Демоверсия Dungeon Clawler получила обновление с новым персонажем и предметами

Dungeon Clawler - пошаговый карточный роуглайк, в котором использование колоды делается с помощью клешни автомата с игрушками. В этой игре нужно не только грамотно строить колоду и думать тактически, но ещё и учитывать физику, чтобы карты-предметы разыгрывать. Игра ещё не вышла даже в раннем доступе.

Зато имеется бесплатная демоверсия, которая сегодня получила обновление. Во-первых, появилась энциклопедия с расписанными предметами и перками. Там даже можно посмотреть возможные апгрейды для объектов. Самих предметов и апгредов стало намного больше, чем до этого было.

Главная особенность патча - новый персонаж, Скрэппи. Подобрав пять металлических предметов за раз, он будет получать накапливаемый бонус к силе +1, т.е. к урону. И не просто так в руке у него магнит.

Стандартный ход игрока - использование двух обычных хваталок, у Скрэппи вместо одной из них стоит магнит. Многие наносящие урон предметы металлические, и такая клешня может упростить бои. Однако она не сможет подобрать деревянные объекты, коими являются большинство защитных. Поэтому игровой процесс за нового героя отличается.

Стандартный Сир Баналот получает со старта на 10 больше здоровья и 5 брони в начале битвы. И ножиков у него в начальной колоде больше.

Враги тоже появились новые. Например, рыбки. Они сплёвывают в автомат металлические шипы. Подбор такого нанесёт персонажу 5 урона. Естественно, на магнит они притягиваются. Изящная контрмера против Скрэппи. Судя по патчноуту, где-то таится ещё один свежий тип недругов.

Новые предметы такие:

  • Пластиковая карта. Наносит 1 урона, тратит 5 монет, но, если подобрать в следующий раз урон усилится на 2 и т.д.

  • Пластиковый нож и щит. У них, наоборот, характеристики подают. При первом подборе 15 урона/защиты, потом на 5 меньше и т.д.

  • Металлический щит. Вариант для Скрэппи, можно сказать.

  • Термометр, урон которого зависит от недостатка здоровья игрока.

  • Рука мидаса, превращающая шерсть в небольшой зоне автомата в монетки.

  • Шприц. Наносит 5 урона всем врагам, урон растёт на 5 после каждого использования.

  • Скрепка, которая получает не прибавленный, а умноженный бонус силы.

Процесс улучшения в кузнице теперь дороже, но ранее из двух предметов он делался один. Сейчас там просто улучшение одного объекта за деньги.

Копилки, добавляющей монетки при подборе, в стартовой колоде обоих героев нет, зато теперь золото даётся за каждого поверженного врага. В патчноуте сказано, что достигнув 6 этажа за Скрэппи, можно получить какой-то предмет.

Помимо этого, в обновлении много правок баланса и исправлений. Из интересного, убрали мощный перк на 3-ую клешню и не самый мощный на то, чтобы была одна клешня, но вытаскиваемые предметы два раза использовались. Эти эффекты разработчики хотят как-то модернизировать перед повторным введением.

И была в игре штука под названием переработчик, которой нужно было платить деньги за уничтожение предметов из своей колоды. Это неинтуитивно, ибо ничего в награду не перерабатывается. Поэтому её переименовали шредер, так понятнее.

Дата выхода Dungeon Clawler неизвестна. Демоверсия доступна в Steam.

6
163

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...