Чуть больше двух недель остаётся до выхода повествовательного дополнения Chronicles: Battle for Greece для переиздания Age of Empires II. Это будет кампания про античные цивилизации, хотя геймплейно будут они напоминать именно нации второй части. Что и отличает это расширение от Rise of Rome. Также в хрониках не будет рейтингового сетевого режима.
Битва за Грецию - это первая глава хроник, в ней сделают 3 цивилизации: Афины, Спарту и персидскую династию Ахеменидов. Про персов недавно был пост, а теперь авторы раскрыли данные об афинянах.
Афины - полис известный: всякие философы, политики, демократия, но и большой флот. Так посмотрим же древо технологий.
В городском центре можно будет выбрать одну из трёх политик:
Фокус на экономике. Позволяет крестьянам быстрее добывать ресурсы.
Фокус на море. Корабли строятся быстрее и дешевле.
Фокус на сухопутной армии. Воины обучаются быстрее и добывают золото, убивая врагов.
Переключение политики будет стоить денег. Каждый следующий раз обойдётся дороже, максимум потребуется 150 золота. Хотя цифру могут к релизу поменять.
Ещё лесорубы будут одновременно с деревом медленно добывать еду, и гоплиты на 15% быстрее двигаться. Командный бонус - морские технологии быстрее исследуются.
У Афин есть полное развитие пехоты, а вот кавалерия ограничена. У греков будут гоплиты в 3-ью эпоху. У этих ребят есть пассивка, они друг другу увеличивают броню, когда находятся рядом. Так обыгрывается греческая фаланга.
Уникальный юнит Афин - стратег. Он хорошо дерётся против пехоты, а также увеличивает урон других бойцов неподалёку.
Далее описываются пары уникальных взаимоисключающих апгрейдов, которые делаются в форте. В 3-ью эпоху Таксиарх позволит увеличь бонус стратегов и расширить его область.
Вместо этого можно взять Ификрат, тогда застрельщики получат бонус заряженной атаки. Судя по всему, первый выстрел по врагу будет сильнее. Хотя точно не расписано.
В 4-ой эпохе доступна технологий Эйсфора. Она позволит изменить стоимость гоплитов. Золота на обучение потребуется меньше, но еды больше.
Альтернатива - Делосская лига. Гастрафеты, стрелки 4-ой эпохи, и лучники будут двигаться быстрее.
А ниже представлено афинское чудо света.
Разработчики сделали отдельный пост про новые морские особенности, общие для всех цивилизаций. Будет два здания для корабликов: порты и верфи. Первые больше про мирные посудины - рыбацкие лодки, транспорты, торговые суда. Вторые про военные лоханки.
Хотя лемб, лембус или лембос делается в порту. Больше подойдёт для разведки, но также эффективен против галер. Смотрим картинку с прогрессией судна по эпохам.
Торговые суда плавают между союзными портами, принося золото и дерево. Можно будет настроить пропорцию, какого из ресурсов хочется больше.
На море появятся устрицы - это источник золота. Добываются рыбацкими лодками либо крестьянами, если близки к берегу.
Переходим к посудинам, что крафтятся на верфях. Таранный корабль таранит. Особенно хорошо будет топить лембы и пригодится против кораблей с катапультами.
Галера - основной стрелковый корабль. Главное - чтобы на расстоянии держалась от некоторых других лоханок.
Брандеры в античности выглядят не так, как в средневековье, но тоже в наличии. Горящий плот или лодочка, это надо направить в центр вражеской эскадры и рвануть.
Будут корабли с катапультами либо онаграми в последней эре. Судя по всему, стреляют мощно и далеко, но только надо попасть.
Левиафан - это мощный корабль. Эффективен и против построек, далеко стреляет, увеличивает скорость пальбы других судёнышек неподалёку. Терять, наверное, будет обидно.
Флот в действии:
На этом пока этом всё. 14 ноября дополнение должно выйти.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...