В детстве играл только в первого Крэша и, когда выходил ремастер, очень удивился, что там, оказывается, куча игр - вся серия прошла мимо. Но вот руки до ремастера всё никак не дойдут
В детстве играл только в первого Крэша и, когда выходил ремастер, очень удивился, что там, оказывается, куча игр - вся серия прошла мимо. Но вот руки…
Hesko
В детстве играл только в первого Крэша и, когда выходил ремастер, очень удивился, что там, оказывается, куча игр - вся серия прошла мимо. Но вот руки…
Вообще Краш топчик — особенно для таких как я, не игравших во всяких 3D-Марио.
Если первая часть зашла, то вторая и третья тоже зайдут.
А вот дальше всё спорно. Старая четвёрка была почти полной копиркой третьей части, шестёрка и семёрка вообще ударились в какие-то тяжёлые эксперименты, что перестали быть похожи на Краша =\
- За бег навстречу камеры надо пиздить. - Заставляют бежать - пиздить. - Не инвертируют управление - вообще убить, нахуй! - А можно ли пиздить ногами? - А только ногами и нужно.
- За бег навстречу камеры надо пиздить. - Заставляют бежать - пиздить. - Не инвертируют управление - вообще убить, нахуй! - А можно ли пиздить ногами…
mafbot
- За бег навстречу камеры надо пиздить. - Заставляют бежать - пиздить. - Не инвертируют управление - вообще убить, нахуй! - А можно ли пиздить ногами…
Не инвертируют управление
Так наоборот, за инвертирование управления бить ногами 🙃
- За бег навстречу камеры
Считай это особым вызовом. На самом деле при обычном прохождении у тебя достаточно времени, чтобы отреагировать. Плюс, почти всегда есть визуальные (дорожка из фруктов, изменение цвета почвы) или звуковые подсказки (типа звука электричества от заграждений).
Не инвертируют управлениеТак наоборот, за инвертирование управления бить ногами 🙃- За бег навстречу камерыСчитай это особым вызовом. На самом деле пр…
Igorious
Не инвертируют управлениеТак наоборот, за инвертирование управления бить ногами 🙃- За бег навстречу камерыСчитай это особым вызовом. На самом деле пр…
Ээээ, нет. Большую часть времени мы бегаем смотря на персонажа сзади, соответственно нормальная раскладка подразумевает такую ситуацию как на картинке. Жмём стрелку влево и Краш поворачивает налево для себя, а вот для нас по факту вправо. При инвертированном управлении всё хорошо.
Жесть, а ведь у меня был план написать о трилогии и сравнить с оригиналом, а заодно с четвертой частью, но в итоге всё ограничилось «шуткой» (ты видел её). А вот и целый разбор! Спасибо)
Из минусов всех игр — это ебучая беготня в экран и уровни с забегами на мишках, тигрятах и подобном — прям нашли супер формулу, что решили игроков каждую часть этим мучить. Ну и уровень на мосту — адище)))
Жесть, а ведь у меня был план написать о трилогии и сравнить с оригиналом, а заодно с четвертой частью, но в итоге всё ограничилось «шуткой» (ты виде…
Lebed
Жесть, а ведь у меня был план написать о трилогии и сравнить с оригиналом, а заодно с четвертой частью, но в итоге всё ограничилось «шуткой» (ты виде…
Да пожалуйста :)
беготня в экран и уровни с забегами на мишках
А во второй части есть комбо: заезд на мишке с беготнёй в экран :D
Мне нравится такое разнообразие.
Ну и уровень на мосту — адище)))
На самом деле не такой сложный. Надо просто помнить, что тень от Краша всегда находится на определённой линии от камеры, тогда намного проще управлять прыжками.
там ещё с боссами какая-то фигня была)) один убивался правильным положением на арене (лев по моему) и ещё был тип который вообще без везения нельзя было завалить, что аж выходил спецпатч чтобы понерфить его
Комментарии
В детстве играл только в первого Крэша и, когда выходил ремастер, очень удивился, что там, оказывается, куча игр - вся серия прошла мимо. Но вот руки до ремастера всё никак не дойдут
Это ты ещё Твинсанити не видел — чудесную часть в «открытом» мире. А саундтрек там — просто закачаешься.
Двойка и Твинсанити — мои любимые части 🥰
https://www.youtube.co...
Вообще Краш топчик — особенно для таких как я, не игравших во всяких 3D-Марио.
Если первая часть зашла, то вторая и третья тоже зайдут.
А вот дальше всё спорно. Старая четвёрка была почти полной копиркой третьей части, шестёрка и семёрка вообще ударились в какие-то тяжёлые эксперименты, что перестали быть похожи на Краша =\
штош, поставлю на очередь после того, как наиграюсь в стелсы)
Из всего ОСТа трилогии финальная тема доктора Нео Кортеса — топчик.
Жаль, что происходящее сражение легче, чем четвёртый босс 😅
https://www.youtube.co...
Только в Uncharted в него играл 🤭
И в Java версии.
Наверное потому что никогда не любил 3D платформеры. Что, правда, не мешало мне играть в Jak and Daxter, Рэтчета и Слая Купера 🙈
А зря. Можно, как минимум, попробовать третью часть. А там может потянет на вторую и первую :)
Я почти уверен, что моя нелюбовь к 3D платформингу сильней
Жаль :(
Да нормально
Мне вон раньше адвенчуры тоже не нравились, а теперь по большей части только их и беру
- За бег навстречу камеры надо пиздить.
- Заставляют бежать - пиздить.
- Не инвертируют управление - вообще убить, нахуй!
- А можно ли пиздить ногами?
- А только ногами и нужно.
Так наоборот, за инвертирование управления бить ногами 🙃
Считай это особым вызовом. На самом деле при обычном прохождении у тебя достаточно времени, чтобы отреагировать. Плюс, почти всегда есть визуальные (дорожка из фруктов, изменение цвета почвы) или звуковые подсказки (типа звука электричества от заграждений).
Ээээ, нет. Большую часть времени мы бегаем смотря на персонажа сзади, соответственно нормальная раскладка подразумевает такую ситуацию как на картинке. Жмём стрелку влево и Краш поворачивает налево для себя, а вот для нас по факту вправо. При инвертированном управлении всё хорошо.
Куда жмём стик — туда и бежит ¯\_(ツ)_/¯
Играл в Бандикута только в Анчартеде четвёртом))
Я вижу, это распространённый случай :)
И как, понравилось? Нет желания прикоснуться к ЛЕГЕНДЕ? 🙂
Нууу... не особо)) Предпочитаю что-нибудь более сюжетно ориентированное)
Да тут же сюжет эпичнейших масштабов: эксперименты над животными, злобные и безумные учёные, пробудившееся древнее зло, путешествие во времени... 😁
Если с этой стороны посмотреть, то да xD
Жесть, а ведь у меня был план написать о трилогии и сравнить с оригиналом, а заодно с четвертой частью, но в итоге всё ограничилось «шуткой» (ты видел её). А вот и целый разбор! Спасибо)
Из минусов всех игр — это ебучая беготня в экран и уровни с забегами на мишках, тигрятах и подобном — прям нашли супер формулу, что решили игроков каждую часть этим мучить. Ну и уровень на мосту — адище)))
Да пожалуйста :)
А во второй части есть комбо: заезд на мишке с беготнёй в экран :D
Мне нравится такое разнообразие.
На самом деле не такой сложный. Надо просто помнить, что тень от Краша всегда находится на определённой линии от камеры, тогда намного проще управлять прыжками.
Спасибо за мегаобзор. :)
Первая часть была прям БОЛЬ. Во вторую играл ещё в детстве, но Спайро нравился чуть больше.
А я до дракоши так и не добрался. Всё собираюсь )
там ещё с боссами какая-то фигня была)) один убивался правильным положением на арене (лев по моему) и ещё был тип который вообще без везения нельзя было завалить, что аж выходил спецпатч чтобы понерфить его
Ого, что-то не помню такого :)
В детстве без труда всех разваливал :)
Хороший обзор.
Играл только в первую в свое время на Плойке )
Ремастер (или ремейк?;-)) трилогии надо попробовать.