Северная меланхолия, эксперименты с сознанием и борьба за жизнь - Summer Next Fest #1

Северная меланхолия, эксперименты с сознанием и борьба за жизнь - Summer Next Fest #1

Доброй ночи всем тем, кто еще не успел отписаться от моего блога и случайно увидел эту запись. Рад вновь приветствовать вас в тематической статье посвященной демоверсиям с текущего фестиваля Steam Next Fest. На этот раз в моем списке конкурсантов успешно затесались как демки крупных новинок с прошедших летних презентаций, так и тестирования различных бета-версий. Впрочем тратить много времени на предисловия не в моем стиле, поэтому давайте вместе взглянем на демоверсии, которые мне удалось посмотреть. Перемещаемся в секцию обсуждений.

1. Deep Pixel Melancholy Demo

Крайний Север это особое место, которое непременно оставит в сердце человека свой след, если он решится посетить эти края. Здесь жизнь течет по-другому, время постоянно замирает, а серое небо, затянутое тучами, не пропускает к земле живительные солнечные лучи. Эти места обладают завораживающей красотой, особенно во время северных сияний, но вместе с этим в душе прочно поселяется тоска, которая не упустит шанса проявить себя в самое неподходящее время.

Именно это настроение дарит демоверсия Deep Pixel Melancholy. Мне казалось что эту игру анонсировали совсем недавно, но оказывается время сыграло со мной злую шутку и я вновь потерял связь с реальностью. Глядя на скриншоты на странице игры, тебе кажется что ты уже где-то видел эти городские пейзажи, но это именно тот самый эффект, который автор заложил в свою работу.

В этой визуальной новелле мы вживемся в шкуру обычного парня по имени Егор, который проживает свои серые будни на Крайнем Севере и еле сводит концы с концами. Монотонная работа в НИИ за копейки, суровый климат, холостяцкий быт и прилипчивая меланхолия, которая прочно захватила разум нашего героя - именно такой коктейль предлагают попробовать нам авторы. Возможно мы бы сейчас вновь обсуждали очередную новеллу в постсоветской тематике, если бы не главная интрига - временная петля. Фильм "День Сурка" уже успел оказать значительное влияние на поп-культуру и в Deep Pixel Melancholy мы вновь столкнемся с этим явлением. Справится ли со всем этим наш Егор? Это известно лишь авторам.

Сильная сторона этого проекта это визуал. Хоть весь мир игры и состоит из пикселей, это никак не лишает происходящего особого шарма. В демоверсии новелла полностью линейна, но возможно в полной версии нам дадут распоряжаться своими буднями по собственному желанию. Колоритные персонажи, внимание к деталям, множественные отсылки на некоторые произведения из поп-культуры, приятный визуал и ощущение меланхолии - Deep Pixel Melancholy даже на стадии демо дарит своем читателю целую палитру эмоций и мгновенно влюбляет в себя. С нетерпением буду ждать полную версию.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

2. Hell is Us Demo

На очереди у нас демо соулс-лайка об альтернативных 80-ых годах прошлого века, где на территорию вымышленного государства Хадеа вторгаются сразу несколько враждующих между собой группировок, которые хотят установить контроль над окружающими территориями и найти ключ к победе над кровожадными монстрами. Никто не знает как давно эти твари заселили земли Хадеи, но местным жителям некогда думать о спасении собственных жизней, ведь бушующие в стране кровопролитные столкновения между группировками уже успели превратить многие цветущие поседения в кладбища с безымянными могилами. В этих местах зачастую стоит бояться не монстров, а людей, которые давно потеряли свою человечность.

В этом соулс-лайке мы возьмем под управление безымянного героя, который волею случая заполучил могущественное оружие и снаряжение неизвестного корпуса наемников. Продвигаясь по древним катакомбам и заброшенным защитным сооружениям, мы сможем лично познакомиться с монстрами, которые уже не один год терроризируют окрестности. Видов противников здесь несколько и к каждому придется подбирать свою тактику боя.

Сами поединки в Hell is Us ощущаются какими-то дубовыми, а тактика "ударил, уклонился" как всегда работает безотказно. Впрочем в основе геймплея лежит не только умелое обращение с оружием ближнего боя, но и грамотное использование многофункционального дрона. На первых порах он сможет выступать в виде отвлекающего маневра в битве с двумя и более противниками, но в поздней игре его можно будет оснащать другими навыками, которые значительно упростят сражения.

Сложно судить о всей игре всего по часу геймплея, но по первому взгляду игра мне понравилась. Здесь есть сочетание как мрачного мистического сеттинга в стиле Death Stranding/Resident Evil, так и изучение игрового мира совмещенное с неожиданными засадами противников в стиле Hellpoint. В это я однозначно попробую заглянуть на релизе.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

3. Stellar Blade Demo

Что ж, вот наконец и закончилось эксклюзивное бета-тестирование пользователей PS5 и позавчера Stellar Blade стала доступна на ПК. Об этой игре я слышал много самых разнообразных отзывов и с интересом наблюдал за конфликтами, которые постоянно вращались вокруг внешности главной героини игры. С корейской игровой индустрией я знаком близко и уже давно привык к их видению "идеальной женщины", поэтому я мысленно приготовил себя к тому, что мне предстоит увидеть в демоверсии и...ничего этого не произошло. Я ожидал что весь геймплей игры будет крутиться вокруг внешности Евы и игроку так или иначе будут наваливать эротического фансервиса в стиле игр серии DOA, однако ничего кроме выдающихся форм в латексе у местных героинь и пикантных ракурсов камеры я так и не увидел.

Я прекрасно знаком с творчеством студии Shift Up и активно потреблял их гача-продукцию, начиная с Destiny Child и заканчивая Goddess of Victory: NIKKE. Их сексуализированные женские образы не раз вызывали в игровом сообществе громкие споры, но за этим фасадом часто скрываются сильные и интересные сюжетные истории. Я, как любитель игрового чтива и глубокого погружения в лор различных игровых вселенных, часто с удовольствием читаю сюжеты некоторых ивентовых арок в NIKKE, которые состоят из множества мелких деталей и отсылок, и восхищаюсь проработанностью общего лора, который бесконечно расширяется во все стороны.

Stellar Blade как из этого разряда, ведь вместо казуальной игры, где игрок целиком и полностью сосредоточился бы на бесконечных переодеваниях главной героини и прохождением простых мини-игр, разработчики создали динамичный и насыщенный экшеном слешер, который быстро заставляет погрузиться в происходящие события. Всего за час демоверсии мне удалось заценить зрелищные комбо и познакомиться с мрачными локациями, где есть место как битвам, так и собиранию тайников, секретов и деталей лора. Не знаю почему некоторые игроки так зацикливались на внешности главной героини игры, но лично мне она вовсе не бросалась в глаза и вместо этого я с интересом вникал в местное дерево навыков.

Хоть в ближайшее время я сознательно не буду брать Stellar Blade из-за распухшего бэклога, но в будущем я с удовольствием потрачу здесь не один десяток часов, чтобы пройти игру на высокой сложности. Любителям зрелищных слешеров настоятельно рекомендую ознакомиться с демо.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

4. АСПИС Demo

Как большой любитель игр с тематикой советской/постсоветской эстетики я никак не мог пройти мимо демо нового научно-фантастического триллера АСПИС, о трагической судьбе человека, который потерял все и решил обратиться к темной стороне науки, чтобы хотя бы еще раз встретиться со своими близкими.

Геймплейно перед нами сурвайвл-хоррор, в котором мы будем перемещаться как по сознанию нашего героя, так и по кошмарной действительности, постоянно теряя грань между двумя реальностями. В демоверсии мы будем просто изучать локации и решать головоломки, но судя по скриншотам в магазине, в будущем нам предстоит взять в руки оружие и защищать свою жизнь. Здешние пустые коридоры и просторные кабинеты небезопасны, так как за нами постоянно наблюдают. Находимся ли мы в реальном мире или мы до сих пор подключены к машине? Это и предстоит выяснить игроку, попутно решая простые головоломки и изучая здание НИИ.

Полное прохождение демоверсии у меня заняло около часа и за это время я получил кусок полноценного сюжета, который дает неплохое представление о дальнейших событиях игры. Повествование легкое, а буквально под ногами лежит много записок и магнитофонов с деталями лора. Головоломки направлены больше на внимательность, нежели на логику и мышление, поэтому если вы любите детально изучать локации на предмет наличия точек интереса, то никаких затруднений при прохождении у вас не возникнет. Мне понравился дизайн локаций и местный монстр, который любит появляться неожиданно и разбавлять размеренное изучение окружения. По первым впечатлениям мне понравилось увиденное и я бы хотел узнать продолжение этой истории.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

5. Yooka-Replaylee Demo

4 месяца назад, волею случая, мне довелось пройти оригинальный Yooka-Laylee и я получил от игры много самых разнообразных впечатлений. В те времена я уже знал о создании ремастера, но у меня не было ни сил, ни желания ждать его релиза. И вот, спустя некоторое время ожидания, разработчики все-таки решили выкатить демоверсию, поэтому я решил не упускать возможность и сравнить новые впечатления со старыми.

Сюжет игры остался прежним, как и главные персонажи - хамелеон Йока и летучая мышь Лейли. Хронометраж демоверсии всего 30 минут и за это время мы успеем пройти новый пролог и добраться до входа в первую книгу. В процессе игры нам быстро напомнят основные способности и приемы дружеского дуэта Йоки и Лейлы и покажут обновленную графику. Персонажи и окружение стали намного красочнее, анимации передвижения плавнее, а также появились новые противники и секреты. Особенно мне понравилась новая боевка, в которой разработчики убрали эффект отскакивания от ударов у противников и при этом комбо-приемы наконец-то начали работать и быстро вносить результат в сражения. Из минусов периодические подвисания при прогрузке локаций, но думаю это можно списать на сырую демоверсию. По завершению демо нам позволят пройти один уровень из совершенно новой мини-игры динозавра Ретро-Рекса, который оказался простым и приятным в прохождении.

В остальном это все тот же Yooka-Laylee, но с множеством улучшений, обновленной графикой и новыми внутриигровыми особенностями. Навряд ли я буду в ближайшие пару лет проходить новый ремастер (ибо я еще не отошел от оригинальной версии), но если вы по каким-то причинам пропустили оригинал и хотели бы ознакомиться с игрой, то предстоящий релизYooka-Replaylee отлично для вас подойдет. Я искренне надеюсь что они починили некоторые особенности боссов поздней игры, но об этом я смогу узнать только в самой игре.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

5
69

Комментарии

Доброй ночи всем тем, кто еще не успел отписаться от моего блога и случайно увидел эту запись.

Тут не отписываются, а добавляют в ЧС :D

Доброй ночи всем тем, кто еще не успел отписаться от моего блога и случайно увидел эту запись.Тут не отписываются, а добавляют в ЧС :D
Pr0x
Доброй ночи всем тем, кто еще не успел отписаться от моего блога и случайно увидел эту запись.Тут не отписываются, а добавляют в ЧС :D

добавил тебя в чс ахахахаха

добавил тебя в чс ахахахаха
Фыдлблжоп
добавил тебя в чс ахахахаха

харош, мужик!