Реворк политических движений в грядущем обновлении Victoria 3

Разработчики глобальной стратегии Victoria 3 продолжают готовить для игры патч 1.8 и делиться его особенностями. Одна из задач апдейта - улучшить представление политических движений. О своих планах на этот счёт в свежем дневнике авторы и написали.

Главную мысль высказали на этот счёт и в прошлых дневниках. Движения должны быть не просто временно выдвинувшими требованиями, а постоянными силами со своей повесткой, которую они так и продолжают отстаивать.

Какими эти течения могут быть:

  • Идеологические. Это всякие коммуняки, либерахи, Slaves lives matter (в смысле против рабства) и прочее. Эти продвигают идеологию. Они пытаются найти группы населения, которые будут её хавать.

  • Культурные движения. Эти будут представлять интересы этнической группы. При этом действия будут зависеть от статуса культуры в стране. Если она основная, то они против принятия чужих культур, а если это культура меньшинств, то, наоборот, борьба за многонациональность!

  • Религия. То же самое, но по конфессии.

У движений есть показатели: поддержка и радикализированность. Они немного поменяются в обновлении. Значения показателей, кстати, обозначат в процентах, чтоб понятнее было. Видим 50% поддержки, значит, около половины страны уже за это течение.

Поддержка сложится из народной и военной. Первая - поддержка у простого населения. Вторая - из числа военных: солдат и офицеров. Разработчики даже думают, как бы эту систему связать с генералами.

Поддержка будет зависеть от разных факторов. Образованные горожане могут быть против рабства, как и представители религий, в которых оно осуждается.

Кроме того, у возникшего движения будет бонус новизны, когда им больше увлекаются. Со временем он пройдёт. Это больше нужно, что 50 похожих течений не скопилось. По плану новые схожие будут старые заменять благодаря этому баффу. Но касается это только идеологических. У культурных и религиозных всё в этом плане стабильнее.

Что, собственно, движения будут делать? При ответе на этот вопрос возвращаемся к параметру радикализма. Значения параметра можно будет разделить по уровням:

  • Пассивный. Движение пытается заручаться поддержкой слоёв населения и даже делать это успешно, но не более.

  • Агитирующий: Движения будут влиять на принятие законов, которые они могут поддерживать или выступать против.

  • Протесты: сильнее влияют на принятие законов, и сторонников своих радикализируют.

  • Беспорядки. Всё ещё серьёзнее, и следующая ступень - гражданская война.

Ещё один важный момент касается влияния движений на слои населения. В игре у такой группы может появиться лидер. Ранее у него идеология бралась из списка общемировых, а вот теперь она как раз из влияющих движений будет браться.

Агитаторы тоже будут связаны с идеологией движений у слоёв населения. Агитатор будет выбирать движение в зависимости от близости себе и повышать популярность движения, к которому примкнёт. Если же близкого ему по духу движения нет, то, возможно, даже пригласить в страну его не выйдет.

Хотя всё-таки такое ограничение могут смягчить. Важно понимать, всё это на стадии разработки. Может ещё несколько раз поменяться.

Патч должен выйти к концу года, в следующем дневнике расскажут про изменения дискриминации.

5
152

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...