Не ежедневный Недайджест №95 "Фальстарт"

С древних времен, люди искали, чем занять себя в понедельник и я рад приветствовать тебя в начале этой недели, дорогой читатель. На этот раз вас ждет немного новостей про игры, спекуляции на тему Инжриха из KCD2, немного обсудим DMC, узнаем про поездку за пуддингом, работу на чеширского кота и многое другое!

Увы, Лост Боб Росс на той неделе ушел в самоволку, так что пришлось искать какие-то старые заготовки для обложки. Кажется, здесь была задумка на тему мистических шоу, но я ее до ума так и не довел.

А в остальном, все по старому - в очередной раз никто не отогнал Лостмана от компа, когда было необходимо, не схватил его за руку, когда он вновь начал печатать. Так и появился очередной выпуск недайджеста... опять.

Мьюдженикс

Сразу две хороших новости - Edmund McMillen еще жив и его проект Mewgenics тоже. По последнему вышел трейлер, довольно упоротый, но тем не менее, все еще в духе маэстро.
Это тот самый парень, который создал Super Meat Boy и The Binding of Isaac. Это та еще история, конечно, поскольку про сей проект я писал еще в 20-ом выпуске, что выходил 20-ого мая 2020-ого года(как-то уж слишком много двадцаток получается). Еще на тот момент, эта игра находилась в разработке 7 лет, а в настоящее время выходит уже 12. Дата выхода назначена на этот год, даже появилась страница в магазинчике Габена.

Ах да, об игре... Вроде это задумывалось как рогалик, где нам нужно было собирать котов, выращивать котов, скрещивать котов и сражаться со всякой хтонью. В любом случае, поживем увидим.
А еще мне немного совестно за это, но хоть я уже использовал этот мем в прошлом выпуске, сейчас он как никогда уместен:

Абра-Готовка-Дабра

К слову о котах - тут разработчик и издатель в одном лице, Door 407, который может быть вам известен по играм Diplomacy is Not an Option и URBO, выпустил бетку своего нового проекта, под названием Abra-Cooking-Dabra.
Это странная мешанина из Кулинарии, карт и милого котика. Мы являемся Шеф Поваром ресторана в Лондоне, но столкнулись с некоторыми проблемами - нам нужно было придумать название для заведения, составить меню и прочее. Но вы умудрились просрать все дедлайны(может прокастинировали все время, а может у вас СДВГ), так что выходите в интернет с этим вопросом. Однако, попавшаяся вам ссылка, которая должна была помочь вам, каким-то мистическим образом переносит вас в Страну Чудес, за стойку передвижного кафе. И теперь вам предстоит работать под бдительным оком саркастического Чеширского кота, занимаясь приготовлением блюд британской кухни(уже страшно, британская кухня пугает, Кей с канала Kay's Cooking британка, например). Возможно нам повезет и после выполнения всех задач, мы сможем вернуться домой(или поедем кукухой, в духе Дрожащих Островов). А задачи у нас простые - готовить еду для различных непонятных созданий, используя специальные карты с ингредиентами и рецептами, пытаясь угодить их необычным вкусам и подстраиваться под меняющиеся обстоятельства. То есть, нам предстоит заниматься построением колоды и решать различные головоломки.
В игре есть необычная система прогресса, где особые гости предоставляют эксклюзивные карты рецептов, добавляя глубины механике приготовления пищи. Мы будем должны тщательно балансировать свои ресурсы, расширяя свой кулинарный репертуар, чтобы удовлетворить все более требовательных клиентов.

Дабы окунуться в это шизанутое безумие, вам нужно попробовать перейти на страницу игры и запросить доступ, к бета версии.

Малис

Коль я затронул тему карт - был анонсирован карточный рогалик, Malys и не абы кем, а студией Summerfall. Одним из ее основателей является сценарист Dragon Age: Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic Дэвид Гейдер. У проекта есть своя страница на сервисе Kickstarter, можете ознакомиться.
В Malys мы будем играть за Ноя, бывшего священника, ставшего экзорцистом и странствующего по улицам мрачного города по ночам. Город кишит демонами, истреблением которых мы и займемся. Однако, среди них находится наша главная цель, Малис(да, прям как название игры), демон необычайной хитрости и силы.
Нам предстоит использовать свою колоду, чтобы очистить это место, искать уникальные комбинации и стратегии, чтобы противостоять ужасам. Мы поможем отчаявшимся и освободим одержимых. Но так как это рогалик, то мы определенно умрем, не раз и не два, мы будем продолжать этот путь... снова и снова.

Сбор средств стартует в течении апреля.

Неловкая Аллея

Вероятно вы помните, как некоторое время назад я рассказывал про Rue Valley, ролевую игру в духе Disco Elysium, от независимого разработчика Emotion Spark Studio, которая набрала популярности после похвалы от важных лиц, создававших оригинальный Disco Elysium.
Так вот, в рамках первоапрельской шутки, Emotion Spark Studio создали небольшую карточную игру, Awkward Valley, о планировании дня и получении нелепых результатов.
Происходящее в это совершенно обычный, определенно не временной цикл, ежедневный симулятор планирования дня. Каждое утро перетаскивайте действия из своего блокнота в расписание и нажимайте кнопку "Старт", чтобы наблюдать за тем, как разворачивается ваш идеально (или не очень) спланированный день. Будете ли вы продуктивны, измотаны или просто погрузитесь в ужас, апатию?
Благодаря особой механике микро-создания колоды, каждый ваш выбор формирует вашу обыденную рутину. Тратьте энергию на успехи в спортзале, обогащайтесь духовно(или только физически), питайтесь закусками из торгового автомата или посещайте терапию, чтобы осмыслить свой жизненный выбор.
По мере вашего прогресса, вам будут доступны новые модификаторы, странности и прочие фишки. Некоторые активности могут вызвать событие, добавляя больше рандома в ваш день.
Из интересного, она была создана в сотрудничестве с художником комиксов и иллюстратором The Awkward Yeti.

Если захотите заняться планированием, в компании милого Йети, вам сюда, игра абсолютно бесплатная)

Койра - история о дружбе

В этом году, первого апреля выходили не только дурацкие шутки, но и игры. Одной из таких стала Koira, индюшка с трогательной историей о дружбе и приключениях в волшебном мире. Разработкой занималась Studio Tolima, при содействии издателя DON’T NOD(Не кивайте!). В игре мы будем путешествовать вместе с лесным духом, принявшим облик щенка, бродить по лесу, решать древние головоломки, заводить дружбу с лесными обитателями и... как это часто и бывает, попытаемся найти дорогу домой. Нас будут подстерегать опасности, от которых нам предстоит защищать не только себя, но и нашего нового друга.
Так же, из особенностей, в ней напроч отсутствуют диалоги, только музыка и звуки, никаких разговоров.
В общем, небольшая милая и приятная игра, с хорошим саунддизайном и атмосферой, настраивает на позитивный лад.
На текущий период, у игры 95% положительных обзоров(но их всего около сотни), на игру действует скидка(но она всего 10%). А здесь, собственно, ссылка на страницу проекта в Steam.

Больше, чем просто друзья

Авторы скандально известной пародии на покемонов, Pocketpair, анонсировали новый проект, в рамках вселенной Palworld. Это игра в жанре визуальной новеллы, под названием "Pal♡world! ~More Than Just Pals~".
По сюжету, мы поступаем в качестве студента-переводчика в престижную частную академию Palpagos. Здесь мы встретим уникальных персонажей и будем наслаждаться школьной жизнью, через дружбу и романтику. Общаться мы будем как с людьми, так и с местными аналогами покемонов(Палами). По итогу, нам решать, остаться просто друзьями(отфрендзонить бедолаг), развить романтические отношения с ними или даже расчленить их съесть(это все еще лучше френдзоны).
Ростер персонажей, надо признать, довольно своеобразный, но многие найдут интересующие их фетиши - тут вам и подруга детства, и мед.сестра, и яндере и еще черт знает кто.
В общем, если вы таким интересуетесь, то вот страница проекта, добавьте, чтобы не забыть. Дата выхода пока неизвестна.

Инжрих Покидает здание?

Актер Tom McKay, исполнивший роль главного героя в серии игр Kindoms Come Deliverence, сообщил в твиттере(да, я намеренно не буду называть ее Хэ, пошел ты Илон Маск), что завершил работу в студии Warhorse. Он попрощался с фанатами, приложив фото из студии захвата движения.
Пользователи интернета насторожились, но предположили, что актёр просто закончил запись сессий для будущих DLC. Ибо, если вы не в курсе, обещалось, что игра получит три дополнения. Тем не менее, формулировка в твите определенно вызвала вопросы. Tom McKay написал "мой последний день" (my final ever day), что звучит как прощание не только с текущей работой, но и с франшизой в целом.
Это звучит странно, учитывая тот успех, что снискал Kingdom Come: Deliverance 2 и планы студии на продолжение. В конце концов, недавно были обнародованы результаты пользовательского голосования британской премии BAFTA в категории "Самая влиятельная игра всех времён". В голосовании приняло участие около 2800 респондентов и KCD2 там заняла седьмое место.

Сам твит на данный момент уже удален(видимо, чтобы избежать дальнейших спекуляций на этой теме), однако, то что было в интернете, остается в интернете.

Черт его знает, что там на самом деле, возможно просто неудачная формулировка.
С другой стороны, беспокойство пользователей нельзя назвать уж совсем беспочвенным - Даниэль Вавра ранее проявлял интерес к нейросетям, даже выкладывал видео с анимациями персонажей Киндомс Кам, которые были созданны ИИ.
Да, очень тревожно, вспоминая новости про Элой из одного из прошлых выпусков.

И восстанут машины из пепла... в 2030-ом

Кстати говоря про Нейросети и тому подобное. Тут Google DeepMind опубликовали статью, в которой прогнозируют, что к 2030 году появится искусственный интеллект уровня человека - так называемый общий ИИ(AGI). Это особая система, которая сможет выполнять любые умственные задачи на уровне квалифицированного взрослого, например, решать сложные проблемы или обучаться чему-то новому. Однако авторы, включая сооснователя DeepMind Шейна Легга(Shane Legg), выражают опасения: такой ИИ может стать угрозой для человечества, вплоть до его уничтожения, если не принять меры безопасности. DeepMind подчёркивают, что AGI может научиться улучшать сам себя, создавая более умные версии без помощи человека. И это уже вызывает тревогу, ведь такой процесс может выйти из-под контроля(вы помните пилотную серию Рика и Морти, про собак? Вот и я помню, там из-за лени Джери кое-что пошло не так). Чтобы этого не допустить, компания предлагает три шага: ограничить доступ к ИИ для злоумышленников, сделать его решения понятными и создать безопасные условия для его работы(лучше бы еще сразу внедрили те пресловутые три закона). Хотя технологии защиты ещё разрабатываются, DeepMind считают, что меры нужно принимать уже сейчас, чтобы избежать рисков. Хотя некоторые знатоки считают идею AGI слишком размытой, посмотрим, что они скажут, когда ситуация выйдет из под контроля...

Рунный Пейзаж: Драконьи Дебри

Недавно, была анонсирована новая игра по вселенной RuneScape, под названием RuneScape: Dragonwilds. Из описания следует, что это будет выживач в открытом мире, в который можно играть в одиночку или с тремя другими игроками.
По лору, На забытом континенте Ашенфолл в мире пробудились драконы. И теперь, нам предстоит собирать ресурсы, отстраиваться, чтобы не встречать суппостатов с голой жопой. Так же мы будем развивать навыки и заниматься крафтом, чтобы выжить. Только освоив выживание и раскрыв древние секреты, мы сможем попытаться убить Королеву Драконов - в одиночку или с союзниками.
Используйте силу Анимы, чтобы изменить свой опыт. Призывайте спектральные топоры, чтобы мгновенно рубить деревья, или используйте энергию природы, чтобы чинить сломанные доспехи. Откройте для себя уникальную систему прогресса RuneScape: Dragonwilds, чтобы открывать новые заклинания, рецепты крафта и способности, предоставляя искателям приключений бесчисленные способы взаимодействия с окружающим миром.
Исследуйте потрясающий, созданный вручную ландшафт, наполненный магической энергией, в приключении, которое сочетает высокое фэнтези с легкими элементами RPG и культовыми знаниями RuneScape, на движке Unreal Engine 5.
Игра выйдет в раннем доступе весной этого года и может быть добавлена ​​в ваш список желаний Стима, уже сейчас.

Средиземье Расширенное издание

Четвертого апреля произошло легендарное событие(но локально легендарное) - модификация Middle-earth Extended Edition для TLotR: The Battle for Middle-earth получил версию 1.0. Он тотально расширяет и дополняет оригинальную игру, делая её ближе по духу к масштабной трилогии Питера Джексона. Среди прочего, модификация Middle-earth Extended Edition добавляет улучшенные бои, новые локации, героев, способности, юнитов и фракции (и улучшение существующих).

Так что если вы балуетесь в TLotR или думали тряхнуть стариной, рекомендую с ним ознакомиться.

Дивинум

Здесь бы какую-нибудь подводку(под водку), но кажется, в прошлом выпуске я выдохся. Так что просто скажу вам о том, что разработчик и издатель в одном лице, Sigil Games, недавно начал Beta тестирование своего проекта, под названием Divinum.
Здесь мы берем на себя роль Фьора — могущественной девушки-воина, которая должна защищать свою родину на северном острове от таинственных захватчиков, одновременно раскрывая древние секреты. Игра обещает сложную боевую систему, вдохновленную классикой Бей и Руби/Hack ‘n Slash. Игроки могут выполнять комбо удары, используя два различных вида оружия, подбрасывать противников вверх и проводить уже воздушные комбо, осваивать защитные приемы, такие как уклонение и парирование.
Окромя этого, тут присутствует система рун, предлагающей определенные модификации и изменения в гейилпее, а не простое повышение характеристик. Разработчики обещают нам различные локации(главное, чтобы не было канализации)), от лесов, забытых пещер до священных руин, каждая из которых полна испытаний и скрытых сокровищ. По мере прохождения, мы будем открывать способности предков и сталкиваются с грозными боссами, битва с которыми позволит испытать ваше боевое мастерство!
Выхода нет! ну... точнее дата выхода не указана. Зато присутствует поддержка контроллеров, как от Икс-коробки, так и от Игровой Станции. Пощупать игру можно тут, после отправки запроса на бета-тестирование.

Он воин в поле, даже и Odin

Kakao Games официально анонсировала глобальный запуск MMORPG по скандинавской мифологии Odin: Valhalla Rising, разработанной студией Lionheart.
Эта игра набрала уже более 17 миллионов игроков в Азии, а вот 29-ого апреля станет доступна во всем мире. Поиграть в нее можно будет как на PC, так и на мобильных устройствах.
Ах да, оговорюсь сразу, что это ММОРПГ не имеет никакого отношения к тем, кто создал Fable и т.д., просто схожее название(Львиное Сердце довольно популярно, знаете ли), это вообще корейская игра, если уж на то пошло.
Мир игры разбит на четыре континента: Мидгард, Йотунхейм, Нидавеллир и Альфхейм. На каждом преобладают свои биомы и типы мобов, включая гигантских боссов. Путешествовать по открытому миру игры можно будет по воздуху, благодаря специальной системе полета.
Пройти пред-регистрацию можно здесь, так же там можно зарезервировать свой никнейм, предварительно. А то помню, как неоднократно сталкивался с тем, что мои ники уже были задействованы в некоторых играх.

Сумеречнокровые

Такс, ну про это мало кто не слышал, но на всякий случай, оставлю хотя бы небольшое упоминание о новой игре, что взбудоражила и огорчила геймеров.
Что случилось? Была анонсирована The Duskbloods, новый проет от FromSoftware и Хидэтаки Миядзаки.
Игрокам предстоит управлять последователями культа Кровопролитных, члены которого обрели сверхчеловеческие способности с помощью особой крови.
И нет, они не вампиры в привычном для нас смысле, но нечто близкое к этому понятию. Основной целью игроков станет так называемая "Первая кровь", которую можно получить лишь в периоды упадка человеческой цивилизации. Поэтому в игре нет определенной эпохи, там представлена их смесь - от готики до конца 19 века.

Из интервью с Хидэтаки Миядзаки стали известны некоторые особенности игры:
▶ Движения персонажей будут динамичными, что подчеркивает их сверхчеловеческую силу
▶ Игрокам будет предоставлен выбор из более чем 12 персонажей
▶ Награда будет распределена в хабе независимо от того, выиграете ли вы матч или проиграете
▶ Для некоторых матчей вам потребуется выполнить определенные условия. Игроки смогут призывать «сущности» для помощи в бою
▶ Вы сможете наслаждаться не только сражениями, но и поиском деталей сюжета - в том числе посредством кастомизации персонажа
▶ Во время матчей будут происходить определенные события, которые повлияют на ход сражений, например, появление гигантского лица в небе.
▶ В зависимости от выбранной роли игроки могут столкнуться с неожиданным противником или играть в паре с другим человеком, чтобы получить особую награду.

Казалось бы, это же хорошо, однако, как я уже говорил, Миядзаки ненавидит людей - игра выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 2. В следующем году.

С большой N тоже все понятно, презентация нового Свича вызвала в интернете противоречивые эмоции, у кого-то был восторг, кто-то был разочарован ценой и отсутствием новых фишек, а кто-то радовался графонию. Да еще и Бывший глава Blizzard Майк Ибарра высказался о своем решении не покупать Nintendo Switch 2. Так что если хочешь продать консоль, в успехе которой есть сомнения - используй эксклюзивы, Sony не даст соврать, схема не такая уж плохая(главное, не говорить фанатом, что эксклюзивы временные).

Больше никаких эксклюзивов с PS4

Такс, здесь нужно сделать небольшую подводку. Некогда в прошлом, еще в 2019-м году, компания Sony еще активно продвигала свою PS4 с помощью эксклюзивов, компания выпустила рекламу, в которой показывала игры, которые доступны игрокам исключительно на её платформе. В ролике том, демонстрировались проекты Days Gone, Ghost of Tsushima, God of War, Horizon: Zero Dawn, The Last of Us: Part II и Marvel's Spider-Man. На тот момент сообщалось, что в эти игры можно будет поиграть лишь на PS4 и не как иначе...
И вот, третьего апреля последняя из игр, указанных в этом списке вышла на PC - иначе говоря, ни одна из игр, указанных в том списке больше не причина для того, чтобы покупать PS4(Хотя справедливости ради, они и так уже вышли на PS5, новое поколение). Ну и помимо упомянутых игр, были и другие, например Detroit: Become Human, Uncharted 4 и The Lost Legacy, The Last of Us: Part I, Ratchet and Clank: Rift Apart, Death Stranding и т.д. Политика Sony изменилась, какие-то игры выходят чуть ли не одновременно с PC, а какие-то через годик другой. Есть конечно пока еще некоторые спорные моменты, например, принудительная привязка своих игр к PSN, а так же запрет на продажу игр в ряде стран.

Ну что тут сказать, ушла эпоха, а вот тех кто над этой темой злорадствует, не до конца понимаю.
Да, эти эксклюзивы больше не эксклюзивы. Но сколько лет прошло? Да и Bloodborn пока еще на PC не вышел, не говоря уже о массе весьма неплохих игр с PS3.

2girls1bike или Пудинг, приготовленный девочками

Прошлый выпуск начинался с игры про поездки, в этот раз я запрятал эту тему чутка подальше.
Итак, Kazuhide Oka и издатель KAMITSUBAKI STUDIO, вскором времени планируют выпустить игру, под названием GIRLS MADE PUDDING(кто-то забыл отжать капс лок, когда вбивал название, подозреваю, за это ответственен издатель, все улики на лицо).
Что же, здесь нас ждет дорожное приключение, в котором мы посещаем различные места и опустевшие города. Никто не знает, в что именно происходит - люди таинственным образом исчезают, порой массово и это продолжается уже полгода.
Поездка начинается с того, что одна из героинь, Сумиби, захотела съесть пуддинг...
Да, движущим элементом здесь является пуддинг, не удивляйтесь. Поэтому она и ее подруга Никоми, отправляются в путь на мотоцикле, попутно пытаясь узнать, что же произошло с миром и возможно встретить кого-то, кто все объяснит, аки Морган Фримен.
Выбранные нами маршруты влияют на развитие сюжета, чем дольше мы едем, тем больше получаем нарратива на лицо. Да, можно возвращаться на развилки и выбирать другой путь, однако мы ограничены уровнем сытости. То есть, по мере наших странствий, девушки испытывают чувство голода, так что периодически, нам нужно будет что-то есть. Можно собирать различные ингредиенты и готовить из них еду, которая в свою очередь повышает параметры персонажей, открывая доступ к новым маршрутам. Ну либо вы можете отключить механику голода в настройках сложности(фу, казуалы!).
Помимо еды, нам так же нужно будет позаботиться о том, чтобы находить место, где мы сможем поспать.

Девушки смотрят друг на друга и это тоже не просто так. В сюжете проскакивает идея о том, что "Когда тебя никто не видит, ты исчезаешь". Поэтому, чтобы сохранить друг друга, они систематически переглядываются.

Выйдет это дело 10-ого апреля, для PC(Steam) и Nintendo Switch.

Вообще, вся эта идея о том что "Когда тебя никто не видит, ты исчезаешь", довольно философская. Да, когда мы с кем-то долго не видимся или уединяемся со своими мыслями, мы буквально выпадаем из объективной реальности, для наших друзей и знакомых. Возможно, это какая-то метафора о том, что необходимо поддерживать существующие связи с вашими близкими и приятелями, чтобы не исчезать из этого мира...
А может просто авторам понравился такой концепт и он неплохо лег на геймплей. Если бы подобное буквально происходило в нашем мире, первыми бы исчезли интроверты и домоседы. Так что выходите иногда на улицу и общайтесь с хорошими людьми. Это не угроза, просто мысль)

Сплавленный 240

Ох ты ж, что тут у нас, очередная мрачная хоррор игра, стилизованная под PS1, никогда такого раньше не видел, как и вы, мои дорогие читатели. Однако, здесь есть некоторое отличие, за этим проектом стоит никто иной, как сам Майк Клубника! Да, тот самый, который... мне серьезно нужно вам рассказывать?
В общем, он является автором весьма мрачных игр, которые запали людям в душу, в той или иной мере, своими странными и жуткими ситуациями. Наиболее известен играми Buckshot Roulette, Carbon Steel, The Other Side и Unsorted VHS.
Но вернемся вновь к новому проекту, под названием Fused 240.
Как и во многих творениях Майка Клубники, мы изначально оказываемся в весьма странной и неприятной ситуации. Мы мчимся по трассе, радостно думаем о том, что наконец можем вернуться домой. Но миг нашей беззаботной радости в этом дорожном приключении прерывает загадочный свет. После этой аномальной вспышки, все меняется раз и навсегда - каким-то мистическим образом, мы сливаемся воедино с нашим железным конем. И теперь, будучи странной искореженной массой сплава металла и плоти, нам предстоит совершить долгое, медленное и опасное путешествие по индустриальному миру в поисках того, как же теперь быть дальше. По пути мы узнаем немного больше о окружающем нас теперь мире и найдем с кем поболтать о наших бедах.
Хоть я и упомянул, что создателем является Mike Klubnika, в списке авторов числится так же и некий wriks.
Отправиться в странное путешествие можно здесь.

HR: Человеческие останки

Офисная волокита, довольно угнетает. Но разработчик-одиночка, dennisCorner, решил, что это хорошая тема для игры, поэтому он разрабатывает проект HR: Human Remains.
По сюжету, вы новый «сотрудник» в офисе крупнейшей корпорации в мире, заполненном... демонами. Да, в этом мире человечество находится на грани вымирания, а миром правят демоны. Вы человек, но большинство ваших коллег, как и ваш начальник - демоны. Они с радостью едят людей, поэтому, чтобы гарантировать свою безопасность, вы должны исправно исполнять свои должностные обязанности и указания вашего начальника.
Здесь есть много занятных персонажей, с которыми можно познакомиться, пообщаться, низкополигональная графика действительно хорошо работает на атмосферу, а саунддизайн и дизайн локаций превосходны.
Так что по сути, нас ждет небольшое бюрократическое приключение, хоррор, который будет вас пугать как демонами, так и возней с документами. Прохождение демки займет у вас около 30 минут.

Ознакомиться с демкой можно здесь, на странице Стима.

Ужасающие страхи

Иногда я слишком поздно вспоминаю про некоторые пункты в своем сценарии, сейчас один из таких примеров. В конце прошлого месяца, 26-ого марта вышла довольно интересная и бесплатная игра, под названием Bite-Sized Scares. Это коллекция небольших игр в ретро-стиле, в хоррор тематике. Каждая из них имеет уникальные темы, сюжеты и игровую механику, все они очень отличаются друг от друга. Всего пять игр — Statuam, The Bewdley Incident, A Date To Remember, The Nest и Booi’s Spooky Vacation.
Вкратце пробежимся по этой сборной солянке из хорроров:
Statuam - вы исследуете жуткий лабиринт, преследуемый демонической статуей, которая движется только тогда, когда вы на нее не смотрите. В общем нечто, в духе манекена из вселенной SCP или Плачущего Ангела из Доктора Кто.
Bewdley Incident - это паранойя-ужастик в маленьком городке. Здесь вы пытаетесь выяснить, кто из ваших соседей - не тот, за кого себя выдает. Так что выясняете, кто Импостор, а после, устраняете. Каждый раз "Предатель" выбирается случайным образом, есть 4 концовки.
A Date to Remember - это жуткая игра ужасов на выживание от третьего лица. Вы одинокая девушка, что пытается найти любовь в эти трудные времена. Молодой человек, что привлек ваше внимание, приглашает вас на ужин в дом своей бабушки, но ситуация принимает неожиданный поворот.
В The Nest вы пытаетесь сбежать из шахты, в которой оказались. Однако, вы здесь не одиноки. Так что, вам нужно избежать неизвестную опасность и найти необходимые предметы, чтобы построить импровизированный мост и сбежать.
Booi’s Spooky Vacation - это 2D-приключение, в котором призрак отправляется в отпуск и натыкается на корабль-призрак. Это игра в жанре point-and-click.
Сборник можно пощупать в Стиме.

Даже Дьявол Может Плакать в шестой раз

Недавно, Рубен Лэнгдон, актер что озвучил Данте в играх серии Devil May Cry, давал интервью YouTube-каналу CultureScape. И там он проболтался, мол, оказывается Capcom трудятся над новой частью цикла. У пользователей интернета закрались некоторые сомнения касательно этого, однако, десять лет назад Лэнгдон уже аналогичным образом, "случайно" раскрывал разработку DMC5.

Ну разрабатывают и разрабатываю, чего бухтеть-то. Вон, TES 6, Bloodline 2, Oblivion Remake тоже разрабатывают)

Зона карантина: последняя проверка

Итак, понятия не имею, как присовокупить это событие к предыдущей новости... в общем, некий коллектив Brigada Games, разрабатывают проект, под названием Quarantine Zone: The Last Check. В этой игре мы берем на себя роль офицера, отвечающего за критически важный контрольно-пропускной пункт во время масштабной вспышки зомби. В наши обязанности входит осмотр выживших, проверка документов и принятие решений о жизни или смерти проходящих через пункт. Ваши выборы могут либо спасти человечество, либо привести к его падению.
В нашем распоряжении будет специальное сканирующее оборудование и ограниченные ресурсы, нам будет необходимо тщательно осматривать каждого беженца на предмет признаков заражения. Ультрафиолетовые фонари, термометры и проверка документов становятся важнейшими инструментами в этой неприятной работе, которую кто-то все же должен делать.
Вдохновленный игрой Papers, Please, проект сочетает в себе управление ресурсами с принятием решений в доли секунды, когда вам приходится выбирать, разрешить ли вход, изолировать или устранить потенциальные угрозы. Каждый новый день приносит новые испытания, вы улучшаете оборону и защищаетесь как от инфицированных, так и отчаявшихся выживших.
И собственно, для того, чтобы взять на себя это неприятное бремя, вам необходимо запросить доступ к бетке этой игры тут.

Смертельная Ярость: Город Волков - Диджей махает кулаками

Да что за фигня вообще происходит в этом вашем Fatal Fury?! В прошлом выпуске я уже удивлялся, мол, какого черта Роналду добавили туда в качестве игрового персонажа. И вот вам, никогда такого не было и вот опять - SNK объявила, что боснийско-шведский диджей Salvatore Ganacci появится в качестве играбельного бойца в Fatal Fury: City of the Wolves. Ролик кстати не один.
Что же касается лора, то Ганначи прибыл в Южный город, чтобы завершить работу над записью клипа в аниме-стиле. Однако, он решает добыть вдохновения для своей работы, за счет участия в турнире KOF.
Хотя, тут все же больше логики, нежели с футболистом - ибо музыка известного диджея будет звучать в игре(он входит число 11 диджеев, чья музыка будет использована в игре, в рамках коллаборации), а теперь, он еще и сам в ней появиться.

А так напомню, что Fatal Fury: City of the Wolves выйдет 24-ого апреля, для PC(Steam и EGS), PlayStation 4/5, Xbox Series.

Не то чтобы я был большим фанатом этого творческого товарища, я про него узнал случайно, когда наткнулся на анимационный клип, пару лет назад. Мне он весьма и весьма понравился, как аудиально, так и визуально.

По Волнам Аниме

Да, на этой неделе старина Лоцман вновь ударился в сериал, так что набралось на целый аниме блок. Кажется, я уже делал подобное в рамках недайджестов, так что это не то чтобы прям что-то новое.

Я не знаю, как это озаглавить

Ох, не хотелось бы говорить что я как-то шибко удивлен очередному странному сюжету аниме - в стране восходящего солнца богаты на выдумки(но вы все равно не денетесь никуда со своих островов!).
В общем, недавно вышла первая серия аниме, под названием "Пожалуйста, оденьтесь, Такаминэ / Haite Kudasai, Takamine-san". В центре событий находится уже упомянутай Такаминэ, президент школьного студ.совета и один парниша, который оказался не в том месте, не в то время. Если конкретнее, в момент использования ею ее способности по отмотке времени назад, которой она периодически пользуется, чтобы списывать на экзаменах или получать иные блага(да ладно, в прошлом выпуске я уже говорил про перемотку времени, думаю, многие хотели бы изменить некоторые вещи). Пикантный нюанс в том, что для того, чтобы использовать перемотку времени, Такаминэ необходимо... снимать свои трусы. Собственно, именно это и увидел наш бедолага-школьник и теперь, каждыйй раз когда девушка пользуется своей необычной силой, он теперь тоже связан с этим процессом.
Ах да и последняя вишенка на торте этого непотребства - после использования, трусы исчезают, так что Коуси Широте(наш ГГ) теперь вынужден таскать с собой женские труселя и напяливать их на девушку(а мог бы сделать предзаказ коллекционки той игры про суп и получить трусы с запахом борща!).

Я не могу сказать, что прям с восторгом буду ждать и смотреть этот тайтл, я просто рад, что выходит что-то кроме очередного гаремника и иссекая. А так, может гляну, когда выйдет по-больше серий.

И вообще, парниша этот слишком робкий, ему бы взять пример с этого товарища.

Лазарь

Итак, вышла первая серия проекта Lazarus, Sci Fi боевика, от легендарного Синъитиро Ватанабэ, который может быть вам известен по таким сериалам, как "Ковбой Бибоп"(не путать с Фантомом Бугибопом), "Самурай Чамплу". Так же, в проекте принимает участие Чад Стахелски, режиссер фильма Джон Уик и студия Mappa, которая может быть вам знакома по тайтлам "Человек-Бензопила", последним сезонам аниме "Атака Титанов" и второму сезону аниме "Сага о Винланде".
На дворе 2052 год, группа из пяти агентов, пытается отыскать доктора Скиннера - нобелевского лауреата, создавшего лекарство от всех болезней. Человечество освободилось от хвори и боли, благодаря этому чудодейственному средству, под названием "Хапуна". Весь мир подсаживается на эту панацею и ничего не предвещает беды, пока не выясняется, что у этого лекарства, есть один неприятный побочный эффект - смерть. Все, кто принял лекарство, умрут примерно через три года.
И собственно теперь, специальная оперативная группа под названием "Лазарь" должна найти Скиннера и разработать вакцину, пока не стало слишком поздно.
Запланировано 13 эпизодов, выход последнего намечен на 28-ое июня

Кстати о побочных явлениях...

Частые побочные явления...

Пока одни сериалы только начинают выходить, другие уже частично вышли. Не так давно вышла последняя серия первого сезона тайтла "Частые побочные явления".
Это сериал с критикой общества и мрачной сатирой. События крутятся вокруг Маршалла, миколога, который посвятил свою жизнь поиску редких и необычных грибов. Однажды, во время своих странствий, будучи вместе со своей бывшей одноклассницей Фрэнсис, он неожиданно для себя обнаруживает таинственный гриб, который не только был ранее ему не известен, но и обладает невероятными свойствами. Он может излечивать различные, даже самые тяжелые болезни. И казалось бы, это настоящее чудо, его должны восхвалять там не знаю, памятник поставить. Но увы, власти и бигфарма(фармацевтические корпорации) не разделяют восторга главного героя - они начинают настоящую охоту за главным героем, желая уничтожить гриб. Помимо этого, в игру включаются криминальные элементы, понимающие, что на этом можно неплохо заработать.

У данного произведения 100% рейтинг на Rotten Tomatoes(эх, если бы не эти томаты...) и высокая оценка на IMDb - 8,7.

На самом деле грустная и вполне реалистичная сатира на современные реалии - даже если будет найдено лекарство от всех болезней, от общества его скорее всего пожелают скрыть или вовсе уничтожить, ибо многие конторы лишаться прибыли, в случае такой ситуации.
Ваш покорный слуга с удовольствием посмотрел весь первый сезон и подсадил на него несколько своих друзей. Правда, теперь ждать второй сезон, а ожидание смерти подобно.
Знал я еще одного человека, которому бы зашел этот сериал...

Даже Дьявол Может Плакать от Нетфликса

Ах да, раз уж я затронул тему DMC и сериалов - пару дней назад целиком вышел сериал про похождения Данте из серии Devil May Cry, от Netflix. Доступен сразу весь первый сезон, состоящий из восьми серий. Из персов мы ожидаемо увидим самого Данте(ГГ как никак) Вергилия, Леди и прочих.
В саундтреке можно услышать такие композиции, как Devil Trigger и Bury the Light(от Кейси Эдвардса), Rollin’ (Limp Bizkit) и Afterlife (Evanescence).

Ну а я что? Хоть я и рад, что по этой прекрасной франшизе по прежнему что-то выходит, по-прежнему остаюсь фанатом старого сериала, где мейн-тема в различных вариациях звучала на протяжении всего аниме и там не было каких-то композиций от супер известных исполнителей(европейских). Называйте это синдромом утенка или еще как-то, но азиатский подход мне зачастую нравится больше, все таки...

...Хотел бы я на этом закончить, однако же, я залпом посмотрел новый сериал. Должен сказать, это было прекрасно. Шестая серия несколько выбивается из общего ритма, но она просто восхитительна, потрясающая работа.
Я все еще фанат старого сериала, но и новый неплох. Опенинг бодро стилизован.

А вот эндинг немного неприятно резанул по сердцу, с оригинальной композицией Devils Never Cry из DMC3 у меня много воспоминаний, так скажем. Вдобавок, это трек, под который я любил курить и грустить раньше, так что как-то так. Но композиция красивая, она мне понравилась.

А вот тут аниме блок заканчивается, но не пост. Приплыли короче, возвращаемся к обычным новостям.

Да здравствует ИнЗой!(или нет?)

Продажи корейского Симс превысили один миллион копий, что определенно не могло не обрадовать его создателей. Напомню, что игра вышла в ранний доступ не так давно, буквально 28 марта, тогда я вам написал немного про нее, в прошлом посте.
Тогда же я вам и рассказывал о некоторых обнаруженных багах. Так вот, один из них пофиксили и теперь, в игре доступны однополые браки, плюс, можно выбрать свою гендерную идентичность(можно стать небинарным).

Хорошо это или плохо, личное дело каждого, пока это не становиться уж слишком навязчивым.
Пока люди с нестандартной ориентацией, небинары не лезут ко мне в окна с криками и не воруют мою еду, не запрещают мне жить так, как я хочу/привык, не гомгеят моих любимых персонажей, меня это устраивает. Уже пошли перешептывания, что ИнЗои могут запретить в РФ, но это так, пустая болтовня пока.

Тем временем, касательно перешептываний - ходят слухи про InZOI Together, то есть, ожидается модификация, поддерживающая кооп на 8-рых. Вроде как, явление оной возможно этой весной, с выходом официальной поддержки модов. Проектом решил заняться некто k0wen с группой единомышленников. Посмотрим, может энтузиасты-мододелы вновь привнесут в мир что-то прекрасное. Ну и что-то ужасное, если вспоминать моды на симс и прочие игры...

Немного Халявы с Ичи.Ио:

СОЛНЕЧНЫЙ РОВЕР

Нам предстоит взять под свое управление марсоход, отправленный на отдаленную планету для сбора и добычи различных ресурсов. Мы будем перемещаться по обширному ландшафту, собирая то, что нужно для выполнения вашей миссии.
Стройте здания, чтобы ремонтировать свой марсоход, а также собирать и перерабатывать ресурсы. Еще мы будем улучшать марсоход и здания, чтобы повысить эффективность и производительность. Испытайте динамические циклы дня и ночи и непредсказуемые погодные условия, адаптируясь и выживая в этом отдаленном мире.
Честно, несколько раз перечитал эту краткую аннотацию и мне захотелось спать...
В общем, автором является PROJECTyaarj, бесплатно по-марсоходить можно будет в течении ближайших 19-ти дней, а потом уже придется платить за такое невообразимое удовольствие и экспириенс.

Зал против Мэй

Продолжаем космическую тему, теперь с эльфами.
Злая королева, Мэй О'Нис, вторглась на планету счастливых эльфов. Долг любого эльфа Зала-Залазара - героически противостоять ужасной тиранше. Но наличие долга не означает наличие героя, поэтому другие эльфы отправили в бой весьма бесполезного эльфа, Залзу, в крепость врага, чтобы по крайней мере могли избавиться от него. Им не особо важно, исполнит Залза свою миссию или выживет, на самом деле. У нашего персонажа есть свой собственный НЛО, который имеет 3 режима управления для выполнения этой опасной задачи. Ну а еще мы будем собирать сыр, в качестве коллектблсов.
Автором является Кофейный Пёс(CoffeeDog).
Бесплатно скачать и поиграть можно будет в течении месяца, если за этот период времени вы этого не сделаете, то вам придется платить за это безобразие. А еще вам потребуется аккаунт ИчиИо, чтобы это сделать.

В Шестерках И Семерках

Детективная история от первого лица, в которой вам поручено раскрыть странное дело об убийстве с помощью детектора лжи. Стилизация под PS1, как мы любим.
Авторами являются Worst Event Games и MetaMagicShaman(которые так же известны, как Mehran Goudarzi и Mehrzad Sepahi). Будет доступна для бесплатной игры ближайшие 19-ть дней.
Указано, что игра основана на реальной истории. Но трейлер довольно расслабляющий, из-за музыки.

Это не человек

Офицер полиции отправляется расследовать дело в старый дом и обнаруживает загадочное убийство, но... убийца не человек, так что не понятно, как его арестовать и оформить отчет.
Автором является некто Глубоко Смотреть Игры(DeepLookGames) и дозволяет бесплатно поиграть в свой сурвайвл хоррор ближайшие 13 дней.

Принц Пруссии

Я думаю, что от одного взгляда на название Prince of Prussia, вы сразу понимаете, что за отсылка и на что пародия.
Признаться, я даже не хочу как-то серьезно расписывать происходящее здесь безобразие, потому что даже автор не особо дает экспозицию - вы в тюрьме и вокруг чертовы нацисты. Геймплей прост, вы бродите по какому-то dungeon и пытаетесь из него выбраться, попутно убивая нацистов.
Чувствуется, что это вдохновлено старой игрой про Принца Персии. Смерть от падения, налетание на шипы, решетки. Еще вас могут застрелить нацисты, если вы попадетесь им на глаза, правда, они всегда стоят неподвижно.
В общем, это маленький платформер-головоломка на Pico-8, сотворенный человеком, под ником Adam Saltsman.
Если вы все еще здесь и вам почему-то захотелось в это поиграть... блин, я не знаю, ребят, зачем вам подобное, но если надо, вам сюда, играется все прямо в браузере.

И да, мне не спалось, поэтому я зачем-то прошел это дерьмо. Но убил не всех нацистов, мне не удалось очистить весь этот пиксельный мир от них, простите(

P.S.

Как я уже и говорил, к сожалению, Лост Боб Росс заколебался в прошлом выпуске и послал меня куда подальше. Так что мне пришлось обратиться к бездушной нейронке за артом, на этот раз, за артом для послесловия.

Так что сегодня я получил забавный арт, а вы получаете новый пост в начале недели.

Так случилось, что последние четыре выпуска выходили каждый раз, когда в календаре была цифра восемь(28 февраля, 8 марта, 18 марта и 28 марта соответственно), эта негласная традиция сформировалась случайно и я думал было ее придерживаться, какая-никакая периодичность. Но было слишком томительно ждать до 8-ого, так что выпуск вышел именно сегодня.

Позитиваторы

И еще одна порция картинок, которую я бы озаглавил "Не для Арахнофобов".
Вы предупреждены.

Всем спасибо за внимание, с вами был The Lost Man!

7
59

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...