Уже в начале этого года в открытом доступе должна появиться бета модификации по творчеству Джорджа Мартина для Королей Крестоносцев 3. Авторы продолжают к этому готовиться, сокращая количество ошибок в коде. Во вчерашнем же дневнике они рассказали о новых советниках и придворных должностях.
Имеющиеся в базовой игре советники не до конца соответствовали лору. Можно было просто добавить придворные должности, но так неинтересно, поэтому моддеры бились с графическим интерфейсом, чтобы увеличить совет. И у них получилось.
В Песне Льда и Пламени есть командующие флотами. Чтобы это обыграть, пришлось менять баланс мореходства в игре.
Проблема в том, что в Crusader Kings 3 нет флота как такового. За деньги армии просто превращаются в лодки. В модификации цена превращения значительно увеличится. В тоже время культурные традиции, здания и хороший адмирал снизят стоимость.
Позиция мастера над кораблями будет доступна только правителям, имеющим прибрежные земли. Кроме того, адмирал должен быть вассалом, владеющим портом.
Какие этому советнику можно поставить задачи:
Он может организовать морские налёты, если культуре доступны рейды. Например, железнорожденные способны на такое.
Организовывать морскую торговлю и защищать купцов. Здесь уже понадобиться навык управления, а не военное дело.
По умолчанию он собирает флот - это повышает скорость передвижения армий на воде.
Десница короля или кастелян у персонажей рангом по ниже - это правая рука правителя. Он может исполнять до пяти разных задач, для каждой потребуется соответствующая характеристика. Отображаться над портретом должен тот показатель, который нужен для выбранной задачи.
Кроме того, король на десницу и его опыт опирается, поэтому статы самого персонажа и опыт в одном из образов жизни повышается. Судя по всему, это происходит как раз во время выполнения задачи.
Сказать, что на такую должность нельзя ставить кого попало, - ничего не сказать. Однако дело тут не только в возможном предательстве. Задачи советника будут доступны, только если требуемая для них характеристика 10 и выше.
Кастелян будет не просто аналогом десницы для графов и герцогов. Ему обещают добавить дополнительные возможности, например, особую задачу по укреплению столичной провинции своего повелителя.
С советниками разобрались, придворные должности в моде тоже добавятся. Доступность некоторых из них будет зависеть от владений. Например, позиции начальника порта без порта не будет. Если герой - вождь племени без городов, не сможет он завести городскую стражу. Тюремщик понадобиться в крупных замках с большой темницей.
Будут и должности, связанные с конкретными местами. Например, командир Золотых плащей, очевидно, сможет защищать только Королевскую Гавань.
Авторы также рассказали, над чем в последнее время экспериментировали: кастомные культурные наследия для каждого из Семи Королевств, попытки сделать родословные, переработка доблести, возможность привлечь в совет непрямых вассалов - но что-то из этого вряд ли стоит ждать в ближайшем релизе.
Напоследок дают посмотреть на совет Неда Старка и Эйриса. На вкладку "малый совет" не обращайте внимания, она ничего не значит.
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...