Lorule Weelky №.9 — 7 лет с первого показа Switch!

Lorule Weelky №.9 — 7 лет с первого показа Switch!

Нижний Хайрул приветствует всех! Под ужин наматываем на свои вилочки завершение поддержки Minecraft Legends, множество анонсов дат релиза, пополнение библиотеки Nintendo Switch Online, новые подробности ремастера Mario vs. Donkey Kong и многое другое!

Sins of the Flesh для Cult of the Lamb получило дату релиза

Анонс даты релиза сделали в честь нового рубежа продаж — 3,5 млн. копий! Это бесплатное выйдет уже 16 января и будет крупнейшим за всю историю игры. Новая система развития добавит механику греховного пути для вашего поселения, появится много новых предметов, декораций и оружия (включая сияющую какашку).

Также теперь можно будет шить одежду для своих поселенцев в новом здании, обещают более 20 стилей! Но ведь это обновление должно было добавить секс... Тут всё более цивильно, вместо секса два жителя могут настолько полюбить друг друга, что найдут яйцо. Если Вы будете ухаживать за яйцом, то сможете получить себе нового члена для поселения.

Сервис Pokémon TV будет закрыт

Этот сервис позволял смотреть старые серии аниме, но халява скоро закончится. Уже 28 марта этого года сервис перестанет работать. К тому же приложение уже удалили со всех площадок, но если оно у Вас скачано, то Вы всё ещё можете им пользоваться до даты закрытия.

Сакурай планирует закончить заниматься своим Youtube-каналом в этом году

Masahiro Sakurai on Creating Games существует уже примерно 18 месяцев, но по словам Сакурая в этом году он закончит делать видео для него. Пока никакой точной даты или причины нет, возможно геймдизайнер просто уже снял видео на все интересующие его темы.

Вот так, благо удалять сам канал никто не планирует. За всё время на нём вышло примерно 170 видео и он успел набрать 570 тысяч подписчиков как на английском, так и на японском каналах. Ну и как минимум 14 крупных тем в плане видеоигр он разобрать успел, плейлисты говорят сами за себя.

Раз уж свободного времени стало больше, то ждём порт Kid Icarus: Uprising для Switch?

Lil' Guardsman получила дату релиза

В этой игре Вам придётся играть за маленькую девочку, которая работает охранником ворот. Геймплей очень похож на Papers, Please и Monkey Island: во время своей работы Вы должны проверять правильно проверять людей, но в случае чего можно будет перемотать время.

А вот после работы можно будет ходить по городу и делать небольшие поручения. Также Вы сможете прокачивать своё снаряжение, чтобы проверки стали проще. Ну и множество шуток также прилагаются. Выйдет игра уже 23 января!

Раскрыты новые духи для Super Smash Bros. Ultimate!

У вас ещё есть время до 16 января, чтобы зайти в игру и увидеть духи по Splatoon 3, Xenoblade Chronicles 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Pikmin 4! И никаких духов по новому Марио... Но зато количество получаемого золота также будет увеличено, если кому-то это важно.

Контентная поддержка Minecraft Legends закончится менее чем через год после релиза

Обновление Snow vs Snouts станет последним для игры. Это обновление добавит режим, в котором у Вас есть лишь усиленная редстоун пушка и... всё, никакого строительства и контроля мобов. А в честь прощального подарка игроки могут забрать целый скин, вот это щедрость.

Новые подробности ремастера Mario vs. Donkey Kong

Новый трейлер игры раскрыл больше подробностей проекта, который выйдет уже 16 февраля! Игроков ждёт более 130 уровней (включая два совершенно новых мира с новыми механиками и врагами), режим на двух игроков и испытания на время!

Кроме того, в игру добавили новую сложность: можно играть как в классическом варианте, так и в немного упрощённом виде. Предзаказы на игру уже открыты, заплатить придётся всего 209,80zł, 50$ или 5400円.

Hitman: Blood Money - Reprisal получила дату релиза для Switch

Самое первое, что хочется отметить — все нововведения можно отключить. поэтому фанаты классики могут не переживать. А вот новички могут воспользоваться режимом инстинкта, поглядывать на мини-карту с метками, читать оповещения, если вдруг Вы что-то сделали не так.

Также в этом издании добавили две схемы управления: оригинальная и новая... Оригинальная это видимо про старые консольные версии, на консоли Nintendo игра то не заглядывала. Кроме того, добавили прицел из-за плеча, моушен прицеливание, автоматическую перезарядку и быстрый выбор оружия.

Ну и на последок в игре можно настроить цветокоррекцию и FOV. Игра будет работать в 30 фпс, но в доке 1080p, а в портативе 720p. Выйдет ремастер уже 25 января, предзаказать игру можно за 30$, 69zł и 2999円. Русский язык присутствует.

Felix the Cat и Rocket Knight Adventures: Re-Sparked официально анонсировали

Konami и Limited Run Games представили очередные игры на своём Carbon Engine. Felix the Cat включает в себя оригинальную игру в виде версии для NES и Game Boy. Из новых функций добавят всякие QoL фичи, включая сейвстейты и возможность перематывать время.

Rocket Knight Adventures: Re-Sparked же включает в себя сразу 3 игры: Rocket Knight Adventures, Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 и Sparkster. Также в коллекцию добавят босс раш, новое анимированное интро, режим музея с ранее невиданным контентом и опять перемотка с сейвстейтами.

В общем, очень легко понять над какой коллекцией поработали, а над какой нет. Кстати, дату релиза хоть одного из проектов не назвали, но предзаказы на физические и коллекционные издания откроют уже 9 февраля (в случае Rocket Knight 19 января). Причём Феликс выйдет на Switch и консоли PS, но не на ПК, в отличие от Rocket Knight.

Новые аватарки для Switch

Стала доступна последняя волна аватарок по дополнению The Indigo Disk для Pokémon Scarlet & Violet для подписчиков Nintendo Switch Online. Успейте забрать их до 18 января!

Разработка Portal 64 была прекращена навсегда из-за Valve

Безумная идея перенести первый портал на оригинальную Nintendo 64 на удивление продолжала развиваться, и в конце прошлого года даже вышла первая бета-версия! Первая и последняя...

10 января Valve связалась с разработчиком порта и попросила его прекратить разработку. Джеймс не стал сопротивляться, по его словам компания приняла такое решение из-за использования в проекте проприетарных библиотек Nintendo.

Похоже магазинчик Гейба очень уж не хочет конфликтовать с Nintendo. Уже который раз действия предпринимаются ещё до того, как сама большая N начнёт жаловаться.

Game Freak зарегистрировали новую торговую марку

PAND LAND изначально зарегистрировали ещё 8 ноября прошлого года в Японии, но 28 декабря к самой марке добавили сразу два логотипа (которые недавно стали достоянием общественности).

Что же это за проект такой? Пока непонятно, хотя мы уже знаем о Project Bloom, который разрабатывается совместно с Private Division. Вполне возможно это полноценное название этого проекта, а может и нет, тут уж не угадаешь.

Январское пополнение библиотеки Nintendo Switch Online

Две части серии Golden Sun для Game Boy Advance станут доступны уже 17 января. Golden Sun и Golden Sun: The Lost Age от Camelot Software Planning считаются одними из лучших RPG игр в целом, и многие очень ждали их добавления в официальный эмулятор.

Пошаговые битвы, открытый мир, интересные паззлы, геймплей с элементами кооператива.... Что ж ещё надо для счастья? Возвращение старых функций! И уже было подтверждено, что перенос сохранений из первой игры во вторую действительно реализуют, а ещё в играх будут онлайн битвы.

Nintendo Switch установил новый рекорд по количеству релизов за один год

За 2023 год на гибридную консоль вышло 2360 тайтлов, что является самым крупным показателем для консолей за всё время! Но со Steam тягаться пока явно не получится, там за год появилось более 14 тысяч игр.

С момента выхода шоукейса Nintendo Switch прошло уже 7 лет!

Да, 13 января 2017 года в Токио миру представили Nintendo Switch. Конечно про саму консоль мы узнали чуть раньше (в октябре 2016 года), но тогда особо никаких подробностей не было. А сама консоль вышла всего через два месяца после показа.

Nintendo оригинал вроде как удалила, поэтому оставим тут реакцию с Nintendo NY

И на этом шоукейсе мы увидели огромное количество игр: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ARMS, Xenoblade Chronicles 2, Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Octopath Traveler и Shin Megami Tensei V...

А Вы помните свою реакцию на этот шоукейс? Захотели ли Вы купить консоль после него?

Анонсирована... пародия на Castlevania?

The Transylvania Adventure of Simon Quest ещё в названии отсылается к популярной серии от Konami, а если посмотреть трейлер, то всё сразу станет понятно. Идентичный стиль графики; главный герой, которого буквально зовут Simon Quest; ну и сам геймплей.

Но это не какая-то попытка нажиться на именитой франшизе, проект всё ещё планируется крайне самобытным. По сюжету, к примеру, нам надо возродить Дракулу, ведь его уже убили до нас! Славу терять нельзя, поэтому нам предстоит возродить вампира и... ещё раз убить, да.

В игре обещают огромное количество мини-игр, встроенный рандомайзер, и даже обилие Sequence Breaking моментов. А ещё можно будет гладить собачку, это самое главное. Кроме того, в трейлере можно заметить большое количество различных предметов и павер-апы. Выйдет игра когда-то в 2025 году на все платформы.

Ежедневная годовщина — 8-14 января

8 января

И ещё один коротенький выпуск, но зато главную игру выпуска сделала Sega!

Sonic Riders: Zero Gravity вышла на PlayStation 2 и Nintendo Wii 16 лет назад в Америке (в Европе игра вышла 22 февраля, в Австралии 1 марта, и только Wii версия вышла в Японии 17 февраля). Вторая часть гоночек про Соника и его друзей особо и не отличалась от первой. Но всё-таки одна из новых механик раскрыта прямо в названии игры — система гравитации. Накапливая особую шкалу Вы можете изменить гравитацию и добраться до особых срезов или ускориться. Также по сравнению с первой частью в игре появилось несколько новых видов транспорта, особая система снаряжения за монетки и новые режимы выживания. Игру оценили довольно средненько, похвалили графику с музыкой, а вот геймплей никто особо не оценил, ещё и управление не особо удобное было, а часть хороших механик из первой части вырезали.

Ну и коротенько про остальные игры:

  • Gaplus вышла на аркадных автоматах ровно 40 лет назад в Японии.

  • Operation C вышла на Game Boy 33 года назад в Японии.

  • No One Can Stop Mr. Domino! вышла на PS1 26 лет назад в Японии.

  • Seven Samurai 20XX вышла на PS2 ровно 20 лет назад в Японии.

  • Dance Dance Revolution Disney Channel Edition вышла на PS2 16 лет назад в Америке.

9 января

Легендарный квест, приквел Kingdom Hearts и несколько других игр сегодня в выпуске!

Syberia вышла на Windows 22 года назад во Франции (в Европе игра вышла 9 августа, а в Америке 1 сентября). Да, изначально игра вышла во Франции, а всё из-за Microids. Но в целом ничего особого про разработку не скажешь, это была самая дорогая игра издателя на момент выхода, и их вложения полностью отбились. Ну и Сокаль изначально планировал завершить историю уже на первой игре, но после передумал (однажды мы про это поговорим). А про приключения американской юристки Кейт Уолкер в городе механических игрушек Вы и так знаете. Отличная графика и густая атмосфера, глубокий сюжет, проработанное звуковое сопровождение и приятная музыка, а также интересные и сложные головоломки. Но всё-таки стоит выделить одну особенность геймплея: необычным элементом для жанра стало разделение инвентаря на просто предметы и документы, и эти документы иногда нужно использовать.

Kingdom Hearts Birth by Sleep вышла на PSP 14 лет назад в Японии (до Америки игра добралась 7 сентября, а до Европы 10 сентября). Эта часть является полноценным приквелом ко всей серии и считается очень важной для общей истории. Игра берёт свою геймплейную основу с номерных частей серии, но также добавляет немало своего. К примеру, в игре появилась система команд — Вы выбираете определённый набор способностей, после в бою заполняете специальную шкалу и можете применить одну из выбранных способностей. Также маны в игре нет, вместо неё пришла система фокуса. В целом это такое же заполнение шкалы, но зато заполнив эту шкалу можно активировать способность, которая переведёт игру в режим от первого лица и Вы сможете направить заклинания в противников. И это всё ещё не конец: D-Link, игра в стиле монополии для каждого мира, и сразу несколько мультиплеерных режимов!

Haunt the House: Terrortown вышла на PS Vita 11 лет назад. Про SFB Games мы уже однажды говорили, и вполне вероятно Вы играли в демку этой игры на Flash. Ваша цель напугать всех на каждом уровне, а для этого необходимо вселяться в различные предметы. Только вот главное не перестараться с пугашками, а то человек... может выпрыгнуть из окна и умереть, упс. Но часть персонажей вам всё-таки придётся убить по сюжету, вот такая жестокая игра. Кроме того, понемногу очищая уровень от людей Вы будете открывать для себя новые способности. А ещё у зданий на каждом уровне можно менять атмосферу своими действиями, а эта атмосфера откроет Вам новые возможности с определёнными предметами.

Punch Club вышла на ПК всего 8 лет назад. Игру сделала студия из из Санкт-Петербурга, и изначально она должна была называться VHS Story (Video Hero Super Story). Ретро стиль для проекта был выбран, так как сами разработчики росли на старых играх, Черепашках-ниндзя и различных боевиках 80-х годов. А дата релиза вообще зависила от пользователей Twitch: зрители могли управлять персонажем вводя команды и должны были пройти игру. Начался этот ивент 7 января, а справились игроки за 36 часов, поэтому релиз произошёл 9 января, вместо запланированного 25 числа. Сама ж игра является этаким менеджмент-симулятором: Вам нужно следить за жизненными показателями вашего бойца, ходить на работу, покупать еду, ходить в тренажёрный зал и, естественно, сражаться! Но напрямую управлять персонажем во время боя нельзя, зато можно выбирать какие атаки он будет использовать, ну и прокачивать его характеристики и открывать огромное количество новых движений. А ещё больше разнообразия добавляют различные модификаторы боя, несколько боксёрских лиг, и дополнение с теми самыми черепахами аллигаторами!

Ну и коротенько про остальные игры:

  • Castle Doombad вышла на мобильные устройства ровно 10 лет назад.

  • Joe Danger Infinity вышла на iOS также ровно 10 лет назад.

10 января

После прошлого большого выпуска опять случилось затишье без дополнительных игр.

Mega Man X Collection вышла на PS2 и GameCube 18 лет назад только в Америке. В коллекцию входят 6 частей Mega Man X (третья является PS версией), а также Mega Man: Battle and Chase, которая раньше никогда не выходила в Америке (её можно открыть пройдя первые 3 части X). Коллекция также содержит бонусы в виде музыки и артов за прохождение внутриигровых испытаний, новую систему сохранений. Но даже в такой простенькой коллекции что-то успели вырезать: почти вся японская озвучка пошла под нож, в шестой части по сути диалогов вообще не осталось; часть звуковых эффектов была заменена, и в сюжете убрали некоторые слова, что выглядит крайне странно, зачем убирать отдельные слова? На самом деле изначально планировалось намного больше крутых изменений, особенно в плане локализаций, но всё это откладывали из-за подсерии ремейков Mega Man Maverick Hunter X... только вот вышел лишь ремейк первой части, серию сделать не получилось.

Ape Quest вышла на PSP 16 лет назад в Америке (до Европы игра добралась 1 мая, а до Японии 19 марта 2009 года). Спин-офф Ape Escape решили сделать в ином жанре — теперь это РПГ! Игра работает по принципу настолки: Вам предлагают несколько направлений, Вы выбираете одно и персонаж дойдёт до конца и встретится со всеми опасностями на своём пути (и так очень-очень много раз). В общем, Вы просто ходите, выполняете квесты, получаете лут и валюту, ну и сражаетесь. Сражения тут пошаговые, а во время боя есть возможность позвать на помощь команду обезьян за внутриигровую валюту. А с ними ещё и отношения можно улучшать, если у них покупать предметы. Мини-игры и сами сражения, кстати, происходят случайно.

11 января

Легенда сурвайвл-хорроров, несколько игр от Nintendo и многое другое сегодня в выпуске!

Resident Evil 4 вышла на GameCube 19 лет назад в Америке (до Японии игра добралась 27 января, а до Европы 18 марта). Про приключения Леона Кеннеди и его попытки спасти дочь президента Америки, думаю, уж точно все знают, особенно в связи с недавним ремейком. И переоценить вклад этой игры в развитие индустрии невозможно, особенно в плане популяризации вида от третьего лица из-за плеча персонажа. Но изначально игру разрабатывали для PS2 под руководством Хидэки Камии, только вот все его варианты были отвергнуты и по итогам превратились в Devil May Cry. Первая полноценная версия называлась «туманной», и готова она была на 40%. В ней Леон проник в замок штаб-квартиру Umbrella и пытался выживать против традиционных для серии монстров. А в какой-то момент Леон вообще заражался вирусом и получал какую-то особую способность. Также в этой версии должны были быть элементы от первого лица. Вторая версия называлась Hook Man, и была очень сильно связана со всякими паранормальными штуками. Немалая часть геймплейных элементов была перенесена в финальную версию, но те же выборы в диалогах пошли под нож. Ещё была версия «галлюцинаций», но она была на очень ранней стадии написания сюжета и по итогам превратилась в Hook Man. А в уже во время создания релизной версии было принято решение переизобрести серию, и мы уже знаем, что они свой план перевыполнили.

VVVVVV вышла на ПК 14 лет назад. Этот инди платформер выделяется среди других отсутствием... прыжка. Но в чём же тогда платформинг? Вместо прыжков Вы можете изменять движение гравитации либо вверх либо вниз. В игре более 400 комнат, и они используют эту механику, заодно постоянно добавляя новые, поэтому игра считается довольно трудной. К примеру, изменив гравитацию Вы можете падать несколько комнат подряд. камера не плавно перемещается за игроком, а меняется лишь при переходе в другую комнату, из-за чего можно умереть много раз просто из-за незнания где стоят шипы или враг. Забавно, что у игры даже сюжет есть и механика изменения гравитации в нём имеет обоснования. На самом деле мы играем за капитана космического корабля, но в следствии некоторых обстоятельств корабль попал в измерение VVVVVV. И теперь мы должны спасти всю нашу команду, а также узнать причину попадания в это измерение.

Kirby: Triple Deluxe вышла на 3DS ровно 10 лет назад в Японии (до Кореи игра добралась 17 апреля, до Америки 2 мая, до Европы 16 мая, а до Австралии 17 мая). И в целом это просто 2.5D часть Кирби. Но нововведений в игре достаточно, одним из главных является способность Гиперновая: съев особый фрукт Кирби сможет всасывать объекты, превосходящие его в размере в несколько десятков (или даже сотен) раз! Большая часть превращений в игре из старых частей, но и новые также есть: жук, лучник, колокольчики и даже цирк. Тут уж сами узнайте что там за цирк, потому описание каждой способности займёт слишком уж много времени. Также в эту часть добавили две мини-игры, которые по итогам превратились в самостоятельные отдельные проекты: файтинг в стиле Super Smash Bros. под названием Kirby Fighters и ритм-игра Dedede's Drum Dash. А после прохождения основной игры откроется необычный дополнительный режим, связанный с Королём Дидиди. Приняли игру довольно тепло, оценив её графику, использование 3D, дизайн уровней, новые способности, музыку... Если короче — только низкая сложность многим не понравилась, но это уже типичная ситуация для серии.

New Super Mario Bros. U Deluxe вышла на Nintendo Switch ровно 5 лет назад во всём мире (но Китай получил игру лишь 10 декабря). Одним из главных изменений в этом улучшенном порте стала возможность играть за Марио, Луиджи, Тоада и Тоадетту и Кралика как в обычной кампании, так и в New Super Luigi. Тоадетта имеет свой особый павер-ап, который превращает её в Пичетту и позволяет парить. А Кралик по сути является режимом для пробежки, так как он не может получать урон. Также теперь игра имеет более высокое разрешение, поддержку HD вибрации, но Boost Mode и его испытания в новое издание не попали (так как Switch банально не поддерживает такой функционал). Ну и множество более мелких изменений присутствуют, к примеру, некоторые кат-сцены и звуки изменили.

Ну и коротенько про остальные игры:

  • Banjo-Pilot вышла на GBA 19 лет назад в Америке.

  • Mercenaries: Playground of Destruction вышла на PS2 и оригинальных Xbox также 19 лет назад в Америке.

  • Crimzon Clover вышла на Windows 13 лет назад в Японии.

  • DC Universe Online вышла на PS3 и ПК 13 лет назад в Америке.

  • Amy вышла на PS3 и Xbox 360 12 лет назад.

  • Rusty Lake Paradise вышла на ПК и мобильные устройства 6 лет назад.

  • Tales of Vesperia: Definitive Edition вышла на ПК и консолях восьмого поколения ровно 5 лет назад.

12 января

Spirit Camera: The Cursed Memoir вышла на 3DS 12 лет назад в Японии (в Америке игра вышла 13 апреля, а в Европе 29 июня). В общем, представьте, что камера из Fatal Frame это ваша консоль... это и есть вся игра. Почти, ещё линзы на камере можно менять. Есть сюжетный режим, который предполагает использование специальной AR-книжки, которая идёт с игрой в комплекте. Эта книжка является неким порталом между нашей реальности и игровой, поэтому стоит ждать немало призраков на фоне вашей квартиры :) Также есть один режим с испытаниями и один с мини-играми. Ну и для Японии выходил эксклюзивный приквел в виде истории на сайте игры.

That Dragon, Cancer вышла на ПК 8 лет назад. Эта инди игра очень... необычная и очень личная. По сути это автобиография Райана и Эмы Грин, в которой рассказывается об их сыне Джоэле, у которого в первый год его жизни был диагностирован неизлечимый рак. Но несмотря на такой диагноз Джоэл прожил ещё 4 года. И эту историю решили перенести в виде point-and-click адвенчуры. По сути это интерактивное искусство, ведь именно интерактивность позволяет этой истории стать персональной для каждого игрока. Игра вышла именно в тот день, когда Джоэлу должно исполнилось бы семь лет. Также по игре есть документальный фильм Thank You for Playing, в котором затрагивается как жизнь семьи, так и само создание игры.

Ну и коротенько про остальные игры:

  • Enchanted Arms вышла на Xbox 360 18 лет назад в Японии.

  • Army of Two: The 40th Day вышла на консоли седьмого поколения и PSP 14 лет назад в Америке.

  • Assassin's Creed Chronicles: India вышла на консоли восьмого поколения и ПК 8 лет назад.

  • Danganronpa V3: Killing Harmony вышла на PS4 и PS Vita 7 лет назад в Японии.

  • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue вышла на PS4 также 7 лет назад в Японии.

  • Star Wars: Force Arena вышла на мобильные устройства 7 лет назад.

13 января

Спин-офф Fallout, одиночный Mario Party и несколько других игр сегодня в выпуске.

Fallout: Brotherhood of Steel вышла на PS2 и оригинальный Xbox ровно 20 лет назад в Америке (в Европе игра появилась 2 апреля). Первая игра из серии Fallout для консолей и последняя игра из времён Interplay. Геймплей в этом спин-оффе разительно отличался от оригинальных игр: вместо открытого мира линейный сюжет, сам геймплей стал экшоновым, системы из оригинала стали работать иначе (особенно система навыков), а также выбор персонажей со своими ограничениями в плане оружия и мультиплеер. Сюжет же крутится вокруг Братства Стали, а точнее вокруг трёх новичков. Больше всего выделяется в сюжете... гигантское количество ненормативной лексики, хех. И хоть игру приняли в целом неплохо, но продалась она плохо, поэтому сиквел с его наполеоновскими планами отменили. А там планировали и стелс, и систему репутации, и уникальный стиль игры для каждого персонажа...

Mario Party Advance вышла на Game Boy Advance 19 лет назад в Японии (в Америке игра появилась 28 марта, в Европе 10 июня, а в Австралии 15 сентября). Это первая игра серии для портативных устройств и... она в основном является игрой для одного игрока? Кто бы мог подумать, что полноценный мультиплеер буде только в виде физической дополнительной доски, которая идёт вместе с игрой. В самой игре главным режимом является Shroom City, в нём Вы должны исследовать город, проходить квесты и собирать мини-игры с гаджетами для других режимов. А из других режимов есть только игра в заработанные мини-игры, дуэль с другим игроком и Challenge Land (это сразу несколько режимов в одном). В общем, оценили игру не очень: мини-игры назвали скучными, а одиночная суть игры вызывает лишь недоумение (хоть Game Link Cable игра и поддерживает).

Nidhogg вышла на Windows ровно 10 лет назад. И вся игра заключается в дуэли двух игроков в самых разных локациях. И динамика в игре немаленькая: можно паркурить, скользить, метать мечи и драться на кулаках. Но меч всё-таки главное оружие, его можно держать в трёх положениях (верх, середина, низ). И благодаря такой игрой с положениями можно обезоружить противника. Хоть игра и имеет проработанную боевую систему, главной целью является добежать до конца стороны противника. В игре есть 4 уровня, а также различные модификаторы для игры, если обычный вариант наскучит. Но не стоит забывать, что это игра для двух игроков, с ботом в неё играть будет скучновато. Вообще забавно, что изначально игру разработал один человек на заказ для ивента No Quarter, который проводил Нью-Йоркский университет.

Ну и коротенько про остальные игры:

  • Dungeons & Dragons: Tower of Doom вышла на аркадных автоматах ровно 30 лет назад в Японии.

  • Legend of Illusion Starring Mickey Mouse вышла на Game Gear 29 лет назад в Японии.

  • Star Trek: Shattered Universe вышла на PS2 ровно 20 лет назад в Америке.

  • FusionFall вышла на ПК ровно 15 лет назад.

  • Detention вышла на ПК 7 лет назад.

14 января

Сразу несколько игр от Nintendo, легенда градостроительных симуляторов и несколько других игр сегодня в выпуске!

Zelda II: The Adventure of Link вышла на NES 37 лет назад в Японии (в других регионах игра вышла в следующем году: в Европе 26 сентября, а в Америке 1 декабря). Та самая легендарная часть с сайд-скроллингом, которую многие ненавидят. Хотя уважать эту игру всё равно есть за что, тот же Тёмный Линк впервые появился именно в этой игре. Если вдруг Вы всё-таки не знаете про эту игру, то я буду краток — представьте себе Castlevania про Линка с ограниченным количеством попыток. Также в игре есть ТРИ ВЕТКИ ПРОКАЧКИ! Точнее Вы собираете опыт и можете прокачать защиту, магию или урон. Да, эта часть также добавила полоску маны и заклинания. Кроме того, игра всё ещё использует вид сверху на карте мира и в некоторых других моментах. В общем, если Вы избегали эту игру только из-за разговоров в интернете то... отчасти на это есть причины, но в познавательных целях поиграть немного можно, всё-таки именно в этой игре появились некоторые знаковые и уже привычные вещи для серии.

SimCity 4 вышла на Windows 21 год назад в Америке (в Европе игра вышла 17 января). А вот и одна из самых популярный частей этой серии градостроительных симуляторов подъехала. В целом основы геймплея остались из предыдущих частей, но и новых элементов вместе с улучшением старых хватает. Про улучшения в плане графики всё и так ясно, тут немалый упор сделали на трафике. Самым крупным изменением стала региональная игра: теперь Вы можете не только сотрудничать с другими городами, но и сами их строить! Также постройки теперь работают по другому и влияют только на определённый участок, а не на город в целом. И из-за этого каждое здание имеет свою собственную цену на обслуживание, и Вы можете регулировать финансирование индивидуально. Кроме того, в игру можно заселить своих симов из первой и второй The Sims! А города из этой игры вообще можно во вторую Sims экспортировать. Ну и для игры выходило дополнение Rush Hour, которое ещё сильнее расширяло тематику транспорта и трафика.

Last Window: The Secret of Cape West вышла на Nintendo DS 14 лет назад в Японии (в Европе игра появилась 17 сентября). Эта игра является прямым продолжением Hotel Dusk: Room 215 с тем же главным героем. С момента оригинала прошёл год и эта игра не просто расскажет о новой загадочной истории, но и затронет прошлое главного героя. Сам геймплей всё так же требует держать консоль как книжку, но немного новых функций всё-таки появилось. Теперь в игре есть система игнорирования: если Вы будете слишком любопытными, или же наоборот решите пропускать все вопросы, то скорее всего получите ранее окончание игры. Также игра может закончится, если герой будет замечен в запретной зоне, с чужим предметом или если он будет говорить вещи, которые могут вызвать неприятности. Также параллельно самой игре развивается внутриигровой роман, который можно читать после прохождения глав, а ваши действия будут влиять на содержание книги. И несмотря на тёплый приём это была последняя игра от Cing до объявления банкротства. Духовным наследником игры является Chase: Cold Case Investigations - Distant Memories, которую разрабатывала команда оригинала вместе с Arc System Works.

BoxBoy! вышла на 3DS 9 лет назад в Японии (мировой релиз случился 2 апреля). Про сиквел мы уже рассказывали 6 января, пора и про оригинал поговорить. Что ж, это головоломка-платформер, которая крутиться вокруг главной механики — коробок. Главный герой может создать линию коробочек любой формы, а после он может отпустить их и запрыгнуть куда-то, или же зацепится за что-то благодаря этим коробкам или... В общем, Вы поняли, главное запомнить, что одновременно может быть лишь одна линия коробок. Каждый набор уровней в игре добавляет одну новую механику: лазеры, краны для перемещения и т.д. Также в игре есть дополнительные испытания на время, магазин с косметикой, а на уровнях можно зарабатывать медали, если проходить их с минимальным количеством коробок. Кстати, игру решили разработать просто как небольшой эксперимент между созданием новых частей Kirby и сделали её всего за один год. А ещё уже тогда планировали сделать мультиплеерный режим, но появился он только в последней части серии уже на Switch, которая называется BOXBOY! + BOXGIRL!

Ну и коротенько про остальные игры:

  • Tennis вышла на NES ровно 40 лет назад в Японии.

  • ATV: Quad Power Racing 2 вышла на PS2 21 год назад в Америке.

  • War of the Monsters также вышла на PS2 21 год назад в Америке.

  • The Banner Saga вышла на ПК и мобильные устройства ровно 10 лет назад.

  • Odin Sphere Leifthrasir вышла на PS3, PS4 и PS Vita 8 лет назад в Японии.

А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!

Тем временем сегодня ваш покорный слуга играл в...

Nancy Drew: Secrets Can Kill!

На этот раз я решил начать серию Ненси Дрю. А то я тот ещё любитель всяких квестов и point-and-click-ов, но в Ненси играл очень мало и очень давно. Не знаю почему у меня возникло такое резкое желание потыкаться в старые квесты, но что поделать, это желание привело меня к ремейку первой части серии — Secrets Can Kill.

И первым же делом я офигел от рекламы сразу 20 частей серии, куда так много за раз... Выбрал я, естественно, профессиональный уровень сложности, посмотрим залезу ли я в официальное прохождение в какой-то момент (спойлер, уже залез, потому что для простейшей загадки придумал сложное решение...).

Пока что я поиграл всего часик, но мне уже очень нравится эта атмосфера, немного кривоватая графика и древнее управление. История пока только-только начинает развиваться, поэтому ничего сказать не могу.

А вот про диалоги могу, мне не особо нравится эта система с выбором лишь одного варианта ответа, она зачастую приводит к довольно глупым и странным моментам, словно персонажи знают информацию из всех ответов сразу, даже если они не сказали её друг другу.

Релизы грядущей недели для Switch

Собрали ссылочки на все интересные релизы для нашей гибридной консоли. А на этой неделе у нас Prince of Persia: The Lost Crown, The Pedestrian и Another Code: Recollection! Не забывайте пользоваться функцией календаря на сайте, чтоб он напомнил вам о выходе игр.

Понедельник, 15 января:

  • ⭐ Legend of Grimrock (dungeon-crawler), 15$/60zł.

Среда, 17 января:

Четверг, 18 января:

  • ⭐🇷🇺 Prince of Persia: The Lost Crown (2D метроидвания), обычная версия 50$/229zł/6600円, делюкс 60$/279,90zł/7920円.

  • ⭐ The Pedestrian (2D платформер), 20$/67,20zł/2050円.

  • Turnip Boy Robs a Bank (шутер с видом сверху), 15$/60zł.

  • Bahnsen Knights (визуальная новелла), 10$/40zł/1320円.

  • 🇷🇺 DreadOut 2 (сурвайвл хоррор от третьего лица), 25$/100zł/3980円.

  • 🇷🇺 Choo-Choo Charles (сурвайвл хоррор в открытом мире), 20$/52,16zł/2300円.

  • Rising Lords (пошаговая стратегия), 20$/92zł/2300円.

Пятница, 19 января:

  • ⭐ Another Code: Recollection (ремастер-коллекция квестов), 60$/249,80zł/6500円.

  • The Cub (2D платформер), 15$/60zł.

Не забывайте перепроверять календарь в течение недели, ведь мы постоянно его дополняем!

Конец

Вот и подошёл к концу очередной выпуск. Выпуски «Ежедневной годовщины» с каждым разом становятся всё больше и больше... И времени эти выпуски тоже забирают больше, поэтому может однажды рубрика уйдёт на небольшой перерыв. В любом случае спасибо за прочтение, надеюсь Вы хорошо проведёте этот вечер!

6
487

Комментарии

блин.... реально очень информативно))) может стоит разбивать на пару выпусков в неделю)) хотя я всё прочитал и в целом скучно не было