Грег Вайсман рассказал о работе над комиксом Spectacular Spider-Men

Spectacular Spider-Men - это серия комиксов, в которой Питера Паркера и Майлза Моралеса ждут совместные приключения. Пишет Грег Вайсман, сценарист мультсериалов «Гаргульи» и «Новые приключения Человека-паука» 2008 года. Рисует Умберто Рамос, художник множества комиксов про Человека-паука.

Вайсман дал порталу ComicBook.com интервью, в котором поведал о работе над серией, источниками вдохновения, кое-что и про сюжет сказал. Также рассмотрим превью первого выпуска и обложки.

Возвращение к Человеку-пауку

ComicBook: Каково это — вернуться в паутину Человека-паука спустя все эти годы после выхода мультсериала «Новые приключения Человека-паука»?

Грег: Мне нравится. Я был большим поклонником Человека-паука с самого детства, задолго до вашего рождения. Создание «Новых приключений Человека-паука» на тот момент, более 10 лет назад, было для меня огромным, огромным делом, и я по нему скучаю.

Я скучал по Питеру. Я скучал по персонажам. И теперь я также могу написать про Майлза. А так, просто радостно. Я не знаю, как ещё это описать. Я очень рад комиксу. Я так рад, что они попросили меня его сделать. Это было неожиданно, но очень забавно.

ComicBook: В «Новых приключениях Человека-паука» Вы прописывали Питера и его друзей, когда он учился в старшей школе, а теперь Вы пишете взрослую версию Питера. Насколько большую разницу Вы в этом заметили?

Грег: Сетап совсем другой. Мультсериал был о жизни Питера. Он был центром колеса, в которое входили все спицы, будь то злодеи, тетя Мэй, Джона или кто-то еще. Дело в том, что новая серия про партнерство. Я пытаюсь вывести Майлза и Питера из простых отношений протеже/наставника. «Простые» — неправильное слово, отношения протеже/наставника, которые у них были до этого момента, важны, но посмотрите, нужно рассмотреть, смогут ли они перейти от них к дружбе.

И вот с одной стороны я пишу 16-летнего Человека-Паука. Это просто не Питер, это Майлз. А с другой стороны, я пишу Питера, когда ему 26-27. Но самое интересное в этом то, что, поскольку они пытаются быть друзьями, а не наставником/протеже, Майлз, по сути, пытается проявлять себя. Он пытается показать, насколько он взрослый. Он тусуется с парнем, которого так долго уважал и который оказал на него такое огромное влияние. Так что он действительно пытается стать зрелым.

А Питер, с другой стороны, такой: «Я тусуюсь с 16-летним. Я могу выпустить своего внутреннего 16-летнего». В каком-то смысле Питер ведет себя как дурак, потому что чувствует себя свободным. Итак, есть элемент Питера, который мы написали в мультсериале, но, во всяком случае, он немного глупее, потому что, опять же, когда Питеру было 16, он пытался быть старше.

Теперь, когда ему 26, 28, что-то в этом роде, он хотел бы быть моложе. Вероятно, в каком-то смысле это самый молодой Питер, о котором я когда-либо писал, потому что он не пытается показать, насколько он зрелый, и тому подобное. Он просто пытается тусоваться со своим приятелем, тусоваться со своими новыми друзьями и получать удовольствие. И поэтому он выпускает своего внутреннего 16-летнего подростка.

Работа над Майлзом Моралесом

ComicBook: Я не знаю, сколько Вы работали с Майлзом до Spectacular Spider-Men, но удивило ли Вас что-нибудь в нём, когда Вы начали писать о нём и нашли его голос?

Грег: Да, я никогда раньше не писал Майлза. Я прекрасно провожу время, делая это. Что мне нравится в этом комиксе, так это то, что, с одной стороны, мне очень комфортно писать о Питере. Я чувствую, что знаю его вдоль и поперёк, и чувствую, что тянусь работать над Майлзом, потому что, хотя я читал про этого персонажа в течение многих лет, я никогда не писал его раньше.

И он чернокожий латиноамериканец из Бруклина, я как белый парень из Лос-Анджелеса не имею такого опыта. Так что для меня это трудность, и мне это нравится. Что касается писательской задачи, мне нравится то, что у меня есть определенный уровень комфорта с Питером и другими персонажами, и что есть еще другие персы, над которыми я стараюсь работать хорошо, пытаясь отдать должное своим героям.

Получится у меня это или нет, решать читателям. Но я очень усердно работаю, чтобы попытаться передать голос Майлза с такой же уверенностью, какой, мне кажется, я владею голосом Питера. Но мне кажется, что с одним довольно легко, а с другим сложно, я признаю. И я работаю над тем, чтобы их выровнять, чтобы всё выглядело органично и естественно.

Про знакомство с материалами

ComicBook: Вопросы о процессе – это то, что меня всегда интересовало. Когда Вы начинаете подобную серию, очевидно, Вы уже давно читаете про Человека-паука, но сколько исследований Вам нужно провести, чтобы узнать самые последние текущие события для обоих персонажей?

Грег: Я не был готов при назначении меня на серию, и мне пришлось сразу же взяться за дело. Итак, Ник Лоу, мой редактор советовал кучу вещей, например: «Я думаю, Вам нужно прочитать это, я думаю, Вам нужно прочитать вот это». Кое-что из этого я уже читал, но это было давно.

Тем временем я слежу за всеми актуальными событиями Человека-паука, например, за Войной банд, которая выходит сейчас. Итак, мне нужно было много прочитать, но у меня не было времени сказать: «О, отлично, да, я согласен на эту работу, но дайте мне шесть месяцев, чтобы прочитать 200+ выпусков двух серий или ещё восемь других разных серий.»

На это не было времени. Так что не буду делать вид, что я всё прочитал. Нет, наверное, даже не близко. И у меня огромные пробелы с этим, но я читал много, и читаю больше, буквально всё время. И я думаю, благодаря Нику, я прочитал то, что, по его мнению, является наиболее важным для того, что мы делаем сейчас.

Скажем так, работа ещё продолжается, но я вполне уверен, что прочитал то, что мне больше всего нужно прочитать, и тем временем я продолжаю читать больше по ходу дела.

Шакал вернулся?

ComicBook: Мы видим, что Шакал — первый злодей, против которого Питеру и Майлзу предстоит сыграть в паре…

Грег: Некий Шакал.

ComicBook: О, ок. Некий Шакал. Это интересно.

Грег: Не конкретно тот самый известный Шакал. А какой-то непонятный Шакал.

ComicBook: Что этот Шакал задумал? Персонаж известен своими сагами о клонах, и Питер, и Майлз прошли через собственные испытания со своими отдельными сагами о клонах.

Грег: Я, как известно, не люблю спойлеры, поэтому мало что могу вам рассказать. Я скажу, что в первом выпуске появляется Шакал, Шакал он или нет, несколько непонятно, потому что он не похож ни на одного Шакала, с которым Питер сталкивался раньше, и герои с этим разбираются, но это ещё не конец. Я не склонен раскрывать слишком много.

На самом деле я бы этого не раскрыл, но комикс надо продвигать, значит, надо что-то рассказывать. Если бы это зависело от меня, я бы буквально ничего вам не сказал. Но вот тут-то всё и начинается. Кроме Шакала, там строится ещё один сюжет с двумя другими действительно забавными злодеями, и у нас есть загадочное убийство и всякие другие вещи, происходящие в комиксе. Так что, если я правильно выполнил свою работу, фанатам должно стать сильно интересно и любопытно.

И самое главное, независимо от того, выполнил я свою работу или нет, художником является Умберто Рамос, и его работы просто великолепны. Я имею в виду, действительно, настолько потрясающие, что почти не имеет значения, что я пишу, потому что на это так великолепно смотреть. Мне нравится думать, что я тоже хорошо справляюсь, что держусь за себя. Но на самом деле, Умберто Рамос рисует двух Человеков-пауков. Я не думаю, что может что-то быть лучше.

Работа с Рамосом

ComicBook: Каково было работать с легендой паучьей, Умберто Рамосом?

Грег: Это так здорово. Я имею в виду, что Умберто рассылает нарисованную карандашом страницу, я бы сказал, почти каждый день я получаю одну страницу. Я имею в виду, что не только я, Ник и все в команде тоже это понимают. Их получают все. И каждая страница — это просто чудесная маленькая история. И в лицах так много игры и характера, и так много движения, что, конечно, для Человека-паука так важно. Будь то Майлз или Пит, Человек-Паук — персонаж, который постоянно в движении.

Я много работал в области анимации, и когда мы создавали дизайн персонажей для «Новых приключений Человека-паука», для нас было очень важно, чтобы дизайн был достаточно чистым, но при этом выглядел для персонажей знаковым, и аниматоры бы это сделали, были в состоянии действительно заставить этих персонажей двигаться.

Но когда вы смотрите на экране, вы буквально наблюдаете, как они движутся. Создать иллюзию движения на печатной странице, хотя на самом деле читатель смотрит на статичные изображения, это совсем другая задача. И Умберто просто потрясает этим.

Работа с персонажами просто феноменальна. У него там есть забавные вещи, которые разбивают мне сердце. Это потрясающе. Просто замечательно.

Любимый Человек-паук

ComicBook: Закончим несколько трудным для Вас вопросом. Если бы Вам пришлось выбрать между Питером Паркером и Майлзом Моралесом любимого героя, кто бы это был и почему?

Грег: Ну, я думаю, что это справедливый вопрос. У меня, как я уже сказал, 50-летняя история отношений с Питером. Он буквально один из моих любимых персонажей всех времен. Но я люблю Майлза. Я не думаю, что это шокирует, два мультфильма "Человек-паук: Через вселенные" оказали на меня огромное влияние.

Все комиксы, о которых мы говорили, что я читаю, я правда читаю. Но мой опыт работы с Майлзом таков: я читал несколько комиксов, потом у меня есть пробелы, а потом я читал ещё некоторые, но эти мультфильмы представляют собой связную версию этого персонажа, от которой я в восторге, и мне нравится этот персонаж. И над Майлзом тоже было здорово работать.

Трудно соперничать с моей любовью к Питеру, но я не пишу сценарий для Питера Паркера с Майлзом Моралесом в главной роли. Я пишу «Захватывающих Человеков-пауков», и они равноправные партнеры в этой книге, и в этом вся прелесть. Опять же, я пытаюсь их развивать. Я не имею в виду мгновенно, но я пытаюсь вывести их за рамки отношений наставника и подопечного к идее, что они равноправные партнеры в этом комиксе, и мне это очень нравится.

Первый выпуск Spectacular Spider-Men поступит в продажу 6 марта. Дополнительно посмотрим на его вариантные обложки от Тодда Наака.

7
165

Комментарии

Вполне себе хороший комикс может быть. На фоне игр от Сони, как раз продвигать этих персонажей, можно