Сериалы с давних времен один из самых популярных форматов кинематографа. Бывают они самые разные, но все привержены одной болезни — неумению вовремя остановиться. Разумеется, такое присуще долгоиграющим, идущим на экранах годами, что сегодня уже большая редкость.
"Секретные материалы" я открыл для себя в октябре 2021-го. Вообще, о сериале слышал задолго, но не решался. У меня не было опыта просмотра сериалов, кроме "Кармелиты", и меньше всего мне хотелось начать, а затем бросить.
Я бы долго еще обдумывал, если б не случайно увиденный эпизод по включенному на фоне по телевизору. Что ж, теперь оставалось найти время.., но ждать долго не пришлось: по иронии тогда я подхватил COVID-19 и слег на больничный.
Акт І
На мой взгляд, корень проблемы изначально в том, что редко, когда сериал продумывается от "А" до "Я". В лучшем случае шоураннер держит на руках сценарий 1-2 сезонов, в худшем — ограничивается пилотом. В первую очередь причина финансовая: мало-какой продюсер возжелает ввязываться в долгоиграющую авантюру с большим риском потери средств. Иными словами, даже главный режиссер не знает, когда выйдет последняя серия и когда нужно начинать закрывать сюжет. Собственно на этих граблях Крис Картер, как йог, был вынужден ходить при создании "Секретных материалов".
Как и во многих сериалах, самые лучшие сезоны в начале. Также к ним можно добавить первый полный метр, закрывающий сюжет 5-го сезона. Сам фильм с подзаголовком "Борьба за Будущее" очевидно снимался в целях привлечения новой аудитории.
Акт ІІ
Понимая, что сериал стал отчасти схематичным, мистер Картер стал вносить некоторое разнообразие. Так, кроме традиционных сюжетов с мифологией и монстрами недели, появились эпизоды с элементами мелодрамы и комедии.
Признаться, сперва я такой ход не понял и заранее нарек сезон сливом. К счастью, меня очень быстро переобуло после эпизодов, ставящих точку над "і" в заговоре тайного правительства. Я буквально был готов простить все и даже больше. Тогда, кстати, казалось, что вот он тот самый финал, а дальше историю только дополнят недостающими паззлами.
Во многом так и получилось: седьмой сезон очень походил на самый первый, который больше концентрировался на взаимоотношении Малдера и Скалли, очень фрагментарно касаясь темы внеземных цивилизаций.
Как мне сейчас кажется, здесь и нужно было все заканчивать...
Акт ІІІ
Не секрет, что на съемочной площадке не всегда все гладко. Да, глядя на главных героев, их гармонию, химию и взаимодополняемость, сложно поверить в конфликты между Дэвидом Духовны и Джиллиан Андерсон. А были.
Возникали они и за пределами, преимущественно на материальной почве. Как и произошло, к слову, перед премьерой 7-го сезона.
Многие с этим связывают уход актера, но доподлинно неизвестно, что именно стало последней каплей. Лично я думаю, что причиной могла быть и усталость играть одну роль 7 лет... Сам Духовны в интервью рассказывал, что порой чувствует себя Малдером и вне "Секретных материалов".
Можно долго гадать, но есть факт — ключевой персонаж покинул проект, что не предвещало ничего хорошего.
Вместо одного решения Крис Картер действовал комплексно. Самым простым способом убрать пробел было расширить экранное время других — например, Скиннера и Одиноких стрелков. Впрочем, режиссер отважился на еще один, более смелый шаг и ввел в сериал нового центрального персонажа — Джона Доггета. Такой мув виделся не просто спорным, а опасным и беспрецедентным. Риск потерять рейтинги был очень высок. Однако на удивление, 8-й сезон получился очень добротным. Роберт Патрик настолько хорошо вошел в сериал, что "отряд буквально не заметил бойца". Несмотря на то, что уход Дэвида не планировался, нового героя сумели неплохо так прописать. В большинстве случаев он не вызывает сомнений, но иногда есть ощущение, что на его месте должен был быть Малдер.
Вдобавок, вынужденная замена дала проекту новое дыхание, показав зрителям зарождение дружеских отношений между обновленным дуэтом.
Epic Fail
Новые сезоны, вышедшие спустя 13 лет, сообществом были восприняты в штыки. И справедливо: мало того, что не дали ожидаемого продолжения, так и еще полезли в перезапуск, попутно наругиваясь над каконом. Да вот только многих подводит память — 9-й сезон был не менее вредным...
Вопросов там, на самом деле, хватает. Можно вспомнить и повторную пропажу Малдера, не мотивированную ничем, кроме как недоступностью актера. Или линию с ребенком Скалли, где совершенно внезапно происходит библейская история Избранного, спасителя всего человечества от инопланетной угрозы. Сериал на глазах из псевдонаучного становится псевдорелигиозным, причем не самым хорошим. Ну ладно, последний сезон можно потерпеть. Тем более, по ходу сам Крис Картер все понял и спешно вырезал свою версию Второго пришествия. И все бы хорошо, но это не решило действительно ключевую проблему.
После уничтожения Консорциума единственным главным гадом оставался Курильщик. Правда, непонятно по какой причине и его сместили на задний план, лишь упоминая за кадром. Как я понимаю, сразу замены не нашлось, так что по итогу весь 8-й сезон прошел без ярко выраженного злодея. Что тогда не казалось чем-то из ряда вон. Можно сказать, что сериал плавно двигался к завершению в стиле "to be continued", которое потом можно было бы разыграть комиксами, книгами и мультипликацией. Однако зачем-то Крис Картер вознамерился снова всего накрутить...
Случился по сути перезапуск мифологии, где заместо Тайного правительства дали Суперсолдат, результат создания гибрида человека и пришельца. О проекте упоминалось еще с первых сезонов, но увы, интересных антагонистов из них не получилось. Они больше стали прямой заменой Инопланетному охотнику.
Вывод
Без сомнений, "Секретные материалы" — эпохальное событие поп-культуры 90-х, которому увы, не удалось выдержать свою планку качества. Но несмотря на весь бред последнего сезона, у меня ни разу не возникало желания забросить сериал. Наоборот, в конце остается приятное послевкусие: в финальных эпизодах все произошедшее подшивается и пересказывается, давая зрителям со всего света ощущение большого приключения длинной в 9 лет.
Так что если по жизни конспиролог, то сериал станет Вам как родной и прекрасно подойдет для того, чтобы занять себя зимними вечерами. Самое время искать истину, которая все еще где-то рядом.
В кругу геймеров словосочетание игра по лицензии прочно ассоциируется с чем-то низкокачественным, сделанным в попыхах и без души. Случались, конечно, и приятные исключения, как одноименная игра по фильму Питера Джексона "Кинг-Конг". Тем не менее, отрицательная разница крепко закрепила дурную славу. Так что садясь за X-Files: Resist or Serve я мало что ждал.
Скепсиса добавляло и позиционирование проекта. Игру продвигали как невошедшие, утерянные эпизоды, а релиз изначально был назначен одновременно с выпуском 7-го сезона на DVD весной 2003-го года. Как обычно бывает, что-то пошло не по плану и игра добралась до полок только в ноябре следующего. Однако, несмотря на перенос, разработчики не отказались от первоначального видения, по-прежнему привязывая Resist or Serve к формату эпизодов: каждый имеет номер, определяющий его хронологию. Сами эпизоды подобно одноименному сериалу начинаются с катсцен, которые показывают сюжетную завязку. После обязательно идет уже ставший легендарным опенинг. В игре представлено две кампании со свободным порядком прохождения.
Как играется
Геймплейно X-Files — типичный представитель жанра survival horror старой формации, иначе говоря до Resident Evil 4. Ну Вы поняли: фиксированная камера, невозможность стрелять при движении, хождение туда-сюда по локации со сбором разных предметов с последующим комбинированием. В силу первоисточника сложных загадок, а-ля пианино из первой Silent Hill тут нет, а заместо головоломок предлагаются различные мини-игры. Увидите Вы их или нет зависит от выбора кампании. В целом, отличий не так много, но игра за Скалли предлагает таких ситуаций больше. Поскольку Дана по совместительству медик, в ее роли часто придется смешивать химические вещества для производства антидотов и даже делать вскрытия.
В отличии от Silent Hill холодного оружия тут нет (только кулаки) — большую часть времени у Вас будет ствол. В начале это стандартный пистолет, но затем можно обзавестись полицейским револьвером, дробовиком и автоматическим оружием. И даже с таким арсеналом, игровые "Секретные материалы" не превращаются в шутер. Правда, экономить боезапас нужно. Дело в том, что каждый эпизод снаряжение обнуляется и накопить при желании не получится. Особенно обидна такая условность с аптечками, которые в конце будут в большом дефиците.
Приятная неожиданность
Первый эпизод сразу дал ощущение праздника, понятное только поклоннику сериала. Правда, через некоторое время радость сменилась на скуку и усталость. А все потому, что длится он неприлично долго по меркам хронометража: из 4-х часовой кампании только 2 пройдут здесь. Разработчики планировали дать мощную завязку сюжета, но смазали впечатление недостаточным разнообразием.
Я даже подумал, что такой окажется вся игра, но вопреки моим ожиданиям стало только лучше. Вместо не очень интересных пострелушек, разработчики дали возможность совершить диверсию в исследовательский центр, обернув взлом охранных систем в интересную мини-игру.
Слабые стороны
На удивление, но геймплей в X-Files далеко не худшее, что для игры по лицензии уже достижение. А вот графика — увы, не выдерживает никакой конкуренции, что отмечалось критиками еще в 2004-м. Ну, то есть картинку нельзя сопоставить ни то, что с Silent Hill 4 того же года, но и с Silent Hill 2. Я бы сказал, что игра даже ближе к PS1, чем PS2 и выглядит как классические части Resident Evil. Есть мнение, что работает Resist or Serve на том же самом движке. Подтверждений, впрочем как и опровержений, найти не удалось. Поначалу мне и вовсе показалось, что в игре заранее отрендерены задники... В общем, сейчас бы такой визуал назвали кроссгеном между 5-м и 6-м поколением систем. Особенно устарелость технологии заметна в лицевой анимации.
Сюжет... В однозначные минусы я все-таки не решусь записать. Плохим его не назвать, но и похвалить особо не за что. Разве что за начало, оно прям очень атмосферное. Как и в сериале, агентов приглашают в небольшой городок под названием Ред Фоллс, в котором творятся странные вещи: одни люди исчезают, другие беспричинно умирают. Жители буквально теряют рассудок, обвиняя во всех бедах двух девочек-близнецов. Прибыв к месту, Малдер и Скалли становятся свидетелями "рассвета мертвецов". Занимаясь поиском выживших, они попутно пытаются прояснить ситуацию...
Скажем так, в скрипте есть все за, что любят сериал, так что объективно придраться не к чему. Мне же он слегка отдает трэшем. В третьем Акте агенты отправляются в Тунгуску, чтобы отыскать инопланетян. Все бы хорошо, если бы не помогающий им православный священник, который заразился вирусом Черного масла еще в младенчестве... Даже для "Секретных материалов" получился перебор.
Что самое забавное, сперва это не очень понятно из-за графики. Думаешь про себя: "Ну окей, какой-то колдун в балахоне". А потом оказавшись в храме, понимаешь, что один из боссов буквально батюшка в рясе, говорящий с акцентом переводчика от Google.
Важно правильно меня понять, моя претензия не в клюкве, а в том какая она. "Секретные материалы" всегда полнились отсылками к эпохе Холодной войны, иногда достаточно смешными для жителей постсоветского пространства. Но тема инопланетян всегда подавалась научно, пускай и с приставкой псевдо-.
Итоги
X-Files: Resist or Serve, безусловно, игра не для всех. Дабы получить от нее удовольствие, нужно быть либо любителем олдускульных хорроров, либо поклонником одноименного сериала. Со второй категорией проще — Вы просто обречены на попытку. Конечно, если не оттолкнет устарелая графика и не менее винтажный геймплей. Я бы не стал всерьез рассчитывать на откровения, а скорее настроился на фан-сервис. Играя я чувствовал с каким теплом разработчики воссоздавали знакомые локации. Собственно, никаких нареканий не вызывают и персонажи, которые и с такой графикой благодаря актерам не кажутся просто низкополигональными куклами. Иными словами, это примерно-показательная игра по лицензии.
И все же у меня есть несколько замечаний.
Будь я разработчиком, сосредоточился бы на нескольких эпизодах, по типу монстр недели и одним по мифологии. Как и положено по сериалу, он бы обрывался на самом интересном... Разумеется, для этого требуется больше усилий и ресурсов, которыми студия, видимо, не обладала. В ином случае, тогда бы не делалось две компании со значимым отличием буквально в одном акте.
Еще в меню загрузки нам предлагают выбрать. Обе проходятся за 4-5 часов при условии, что игрок будет все делать правильно с первого раза. Завершив одну из них, Вы получите 90% аудиовизуального контента. Грубо говоря, альтернативный сценарий больше нужен для разблокирования дополнительных материалов. И к счастью, разработчики все сами поняли и добавили читы, открывающие все бонусы.
Для тех, кто хочет получить максимум:
1. Проходим кампанию за Скалли, геймплей тут более разнообразен.
2. Вводим чит и проходим второй Акт за Малдера.
Конечно, можно и полностью, но лучшим будет выждать паузу.
Комментарии
Помню, в 98м была ещё point-and-click игра с FMV-вставками. По сравнению с ней Resist or Serve выглядит поинтереснее.
С X-Files я условно знаком, но с детства помню рекламу "Тысячелетия" - спин-оффа шоу, Лэнс Хенриксен был крайне харизматичен. До сих пор в планах взять и посмотреть целиком
Да, думаю, как-нибудь поиграть, когда снова захочется вернуться к "Секретным материалам".
"Тысячелетие" не смотрел, но тоже собираюсь. Кстати, там есть кроссовер в одной из серий с героями из этого сериала)
Годно написал. Я даже удивлён, что Секретные Материалы не засветились в конкурсе раньше, весьма известная вещь. По поводу сабжа - это был мой первый в жизни сериал. Мы смотрели его с сестрой (и иногда, с нами смотрела бабушка), ещё на стареньком пузатом телевизоре, в 90-е. Было просто дичайше интересно, весь этот сеттинг, с разными монстрами, аномалиями и заговорами. Ну и для меня это был самый настоящий сериал ужасов (коим его вполне серьёзно можно обозвать). Помню жутковатую серию про каких-то москитов в лесу, которые вроде бы ещё коконы огромные вили. Ещё запомнилась жуткая серия, где у людей из тела проростал какой-то огромный гриб, причём прорастал за считанные секунды. Там я даже отворачивался в особо жутких моментах. Но больше всего запомнился Тумс, который умел пролазить в узкие щели, и ел печень своих жертв. Я не знаю, почему в детстве мне так понравились серии с ним. Но что очень крепко запало в память, так это его гибель, внутри механизма эскалатора.
-*-
Потом я пытался вернуться к сериалу, спустя почти 18 лет. Смотреть некоторые серии было всё ещё интересно, но в целом, формат для меня оказался устаревшим. По итогу, я просто искал подборки в интернете, типа "10 самых страшных серий в Секретных Материалах", и просто смотрел их, без упора на понимание центрального сюжета. Что касается игры - то я очень удивлён, что это игра жанра survival horror. Поскольку жанр этот я люблю, то частенько мониторю какую-либо инфу об играх в этом направлении. Само собой, многие проекты на слуху, даже если я лично в них не играл. Но вот про игру по Секретным Материалам в таком жанре я ни разу нигде не слышал, даже удивительно. Надо было тебе ещё приложить скриншоты с врагами)
ПС: поскольку ты посмотрел все сезоны сериала (если я правильно понял из твоей статьи), то спрошу кое-что. Дело в том, что я с детства хотел увидеть одну серию. Я видел отрывок из неё в рекламе сериала, и без понятия, какой сезон там был показан. Суть отрывка была в том, что показывали фрагмент какого-то леса, и нечто очень быстрое проносилось меж деревьев, оставляя после себя след в виде красных полос (типа, как лучи света красные). М.б. это было не существо, а какой-то оптический эффект, я хз. Но суть в том, что между деревьями появлялись красные полосы света, похожие на остаточный след. Я даже криво нарисовал это в пеинте. Я уже писал похожий запрос на имиджборде, и мне сказали, что эта серия про неких невидимых лесных охотников.Я эту серию нашёл и посмотрел. И там правда были невидимые монстры, которые ещё в дом какого-то пацана хотели залезть. Но там не было красных полос. Поэтому данная серия отпадает. У тебя есть мысли, что это была всё-таки за серия?
Спасибо большое)))
Да, сеттинг прям отличный и сам формат тоже: серии про мифологию заговора и серии про монстров недели. Причем я когда начинал смотреть, в первую очередь ориентировался на второе, но под конец меня центральная линия очень увлекла. Я с того времени посмотрел Баффи и Ангела, Тайны Смолвилля, но Секретные материалы все еще на первом месте из классики 90-х и 00-х. Обычно с ним все и сравнивается.
Тумс - легендарный персонаж, это еще буквально одна из первых серий. Потом его еще на одну вернули))) как и с некоторыми другими колоритными персонажами.
Понимаю. Я второй раз пока что не рискну пересматривать... Я потому все и записывал, чтобы ничего не забыть рассказать в блоге.
Я планировал сделать Рождественский микс эпизодов из разных сериалов, чтобы и поностальгировать, и создать атмосферу)) можно и ужасы заплейлистить.
А я хотел, но их настолько был неудобно делать... Пришлось ограничиться минимумом.
Да, все верно)) правда, было это 2,5 года назад...
Ты знаешь, я что-то такое помню.... Попробую поискать. Сейчас сходу не смогу сказать.