Обзор патча 2.3 Honkai: Star Rail

Обзор патча 2.3 Honkai: Star Rail

На днях вышел патч 2.3 для Honkai: Star Rail. Он принес окончание сюжетной арки Пенаконии, новых персонажей, новые игровые режимы, новые световые конусы и реликвии и переработанную Виртуальную вселенную.

Новые персонажи

Новыми играбельными персонажами стали Светлячок (так же известная как СЭМ), одна из Охотников за стелларонами и Яшма, топ-менеджер из отдела стратегических инвестиций КММ

Светлячок

Я... заставлю моря вспыхнуть!

СЭМ

Светлячок новый огненный персонаж пути разрушения. Основным источником урона является пробитие уязвимости противника и суперпробитие, за счет огромной скорости и высокого урона по стойкости. Более подробный разбор механик пробития и суперпробития будет в скором времени.

Способности

Базовая атака - наносит урон одной цели. В усиленном состоянии наносит двойной урон и восстанавливает часть ХП.

Навык - Потребляет часть ХП и восстанавливает энергию. Наносит урон одиночной цели. Немного продвигает следующее действие.

Усиленный навык - Восстанавливает часть ХП. Добавляет основной цели огненную уязвимость. Наносит урон, зависящий от АТК и эффекта пробития и меньший урон соседним целям. Граница в 360% эффекта пробития учитывается только для повышения множителя навыка. Для остального урона учитывается всё значение эффекта пробития.

Ультимейт - СЭМ входит в усиленное состояние и продвигает свое действие на 100%, что позволяет немедленно походить. Во время действия ультимейта повышается скорость, урон по стойкости и урон пробития. Так же усиливается базовая атака и навык. Это состояние заканчивается после окончания обратного отсчета на панели порядка действий.

Талант - Уменьшает получаемый урон в зависимости от текущего ХП. Во время ультимейта и если ХП меньше 20% от максимума, получаемый урон минимален. Так же во время ультимейта повышается сопротивление эффектам. В начале боя восстанавливает энергию до 50%. Накопление 100% энергии снимает все дебаффы.

Техника - Взлетает, после 5 секунд полета или раньше приземляется и начинает бой в большой области. В начале каждой волны добавляет всем противникам огненную уязвимость.

Следы

А2 - Атаки во время ультимейта наносят урон по стойкости, даже если у противника нет огненной уязвимости, но значительно меньше.
Полезный след для зачистки призывной мелочи.

А4 - Если эффект пробития выше 200%, появляется урон суперпробития. Если эффект пробития выше 360% урон суперпробития увеличивается.
Важнейший след персонажа, так как урон суперпробития составляет большую часть урона Светлячка без учета отряда.

А6 - Повышает эффект пробития за каждые 10 АТК.
Позволяет набрать дополнительный эффект пробития от баффов отряда и реликвий.

Эйдолоны

Реликвии

Новый сет, Железная кавалерия, является идеальным вариантом, так как повышает основной источник урона. Но пока он фармится, можно поставить 2+2 Вора и Часовщика.

Так же очень желательно наличие Часовщика в отряде. Например на Первопроходце или Жуань Мэй.

Тело - АТК
Ноги - Скорость

Планарные украшения

Лучший набор планарок - Фонарь, также был выпущен в этом обновлении. Неплохой альтернативой будет Талия. Герта является крайним вариантом, если нет двух других.

Сфера - АТК
Цепочка - Эффект пробития

Применение и отряды

Так как основным источником урона Светлячка является пробитие, то и лучшими членами группы для нее будут персонажи, способные увеличить ее эффект пробития или АТК, ускорить пробитие уязвимости или дать дополнительное суперпробитие.

Но все же самым важным партнером для нее является Первопроходец. Он и внесет очень много урона от своего суперпробития, и повысит эффект пробития, и задержит действие противника.

Не стоит забывать и про Жуань Мэй, которая не только повышает урон суперпробития, но и задерживает восстановление уязвимости противника на ход.

Неплохими сустейнами являются Хохо и Галлахер. Хохо дает немного энергии и АТК, а Галлахер нанесет дополнительный урон по стойкости.

Так же можно поставить персонажей, что умеют уменьшать защиту противников: Пела, Серебряный Волк.

Для дополнительной АТК и скорости в отряд можно взять Асту.

Яшма

Если хочешь взять заём, предложи нечто равноценное: свой авторитет, эмоции или даже жизнь. Что хочешь обменять?

Яшма

Одна из десяти каменных сердец. Владелица опорного камня - Яшмы долга. Обеспечивает прибыль КММ посредством выдачи займов под залог и заключения соглашений. Прибыла в систему Асдана для переговоров с Семьей о будущем Мира Грез.

С точки зрения игровой механики, она является квантовым персонажем пути эрудиции. Способности направлены на поддержку одного ДД в отряде и нанесение урона бонус-атаками.

Способности

Базовая атака - Ничего интересного, кроме того что Яшма первый персонаж, у которого обычная атака наносит урон сразу по нескольким целям.

Навык - Усиливает одного союзника. У него повышается скорость и он наносит каждой пораженной цели дополнительный урон, зависящий от АТК Яшмы. Но при этом каждая его атака расходует 2% от макс. ХП.

Ультимейт - Наносит квантовый урон всем противникам. Усиливает две следующие бонус-атаки.

Талант - За каждую пораженную Яшмой или усиленным с навыка союзником, Яшма получает заряд. Если накопилось 8 зарядов, они тратятся, а Яшма проводит бонус-атаку по всем противникам. Бонус-атака не накапливает заряды. За каждую бонус-атаку она получает 5 стаков баффа. Каждый стак повышает её крит. урон на 2,4%. До 50 стаков максимум (120 дополнительного крит. урона).

Техника - Ослепляет противников в зоне. При атаке ослепленного врага, все остальные с этим статусом вступают в бой и получают квантовый урон, а Яшма получает 15 стаков баффа.

Следы

А2 - Когда враг вступает в бой, Яшма получает 1 стак баффа. В начале каждого хода усиленного союзника она получает 3 стака баффа.
Значительно упрощает накопление баффа.

А4 - Продвигает действие Яшмы в начале боя.
Позволяет практически в любом отряде ходить первой.

А6 - Каждый стак баффа дополнительно повышает АТК на 0,5% за стак (максимум 25% АТК).
Просто небольшой, приятный бафф.

Эйдолоны

Реликвии

Как и на любого квантового персонажа Гений будет потенциально лучшим выбором. Как альтернативу против множества врагов можно рассмотреть Герцога.

Тело - Крит. Шанс (в приоритете) или крит. урон
Ноги - АТК или Скорость

Планарные украшения

Одним из лучших вариантов можно считать Салсотто. Этот набор усиливает весь основной урон Яшмы. Но также весьма интересным выглядит Дуран, новый набор, усиливающий бонус атаки и дающий крит. урон

Сфера - Квантовый урон
Цепочка - АТК

Применение и отряды

Яшма, за счет своих механик отлично встанет в практически любой отряд. Но весьма интересной я считаю синергию с другими представителями КММ в лице: Топаз, Авантюрина и Доктора Рацио.

Также будет любопытно посмотреть на то, как будет играться Яшма в паре с Блейдиком. Вполне возможно, что дополнительная потеря ХП позволит ему гораздо чаще использовать свою бонус-атаку.

Синергия с Кларой тоже является достаточно занимательной. У Клары огромное количество бонус-атак, а навык способен поразить всех противников сразу.

Аргенти, Химеко и Герта тоже могут неплохо играться вместе с Яшмой в Чистом вымысле, где много противников.

Новые световые конусы

В этом патче вышло 4 световых конуса. Два из них доступны уже сейчас, а оставшиеся два появятся в гаче во второй половине патча.

Куда возвращаются сны

Повышает эффект пробития. Когда владелец наносит урон пробития, накладывает на цель дебафф, снижающий ее скорость и повышающий получаемый урон пробития.

Потенциальные носители:

  • Светлячок - Сигнатурный конус. Позволяет нанести максимум урона по пробитой цели.

  • Сюэй - Неплохой вариант с высоким эффектом пробития. Но может быть реализован полноценно только в отрядах суперпробития

Но надежда бесценна

Повышает крит. шанс. Повышает урон бонус-атаки за каждые 20% крит. урона выше 120%. Максимальный бонус урона равняется 48% и достигается при 200% крит. урона. В начале боя или после использования базовой атаки, урон ультимейта и бонус-атак игнорирует часть защиты противника.

Потенциальные носители:

  • Яшма - Сигнатурный конус. Значительно повышает урон, как ультимейта, так и бонус-атак.

  • Цинцюэ - Упрощает баланс статов. Пассивку на урон бонус-атак проблематично реализовать, если играть без Искорки, но вторая пассивка работает всегда.

Беспрерывные вычисления

Повышает АТК. За каждого противника, пораженного атакой повышает АТК на 8% (до 40% максимум). Если атака поразила минимум 3 врагов, повышает скорость владельца.

Потенциальные носители

  • На данный момент нет персонажа для которого этот конус был бы очень хорошим вариантом. Зачастую Отдых гениев и День падения вселенной будут лучше.

  • Цзин Юань - Значительный бонус АТК и полезная скорость для набора стаков Повелителя молний.

  • Аргенти - Огромный бонус АТК позволяет брать цепочку на восстановление энергии и не терять в уроне. А скорость позволит набирать энергию еще быстрее.

После затишья Гармонии

Повышает эффект пробития. Повышает скорость после использования ультимейта.

Потенциальные носители:
Никто. Если предыдущий конус может использоваться как временное решение с кучей АТК, то этот конус на данный момент не нужен никому из персонажей. Но он станет отличным вариантом, как только появится эрудит, играющий от урона пробития.

Новые реликвии и планарные украшения

В этом патче вышло по 2 новых набора реликвий и планарных украшений. Все эти наборы подходят на различных ДД.

Железная кавалерия против нашествия

2 части: Повышает эффект пробития

4 части: Если эффект пробития выше 150%, то урон пробития игнорирует часть защиты врага. Если эффект пробития 250%, то урон суперпробития игнорирует больше защиты.

Потенциальные носители:

  • Светлячок - Сигнатурный сет. Дает гораздо больше урона, чем сборка 2+2 старых сетов на пробитие.

  • Бутхилл - Хоть у него и нету своего суперпробития, этот сет значительно повысит его урон.

  • Первопроходец Гармонии - Повышает урон суперпробития самого первопроходца. Но лучше дайте ему Часовщика для баффа отряда.

Храбрость ветра

2 части: Повышает АТК.

4 части: Повышает крит шанс. Повышает урон ультимейта после бонус-атаки.

Потенциальные носители:

  • На данный момент нет персонажа для которого этот сет был бы лучшим вариантом.

  • Яшма - позволяет усиливать ультимейт за счет бонус атак. Гений гораздо стабильнее.

  • Цинцюэ - Только на Е4. Использовать можно, но Гений или Стрелок все еще лучше.

  • Химеко и Цзин Юань - Герцог будет гораздо удобнее.

Дуранская династия волков

Когда союзник (или носитель прим. автора) выполняет бонус-атаку носитель получает стак баффа. Каждый стак повышает урон бонус-атак носителя на 5%, до 25% максимум. При достижении максимума стаков повышает крит урон владельца на 25%

Потенциальные носители:

  • Клара

  • Представители КММ: Топаз, Авантюрин, Яшма, Доктор Рацио

  • Химеко и Герта

Лотосовый фонарь дворца

Повышает скорость владельца. Повышает эффект пробития, если атаковать противника с огненной уязвимостью.

В сравнении с Талией дает чуть больше эффекта пробития (40% против 36%), но с гораздо более сложным условием.

Потенциальные носители:

  • Светлячок - сигнатурный набор. Работает всегда.

  • Галлахер - Отлично работает если в отряде с СЭМом. В иных случаях сильно зависит от противников. Талия стабильнее.

Расходящаяся вселенная

В обновлении была добавлена новая вариация Виртуальной вселенной - Расходящаяся вселенная. Точка входа в нее располагается на новой локации - корабле "Лучезарный шпат" и становится доступна после окончания основного сюжета Пенаконии.

В Расходящейся вселенной представлено три игровых режима:

  • Обычное вычисление - Простой забег по 13 зонам с 3 боссами. Стартовые условия, враги и боссы случайны. Всего 5 уровней сложности. На максимальном уровне сложности есть опция Пороговый протокол, аналог вызова из режима Золото и Шестеренки.

  • Циклическое вычисление - Забег с заданными условиями, которые меняются каждую неделю. За первое прохождение в неделю даются дополнительные награды.

  • Извлечение планарных украшений - Бой с финальным боссом одного из миров Виртуальной вселенной. Для запуска требуется файл сохранения, получаемый за прохождение любого из двух других режимов. Можно взять персонажа поддержки.

После победы над финальным боссом в обычном или циклическом режиме, можно сохранить все полученные благословения, диковинки и уравнения и использовать их для фарма планарных украшений в течении этой недели (до недельного ресета).

Уравненения

На смену механике резонанса пути (активируемой способности при получении 3, 7, 10 и 14 благословений выбранного перед забегом пути) и переплетению резонанса (усиления активируемой способности в Рое и Шестеренках) пришли Уравнения.

Для активации эффекта уравнения требуется собрать определенное число благословений двух путей. Новые уравнения получаются за события, на верстаке созданий Жуань Мэй и за победу над дополнительными боссами.

Реворк благословений и диковинок

В Расходящейся вселенной были обновлены эффекты некоторых благословений, убраны некоторые старые и на их замену были добавлены новые. Самым заметным изменением стало переработка пути Разрушения. Если в обычной Виртуальной вселенной его карточки предлагали баффы от потери ХП и низкого ХП, то теперь они отчасти направлены на урон пробития и суперпробитие.

Диковинки также были частично переработаны. В основном изменения коснулись диковинок из Роя и Шестеренок. Теперь все диковинки можно разделить на 5 категорий:

  • Негативные - Ослабляют отряд

  • Обычные - Часто встречаются. Дают незначительные бонусы

  • Редкие - Встречаются значительно реже. Но и бонусы гораздо сильнее.

  • Легендарные - Самые редкие. Дают огромные баффы.

  • Взвешенные - Особый тип. На них не распростараняются правила, применимые к остальным диковинкам. А их эффекты влияют только на персонажей определенного пути или типа.

Новые зоны и механики

Было добавлено два новых типа зон:

  • Зона богатства - дает фрагменты и возможность получить благословения или диковины.

  • Зона случайностей - в ней возможно получить благословения, диковинки.

Небольшое обновление коснулось и зон событий, наград и встреч. В них теперь всегда по два события.

Так же было добавлено новое дерево для прокачки.

Иллюзия конца

Вместе с патчем вышел уже третий эндгейм режим - Иллюзия конца. Так же как и в знакомом всем игрокам Зале забвения (зеркале) и Чистом вымысле в Иллюзии присутствуют свои уникальные механики.

Главной особенностью является, то, что для победы нужно победить всего одного босса. Но у каждого босса присутствуют свои уникальные механики. В данном обновлении для победы над боссов критически важно пробивать его уязвимость.

И в отличии от Зала и Вымысла итоговый результат зависит не от циклов, за которые вы справились, а от счетчика активности, который уменьшается за каждое действие персонажа.

Временные события

Как и во всех прошлых обновлениях в 2.3 будут проходить различные временные события.

Основным ивентом, который не будет удален из игры, является Бумажная дуэль. Это игра типа "три в ряд" в котором можно сражаться как с компьютерными противниками, так и с другими реальными игроками. За прохождение сюжета ивента дают эпического персонажа на выбор.

Во второй половине патча нас ожидает реран ивента Звездная война из патча 1.1. Он представлял из себя несколько сражений с врагами под действием уникальных баффов.

С релизом патча начался новый логин ивент за который дают, как обычно, 10 особых звездных пропусков. И как обычно будут события с двойными планарными украшениями и двойными реликвиями.

Баннеры персонажей и конусов

В первой половине патча с повышенными шансами можно получить:

  • Светлячка - отличного огненного ДД, играющего от пробития

  • Жуань Мэй - превосходного саппорта, усиливающего весь отряд

  • Галлахера - хиллера, идеального для отрядов пробития

  • Мишу - интересного ледяного ДД

  • Сюэй - гибридного ДД, с уникальными механиками

Кроме сигнатурных конусов Светлячка и Жуань можно получить:

  • Воспоминания о прошлом - один из лучших конусов Гармонии для Первопроходца и Жуань

  • Первый день моей новой жизни - универсальный конус Сохранения

  • Взгляд жертвы - ситуативный конус, но весьма сильный для персонажей Небытия

Во второй половине патча с повышенными шансами можно получить:

  • Яшму - нового квантового саб-ДД

  • Аргенти - одного из удобнейших персонажей для Чистого вымысла

  • Сервал - интересного эрудита с вариациями в сборке

  • Наташу - простого, но удобного хиллера

  • Асту - весьма полезного и универсального саппорта

Кроме сигнатурных конусов Яшмы и Аргенти можно получить:

  • Общие чувства - универсальный конус Изобилия

  • Тренд галактического рынка - ситуативный конус Сохранения, удобный в отрядах с Ахерон

  • После затишья Гармонии - новый конус эрудиции. Пока что бесполезен.

На этом разбор обновления 2.3 подошел к концу. В следующем патче - 2.4 нас ждут новые персонажи в том числе новый путь Март 7, возвращение на Сянчжоу, возможно на другой корабль альянса и еще множество нововведений.

Автор статьи - Софт
Редактор - Эта Хто?
Игровые ресурсы принадлежат COGNOSPHERE PTE. LTD.

Эксклюзивно для KKnights

8
910

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...