Прошёл Fire Emblem Engage, мнение

Прошёл Fire Emblem Engage, мнение

Вкратце о самой игре

Сюжет: старт максимально никакой, вот прям совсем ничего необычного, но финальная сюжетная секция, внезапно, довольно неплохая. Начинается с сюжетных «вот это поворотов», которые видно за версту, и кончается вполне себе добротной историей про дружбу и семью.

ВНИМАНИЕ, В СПОЙЛЕРЕ НИЖЕ СЕРЬЁЗНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР. Если вы собираетесь пройти игру (что я вам прям настоятельно рекомендую), то лучше его не открывать.

в контексте сцена выглядит очень чувственно, честное слово!

Геймплей прям очень понравился, что левелдизайн, что сами геймплейные опции. Разумеется в игре нет такой же кастомизации чего угодно во что угодно, как в трёх домах, но всё равно система классов достаточно гибкая и интересная, есть в чём покопаться.

При этом игра даёт тебе возможности себя немного «сломать», чтобы повеселиться, например, позволяет иметь Панетту с Killing Axe +5 и меткой Коррин на шанс крита, чтобы она ваншотала всё что просто проходит мимо. И на удивление это была достаточно стабильная стратегия (стабильнее, чем я предполагал, по крайней мере)

А это самый невероятный Грейт Эзер, который я нажал за все 70 часов, сложно представить что может быть более приятно чем это, у меня аж мурашки по коже

Но иногда игра ломала меня: знакомьтесь — Жан. Жан имеет ущербные базовые статы, потому что его способность увеличивает приросты статов от уровня. У меня Жан 8 уровней подряд получал минимальные +2 стата, это просто кошмар. У него была одна единственная задача и он с ней не справился. Пришлось довольно рано от него отказаться по итогу :c

А это кладбище моих (бывших) друзей, с которыми я даже успел подружиться, но им было не суждено дожить до мирных времён. Вроде бы вся суть серии и заключается в том, чтобы терять своих друзей на войне, но каждый раз для меня это очень больно, и когда прям совсем никак уже не помочь им, я пускаюсь в печаль…

Музыка и аудиодизайн просто супер. Визуально игра тоже, на мой скромный взгляд, жутко красивая, что анимации персонажей, что в целом внешний вид моделек и их дизайн. Я знаю, что многим на дтф (и много где ещё) не зашёл визуальный дизайн персонажей, придуманный Мика Пиказо, но в общем и целом он идеально попадает в характеры и действия персонажей, вот прям не смог бы подкопаться даже если бы мне не нравился дизайн. Главный герой двуликий — ну так не просто так, Хортензия пользуется розовой краской для волос и носит сердечко на щеке — ну так ведь персонаж таким и задуман был и так далее. Дизайны персонажей прям кричат их душевным содержимым и это довольно неплохо.

Саппорты в игре сделаны на вполне себе приемлемом уровне, как и в трёх домах: есть достаточно скучные истории, добавленные шутки ради, которые ничего не дают игроку в плане погружения в мир, а есть и весьма интересные, раскрывающие предыстории персонажей и отчасти их отношение к жизни

это филлерный саппорт кстати

а это интересный саппорт, в котором Меррин окончательно пленила моё сердце и душу, я даже не ожидал такого, здесь она прям увуву :з

Собственно, да, всю игру я усиленно симпил Хлою, она мне выносила врагов вперёд ногами каждую битву после 8 главы, я был искренне уверен, что она станет моей женой, а по итогу отдал свои руку и сердце этому белобрысому недоразумению:

Всё-таки есть в этих ваших епонских играх душа…

13
85

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...