Моё путешествие в сказку. Обзор Аллоды: Печать тайны и Аллоды II: Повелитель душ.
5692
Статьи

Моё путешествие в сказку. Обзор Аллоды: Печать тайны и Аллоды II: Повелитель душ.

19
5692

Комментарии

Первый пошёл!

Первые аллоды были неплохими, но особо сильно мне не зашли. Вот Проклятые земли - совсем другая история...

Спасибо за статью))

Первый пошёл! Первые аллоды были неплохими, но особо сильно мне не зашли. Вот Проклятые земли - совсем другая история... Спасибо за статью))

DemoniCalM, дойдем и до Проклятых Земель, куда же без этого)

DemoniCalM, дойдем и до Проклятых Земель, куда же без этого)

Heartbreak Kid, ещё есть время успеть дополнить пост до конца конкурса))

Heartbreak Kid, ещё есть время успеть дополнить пост до конца конкурса))

Hesko, пост и без того вышел длиннее, чем я думал, так что лучше не надо)

Ох, ностальгия, но да, первым частям и я и многие мои друзья уделили гораздо меньше внимания, чем Проклятым Землям. Вообще жалко, что франшиза вроде как существует, но ничего путевого по ней не делают, а ведь могли бы!

Аж олдскулы свело от взгляда на скрины. Благодарю за навеянные воспоминания!))

Аж олдскулы свело от взгляда на скрины. Благодарю за навеянные воспоминания!))

Space King Kotan, рад, что понравилось)

Наконец-то появилось время, чтобы вдумчиво прочитать. )
Обстоятельная статья и хороший слог, спасибо!
В свое время пропустил первых Аллодов, а вот вторые нравятся. У меня вообще как-то лучше с продолжениями тех лет. )
Но, конечно, больше всего времени провел в Проклятых Землях. Причем, сначала у друга в гостях, потому что мой ПК уже не тянул. )

Наконец-то появилось время, чтобы вдумчиво прочитать. ) Обстоятельная статья и хороший слог, спасибо! В свое время пропустил первых Аллодов, а вот вт…

Balmung, рад, что статья понравилась)

В свое время пропустил первых Аллодов

Раз прошёл вторые, то немного потерял, они лучше по большинству параметров. Ну а насчёт Проклятых Земель - надеюсь, дойдут руки и до них)

Тоже недавно познакомился с Аллодами и геймплей показался настолько медитативным что я прошел обе части раза 3 каждую подряд.

Жаль что эти игры слабо освещаются в рунете, в поисках гайдов/статей/разборов и прочего я и наткнулся на твой обзор.

После своих прохождений я хочу отметить что главным препятствием является неудобное расположение хоткеев на заклинания (F5-8 в первой части и F4-12 во второй) и изменение скорости на нумпаде которое к сожалению приходится часто использовать во время игры.

И эта проблема элементарно решается скриптом Autohotkey, позволяя переназначить хоткеи на заклинания на QWER, а изменение скорости на колесико мыши. Я посмотрел кучу летсплеев и сильно удивлен что никто до этого не додумался (вместо этого все лишь жалуются на проблему), а это НАСТОЛЬКО сильно облегчает игру, что у тебя появляется натурально второе дыхание. Также управление во второй части сильно облегчает использование новой функции на клавише L (которую я переназначил на S) - держать позицию и не атаковать. Прелесть этого в том что маги перестают использовать атакующие заклинания на автокасте и свой посох, начиная лечить. Это позволяет очень быстро переводить магов из боевого состояния в поддерживающее и не использовать автокаст лечения через CTRL-A. Опять же никто на ютубе не был в курсе этого и потому испытывали огромные сложности с микроконтролем.

Мои заметки по первой части - как мне кажется, ни к селу ни к городу обставленное предательство Рениесты. Не было никаких предпосылок, это было устроено лишь чтобы на обложке игры можно было написать пафосное - "История о дружбе, отваге, предательстве, приключениях и т.д." что делает ваш сюжет якобы более многогранным.

В первой части итак слишком много героев, и потому было бы логичнее убрать из истории Бриана (вместо него разместить того же Данаса) и пришитого белыми нитками эльфа, имени которого никто не помнит. Тогда у нас была бы постоянная партия из 4 архетипов (лучник, воин, маг-саппорт, маг-дамагер) как например в Варкрафте 2 с Аллерией, Туралионом и прочими. Легенды о них переходили бы в следующие части, что кстати частично и было сделано - при создании персонажа в Аллодах 2 на мозаике явно узнаются 4 персонажа из первой части.

Серьезно, даже если подумать об этом - после Рахл-Умойра нам выдают и эльфа-мага, и Скракана - два новых персонажа, прописать которых уже нет времени потому что игра близится к финалу. А до этого фрустрация от потери Рениесты (с милейшей озвучкой) и потраченных на нее средств. Короче перемудрили с этими интригами для такого простого сюжета.

Тоже недавно познакомился с Аллодами и геймплей показался настолько медитативным что я прошел обе части раза 3 каждую подряд.Жаль что эти игры слабо …

Интересные замечания по управлению, спасибо)

Насчёт Рениесты (пол персонажа, кстати, зависит от пола игрока, насколько я помню) в принципе верно, но первая часть не столько сюжетно, сколько геймплейно ориентирована

Заинтересовало.
Стоит ли идти по порядку или можно с любой части играть ?

Заинтересовало. Стоит ли идти по порядку или можно с любой части играть ?

Помню вроде бы даже на телефоне какие то Аллоды были :)

Заинтересовало. Стоит ли идти по порядку или можно с любой части играть ?

Сомневаюсь, что актуально, но первые и вторые слабо связаны сюжетом. Если ограничишься второй, то мало что потеряешь. А Проклятые Земли это вообще другая игра, как в плане сюжета, так и геймплея. Так что по факту да, можно с любой части играть.