В Humankind добавят поддержку мастерской Steam. Прочие особенности патча уже доступны в открытой бете

Разработчики 4x стратегии Humankind делают для своей игры обновление Vauban. Точнее, уже практически сделали, можно тестировать в Steam. Патч содержит различные улучшения, сделанные на основе фидбека.

С полноценным релизом обновления обещают поддержку мастерской Steam. Сейчас моды для Humankind распространяются через платформу mod.io. Такое решение было изначально принято, чтобы контент работал на всех платформах. Но раз игроки просят, сделают и возможность ставить модификации через Steam Workshop.

К другим особенности патча. Появилась кнопка отказаться от всех претензий или спросить за них разом в дипломатии.

Сделали превью автобоя, какие юниты теряются, сколько урона получают. И эта штука отлично показывает, что следующее утверждение разработчиков о том, что этот самый автобой улучшили в плане понимания ландшафта, ложное.

Жалко в спешке добраться до дипломатии не был сделан свой скриншот превью боя с мамонтом. Компьютер сказал, что один отряд мужиков должен погибнуть, но можно было просто встать на горе, что даёт бонусы к защите и нападению, и выиграть без потерь.

Говорят, что улучшили ИИ. Он должен лучше разрастаться.

Новое рукотворное чудо - Брюссельская ратуша.

А ещё усиливают существующие рукотворные чудеса:

  • Храм Артемиды получит доп. эффект, он будет давать +4 к вере за соседние кварталы и увеличивать силу дальнобойных юнитов на 2.

  • Стоунхендж будет давать +20 еды и +10 стабильности за каждое государство с такой же религией, как у владельца. Ранее он давал +10 еды и +5 стабильности за то же самое.

  • Статуя Зевса будет давать +5 денег за каждый соседний рыночный квартал.

  • Колосс Родосский будет давать в полтора раза больше ополчения, когда город осаждают. Силу этих ополченцев он поднимет на 2. +15 производства он даст за соседство с гаванью.

  • Мавзолей в Галикарнасе станет давать +2 к влиянию за соседние кварталы.

  • Пирамида Солнца из DLC про Латинскую Америку даст +4 еды за соседние фермерские кварталы.

  • Церковь Марии +5 влияния за соседство с религиозными кварталами и +5 веры за любой соседний район.

  • Запретный город снизит на 10 порог поддержки войны при внезапной войне, на 20 при обоснованной войне и даст +3 стабильности за соседние районы.

  • Тодай-дзи будет давать +1 к производству за каждого религиозного последователя в городе, а также +5 за соседство с лесом или скалистым лесом.

  • Нотр-Дам даст +5 науки за соседний исследовательский квартал.

  • Великая мечеть Дженне из африканского DLC будет давать +4 производство за соседние кварталы.

  • Топкапы даст +5 влияния за соседние ремесленные кварталы.

  • Собор Василия Блаженного даст +5 науки за соседство с общественным кварталом.

  • Версаль из аддона Together We Rule даст +5 стабильности за соседство с общественным кварталом.

  • Эйфелева башня даст даст +5 производства за соседство с исследовательским кварталом.

  • Биг Бен даст +3 науки за соседние рынки, + 8 науки за соседство с центром города и ещё +8 за соседство с административным центром.

  • Эмпайр Стейт Билдинг даст + 6 монет за соседство с рынками.

  • Стадион Маракана из дополнения про Латинскую Америку даст + влияния за соседство с общественным кварталом.

  • Штаб-квартира Всеобщего конгресса из DLC Together We Rule даст +5% международной значимости за каждое соседнее посольство.

Этим разрабы хотят добиться того, чтобы игроки не строили чудеса на пустырях, а, наоборот, старались в город интегрировать, районами окружить.

Есть изменения по мелочи, какие-то дополнительные настройки карты, счётчик убийств для юнитов, должны показывать предварительные расчёты прироста пищи при установке фундамента чудес и т.д.

Полноценный релиз обновления обещают 26 апреля.

6
248

Комментарии

А чо, в неё играет кто?
Я пробовал на старте и рефанднул вроде. Потом видал, как там всякие ивенты про великие народы Африки были и чет п.