Индию добавят в Project Celeste 26 октября

Project Celeste - это многопользовательская RTS, которая ранее называлась Age of Empires Online, но затем закрылась и возродилась фанатами с новым именем. Энтузиасты вырезали донат, игру запустили и даже новый контент делают. Например, уже римлян добавили, а скоро планируют выпустить Индию.

На днях на форуме текущих разработчиков был опубликован пост с объявлением даты релиза Индии, а также демонстрацией итоговых моделек и древа технологий. Там, правда, не хватает пояснений, что есть что. Мы обратимся к старым дневникам, в которых информация имеется, но их писали с 2021 года по текущий, что-то могло устареть.

Начнём с экономики и лодок. Что тут интересного. Помимо обычных крестьян, есть слоняры-собиратели. Они лучше добывают, но не умеют строить и ремонтировать здания. Фермы будут достаточно большие и работать на них смогут по два поселенца. На некоторых картинках сказано про Gear progression, потому что в игре есть всякие обвесы для юнитов. На последней картинке чудо.

Ещё одна особенность Индии, приручаемый скот здесь не убивают. Потому что среди него есть коровы, священные звери. Овечки тоже попали в эту категорию, видимо, по техническим причинам. Скотина будет медленно генерировать ресурсы пассивно, а чтобы процесс ускорить её нужно вести к особому зданию - святыне. В ней же можно и создавать коровок. Кстати, на диких зверей охотиться можно, тут ограничений быть не должно.

Ещё в святыне обучаются обезьяны - это уже боевые юниты для нанесения ущерба хозяйству врага. У обезьяны с булавой повышенный урон по крестьянам, а с факелом - по зданиям. Ещё обезьяны должны уметь друг друга лечить, но не других воинов.

В древе со святыней находится арсенал, монастырь, стены и башни. Выделить стоит монастырь, в каждой эпохе в нём будет несколько апгрейдов, из которых выбрать можно лишь один. А местные монахи - это гуру.

К военному делу. Помимо обычных казарм, стрельбищ, конюшен, крепостей, есть лагерь со слонами боевыми.

Есть боевые слоны, лучники на слонах и джаггернаут. Это мощный осадный зверь с большим сопротивлением к противопехотному и стрелковому урону, но противокавалерийские ребята смогут хорошо его побить. И технику можно посмотреть. Вместо тарана мужик с бревном.

Осталось увидеть советников и бонусы даваемые за прогрессию по уровням.

Теперь немного о графике релиза. Индия откроется для всех игроков 26 октября, но до этого будут закрытые тесты с 29 сентября по 12 октября. Затем за две недели разработчикам надо будет фидбек обработать и внести на основе его изменения в баланс.

Хорошая новость в том, что столица игрока за Индию начнёт с 20 уровня. Смысл в том, что на низких уровнях недоступны 3 и 4 эпохи, пришлось бы долго качаться перед тем, как оценить контент.

26 октября обещают выпустить новую линейку квестов для ускоренной прокачки. Сюжет будет про приключения Тивалы и поиск оружия и брони павшей династии Нанда.

Также на дорожной карте вы видите, что разрабы не успеют сделать хэллоуинский ивент в октябре, он запустится только 18 ноября. Зимний же ожидается 23 декаюря. Также зимой ещё набор индийских квестов хотят добавить.

4
138

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...