная, но не такая «дребезжащая» как в 8BitDo. Подсветка в виде линии по нижнему краю здорово дополняет геймпад и лично мне не мешает. Так же настраивается по вкусу либо полностью отключается через приложение.

Пара слов о нем - Flydigi Space Station. Первое, что хочу отметить, для APEX 5 нужна версия не ниже 4.0. Иначе не заработает. Само приложение довольно удобное. Четыре профиля, настраивай как хочешь: триггеры, вибрацию, подсветку, макросы и прочее. Тут же можно протестировать все кнопки и откалибровать если надо. Ну и обновить прошивку геймпада. Все наглядно и понятно. При условии, что вы переключитесь с китайского на английский язык ) Русский тоже есть, но он корявенький (да и английский местами смутил), но спасибо умельцам из сети – они сделали версию Space Station с отличным переводом и все вопросы сразу отпали.

Также через приложение можно управлять зарядной станцией Charging Dock 2 Pro, которую я приобрел дополнительно. Что о ней сказать… Удобная, красивая, с настраиваемой/отключаемой подсветкой. Подрубается по USB Type-C, свисток-приемник для беспроводного подключения надежно располагается в нижней части и еще дополнительно есть два обычных USB-порта. Видел отзывы, что геймпад нужно точно ставить на зарядку, чтобы попасть на контакты. Хз, у меня такой проблемы нет – поставил и забыл.
Ниже пример базовой подсветки станции.

Еще в наборе я взял добротный чехол с аксессуарами. И если дополнительные крестовины такие себе, то стики уже кое-что: два вида разной длины и еще одни с другими шляпками. Все это добро крепится к блоку на липучках, который надежно располагается в нижней части чехла.

Возвращаясь к основным кнопкам. До этого у меня не было геймпадов с механическими переключателями, поэтому они ощущаются… странно. Приятный клик, как на мышке, но будто бы чего-то не хватает, трудно объяснить. Своеобразной отдачи как на обычных кнопках, наверное. Это не плохо и не хорошо, просто как-то так )

Ну и про крестовину. Для меня это был самый спорный момент при покупке, потому что я предпочитаю классический вариант типа Нинтендовских или хотя бы Сони. Несколько месяцев назад у меня появился 8BitDo Ultimate 2 и его крестовина просто идеал, и пока удерживает лидерство среди всех. У APEX 5 же она специфическая. Похожа на Series, но более гладкая. C одной стороны, нажатия получаются четкими и регистрируются нормально, с другой, мне бы хотелось, чтобы надо было прилагать чуть большее усилие, да и кончики бы, эм, более выпуклые. При этом в самих играх все хорошо - ложных срабатываний нет. Потестил в нескольких платформерах, экшнах и бит’эм апах. Пока ясно одно – нужно поиграть дольше, чтобы окончательно понять, устраивает меня такая крестовина или нет.

В остальном впечатления только положительные и пока это один из лучших геймпадов, что у меня были. А дальше - покажет время.
Всем добра!

3
13

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...