Сотрудники Paradox Tinto продолжают делать новую глобальную стратегию про позднее Средневековье и Новое время под кодовым названием Project Caesar. И рассказывают они о контенте, который планируется для разных игровых стран. На этой неделе поведали о Шотландии.
Там со старта идёт гражданская война - два короля считаются законными правителями. Один принадлежит к роду освободителей шотландцев от англичан, второго эти самые англичане поддерживают. Малолетний приемник первых находится во Франции, пока всю борьбу ведёт регент Эндрю Морей.
Помимо этого, существует глубокие культурные и общественные различия, особенно между богатыми англоязычными шотландскими горожанами, проживающими в низинах, и горцами, живущими на холмах в глубине страны.
Рассмотрим некоторые уникальные события, связанные с этой ситуацией. Если выбрать сторону Брюсов, то надо дать наследнику образование. Можно выбрать кого-то из горожан с низин, вождя горцев или француза.
От этого может поменяться культура и имя персонажа вместе с ней.
Если всё-таки проиграть Баллиолю, то игра предложит переключиться на него, как и в случае любой гражданской войны.
Переходим к структурному контенту. Особая форма правления Шотландии делит страну на округа со своими вертикалями. Это улучшает максимум получаемых налогов, эффективность их сбора, контроль в сельской местности, размер ополчений. Растёт прогресс аристократии и индивидуализма.
Уникальная привилегия дворян - шотландские кланы. Она повышает максимум налогов от знати, размер их ополчений. Растёт прогресс к традиционализму.
За порядком в городской среде следят комиссары - это привилегия горожан. От этого максимум контроля в городах выше, но растёт прогресс к плутократии.
Горцы представлены племенным сословием.
Их особой привилегией представлено то, что они отбросили свои распри ради борьбы с англичанами. Это повышает развитие, но снижает контроль.
Многие горцы служат в фортификациях, что улучшает защиту фортов - это тоже привилегия для племён.
Горцы стараются передавать знания в своих семьях, что повышает прогресс исследований.
Ещё они хорошо пасут скот, отчего повышается выхлоп с добычи этого ресурса.
У Шотландии будет специальная политика, касающаяся клановых владений с тремя опциями.
Правительство может раздавать земли преданным кланам, что снизит власть короны и усилит племена, но повысит легитимность. При этом растёт децентрализация.
При прямом наследовании, власть короны снизится больше, как и выше будет сила кланов, зато сословия больше порадуются, легитимность будет выше, но скорость интеграции упадёт. Это тоже ведёт к децентрализации.
Либо всё можно дать правящей династии, лишь изредка выдавая земли кланам. Это ведёт к централизации, сила короны и обогащение сословий повысится, снизится цена снятия привилегий. Но сословия будут чуть меньше довольны.
Уникальные постройки Шотландии улучшают форты. Хотя одна из них понижает скорость ассимиляции.
На поздних этапах игры в парламенте будут подниматься вопросы образования и правосудия.
Переходим к достижениям, в этой игре так обозвали технологии. Ниже представлено доступное, только при игре за Баллиолов. Оно даёт доступ к английским лучникам. Характеристики представлены. Получить можно в традиционную эпоху.
Другое достижение открывает пехоту горцев. Получить можно в эпоху Абсолютизма.
В эпоху революций можно улучшить алкогольную продукцию и даже получить особый метод производства скотча.
В то же время другое достижение улучшит культурное влияние и прогресс исследований.
Адам Смит - это шотландский экономист. Соответственно, его труд станет шотландским произведением искусства. Надо только добиться, чтобы Шотландия осталась независимой до второй половины XVIII в.
Что можно почерпнуть в комментариях:
У островов будет особый контент, пусть и немного.
В большинстве британских стран используется нормандский язык в качестве придворного. Хотя там будет культуры уже считаются английской, шотландской и другими. Норманнский этнос как бы уже переварили к началу игры.
Баллиоль не обязан становиться вассалом Англии и уступать некоторые территории после победы, как того требуют соглашения. Можно отказаться.
Представленная постройка Clan Seat может возводиться лишь одна на одной территории. Их нельзя сделать несколько в одном месте.
Флаг формируемой державы - Hen ogled, бриттского севера. Для создания британской стране надо захватить Шотландскую низменность и Нортумбрию.
Разработчики забыли добавить перенос столицы Шотландии в Эдинбург. Обещают реализовать.
Будет кое-что про неудачную попытку Шотландии колонизировать Панаму. Точнее, неудачную в реальной истории, но в игре, непонятно, что сделают.
Разумеется, Великобритания сможет делать скотч и припахать Адама Смита, если захватит Шотландию.
Давид II из династии Брюсов будет иметь плохую фертильность, но не бесплодным.
Многие названия в игре написаны на американском английском! Могли для британских островов использовать британский!!! У ответа разрабов 48 дизлайков.
Если взять языком двора гэльский, то Шотландия станет Альбой.
Ниже представлено, как выглядит победа Баллиоля и принятие соглашений.
Ожидается контент, связанный с Робертом Стюартом. Как и вообще с этой династией.
На этом всё. Дата выхода игры неизвестна, в следующий раз поведают об Эфиопии.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...