Для Hearts of Iron IV объявлен сезонный пропуск с дополнением про немцев

Hearts of Iron IV - это глобальная стратегия о Второй мировой войне, и вот спустя 8 лет с релиза разработчики решили проработать Германию, одного главных участников этого конфликта. Очень своевременно, прошлое DLC было вообще про Южную Америку.

Ладно, на самом деле не одно расширение объявили, а целый сезонный пропуск.

За покупку его целиком танчики и песенки дадут. 3D модели:

  • Panzer-Selbstfahrlafette II: Прототип противотанковых самоходных установок, две из которых участвовали в боях в Северной Африке, прежде чем производство было остановлено.

  • VK.3001: Прототип танка средней тяжести, разработанного в 1930-х, который так и не поступил в производство.

  • Löwe: Супертяжелый танк, разработанный Круппом. Его производство было остановлено ради производства танков Maus позже по ходу войны.

И саундтрек - впервые исполненная в 1856 году в составе оперы Рихарда Вагнера Die Walküre («Валькирия»), Ritt der Walküren («Полет валькирий») стала ассоциироваться с драматическим накалом и небесной угрозой.

Первое полноценное DLC - Götterdämmerung или Гибель богов. Оно посвящено немцам. Релиз планируется 14 ноября.

Оно включает политические пути Германии: новый монархистский контент, восстановленную демократическую Германию и альтернативные фашистские милитаристские варианты. А также много событий, зависящих от персонажей.

Контент получит и Австрия. Новые альтернативные истории для Австрии, свободной от контроля Германии, а также контент для близлежащих стран, бывших когда-то частью империи Габсбургов. Пересмотрен также исторический путь для Австрии под управлением ИИ.

Сделают фокусы для Венгрии. Возрождать страну придётся, используя технологии, чтобы совладать с недостатком человеческой силы. Реформировать можно будет Австро-Венгерскую империю и создать могущественную единую фракцию.

И ещё для Бельгии. Отвергните или примите немецкое господство. Используйте природные богатства Конго и нарастите потенциал для африканского правительства в изгнании.

В плане механик планируются:

  • Особые проекты: Научные центры для сложных исследований в особых проектах, назначение ученых, которые поделятся военными разработками. Ядерная физика, усовершенствованное самолето- и ракетостроение, улучшенные танки и артиллерия, военно-морская техника и электроника.

  • Налеты: Тщательно выверенные удары по важным вражеским целям. Вражеские порты, промышленные здания и сооружения, исследовательские центры и особые зоны хранения ресурсов –– потенциальные цели бомбежек, вылазок спецназа или атак парашютистов.

  • Прочее: Новые здания и сооружения видимы на картах, ИИ-игроки лучше планировать будут нападения, изменится использование и эффективность атомного оружия, а городские войны для армий станут смертельнее.

Далее идёт дополнение Graveyard of Empires про Западную, Центральную и Южную Азии с акцентом на сопротивление европейцам. Будут фокусы для Ирака, Ирана, Афганистана, Индии. Кладбищем империй обычно Афганистан кличут, как известно. Придётся дипломатией заниматься и воевать. Релиз ожидается в 1-ом квартале 2025 года.

Последнее - Prototype Vehicles. Это набор с чертежами техники, которую так и не создали. Техническая альтернативная история в этом дополнении будет, которая дополнит политическую из других дополнений, основной игры или даже модов. Релиз ожидается в 3-ьем квартале 2025 года.

Расписание выхода дневников разработчиков на форму Paradox представили. Что ж, будет следить.

3
363

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...