Улучшенная физика воды, Steam Workshop и чудеса — Timberborn получила шестой крупный патч

Разработчики градостроительной стратегии про бобров Timberborn продолжают реализовывать практику раннего доступа внутри раннего доступа. Игра находится в Early Access, и в дополнение к этому есть ветка экспериментальных обновлений, где открыто тестируются патчи. Пару дней назад на ней вышел 6-ой апдейт.

Первая новая особенность - полноценная трёхмерная физика воды. Она позволяет делать правильные водопады и акведуки, а не топить всю карту. Вертикальный геймплей улучшается.

Прокладывать водопровод можно с помощью навесов и непроницаемого пола - новых возводимых конструкций.

На картах также будут присутствовать природные навесы, которые можно использовать или разрушить.

Добавили автоматические шлюзы. Их открытие и закрытие можно настроить на заражение воды. Например, так можно сделать, что пока жидкость чистая, она течёт в одно русло. Когда засорится, пойдёт в другое, оставляя бассейн живительно влаги нетронутым.

Следующие две особенности патча - поддержка мастерской Steam и чудеса. О них подробно уже рассказывали. Для загрузки карт и модов из Steam Workshop пока приходится вступать в группу Steam, а чудеса - это мегасооружения, требующие много ресурсов, являющиеся чем-то вроде цели и дающие возможность изменить стартовую позицию при следующем прохождении карты.

Ещё несколько видимых мелочей. Добавлены установки для окраски хвостов бобров.

Фракции Хвосты мира сделали грязевые ямы, в которых они смогут отдыхать. До этого были грязевые ванны, но они теперь доступны только Железным зубам.

Ещё были улучшены некоторые анимации, переработаны карты, добавлены новые возможности в редактор и поправлены баги. За эти пару дней с выпуска патча разработки уже успели внести ещё пару фиксов.

Дата выхода обновления в обычной ветке неизвестна.

4
97

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...