Андрей Коваль рассказал про разработку The Excrawlers, поделился циферками по затратам и заработку с проекта (спойлер: не очень, но автор считает релиз успешным).
Большинство инди-разработчиков не проводят маркетинговых исследований и делают игру, которой они увлечены и которая им действительно нравится. К сожалению, средняя инди-игра зарабатывает менее 5000 долларов. Так что совет «делай то, что тебе нравится», кажется, не слишком хорошо работает.
Блять не все одержимы баблом. Пускай так и остается, заебали со своими вишлистами, конверсиями и прочей ссаниной. Что ни статья по разработке игры - я собрал столько то вишлистов конверсия такая миня так научили всякие ебланы в интернетах блаблабла. Нильзя выкатываться в релиз не собрав столько то вишлистов. Суке, да сгиньте вы нахуй.
Большинство инди-разработчиков не проводят маркетинговых исследований и делают игру, которой они увлечены и которая им действительно нравится. К сожа…
Фыдлблжоп
Большинство инди-разработчиков не проводят маркетинговых исследований и делают игру, которой они увлечены и которая им действительно нравится. К сожа…
Думается, что даже если дело не в бабле, большинству хотелось бы максимального охвата, чтобы в игру поиграли не только два друга, но и куча других людей. С другой стороны, сомневаюсь, что виновата политика "делай то, что тебе нравится", скорее тупо вопрос маркетинга
Комментарии
6-ая Цива есть на консолях и на андроиде. Думаю, "журналисты" её не включают в топы по другой причине.
И какая на твой взгляд причина? "Сложна, сложна, нихуя нипанятна" ©?
Опять насрал рекламой своего сервиса. Молодцом.
заебись что закончил и выкатился
Чего злой то такой =/
Блять не все одержимы баблом. Пускай так и остается, заебали со своими вишлистами, конверсиями и прочей ссаниной. Что ни статья по разработке игры - я собрал столько то вишлистов конверсия такая миня так научили всякие ебланы в интернетах блаблабла. Нильзя выкатываться в релиз не собрав столько то вишлистов. Суке, да сгиньте вы нахуй.
Думается, что даже если дело не в бабле, большинству хотелось бы максимального охвата, чтобы в игру поиграли не только два друга, но и куча других людей. С другой стороны, сомневаюсь, что виновата политика "делай то, что тебе нравится", скорее тупо вопрос маркетинга
ни ху я
Вот тебе же хотелось, чтоб на кк было больше людей
больше, но не максимального охвата же
ой доебался до хуйни, как всегда
пиздец хуйня
мне когда-то хотелось, но уже нет. Присоединяюсь к оратору выше.
Выглядит как годнота
https://www.youtube.co...