Древо миссий Набатейского царства в Imperator Invictus

Imperator Invictus - фанатское DLC, улучшающее множество аспектов стратегии Imperator: Rome. Оказывается, многие из команды создателей этого мода любят Арабию. В последнем дневнике они рассказали о контенте, который планируется для Набатейского царства.

Большинство набатеев жили в племенных поселениях и деревнях, но было и два города с высеченной в скалах архитектурой. Один из них - столица царства Петра. В Invictus Петру сделают свящённым местом солнечного божества и верховного бога набатейского пантеона, Душары.

Также интересная деталь, в Набатее уважали женщин. У Зенона сохранился папирус с историей, в которой его друг пытался продать там рабов. Работорговца там побили и прогнали, за то, что он продавал и держал в рабстве женщин. Поэтому моддеры дадут возможность ставить женских персонажей на правительственные должности царства.

А теперь к древу миссий. Обратите внимание, что на скриншоте их два, но второе из ванильное версии, в нём стандартные квесты по захвату региона.

Нас же интересует "Строительство Миража". Основная задача древа - заставить игрока взаимодействовать с культурными, историческими, религиозными и экономическими аспектами набатеев, что бы тот их познал.

В современном мире между иудеями и арабами этого региона существуют споры. Но у игрока будет выбор с возможностью установить сотрудничество между Иудеей и Набатеей. Правда, причина практичная - рядом мощные державы диадохов, в одиночку от них сложно защититься.

С другой стороны, если хочется прорубить окно в Средиземноморье, маленькую Иудею можно просто завоевать.

Чтобы победить диадохов придётся превосходить их в снабжении, использовать ландшафт и тот факт, что они друг с другом воюют. Так можно стать экспертом пустынных войн, что поможет захватить Синайский полуостров, оставшуюся Аравию и Левант.

Путешествуя по пустыне, купцы больше волнуются о воде, чем о прибыли. Если же улучшить инфраструктуру запасания жидкости, то маршруты торговцев станут удобнее, повысится импорт, снабжение армий, скорость строительства амбаров и прирост населения, а главная провинция получит 4 бесплатные инвестиции.

Также есть миссия, по которой можно сделать святыню Атарсамайна, ещё одного арабского бога, повысить кол-во торговых путей и одновременно усилить гарнизон крепости.​

Расширять границы всё-таки придётся. Если победить кочевую державу Кедар, то верблюды Набатеи станут сильнее, и бонус за сражение в пустыне увеличится. Это может стать полезным преимуществом.

Когда-то очень давно эдомитяне, один из семитских этносов, имел свою сильную державу, но боги их оставили. Однажды в Набатею может прибыть безумец, который попросит помочь восстановить владения его народа.

И на этом можно будет даже согласиться.

Многое так и осталось нераскрытым, придётся ждать обновления, чтобы узнать всё самостоятельно. Дата его выхода не названа. Зато есть тизеры к следующему дневнику.

3
335

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...