Вышел Infuse - рабочий эмулятор редкой приставки Zeebo с демонстрацией геймплея разных игр

Вышел Infuse - рабочий эмулятор редкой приставки Zeebo с демонстрацией геймплея разных игр

19 мая польский разработчик под ником Tuxality представил миру предварительную версию его собственной разработки эмулятора приставки Zeebo. Эмулятор получил название Infuse и в настоящий момент активно дорабатывается.

Актуальная версия доступна на официальном сайте проекта и сейчас имеет дистрибутивы для macOS (arm64), Windows (x86_64), GNU/Linux (x86_64), Steam Deck (x86_64), Haiku OS (x86_64).

Однако, что же такое эта приставка Zeebo? И почему почти никто о ней не слышал?

Приставка Zeebo была разработана американской компанией Zeebo Inc. и выпускалась с 2009 по 2011 год. Консоль была предназначена для развивающихся стран и продавалась исключительно в Бразилии и Мексике. В разработке железа и программного обеспечения платформы принимало участие 12 игровых и телекоммуникационных фирм, включая Tectoy (производитель и дистрибьютор приставок Sega в Бразилии) и Qualcomm (телекоммуникационный гигант, производитель процессоров для мобильных устройств, владелец патентов на технологии CDMA, 3G, 4G, 5G).

Поскольку приставка предназначалась для рынков с низким уровнем достатка, её начинка тоже была недорогой. Софт работал на базе программной платформы BREW (Binary Runtime Environment for Wireless), используемой для мобильных устройств того времени. По производительности BREW можно сравнить с другой мобильной платформой тех лет – J2ME. Иными словами, по мощности Zeebo была на уровне мобильных телефонов и наладонников середины нулевых, однако же программировать для BREW было гораздо сложнее, в сравнении с той же J2ME.

Zeebo оснащалась 1 ГБ внутренней памяти, 160 МБ оперативной памяти, а вывод картинки осуществлялся в разрешении 640×480.

Приставка поставлялась с геймпадом, а также с «бумерангом» по типу вии-моута как у Wii и клавиатурой (ибо консоль заявлялась в том числе и как образовательная платформа для детей). Внешних устройств чтения вроде дисковода или слота для картриджей не было. Имелась внутренняя память с записанными играми, а новые игры предполагалось распространять по беспроводной связи. Также была возможность выхода в интернет для онлайн-сёрфинга, получения апдейтов прошивки и патчей для игр.

В перспективе платформодержатель хотел начать продажу консоли в России, Индии и Китае, однако, этого так и не случилось.

Сам факт появления приставки для менее обеспеченных стран объясняется тем, что в нулевые и в 2010-е в странах Латинской Америки самыми популярными игровыми платформами остались Sega Mega Drive, которая выпускалась там вплоть до 2023го года. Представьте себе: консоль 1988 года выпуска пережила четыре итерации там, обзавелась слотом для SD-карт и собственным гитарным симулятором Guitar Idol со специальным контроллером! Ну т.е. буквально там геймеры жили в отдельной собственной вселенной, куда прогресс добирался дольше и в это время все играли в другие игры.

А что насчёт игр?

Zeebo получила поддержку от многих крупных игровых издателей, включая Activision, Electronic Arts, Disney Interactive, Capcom и Namco. На платформе за всю её жизнь было выпущено около 70+ игр, среди которых было много известных тайтлов. Однако ввиду крайне низкой производительности консоли, это были либо очень старые игры, либо мобильные версии крупных игр.

Например, среди популярных игр на Zeebo вышли:

· Crash Bandicoot Nitro Kart 3D (порт игры для Symbian и iOS)
· Tekken 2 (игра 1995 года)
· Quake и Quake 2 (1996 и 1997, соответственно)
· Need for Speed Carbon: Own The City (даунгрейднутая версия порта с PSP)

· Resident Evil 4 (версия не с больших консолей, а для мобильных телефонов)

· Ridge Racer (игра 1993 года)
· FIFA 09 (версия для мобильных телефонов)

Помимо этого там было выпущено много аркадных, казуальных и семейных игр; от Double Dragon и Zuma’s Revenge до спортивных сборников Zeebo Family Pack наподобие игр Wii Sports, но более простых (Zeebo Sports Tênis (tennis), Zeebo Sports Vôlei (volleyball)). Ввиду целевой аудитории из Латинской Америки большая часть игр имеет португальский и испанский интерфейс.

Для сравнения в тот же период с 2009 по 2011 в мире за консольный рынок боролись Wii, Xbox 360 и PlayStation 3. На больших платформах гремели хиты вроде Gears of War и Uncharted.

Почему эмулятор Zeebo настолько важен?

Ну, без физических носителей игры для этой платформы были привязаны к самой приставке и даже дампы памяти оставались просто набором байтов без возможности в них сыграть. Пусть консоль была маломощная, она является частью игровой истории, которая прежде оставалась только в руках коллекционеров. С появлением эмулятора больше людей смогут прикоснуться и увидеть те вещи, о которых только легенды ходили.

Сам же разработчик рассказывает, что идея создания эмулятора пришла к нему в 2015 году, но первые попытки что-то создать в этом направлении появились лишь в 2018.

И вот, спустя пару дней после релиза предварительной версии эмулятора (A1 development preview release) видеоигровые исторические каналы уже стали заливать на Ютуб полные прохождения различных игр с Zeebo.

Список играбельных тайтлов опубликован на странице проекта и растёт с каждым днём. Некоторые уже получили статус Playable или In game.

Следить за прогрессом разработки можно на официальном сайте эмулятора.

20
591

Комментарии

Офигеть.
Действительно никогда не слышал про такую платформу, при том, что ретро-играми и старым железом интересовался достаточно плотно.
Ну и MegaDrive 4 это, конечно, отдельноё "вау".

Ого, вообще не думал, что для нее выкатят эмулятор. Радостно 😌

Вообще ребята, которые занимаются эмуляцией, взломами и этим всем - просто сверхлюди. Они на энтузиазме такое делают…