Для стратегии Total War: Warhammer 3 готовится дополнение про кхорнитов, огров и зеленокожих, но перед этим ещё планируется патч 5.3. Свежий пост разрабов этому обновлению посвящён.
Впрочем, апдейт частично к DLC прокладывает дорожку, потому что про огров кое-что есть. Улучшить наёмников хотят. Максимум таких юнитов для армии станет 3, а в продвинутых лагерях можно будет набрать не только огров-быков, но и людоедов, великана, камнерога. Да и огры-быки будут не только обычные, но и с парным оружием.
Доступные ребята будут чаще восполняться в этом пуле, 1 юнит за 5 ходов.
Второе касается уже самих огров, точнее их контрактов. Интерфейс перекрасят, позволят брать сразу все контракты, а не только 1 из доступных. Да и цели должны стать более логичными. В основном это награды за голову.
Следующий пункт - новые предметы. Надо сказать, к выходу патча 5.3 авторы не все свои задумке успеют реализовать, но должно появиться 6 новых уникальных артефактов и 18 нефиолетовых. Часть будет для слота зачарованных штук, другие для того слота знамён, спутников.
На скриншоте вы видите карту гоблина-исследователя Маада. Даст +50 к дальности передвижения и 20% шанс оказаться в конце хода в соседнем регионе.
Затем новый отряд вампиров - стражи могил с алебардами. Это более серьёзные силы, чем обычные скелетоны с копьями, против кавалерии вражеской или всяких монстров.
Сказали про изменения 46 боевых арен, дабы улучшить там тактические возможности. И о правках баланса:
У каких-то юнитов армии людоящера-ордынца Накая будет передовое развёртывание, способность лучше драться в лесу и наводить ужас.
Чёрные катафалки вампиров будут получать бонусы в зависимости от кол-ва убитых врагов поблизости.
Когда тзинчиты будут воровать магию противника, волшебник врага получит немоту, а сам колдун-вор бафф на магическое мастерство.
Кхорнитские черепушки и кровавые святилища станут сильнее.
У лесных эльфов пехота есть такая, егеря диколесья. Их пассивку переработают.
Санки Кислева понерфят в плане стоимости юнита в лобби сетевой игры.
Переработают урон ковчега Сотека у людоящеров. Т.е. имеются в виду особые бастилодоны, ковчеги на них возят.
Призрачные юниты получат больше боевого духа, ну или в терминах игры - дисциплины.
Аура некоторых кхорнитов, дающая защиту от заклинаний, будет в большем радиусе действовать. Чтобы при настройке максимального кол-ва солдат в отрядах доставала.
Сказано про улучшения коллизий атак у больших юнитов вроде Жабодракона и К'даай.
Колесницы хаоситов получат больше баффов своих Богов.
Пока у них такие идеи. Патч должен выйти в этом месяце (октябре 2024 года) на следующей неделе.
И да, что не нравится, писать можно не только здесь в комментариях, но и сразу на форум CA. Может, разрабы даже поблагодарят за фидбек.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...