Как в кампании мода по Властелину колец для TW: Attila реализуют Кольца власти

The Dawnless Days - это модификация по творчеству Толкина для Total War: Attila. В настоящий момент в ней есть лишь режим сражений, авторы продолжают работу над кампанией с картой Средиземья. Вчера они опубликовали дневник, посвящённый их видению механики Колец власти, на своём Discord сервере. Имеются в виду артефакты, не сериал.

Все механики описаны с точки зрения Мордора, но желающим играть за свободные народы стоит знать своего врага. Цель Саурона - абсолютное доминирование. Средства достижения: обычное завоевание и становление Властелином колец. Проблема в том, что на старте у него имеются не все кольца.

Три кольца были в своё время даны эльфам, и те их попрятали на своих территориях. Каждое из этих колец даст уникальный бонус. Отобрать их Саурон сможет только военным путём, зато он точно знает, где они лежат.

Семь колец для гномов находятся в распоряжении Саурона. Их можно будет применить по прямому назначению, подарить карликам, чтобы разрушать их державы изнутри, ослаблять оборону или даже полностью подчинить. С другой стороны, эти кольца как-то повышают богаство, поэтому парочку стоит и себе оставить.

9 людских колец также в Мордоре. Они дают своим носителям манипулятивную и магическую силу. Их можно дать своим назгул, чтобы повысить их навыки как боевые, так умение править на выделенной территории. Есть риск, ведь назгул может проиграть битву, и кольцо будет утеряно.

С Кольцом Всевластья сложнее. Непонятно, где оно, последним видел Голлум. Поиски можно доверить только тем же назгул.

Планируется такая система. Изначально Кхамул и Король-чародей привлечены к военным делам, а 7 назгул лежат в каком-то резерве. Из этого резерва их можно отправить за Кольцом, либо сделать командирами. Однако из командиров в искатели переделать будет нельзя.

И вот, однажды игрок получит подсказку, где прячет Голлум. Назгул туда идёт и пытается того поймать. Дальше идёт пытка, и Голлум говорит где, по его мнению, Кольцо, там поиски и продолжатся. Голлум может обмануть или что-то попутать, тогда придётся снова ловить его.

Даже если совсем не повезёт, Кольцо само хочет вернутся к Саурону, поэтому в какой-то момент неудачливый или решивший этим не заниматься игрок получит прямую подсказку с местоположение артефакта.

Не стоит забывать, что, помимо этого, рядом есть Гондор, поэтому отвлечься на завоевание далёких эльфийских земель ради колец будет непросто. При решении воевать на несколько фронтов пригодятся назгул, но кто-то должен искать Кольцо Всевластия, денег остаётся мало, надо решать, насколько оправдано отдавать гномам другие кольца. Такова задумка авторов.

Вы скажете, но у Мордора же есть союзники, они помогут. Да, но одного было решено убрать, по крайней мере на релизе первой версии. В этом моде Дол Гулдур является отдельной фракцией, но в кампании крепость будет под прямым управлением Саурона. Станет ли она его важным опорным пунктом в Лихолесье или головной болью из-за необходимости постоянно её защищать зависит от игрока. Хорошо хоть часть юнитов Дол Гулдура нанимать будет можно.

Дата выхода кампании неизвестна.

8
548

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...