Обзор патча 2.1 Honkai: Star Rail

Обзор патча 2.1 Honkai: Star Rail

Вчера утром вышел патч 2.1 для Honkai: Star Rail. И хотя он получится не таким глобальным как прошлый патч, но все равно есть о чем написать. Вышло 3 новых персонажа, 3 световых конуса, новый мир Виртуальной вселенной и на этот патч приходится первая годовщина игры.

Новые персонажи

Ахерон

Ахерон - галактический рейнджер с планеты Идзумо, ныне разрушенной и поглощенной черной дырой. Впервые она появилась в трейлере Пенаконии. Со слов Авантюрина является эманатором. Скорее всего мы узнаем о ней гораздо больше в сюжете 2.1

Способности

Геймплейно Ахерон представляет из себя уникального персонажа. У нее отсутствует привычная шкала накопления энергии ультимейта. И как следствие на ней не работают никакие бонусы дающие энергию (благословения из Виртуальной Вселенной, ультимейты Тинъюнь и Хохо)

Навык - дает один заряд ультимейта, вешает один стак дебаффа на цель и наносит электрический урон цели и меньший урон соседним противникам.

Ультимейт - совершает 4 последовательные атаки. Первые 3 атаки наносят урон одной цели и снимают до 3 стаков дебаффа. За каждый снятый стак дебаффа повышает наносимый этой атакой урон и наносит дополнительный урон всем врагам.
Последняя атака наносит урон всем врагам на поле и снимает все стаки дебаффа.

Талант - Вместо энергии ультимейта Ахерон накапливает заряды, до 9 зарядов. Ультимейт истощает стойкость противника вне зависимости от его уязвимостей и понижает сопротивление всем типам урона.
Каждый раз когда враг получает ослабление, на него накладывается один стак дебаффа, а Ахерон получает один заряд ультимейта. Если ослабления накладываются сразу на нескольких противников, то Ахерон получает только один заряд ультимейта, а стак дебаффа накладывается на цель, у которой больше всего стаков дебаффа.

Техника - Начинает бой, истощает стойкость противников вне зависимости от уязвимостей противников и наносит электрический урон всем противникам. При пробитии накладывает Шок. Каждую волну противников за первое использование ультимейта дает один заряд ультимейта и накладывает один стак дебаффа на случайного противника.
Использование техники на обычном противнике побеждает его без боя. Работает в том числе и в Виртуальной вселенной. Не тратит очко техник если не попала по противнику.

Следы


А2 - В начале боя получает 5 зарядов ультимейта и накладывает 5 стаков дебаффа на случайног противника. За каждый заряд ультимейта больше 9, получает бафф. Этот бафф дает один заряд ультимейта и накладывает один стак дебаффа на случайного врага. До 3 баффов за раз.
А4 - Повышает урон Ахерон если в отряде есть 1 или 2 персонажа пути Небытия, кроме нее.
А6 - Повышает урон Ахерон, если у цели есть дебафф. До 3 раз. Последний удар ультимейта наносит дополнительные удары случайным врагам.

Эйдолоны

Е3 и Е5 как обычно просто повышают уровни способностей.

Е1 - Повышает Крит шанс при атаке противника с ослаблениями. Т.е. практически всегда
Е2 - Понижает требования к персонажам Небытия в отряде на 1. В начале каждого своего хода получает заряд ультимейта и накладывает один стак дебаффа на противника с максимумом стаков дебаффа.
Е4 - При вступлении противников в бой накладывает на них дебафф повышающий получаемый урон от ультимейтов.
Е6 - Повышает пробитие сопротивления от таланта. Весь урон Ахерон считается уроном ультимейта и наносит урон стойкости вне зависимости от уязвимости. При пробитии накладывает Шок.

Сборка

Лучшим вариантом для Ахерон является Первооткрыватель мертвых вод. Она способна поддерживать полный бафф от набора весь бой. Сам набор позволит немного упростить набор критов для Ахерон.

Тело - Криты
Ноги - АТК или Скорость.

При наличии сигнатурного конуса и/или Е2 ноги на скорость будут немного лучше за счет более быстрого накопления ультимейта

Из планарных украшений лучшим вариантом будет один из новых сетов - Мир Идзумо и Царство Такама. Из-за следа А4, в отряде всегда будет присутствовать минимум один персонаж пути Небытия, кроме самой Ахерон. Как альтернативу можно использовать Замершее Салсотто. Он имеет простое условие для активации полного баффа и усиляет основной источник урона - Ультимейт. Особенно хорош этот сет становится при наличии Е6.

Сфера - Электро урон или АТК
Веревка - АТК

Применение и отряды

Ахерон является очень интересным примером гиперкерри, с жесткими требованиями в построении отрядов. Обязательно наличие других персонажей пути Небытия.

Лучшим членом отряда будет являться Серебрянный Волк. Она способна накладывать ослабления каждой своей способностью.

Так же подходящими членами отряда будут является персонажи с ДоТ уроном, такие как

  • Черный Лебедь

  • Гуйнайфень

  • Сампо

Они способны накладывать различные дебаффы любой из своих способностей.

Как альтернативу можно использовать любого персонажа Небытия с световым конусом "Решимость блестит подобно жемчужинам пота". Хорошим носителем этого конуса можно назвать Пелу.

При наличии Е2 вместо второго персонажа небытия можно взять в отряд персонажа Гармонии.

Броня или Искорка будут хорошим вариантом, если не используются в других отрядах. Они будут продвигать действие Ахерон что позволит быстро накапливать ультимейт и дадут другие полезные баффы. К тому же Искорка еще и зальет очки навыков, что будет весьма полезно.

Ханья - хороший генератор очков навыков. К тому же ее баффы неплохо сочетаются с геймплеем Ахерон.

Аста - отличный вариант если в отряде на роли второго персонажа Небытия находится ДоТ ДД. За счет своего таланта она повысит и его урон и урон самой Ахерон. А бонус скорости позволит накапливать ультимейт за меньшее число циклов. Базовая атака Асты имеет шанс наложения Горения что так же даст дополнительные заряды ультимейта.

Жуань Мэй - особенно удобна при наличии Е6 Ахерон. Но и без него ее баффы будут весьма полезны. Повышение урона, увеличение пробития сопротивлений и повышение скорости.

Галлахер

Галлахер - член клана Гончих на Пенаконии и по совместительству бармен. Впервые, ненадолго появился в основном квесте версии 2.0.

Способности

Геймплейно Галлахер достаточно гибкий хиллер накладывающий дебаффы с ультимейта.

Навык - Восстанавливает фиксированное ХП одному союзнику

Ультимейт - Наносит всем противникам огненный урон и накладывает особый дебафф. Следующая обычная атака Галлахера будет усилена.
Усиленная базовая атака - Наносит повышенный урон одной цели и понижает ее АТК.

Талант - Дебафф с ультимейта повышает получаемый урон пробития. Если союзник атакует цель с этим дебаффом он восстанавливает себе фиксированное ХП.

Техника - Атакует противника и в начале боя накладывает на всех противников дебафф с ультимейта.

Следы

А2 - повышает исходящее исцеление в зависимости от эффекта пробития. Максимальный бонус в 75% достигается при 150% эффекта пробития.

А4 - Использование ультимейта позволяет немедленно сделать ход.

А6 - Усиленная атака восстанавливает ХП всего отряда.

Эйдолоны

Е3 и Е5 просто повышают уровни способностей.
Е1 - Восстанавливает энергию в начале боя. Повышает сопротивление эффектам.
Е2 - Навык снимает дебафф с союзника и временно повышает его сопротивление эффектам.
Е4 - Продлевает действие дебаффа с ультимейта.
Е6 - Повышает эффект пробития и урон по стойкости.

Сборка

На данный момент лучшим сетом для Галлахера является Вор падающего метеора. Он даст много эффекта пробития и немного энергии при пробитии уязвимости. Как вариант можно рассматривать сочетания 2+2 с использованием Скитальца, Вестника или Часовщика.

Тело - Бонус лечения
Ноги - Скорость

Из планарных украшений для максимизации лечения имеет смысл использовать набор Талия - край бандитов. Но как альтернативу можно использовать любой из саппортских наборов таких как Киль, Флот или Пенаконию под огненного ДД.

Сфера - Любое
Веревка - Эффект пробития или Восстановление энергии

Веревка на восстановление энергии в приоритете. Она позволит поддерживать дебафф с ультимейта практически весь бой.

Применение и отряды

Как персонаж Изобилия Галлахер подходит в любой отряд. Но за счет наложения дебаффов он будет удобен в отрядах с Доктором Рацио.

Авантюрин

Авантюрин - один из десяти каменных сердец, группы топ-менеджеров из Отдела стратегических инвестиций КММ. Был впервые упомянут Топаз в конце миссии Рынок будущего.

Первый персонаж у которого урон напрямую зависит от защиты. В бою одновременно является защитником и саб-дд

Навык - Накладывает на весь отряд щит. Повторное использование увеличивает щит.

Ультимейт - получает от 1 до 7 зарядов бонус-атаки, накладывает на цель дебафф повышающий получаемый крит урон и наносит мнимый урон.

Талант - Повышает сопротивление эффектам под щитом от навыка. Если союзник под щитом от навыка получает атаку Авантюрин получает 1 заряд. Имеющийся щит позволяет проигнорировать один эффект контроля раз в 2 хода. Как только Авантюрин набирает 7 зарядов, он проводит бонус-атаку по случайным противникам. Накапливает до 10 зарядов.

Техника - Повышает защиту всего отряда. На случайную величину из 3 вариантов. Может использоваться несколько раз. Учитывается только наивысший результат.

Следы

А2 - Повышает крит шанс Авантюрина в зависимости от его защиты. Максимальный бонус 48 крит шанса при 4000 защиты

А4 - В начале боя накладывает на весь отряд щит с навыка.

А6 - Получает 1 заряд бонус-атаки за каждую бонус-атаку союзников. До 3 зарядов, за каждый ход Авантюрина. Накладывает небольшой щит на всех союзников после своей бонус-атаки. На союзника с самым низким щитом на данный момент этот щит накладывается дважды.

Эйдолоны

Е3 и Е5 просто повышают уровни способностей.
Е1 - Повышает крит урон союзников с щитом. Использование ультимейта дает всем союзникам щит.
Е2 - Базовая атака понижает защиту цели
Е4 - Повышает урон бонус-атаки. Повышает ее число ударов.
Е6 - Повышает урон Авантюрина за каждого союзника с щитом.

Сборка

Несмотря на то что Авантюрин персонаж пути Сохранения, собирается он как классический ДД. С поправкой на то что его урон зависит от Защиты, а не от АТК или ХП. Хорошим вариантом будет Рыцарь дворца чистоты. Он и даст дополнительную защиту, так и укрепит щит.

Тело - Криты
Ноги - Защита

Из планарных украшений выбор больше. Для большего урона можно использовать Замершее Салсотто. Этот набор усилит оба источника урона Авантюрина. Для большей защиты можно использовать Белобог архитекторов.

Сфера - Защита или Мнимый урон
Веревка - Защита

Применение и отряды

Из-за таланта и следа А6 Авантюрин очень хорошо подходит в отряды с большим числом бонус-атак. Хорошими членами отряда будут:

  • Клара - основная механика персонажа это контратаки, которые быстро накапливают заряды таланта. А частое срабатывание бонус-атаки Авантюрина позволит укреплять щит Клары.

  • Топаз - коллега Авантюрина по КММ. Все ее атаки считаются бонус-атаками. Благодаря навыку повышает урон бонус-атак всего отряда.

  • Доктор Рацио - еще один человек работающий на КММ. Основной урон зависит от бонус-атак. В отрядах с Рацио, Авантюрин может носить сет Пенаконии и конус Тренд галактического рынка, что повысит урон Рацио.

  • Химеко и Герта - В чистом вымысле часто используют свои бонус-атаки.

Новые световые конусы

Небытие

Вдоль уходящего берега

Повышает крит урон владельца. При атаке носитель накладывает на цель дебафф повышающий входящий урон от носителя и дополнительно повышающий входящий урон от ультимейта.

Предполагаемые носители - Ахерон, Вельт, Серебрянный волк.
Для большинства персонажей Небытия первая часть пассивки бесполезна. Для ДоТ дд лучше конусы с ШПЭ или АТК. Для дебафферов есть Решимость блестит подобно жемчужинам пота или Перед тренировочной миссией. Но для Ахерон и Вельта этот конус дает очень много урона.

Сохранение

Несправедливая судьба

Повышает защиту владельца. Когда владелец накладывает щит на союзника, повышает крит урон владельца. Когда владелец наносит урон бонус-атакой, накладывает на цель дебафф увеличивающий получаемый урон.

Предполагаемые носители - Авантюрин, Март 7
Несмотря на огромную базовую защиту и защиту в пассивке для Гепарда сигнатурный конус будет удобнее. А вот Авантюрин и Март 7 способны на полную использовать этот конус. Только урона от Март все равно много не будет.

Концерт для двоих

Единственный новый эпический конус. Будет доступен в гаче во второй половине патча.

Повышает защиту владельца. Повышает урон владельца за каждого союзника с щитом.

Потенциальные носители - Авантюрин.
Неплохая альтернатива сигнатурному конусу. Хотя имеет конкурента в лице конуса Плетение нитей судьбы. Концерт дает меньше урона, но больше защиты в то время как Плетение дает значительно больше урона и хорошо сочетается с А2 следом.

Новый мир Виртуальной вселенной

С релизом патча стал доступен новый, 9 мир Виртуальной вселенной. Единственным требованием для открытия является прохождение 8 мира. За первое прохождение дадут еще один эйдолон Герты. Фармятся в новом мире два сильных, но ситуативных набора.

Мир Идзумо и Царство Такама

Повышает АТК носителя. Повышает Крит шанс носителя, если в отряде есть союзник того же пути (Охота, Разрушение, Небытие и т.д.) что и носитель.

Потенциальные носители:

  • Ахерон. Самый удобный сет для нее.

  • Доктор Рацио. Хороший вариант, если в отряде есть Топаз.

  • Химеко и Герта. Отличный вариант если они обе в отряде. Значительно упрощает баланс статов

  • Цзинлю. Позволяет искать меньше крит шанса в реликвиях. Только в паре с Блейдом.

  • Блейд. АТК не самый полезный стат, но крит шанс будет весьма полезен. Только в паре с Цзинлю.

Бесплодная Сигония

Повышает крит шанс носителя. Повышает крит урон носителя за каждого побежденного врага.

Потенциальные носители:

  • Любой ДД в Чистом вымысле. За пределами Вымысла бонус очень сложно реализовать.

Кроме новых персонажей, конусов и реликвий игроков ждет продолжение сюжета Пенаконии, новые локации, временные события. К тому же на патч 2.1 приходится первая годовщина игры.

Автор статьи - Софт
Редактор - Эта Хто?
Игровые ресурсы принадлежат COGNOSPHERE PTE. LTD.

Эксклюзивно для KKnights

11
240

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...