Шрек, для многих в моем окружении и для меня в частности, с самого детства был очень близким мультфильмом и игрой.
Персонажи данной франшизы отзывались как сердцу, так и душе.
Спустя время повзрослев, я готов сказать, что я стал этим самым Шреком.
Живем мы правда с моей Фионой не в болоте, а в квартире. Но нам тут очень хорошо.
Но давайте поговорим сегодня о игре Шрек 2 для ПК и мультфильме Шрек 2
Мультфильм за все годы, а вышел он в далеком 2004 году, собрал преданную базу фанатов и очень высокие оценки.
Пересматриваю все части систематично пару раз в год.
Об игре же такого сказать не выйдет, популярна она, как мне кажется только в странах СНГ. И это показывают ее оценки, версия на ПК весьма низко оценена на многих ресурсах.
Но пусть хейтеры плачут игра как была прекрасна в детстве, так и остается великолепной спустя годы.
Сохранилась она и вправду очень хорошо как по мне.
Перепрошел с огромным удовольствием.
Повествование у нас начинается как и в мультфильме с зачитывания истории с книжки, с уморительными комментариями Осла.
Первой миссией, является простенькая обучалка. Нас научат прыгать, драться, ползать по лианам.
И великолепный фей-феминист Рой скажет что будет нас сохранять. Далекий 2004 уже давал нам намеки. Ну да не об этом.
Стилистически игра очень хорошо переносит дух мультфильма. А в русском переводе присутствует очень много юмора и разных хохм.
Не знаю как в оригинале. Но я в него никогда и не играл.
С точки зрения самого мультфильма почти все уровни являются аммажем на то что происходило как бы за сценой мультфильма или за пару мгновений до момента показанного в мультфильме. Естественно с какими-то игровыми условностями.
Так первая миссия это якобы события произошедшие до момента отправления кареты, а именно ожидание сбора Фионы своих вещичек в поездку.
После первой миссии идет так сказать мини миссия, у Шрека с Фионной сдали нервы от осла и они силой духа призвали бандитов которые оторвали колесо от кареты.
И чисто ради прикола, решили поиздеваться над зеленым огром/великаном(что же могло пойти не так) и перекидывали по кругу колесо, пока Шрек начистил им их милые и культурные лица.
Зато Осел заткнулся, на чуть-чуть.
Следующая миссия у нас идет более масштабной. Игра в-принципе наращивает длительность миссий по мере прохождения. Иногда разбавляя рутинный задачи мини заданиями.
Первую часть задания мы будем бегать и прыгать за Осла.
Геймплей между персонажами отличается не так сильно как могло бы быть.
Но финал будет таким каким и должен быть за Осла, мы попадем в ловушку и там будем ждать спасения от Огра.
Эх как часто Осла спасает его разумный друг с болота.
И взяв управление за Шрека нас ждет первый полноценный Боссфайт. Тут без новомодных перекатов и отскоков. Нужно подгадать правильный момент и шлепнуть по земле своим кулачищем.
В детстве это был первый момент где я постоянно застревал так как не понимал, что же они от меня хотят, но видимо рано или поздно разбирался.
Победив Кота мы торжественно принимаем его в нашу дружную компанию.
Теперь дует становиться ТРИО!!!
И вот она самая контрастная в воспоминаниях миссия. На удивления спустя годы я прошел ее без заторинки, но в детстве весь платформинг на этом этапе вызывал огромные проблемы.
Проблема в том что многие прыжки являются скриптовоными, то есть вам просто нужно нажать кнопку и прыжок произойдет как надо, а если будете нажимать что-то еще то все испортите.
Я получил огромное ностальгическое времяпрепровождение на этом уровне, он прекрасен.
После того как кот утащит нужное нам зелье, которое в мультфильме они весьма оперативно утащили, Ослу не повезет(он опять в ловушке) и ему придется в одиночку убегать по тем же этапам, но в обратном порядке.
А еще мы встречаем тут любимых нами чуваков!!!!
Покинув завод, нам нужно выпить зелье и отоспаться.
Выпить то мы выпили, а вот до Амбара еще пол леса со сказочными тварями надо пересечь!!!
Хорошо, что есть друзья, которые первым делом кинули Шрека в одиночестве!!!
Это лес полный отсылок к разным сказкам.
Надеюсь вы угадаете все.
Хотя я вот честно не знаю к чему эти орущие детишки.
Эти антуражные пещеры очень пугали меня в детстве.
Особенно пауки. Но светящиеся камни меня впечатлили настолько, что я половину младших классов рисовал различного рода изумруды и камни.
После пещер нам понадобиться побыть в волчьей шкуре и сдуть пару заброшенных домиков. Все таки Фуркуад своей политикой внес огромный жилищный коллапс.
После всех этих злоключений нас наконец ждет миниБоссфайт и приятная утихомиривающая Амбарная обстановка.
В мультфильме амбар встретился компании практически сразу. Здесь же Шреку пришлось очень не сладко.
Будить селянки в этот раз нас не будут.
В игре нас сразу же отправят в тюрьму.
Тюрьма это асинхронный уровень для каждого персонажа.
Начнем с Осла, благородного скакуна.
Затем нас ждет канализационное приключение за Кота.
И финальный удар нанесет сам Сэр Шрек!!!
Много платформинга, много падений. Но в финале трусы со Стражника мы снимем
А этот уровень я считаю великолепным миниуровнем всей игры.
Он выбивается из общей стилистики. Мы за огромную печеньку разносим все что видим. Солдаты поливают нас из молочных пушек, закидывают молочными бомбами.
А мы в это время давим палатки , бросаемся трамваями и каретами, давим солдатню.
Эх, чувствуем себя королем мира и повелителем хлебобулочных изделий.
После нас ждет очень короткая пробежка по коридорам замка, как по мне могли и пропустить этот этап.
Он очень неказистый, все что мы делаем это косим уйму солдатни.
Но финалом послужит выход на авансцену феи-кресной!!!
Кидай в нее едой!!!
Самый запоминающийся момент со всей игры в детстве. Этот бой был очень сложным.
И теперь я знаю почему.
В игре есть глюк(ну может только мне всегда везло) первый клик кнопкой срабатывает в любой части стола, хотя по факту еда кидается только с мест где есть клякса.
От чего я много раз в детстве начинал заново из раза в раз.
Фея же может превратить вас в лягушку( а минусы будут???), в курицу и вроде все)
Бой короткий. Но и игра детская)))
Пройдя игру я был в восторге. В настоящем детском восторге. Игра с теплыми чувствами была пройдена вновь.
Но пока я писал эту статью(можно ее так называть??) я понял почему игра собрала такие низкие оценки. Она очень и очень однообразная.
По сути начиная о ней писать я понял, что весь геймплей укладываться в 1 строчку.
И кроме ностальгии и внутреннего тепла эта игра не несет в себе какой либо смысловой нагрузки.
Тем кому эта игра была знакома с детства очень рекомендую пройти и понастольгировать. Тем же кто о ней впервые слышит, пройти мимо и верить нам на слова.
Спасибо за конкурс, без него я бы наверное не решился перепройти этот шедевр, игр то в библиотеке много)))
За всю игру сделано 500 скриншотов
Комментарии
Это не статья - это мегазаписка)))
Поставь тег "двойнойсеанс", пожалуйста. У тебя он раздельный, а во всех других статьях он слитный
Сейчас сделаем
Так
В соседней статье зелья регулярно упоминаются, а тут они "бесполезные"
🤔
Я использовал только зелья уменьшения, для прохождения секреток, но их штуки 4 на всю игру надо. А остальные чисто побаловаться, но какой-то пользы от них нет.
Классно вышло!
У меня когда то давно тоже такой глюк был)
Думала у меня с игрой что-то, оказывается распространенная история)
У меня ещё в детстве был глюк. Что после победы над феей и после катсцен, промаргивал Шрек в лесу и я думал, что вот у меня битая версия там ещё уровень должен быть.
500 скриншотов! Вот это да!
Почему то в этой игре нет превращения короля в жабу. Хэппи энд и всё. А вот в консольной версии он сохранён.
До консольнойй руки ещё не дошли, но дойдут.