Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
1766
Статьи

Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022

15
1766

Комментарии

производство постоянно дорожает

Но почему?

Вроде наоборот, столько технологий есть, столько опыта, столько аудитории, что должно дешеветь.

Как реализовать отличный прыжок для платформера

Можно на практике даже тут потыкать, как чувствуется прыжок:

https://gmtk.itch.io/p...

Жуткий бумажный мир Paper Cut Mansion

Жаль чувака, в отзывах пишут, что в полной игре не хватает разнообразия.

Как увлечь игроков с помощью эффективного пользовательского интерфейса и геймдизайна

Налили водицы, разбавив уже известные факты.

Да и вроде мода на диегетику уже проходит в пользу нормальных интерфейсов.

производство постоянно дорожаетНо почему?Вроде наоборот, столько технологий есть, столько опыта, столько аудитории, что должно дешеветь.Как реализова…

Igorious,

Но почему?

Вроде наоборот, столько технологий есть, столько опыта, столько аудитории, что должно дешеветь.

Ну, можно предположить, что дело в инфляции. Допустим, нашёл какой-то калькулятор инфляции, судя по нему, 60 баксов в 2012 теперь равняются 79 баксам. Зарплату работникам надо индексировать, разработка включает в себя всё больше и больше специалистов, теперь нужен не 1 геймдизайнер, а, к примеру, 5. И тд и тп.

С другой стороны, куча говноделов, ноющих о повышении стоимости разработки, получают сверхприбыли на пустом месте, так что пошли они в жопу.

Igorious,Но почему?Вроде наоборот, столько технологий есть, столько опыта, столько аудитории, что должно дешеветь.Ну, можно предположить, что дело в …

Hesko, а зачем сейчас нужно 5 геймдизайнеров вместо 1, чтобы лестницы красить? мы вот бегаем в Evil West сейчас, хуй знает куда там разработка дорожать должна :)

Hesko, а зачем сейчас нужно 5 геймдизайнеров вместо 1, чтобы лестницы красить? мы вот бегаем в Evil West сейчас, хуй знает куда там разработка дорожа…

xelblch24, ну он и стоит не 60 баксов, заметь

xelblch24, ну он и стоит не 60 баксов, заметь

Hesko, 50, пиздец разница :D а еще куча индихлама охуенного за копейки. и что дальше? с каким хуем ценник стал покзателем чего либо ?

Hesko, 50, пиздец разница :D а еще куча индихлама охуенного за копейки. и что дальше? с каким хуем ценник стал покзателем чего либо ?

xelblch24, не припомню ААА игр с охуенной графикой за 20 баксов. Или удачи инди студии сделать ведьмака

xelblch24, не припомню ААА игр с охуенной графикой за 20 баксов. Или удачи инди студии сделать ведьмака

Hesko, так и что? ценник зависит чтоле от кол-ва "контента" в игре? да пиздеж. ценник - часть маркетинга. и причем тут тогда 5 геймдизайнеров против одного?

xelblch24, не припомню ААА игр с охуенной графикой за 20 баксов. Или удачи инди студии сделать ведьмака

Hesko, щас по своему стиму пройдусь и найду ААА с охуенной графикой за 20 баксов. ток ты скажешь, что это не ААА, а критериев ААА/не ААА кроме 60баксов за игру и вроде красивого графона/кучи говноконтента и нет

Hesko, щас по своему стиму пройдусь и найду ААА с охуенной графикой за 20 баксов. ток ты скажешь, что это не ААА, а критериев ААА/не ААА кроме 60бакс…

xelblch24, слыш, ты охуел себе лапки накручивать?))))

xelblch24, слыш, ты охуел себе лапки накручивать?))))

Hesko, да это баг

Hesko, щас по своему стиму пройдусь и найду ААА с охуенной графикой за 20 баксов. ток ты скажешь, что это не ААА, а критериев ААА/не ААА кроме 60бакс…

xelblch24, я не ставил эту лапку. Но собирался.

Hesko, да это баг

xelblch24, да да

xelblch24, да да

Hesko, в бд их нет, это на клиенте какой то косяк, атвичаю!

Hesko, щас по своему стиму пройдусь и найду ААА с охуенной графикой за 20 баксов. ток ты скажешь, что это не ААА, а критериев ААА/не ААА кроме 60бакс…

xelblch24, давай. И я согласен, что ААА это красивый графон и/или куча говноконтента для дрочева

Hesko, так и что? ценник зависит чтоле от кол-ва "контента" в игре? да пиздеж. ценник - часть маркетинга. и причем тут тогда 5 геймдизайнеров против …

xelblch24, в целом зависит от дохуищи факторов, в том числе количества и качества контента. И да, часть маркетинга. Но удачи индипараше поставить 60 баксов в качестве части маркетинга. Повторюсь, игры становятся сложнее. Взять к примеру ГоВ. Даже чисто по сюжету он дольше, чем предыдущие части. Добавляется открытый мир, к этому открытому миру . Для реализму щас ебошат больше моделек, сложнее делают анимации, привлекают актёров мокапа, растёт контент - растёт и количество людей, которые им заняты. Или может количетсво людей растёт, контент остаётся, но зато игру выпускают не за 5 лет, а за 3 года.

Я вообще не топлю за то, что так должно быть, но отмазок придумать можно охулион

xelblch24, я не ставил эту лапку. Но собирался.

inpwbusina, время спросить у Бусины. Как считаешь, разработка подорожала?

xelblch24, в целом зависит от дохуищи факторов, в том числе количества и качества контента. И да, часть маркетинга. Но удачи индипараше поставить 60 …

Hesko, кстати, ещё можно приплести кранчи. Люди отказываются кранчить - приходится нанимать больше спецов

inpwbusina, время спросить у Бусины. Как считаешь, разработка подорожала?

Hesko, Конечно подорожала. За шесть лет, что я работаю в Спере моя зарплата увеличилась больше чем в два раза

но меньше чем в три, плак

Hesko, Конечно подорожала. За шесть лет, что я работаю в Спере моя зарплата увеличилась больше чем в два раза но меньше чем в три, плак

inpwbusina, а ты остался на той же должности?

inpwbusina, а ты остался на той же должности?

Hesko, нет, левелапался.

inpwbusina, а ты остался на той же должности?

Hesko, по моему ты не выкупаешь сарказм :D

Hesko, кстати, ещё можно приплести кранчи. Люди отказываются кранчить - приходится нанимать больше спецов

Hesko, переработки оплачивают. оверхед при найме новых сотрудников не думаю, что значительно повышает стоимость разработки в целом. да и этих людей потом кудато девать нужно. короче это все крайне мутная тема и мы не прикинем/посчитаем ничего

Hesko, переработки оплачивают. оверхед при найме новых сотрудников не думаю, что значительно повышает стоимость разработки в целом. да и этих людей п…

xelblch24, ну в целом согласен

Hesko, по моему ты не выкупаешь сарказм :D

xelblch24, да в смысле D:

xelblch24, в целом зависит от дохуищи факторов, в том числе количества и качества контента. И да, часть маркетинга. Но удачи индипараше поставить 60 …

Hesko, в этом и дело, что 60 баксов параша без горы маркетинга не поставит, а залитая по уши такая же ссанина вроде ЦП - легко. стартовый прайс игры вообще не показатель, особенно когда через месяц игра падает в глубочайшие скидки. плюс регионалка, которая существует давно и не только в стиме. прайс игры - посчитанные фантазии маркетолухов чтобы максимизировать прибыли и он никак не связан с затратами на разработку.

игры не становятся сложнее, сколько играем, все таж самая хурма везде. да, контент более качественный, но и технологии не отстают. раньше ты рисовал анимацию, сейчас ты захватываешь актеров. или сканишь им еблет. плюс остается гора наработок от предыдущих проектов. я на работе очень много всего переюзываю и допиливаю, в геймдеве думаю таж самая хуйня.

ценник на разработку двигается примерно такими же темпами, как и ценник на стоимость жизни. все остальное - пиздеж и развод на баксы, как бы еще оправдать ценник в сотку евро за батлфилд 2042.

xelblch24, да в смысле D:

Hesko, у меня кста за 10 лет зарплата в 40 раз выросла. пиздец разработка подорожала получается :D

Hesko, у меня кста за 10 лет зарплата в 40 раз выросла. пиздец разработка подорожала получается :D

xelblch24, но ведь Бусина сказал чисто про его работу в Спере

xelblch24, но ведь Бусина сказал чисто про его работу в Спере

Hesko, ну да, а мне на первой работе зп поднимали примерно в 6 раз, и шо? делал я тож самое

производство постоянно дорожаетНо почему?Вроде наоборот, столько технологий есть, столько опыта, столько аудитории, что должно дешеветь.Как реализова…

Igorious,

Но почему?

Вроде наоборот, столько технологий есть, столько опыта, столько аудитории, что должно дешеветь.

Требования со стороны игроков растут.

Igorious, Но почему?Вроде наоборот, столько технологий есть, столько опыта, столько аудитории, что должно дешеветь.Требования со стороны игроков раст…

Apanasik, хз мои не растут

Apanasik, хз мои не растут

xelblch24, ну поиграй сейчас во что-нить с PS2.

xelblch24, ну поиграй сейчас во что-нить с PS2.

Apanasik, а можно еще дальше в прошлое заглянуть? ценники на десятку тут совсем недавно подкидывать стали, обмазывая все "дорожанием" разработки.

Apanasik, а можно еще дальше в прошлое заглянуть? ценники на десятку тут совсем недавно подкидывать стали, обмазывая все "дорожанием" разработки.

xelblch24, можно. Посмотри, сколько игры стоили 10-20 лет назад и посмотри сейчас. А потом посмотри, например, картинку тогда и сейчас.

xelblch24, можно. Посмотри, сколько игры стоили 10-20 лет назад и посмотри сейчас. А потом посмотри, например, картинку тогда и сейчас.

Apanasik, не хочу. речь про недавнее нытье

xelblch24, ну поиграй сейчас во что-нить с PS2.

Apanasik, якудза всё ещё хороша

Apanasik, якудза всё ещё хороша

Hesko, якудза в целом фигня.

Hesko, якудза в целом фигня.

Apanasik, за такое тут банють https://gfycat.com/acc...

Apanasik, за такое тут банють https://gfycat.com/acc...
xelblch24, можно. Посмотри, сколько игры стоили 10-20 лет назад и посмотри сейчас. А потом посмотри, например, картинку тогда и сейчас.

Apanasik, посмотри, какими тиражами издавались игры тогда, и сколько тратились на физическую доставку — и сколько сейчас )

Apanasik, посмотри, какими тиражами издавались игры тогда, и сколько тратились на физическую доставку — и сколько сейчас )

Igorious, блядь, я ведь напишу статью на эту тему! Не злите меня!

Igorious, блядь, я ведь напишу статью на эту тему! Не злите меня!

Apanasik, но только за 5к.

Apanasik, но только за 5к.

Apanasik, Уже традиционно: ККККК

Igorious, блядь, я ведь напишу статью на эту тему! Не злите меня!

Apanasik, так похоже наоборот надо злить 🙃

Напугал лонгридера постом 🙂

про Callisto Protocol рассказывает

Что за игра? Это тот самый клон Dead Space?

про Callisto Protocol рассказываетЧто за игра? Это тот самый клон Dead Space?

Igorious, типа да

про Callisto Protocol рассказываетЧто за игра? Это тот самый клон Dead Space?

Igorious, типа нет.

Igorious, типа нет.

Apanasik, Да, оказалось это и близко не ДедСпейс.

Apanasik, Да, оказалось это и близко не ДедСпейс.

Михаил Рудин, к сожалению.

А что brotli прям так хорош? По-моему, у меня он показывал себя лучше только в текстах, а таблички с цифрами я до сих пор gzip сжимаю

А что brotli прям так хорош? По-моему, у меня он показывал себя лучше только в текстах, а таблички с цифрами я до сих пор gzip сжимаю

Жук, не использую сам, но довольно часто вижу упоминания.