Это сон? Это сказка? Нет, это традиционный фестиваль демоверсий Steam Next Fest и я вновь веду репортаж с места событий. В этом году я не стал забегать вперед и заранее проверять списки участников, чтобы сохранить для себя интригу. Этот пост должен был выйти ночью, но я вырубился в процессе редактуры, поэтому сейчас будем наверстывать упущенное время. Перед вами подборка из 5 демоверсий подобранных случайным образом и сейчас я хочу поделиться своими впечатлениями об увиденном.
1. Evercore Heroes : Ascension
Начнем обсуждение со свежего рогалика в магическом сеттинге. В этой игре нам выпадет почетная роль Стража Люмы, последнего героя, который не отрекся от своих идеалов и бросил вызов силам зла. Клинок Судьбы расколол Кристалл Порядка и теперь земли некогда процветающего королевства Люмерии заполонили орды монстров, которые посеяли хаос. Корпус Стражей Люма это последний рубеж защиты королевства и задача игрока разжечь из тлеющих углей очищающее пламя, которое уничтожит все порождения тьмы.
В основе геймплея Evercore Heroes зачистка подземелий и добыча ресурсов, которые будут открывать для нас новых героев, улучшать их стартовые способности и позволят приобретать у торговцев модификаторы изменяющие игровой процесс. Игра заточена на кооперативное прохождение, однако и в одиночку нам будет чем заняться. Во время игры мы будем получать золото, эссенции маны и временные способности, которые будут усиливать нашего героя. Продвигаться придется по процедурно сгенерированным подземельям, постоянно зачищая локации от монстров или боссов.
Противники в игре показались мне какими-то бронированными, ведь даже на 10 этаже подземелья я не мог нанести им нормальный урон обычными атаками и даже спецприемы не спасали ситуацию. Меня выручило только получение ядовитого модификатора, но это не улучшило общее положение. Боевка в игре ощущается вязкой и медленной, ведь уклонение перезаряжается 4 секунды, а противники постоянно спамят атаками накладывающими негативные статусы и наносящие много урона. В это ситуации мне приходилось буквально ковырять их вилкой, тратя по 5-6 минут на каждую арену.
В теории весь заблокированный функционал игры обещает нам гибкую систему прокачки героев, открытие новых способностей и даже изменение аспектов некоторых героев, но в текущей демке я ощутил насколько трудным здесь будет старт и как сложно будет гриндить в одиночку. В целом ощущения от увиденного были скорее негативными, чем позитивными, но я надеюсь что в будущем игру допилят патчами, ведь сеттинг мне понравился и я бы посидел здесь часов 30 на релизе.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
2. Isopod: A Webbed Spin-off
Признаюсь честно, Webbed как-то прошла мимо меня в виртуальном пространстве, но ее анонсированный спин-офф Isopod заставил меня заглянуть на страницу игры и искренне удивиться прогрессу, которого достигла команда разработчиков. Теперь игровой мир можно будет разглядеть в 3D, а люди знакомые с первой частью могут смело ожидать появления камео паука-протагониста в обозримом будущем. Главным героем Isopod выступит мокрица, которая в команде с другими насекомыми должна остановить бесконечную экспансию огненных муравьев-индустриалистов в австралийском буше.
Наша мокрица умеет постоять за себя, обладает способностью сворачиваться в клубок, чтобы быстро преодолевать большие расстояния, а также имеет в своем распоряжении мощный магнит, который поможет нашей героине собирать хлам и прилипать к металлическим поверхностям. У нас нет шкалы здоровья, поэтому любой урон мгновенно нас убьет, но если дать нашей мокрице пожевать сырых листьев, то она сможет "отрастить" себе до трех единиц брони. Демоверсия обучит нас управлению и предложит пройти небольшую миссию по уничтожению трубопровода загрязняющего реку. Боевка простая, много экшена и конечно же запоминающийся платформинг на высоких скоростях с использованием магнитов - не знаю как вам такое описание, но лично я уже готов предзаказывать игру. Ничего особенного от нее не жду и с удовольствием поиграю за магнитную мокрицу на релизе.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
3. Green Heights
Я думал что эпоха беспощадных игр про экстремальный паркур вроде Only Up или BETON BRUTAL осталась позади, но вдруг неожиданно на горизонте замаячил новый духовный наследник - Green Heights. А ведь никто уже не вспомнит что все началось с безобидной игры про мужика в котле с кувалдой в руках...
Green Heights не обладает сюжетом или вдумчивыми игровыми механиками - она просто запускает тебя в сырой подвал какого-то древнего храма, а потом с интересом наблюдает как ты пытаешься оттуда выбраться. При всем этом от игрока не требуется наличие специальных навыков, достаточно иметь терпение и не торопиться. Неважно что в правом углу тикает секундомер, ведь мы не стремимся попасть в какую-нибудь таблицу рекордов, верно? Чем выше высота, тем выше ставки, ведь любое неосторожное движение рискует отправить нас на дно колодца. Никаких чекпоинтов или ручных сохранений - только постоянное чувство страха потерять свой прогресс и легкое щекотание в районе пятой точки во время прыжков через пропасти. Управление удобное, стилистика храма мне понравилась, а объекты для паркура не вызвали у меня никаких замечаний или жалоб.
Грядет новая игра про бесконечное терпение и торги с собственной жадностью, поэтому когда наступит время релиза я буду в первых рядах, чтобы получить свою дозу адреналина.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
4. Leafing Home
На очереди у нас милая адвенчура про бельчонка-сироту, которого усыновили белки-летяги и посвятили его в свою религию по защите Священного Дерева. В один из дней, когда наступила пора сбора урожая с веток дерева, наш бельчонок зазевался и не удержал в руках один из священных плодов, который стремительно покатился вниз по массивному стволу, исчезая в море листвы. Плод попал в лапы голубоногой Олуши, которая быстро сориентировалась и решила прихватить с собой этот подарок свыше. Объединившись с пчелой-детективом, наш бельчонок напал на след похитителя, чтобы забрать назад священный плод и предотвратить войну между кланами белок и птиц.
Чтобы схватить вора, игроку придется отправиться в большое путешествие по лесному миру, преодолевая препятствия и прокладывая себе путь сквозь горы. Просто так пройти по сюжету не получится, ведь лес завален мусором, а вокруг множество зверей которым нужна помощь. Поэтому наш бельчонок и пчела-детектив будут вынуждены изменить свои приоритеты, чтобы добраться до нужного места. Мы будем убирать мусор, сажать цветы и проходить различные мини-игры чтобы открыть новые маршруты и заполучить еще несколько пачек цветочных семян. Визуал в игре отдает психоделом, а внешний вид главных героев вызывает тревогу, но геймплей с головой перекрывает почти все негативные впечатления. Особенно мне понравилось пользоваться глайдером, который позволит нам как преодолевать большие расстояния, используя инерцию и силу ветра, так и безопасно спускаться вниз с большой высоты.
На первый взгляд кажется что эта игра не стоит того чтобы обращать на нее внимание, но при близком рассмотрении здесь действительно можно весело провести время и расслабиться. Мирная адвенчура с большим красочным миром и забавными персонажами.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
5. Kero Quest 64 Demo
Думаю, взглянув на скриншоты этой игры, у большинства игроков в голове мелькнет очередной анекдот про юристов Нинтендо и они будут полностью правы, ведь перед нами платформер-коллектакон вдохновленный Mario 64, но вместо усатого сантехника мы будем играть за лягушку по имени Керо. Возможно мы бы не увидели этой истории, если бы Принц, текущий правитель королевства, не сошел с ума от полученных им магических сил и не начал населять земли различными монстрами. Наш главный герой решает не оставаться в стороне и отправляется на поиски осколков магического кристалла, который должен вернуть рассудок Принцу и остановить разрушения.
Я пока что не успел поиграть в Mario 64, поэтому не могу сравнивать эти две игры в полной мере, но хотел бы отметить похожесть визуала грядущей новинки на стилистику игр старой школы. У нас также будет большой мир, наполненный различными мини-играми и тайниками, которые нам предстоит изучать, чтобы собрать необходимые ресурсы. Прокачки персонажа в игре нет и все способности у нас разблокированы с самого начала, поэтому ничто не будет нас отвлекать от прыжков по платформам. Мы можем свободно перемещаться по локациям, выполняя мелкие поручения внутриигровых персонажей и изучая местность. Мне очень понравилось увиденное и я обязательно загляну сюда на релизе.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...