Популярность игр компании From Software привела к появлению понятия соулслайка, условному названию жанра. А вот к Desperados, Shadow Tactics, Robin Hood: The Legend of Sherwood и им подобными не прилипло название коммандослайк.
Проблема с точки зрения маркетинга в том, что жанр тактического стелса понятен только тем, кто в такие игры играл. Незнакомый с ними человек может, например, ассоциировать слово тактикческий с пошаговыми боями, из-за чего не обратит внимание на проект, который, на самом деле, мог бы ему понравиться.
Поэтому Mimimi Games решили назвать свои игры стелс-стратегиями. Время покажет, не отпугнёт ли такой нейминг нелюбителей стратегий, как раз пару дней назад они анонсировали новую игру.
Коротко об основах стелс-стратегий, игрок управляет партией из персонажей с разными умениями. Пробираться в другую часть карты или выполнять поставленные задачи преимущественно приходится по стелсу, врагов банально больше, чем героев. Противника можно выделить, чтобы видеть сектор его зрения, которого лучше избегать.
Часто неприятели перемещаются или стоят и смотрят друг на друга, казалось бы по тихому их не убрать, однако тут помогут способности протагонистов, позволяющие отвлекать, приманивать или убивать врагов. В последнем случае трупы надо куда-нибудь спрятать, если их обнаружат, будет поднята тревога.
Т.е. стелс-стратегия - это игра-головоломка, в которой грамотное применение умений персонажей, особенностей карт, знания о разных типах противников и позволяют незаметно выполнять задания. Это вы и можете наблюдать в трейлере.
Теперь об особенностях Shadow Gambit. Нельзя не заметить мистический пиратский сеттинг: морские разбойники, экзотические острова, поиски сокровищ, магия и проклятия.
У героев будет хаб-локация, корабль-призрак, "Красная Марли". Это не экран лагеря, как в Партизанах 1941, а полноценная локация.
Похоже, вне миссий здесь дадут побродить и пообщаться с командой. Судно можно будет улучшать.
Персонажей всего планируют восемь. Всех на одну миссию взять не дадут. Перед отправкой на задание предстоит выбрать, кого взять.
Сразу будут доступны не все. Например, чтобы оживить скелетов, надо добыть чёрные жемчужины.
Корабль сможет помочь партии на суше. Например, в геймплейном трейлере продемонстрирована его способность быстрой загрузки поворачивать время вспять на небольшой промежуток.
И это полезно. Как уже было сказано, в таких играх чаще всего нужно играть по стелсу. Потому, когда игрока замечают, его рука итак почти наверняка потянется к кнопке быстрой загрузки. Здесь разработчики решили этот момент как-то обыграть.
Ещё "Красная Марли" умеет ставить тактическую паузу останавливать время, что даёт игроку подумать, спланировать и назначить последовать действий.
Врагом мистических пиратов, конечно же, является инквизиция. У них есть свои способности. Например, на скриншоте ниже один из духовных лиц удерживает проклятого еретика какой-то силой.
Mimimi Games ещё в Shadow Tactics придумали такую фишку - когда враги поднимают тревогу, они не только сами вступают в бой или активный поиск, но ещё и подкрепление зовут в виде дополнительных противников.
Бывало обидно, когда доли секунды не хватило, чтобы прикончить охранника, пока он не закричал, а теперь с дополнительным патрулём старика с деревянной ногой точно по стелсу до снайперской вышки не довести. Похоже, в новой игре вызов подмоги не будет моментальный.
Схематичный режим при виде сверху с максимальной высоты. Забавно, но, скорее всего, бесполезно, ибо представленные в трейлере уровни имеют вертикальность.
Комментарии
Вот у нас игра про пиратов и есть пиратский корабль. Нельзя ходить по морям, грабить купцов и отбиваться от ВМФ разных стран. С таким же успехом можно делать стелс про лётчиков, гонщиков и т.д.
Михаил Рудин, Desperados был про охотников за головами на диком западе и норм игралось.
Alekscool, стелсы про сухопутную компанию, которая сюжетом имеет ограниченный состав спецов, в этом жанре органична. Ассасины, коммандос, ниндзя, наёмники, партизаны это прям самое-то когда тебе надо "за линию фронта". Примеры, что ты приводил в начале потому и смотрятся целостно и непротиворечиво.