Большое дополнение готовится для Королей Крестоносцев 3 - Дороги к Власти. С ним введут геймплей за безземельных бродяг, систему для византийских чиновников, много контента для самой Византии. Разработчики описывали-описывали всё это в дневниках, а всё равно кое-что осталось.
Играя за Восточную Римскую Империю, человек может захотеть восстановить всю Римскую Империю. 4-ый крестовый поход запомнился тем, что крестоносцы по пути захватили Византию. История знает много всяких безземельных персонажей, которых стоит реализовать в игре. Вот этому свежий дневник посвящён.
Начнём с Рима. Империя отвоёвывается не за один день, поэтому добавляются суперивенты при возвращении её частей в духе "Наконец Тунис снова наш". Показали код, как привязать для других титулов такие широкоформатные окошки.
Смысл в том, что там нужно ставить регион, титул и ситуацию. Не всякому завоевателю Туниса такое должно отобразиться, а лишь императору Византии. Под ситуацией имеется в виду захват или оставление региона. Можно добавить выдачу текста при потере каких-то земель.
Итак, границы Рима восстановлены, теперь надо решить, возрождать ли его устаревшую идеологию, включаю веру в римских богов, или оставить текущий порядок.
С одной стороны, эта версия язычества даст хорошие бонусы, благодаря особой доктрине. С другой, будут повешены такие эффекты:
Все крестьянские восстания будут воевать именно с императором;
Соседи больше нападать начнут;
Увеличится частота болезней;
Монголы быстрее вторгнутся.
В некотором роде можно дать заднюю. Разделить Империю на Западную и Восточную. Да, уступить часть земель второму императору, на 10 лет с которым будет установлено перемирие. Упомянутые эффекты будут сняты, и даже суета монголов вернётся в норму.
Четвёртый крестовый поход в истории получился необычным. Освободители Гроба Господня штурмом овладели византийской столицей и начали всё грабить. Конечно же, их к этому подговорили венецианцы и претендент на византийский престол, который, правда, над этими светлыми рыцарями позже контроль утратил. Такому самое место в игре!
Реализация будет динамичной. Это не обязательно будет именно 4-ый поход, и персонажи могут быть совершенно другие. Просто участнику похода может прийти такое предложение.
Можно просто пойти на Византию и попытаться создать свою латинскую империю, можно отказаться. Есть ещё вариант попросить у Папы римского, дабы он полноценную свящённую войну объявил против Византии, но тут надо пройти проверку навыка дипломатии, всё-таки православные греки, они же тоже христиане.
Вообще крестоносцы просто помогают тому самому претенденту. Но есть проблема, надо платить, претендент хочет кинуть многих участников. У лидера крестоносцев появляется выбор: дать грабить всё и даже захватить некоторые титулы, либо же попробовать ребят успокоить с помощью навыков дипломатии и военного дела.
Да пошёл он! Теперь надо определить: забрать латинскую империю себе или отдать кому-то из своей семьи/приближённых. Только по факту империя распадётся и многие титулу латинского императора не присягнут... Участники процесса получат черту разрушителей Византии.
Посмотрим со стороны византийского землевладельца-чиновника. Империя пала, можно бежать под защиту какого-то феодала или кланового правителя или рискнуть и попытаться остаться чиновников и сохранить одно из королевств за собой.
Латинского императора ждёт несколько дилемм. Например, надо ли ему и дальше дружить с венецианцами и стоит ли попытаться возводить Византию, под своей властью, естественно.
На остатках Византии появляется новый повод к войне, позволяющий их обитателям доедать графства.
Ещё пара интересных решений: латинцы могут заявить о своих притязаниях на все эти земли, а византийцы таки дать бой и выдворить латинцев со своей земли.
С появлением безземельных персонажей, которые реально путешествуют, у разрабов появилась возможность лучше показать всяких личностей. Это и какие-то монахи, рыцари, путешественники, поэты, скальды, учёные. Их даже введут не в DLС, а в бесплатном обновлении.
Как только они появятся в землях правителя либо станут известными, появится событие. По нему можно пригласить героя ко двору, забить на его существование или при наличии дополнения даже переключиться играть за него.
Авторы стараются сделать систему их появления такой, чтобы их атрибуты соответствовали ситуации в игре. Условно, если в Италии будет лишь мусульманская, Данте Алигьери, видимо, будет исламистом, или что-то такое.
А ещё стартовую настройку добавляют, чтобы можно было получать уведомления обо всех. Подойдёт для любителей обмазываться историческим колоритом.
Всего, кстати, таких ребят будет 100. Точнее, 101, но двое из них ходят парой, Пьер Абеляр и Элоиза. Часть вы видите на картинках. Возможно, стоит отметить Уильяма Уоллеса, ведь это не просто бродячий воин, а один из величайших командиров борцов за независимость Шотландии от Англии, как считается сейчас. Яна Гуса, кстати, не добавляют, потому что для этого надо делать целое гуситское движение.
Вот и конец дневника, но рассказывать авторам ещё есть о чём. Следующий дневник хотят посвятить изменениям схем, которые входят в бесплатное обновление. Дополнение и апдейт выйдут 24 сентября.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...