Редакция Keyboard Knights (далее РКК) - Буквально на днях, пользователь ivanov84 в кострище выложил видео с шокирующем содержанием. Настоятельно рекомендуем не смотреть его беременным и лицам со склонностью к суицидам. Практически сразу поползли слухи о возвращении древней крипипасты, поэтому редакцией сайта было принято решение пригласить ivanov84 для дачи объяснений. И так, ivanov84 здравствуйте, расскажите, что же всё таки происходит в выложенном видео и кто его создатель.
ivanov84 (далее i84) - Добрый вечер, уважаемая редакция. Отдельный привет DemoniCalM и его конкурсу. Вообще это действительно старая крипипаста и впервые я её посмотрел в 2005. В то время она произвела настоящий фурор и как сказал бы Снайкс "видео сильно напугало меня". Создателем шедевра числится некая Monolith Productions, которая и до этого отмечалась в индустрии - Blood, NoLF, AvP2 и даже умудрились пробраться в Tron и Матрицу Онлайн. Кстати, в дальнейшем талантливых парней заметят и возьмут в рабство сначала WB,а потом и Дисней. О чем паста? В двух словах сказать очень сложно. Наверное нужно будет оттолкнуться от моего расследования в сети.
РКК - Насколько нам известно с тобой на контакт вышел некий оперативник группы F.E.A.R., более известный под псевдонимом подопытный №1.
i84 - А вы осведомлены. Действительно на одном тематическом сайте, посвященному нашей крипипасте я нашел комментарий от скрытого пользователя, который гласил "Всё было не так". И вроде ничего необычного, но местом жительства незнакомца числился американский Фейрпорт, а именно там была снята наша страшилка. Чувак оказался несговорчивым, но убедившись, что я не имею никакого отношения к «Армахем Технолоджи» пояснил следующее (дальше вставлю его комментарий с реддита):
"Это была моя вторая неделя работы в F.E.A.R. - специальном подразделении по борьбе с паранормальными угрозами. Янковски мой коллега из отряда Дельта всегда называл нашу службу бесполезной. Но всё изменилось одномоментно... Согласно секретному донесению на базе «Армахем Технолоджи» вышла из под контроля целая армия клонов. Точнее управлять ими стал психопат Пакстон Феттел. Совсем поехавший ублюдок, я так и не понял почему он не прикончил меня при первой встрече на крыше, а просто вырубил. Удар был настолько сильным, что я потерял память и поехал кукухой. Мне стали мерещиться больничные коридоры, наполненные кровью, Феттел, демоны и конечно она - Альма. Как потом выяснилось мудак, поедающий людей заживо, не был основной угрозой. Настоящее зло хранили в себе Саркофаг, прогнившая верхушка «Армахем Технолоджи» и несомненно доктор Харли Уэйд."
РКК - Доктор Уэйд, вам что-нибудь удалось узнать про него?
i84 - Мне повезло найти часть его окровавленного дневника. И даже по этому небольшому отрывку становится понятным, насколько жутким субъектом он был. Доктор длительное время работал над созданием суперсолдат, управляемыми телепатами. Он искал одаренных людей и к сожалению первым подопытным стала его 8-летняя дочь Альма. Малышку поместили в подземелье под заброшенным заводом, и чем бесчеловечнее эксперименты проводились над ней, тем более сильной она становилась. В пубертатном возрасте девушка окончательно взбунтовалась и превратилась в реальную угрозу. Садист-отец не придумал ничего лучшего, как ввести её в медикаментозную кому. И в этом состоянии он оплодотворяет девушку её же генетическим материалом. Во время родов, Альма приходит в себя и требует, чтобы ей дали сына. К сожалению первенец никакой экстрасенсорикой не обладал. Но вот второй ребёнок, полученный тем же способом, оказался мощным телепатом. Дошло до того, что на десятом дне рождении мать смогла связаться с сыном и он убил нескольких ученых. И как вы наверное догадались, именно он является Пакстоном Феттелом.
Произошедшее Уэйд просто так оставить не мог, и было принято решение убить Альму внутри саркофага. Бедняга умирала в течении 6 дней, но ненависть её была настолько велика , что осталась даже после смерти носителя. И именно, расконсервирование Саркофага стало толчком к началу нашей крипипасты.
РКК - Как мы поняли, вы выложили небольшой отрывок. Сколько длится полное видео и какие интересные моменты вы из него выделили?
i84 - Первоначально загруженный ролик длился около 7 часов. Он идет от лица оперативника, который непосредственно принимал участие в событиях в Фейрпорте. На нём отчетливо видны локации города - порт, трущобы, заброшенный завод, офисы Армахема и конечно Убежище с Саркофагом внутри. Парень настоящий дока с любым вооружением, одинаково уверенно владеет, как привычными пистолетами, дробовиками, штурмовыми винтовками, так и прототипами звукового и мультиракетного оружия. И это несомненно позволяет ему разбираться с многочисленными противниками: охраной Армахема, клонами-суперсолдатами, турелями, дронами и даже тяжелобронированными пехотинцами.
Кстати, отчетливо понятно, что он сам не врубается в происходящее, поэтому с интересом слушает сводки новостей, переписку между сотрудниками Армахема и редкие видеообращения. Что меня больше всего удивило - нечеловеческая реакция и живучесть оперативника. В редкие моменты мир вокруг него замедлялся, как в Матрице, при этом сам он двигался с обычной скоростью, что позволяло ему выходить невредимым из тяжелых схваток, включая с невидимыми соперниками. Также он быстро восстанавливался после любого урона, правда тут ему помогали, редко встречающиеся аптечки. Периодически наш герой находил странного вида наркоту зеленого и синего цвета, и как мне кажется вещества также влияли на его характеристики. При этом стоит отдать должное врагам, они достаточно организованно действовали, старались обходить с флангов, перегруппировывались, при численном перевесе уверенно шли в атаку. А после смерти ещё и делились патронами и оружием.
РКК - Финальные кадры вашей крипипасты, вызывают тревогу. Они довольно сумбурны, что там происходит?
i84 - Без спойлеров ответить на данный вопрос сложно, вдруг кто-то ещё не посмотрел её. Поэтому предупреждаю об их наличии. В сети я наткнулся на документ, подписанной самой Женевьевой Аристид - директором «Армахем Технолоджи». Именно, эта дама виновна в произошедших событиях, так как приказала вскрыть Саркофаг с Альмой. Именно она связалась с сенатором с просьбой о ликвидации Феттела, попутно заставляя программиста Нортона Мэйпса уничтожить информацию о причастности корпорации к бесчеловечным опытам. Именно она отдала приказ о детонации бомбы. И именно её телефонный разговор слышен в финальных кадрах крипипасты. Что было дальше, вопрос сложный. Но насколько я знаю F.E.A.R.exe не единственная работа, связанная с указанными событиями. Для полноты картины нужно ознакомиться с продолжениями Extraction Point и Perseus Mandate. Также, вроде бы существуют F.E.A.R. 2: Project Origin.exe и F.E.A.R. 3.exe.
РКК - В начале интервью, Вы упомянули, что загруженное видео вышло в 2005 году. Можно ли без проблем смотреть его на современном оборудовании?
i84 - Хороший вопрос. В принципе пересматривал его, я на паровой платформе. И там как ни странно, выложена последняя актуальная версия 1.08. Что как вы знаете редко бывает со старыми файлами в стиме. Соответственно, F.E.A.R.exe представлен в нормальном разрешении, что видно по скриншотам. Со звуком, тоже никаких проблем не было, более того он отлично действовал на атмосферу. Оружие правдоподобно палило, а переговоры противников хорошо нас осведомляли. Единственная проблема - провисание FPS, пришлось дополнительно качать файл "dinput8" и кидать его в папку с видео. Также, иногда наш оперативник не хотел двигаться, так как в его мозговом центре от удара Феттела иногда отказывало управление. И он собственноручно в меню переназначал клавиши. Единожды не захотел загружаться видеоролик, но перезапуск пасты проблему решил. Во всём остальном нареканий никаких больше не было.
РРК - И последний на сегодня вопрос. Крипипасту F.E.A.R.exe вы видели в 2005, пересмотрели в 2023. Изменились ли ваши впечатления? Если да, то в какую сторону?
I84 - F.E.A.R.exe выходил во времена популярности Матрицы и духов возмездия Онрё. Все эти мертвые девочки с темными волосами и замедление времени были неимоверно актуальны. И наверное логично, что память сохранила только хорошие воспоминания о F.E.A.R.. Мне казалось, что там много хоррора и уникальных локаций, а противники умны и не прощают ошибок. Пересмотр же в хардовом режиме немного выбил из колеи. Хоррор моментов раз-два и обчёлся, уровни в основном скучные коридоры, канализации и бесконечные офисы. Пакстон Феттел, казавшийся ранее харизматичным, при пересмотре просто слился, хотя и раньше кое-кого втирал за безумие. Враги предсказуемы и способны выезжать исключительно за счёт огромного хилбара и тяжелой пехоты с имбовым вооружением. Так что подытожим, F.E.A.R.exe в настоящее время смотрится как неплохой, даже качественный боевик, если же вы реально хотите потных от страха ладошек, лучше не пересматривайте, оставьте приятные воспоминания о классике.
РРК - Спасибо Вам за интервью, какие у вас от него ожидания?
I84 - Спасибо редакции и активистам kknights.com за интересные конкурсы. Надеюсь, что мой нестандартный подход к обзору подтолкнёт других участников на творческие эксперименты и на создание классного контента. Всем спасибо и удачи!
Комментарии
а ещё была официальная короткометражка к первой части https://www.youtube.co...
и какое-то время существовал F.E.A.R. Online, там даже какая-то из кампаний была одиночной, типа обучение перед онлайном
тут кстати за 6 минут жути больше чем за всю игру))
О читать такой формат куда интереснее, чем пугаться в игре, спасибо!!!!
немного странно... но не хотелось банальный обзор писать :)
Драка! Драка!
а ты как хотел)) конкурс должен быть горячим))
c каких пор мнение какой то буквы М учитывается на нашем сайте??)))
М идёт после К 👌
главное что перед Q ))
Крутая статья.
Я в неё впервые поиграл в возрасте 9 лет. Первый уровень в заброшке дропал каждый раз, как происходило что-то жуткое, а там много таких пугалок, хоть и уровень сам по себе безобидный. Так и продвигался понемногу до финала.
Регулярно перепрохожу и кайфую до момента ухода из здания Армахема. Промзона и жилые кварталы как-то не так меня цепляют по атмосфере.
Звук там это просто кайф.))
спасибо за оценку)) жаль что на конкурсе не зашла)) но да ладно..
А по поводу игры - я удивился насколько качественно и хорошо она смотрится даже по нынешним меркам, звук действительно хорош, есть много классных и культовых сэмплов) но к сожалению она оказалась совсем не страшной, хотя в памяти отчетливо отложилось, что ужасов там много))