Dungeon Clawler - это смесь тактической пошаговой ККИ и симулятора автомата с игрушками. Проект находится в разработке, доступна только бесплатная демоверсия. И сегодня демка получила очередное обновление.
Однако загружено было оно в отдельную ветку, для доступа к которой надо сначала добавить её в библиотеку, затем открыть меню беты, ввести там код ClawlerBetaTesting и затем переключиться на открывшуюся ветку.
В патче добавили поддержку геймпадов. Удобство игры повышается. В одном из мелких прошлых апдейтов сделали русскую локализацию. Склонения местами отсутствуют, как и часть перевода вовсе.
Завезли парочку новых персонажей, Кальмара и мусорщика Грега, только их доступными не сделали. Зато имеется несколько других новшеств.
Изменился принцип работы Фелины и её кота Слоёного крема. Зверёк бьёт врага, когда хозяйку атакуют. Лазерных указок больше нет.
Появилось больше звуковых эффектов в боях и новая музыкальная тема.
Добавили уровни сложности. Если удаётся пробежать на обычной, то можно будет поставить более тяжёлую с некоторыми негативными эффектами.
Карты получили несколько выходов, подсказки над дверьми говорят, куда пути приведут. Например, можно выбрать проход к одному из боссов, с которым придётся биться, или в одну из вспомогательных комнат с бонусами и улучшениями, которая в этот момент полезнее кажется.
Хотя за Кальмара сыграть нельзя, опробовать щупальца таки можно. Добавили перк, заменяющий клешню на липкие тентакли только в золотых комнатах и заливающий там автомат водой. Это позволит выносить больше денег и целебных зелий оттуда.
Другой новый перк - дефляция. Он уменьшает два случайных предмета в автомате в конце хода. На следующем так их будет легче вытащить, хотя всё зависит от ситуации.
Новую вспомогательную комнату разместили - алхимическую. За деньги в ней можно менять материал, из которого сделан предмет. Полезно при игре через магнетизм или жидкости. Да и бобру, наверное.
Конечно же, есть новые предметы:
Кусок мёда, что клеит к себе объекты, но отклеивает в жидкой среде;
Игрушечная пиранья, что бьёт врага, но ещё способна плавать в воде, жрать пух, повышая свой урон за каждый скушанный шарик;
Губка, что повышает свой урон при повторном появлении, если забрасывается в автомат с водой;
Аккумулятор электризует металлические предметы в воде, добавляя им 10% урона;
Сундук, из которого в воде выпадает ещё какой-то случайный предмет;
Водный пистолет заряжается эффектом в зависимости от типа жидкости.
Ну и поскольку Dungeon Clawler - рогалик, то добавили экран с отображением статистики забега после поражения.
Помимо этого, было сделано несколько правок баланса и поправлено багов. Из интересного: шансы получить тоже самое при рероле награды после боя снижаются, и кол-во стаков для некоторых перков было ограничено.
Дата выхода игры в ранний доступ не объявлена.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...