Lorule Weelky №.1 — The Weelky Awards

Lorule Weelky №.1 — The Weelky Awards

Нижний Хайрул на связи, всех приветствуем. Новая часть дайджеста новостей от мира Nintendo на подходе: сегодня обсудим, что нам показали на Indie World, успехи Эша, неподобающее поведение Марио и другие интересные вещи. Готовьте вилки, мы начинаем.

Как прошёл Indie World

Презентация прошла и получилась она отличной. Несмотря на отсутствие интересных новых игр, их место заняли интересные старые игры. Порадовали Inscryption, Have a Nice Death, замечательный рогалик Rogue Legacy 2 тоже наконец добрался до Nintendo Switch. Если пропустили презентацию, ниже для вас подготовили её итоги. Спойлер: никакого Silksong.

Результаты сплатфеста Splatoon 3 x Pokémon

Ивент был приурочен к скорому выходу Pokémon Scarlet и Violet, игроки голосовали за одного из трёх стартовых покемонов. По итогам, команда воды во главе с Биг Маном победила во всех категориях, набрав в итоге 45 очков. На удивление, Кулла и её фанаты не смогли продолжить победную серию. Оно и к лучшему.

Все команды стороны отлично потрудились как в подготовительной, так и на основной фазах! За участие игроки получают специальные раковины: с их помощью можно добавлять слоты в экипировку для дополнительных навыков, а также случайно менять их, если хочется другие.

Выигравшая команда получает лишь на 3 ракушки больше остальных, когда максимум за вклад команде можно получить 21 ракушку. Чтобы никто не остался в обиде!

Подробности о новом сезоне в Splatoon 3

Не отходя от темы, после окончания ивента Nintendo поделились информацией о грядущем обновлении. Игроков ждут новые режимы, карты, оружие, одежда и каталог с новыми вещами. Биг Ран неизбежен!

О чём нам известно:

  • Новые карты — Flounder Heights (переработанная карта из первой части Splatoon) и Brinewater Springs;

  • Новые вариации оружия — каплестрел, широкий сплат-валик и снайпокрас в виде карандаша;

  • Новые наборы оружия. Спуртокроссы с торпедой, каплестрел Тентатек с брызгающей бомбой и другие;

  • Новая одежда, в том числе и из предыдущей части серии.

  • Новый каталог с различными наградами, в том числе и новыми победными эмоциями;

  • X бои. Режим будет доступен отдельно от открытых боёв и серии, но для доступа потребуется как минимум ранг S+. В отличии от Splatoon 2 сессии будут идти сезонами по три месяца, а не одному. Для подсчёта стартовой силы потребуется провести 5 боёв;

  • Временное событие Биг Ран, в котором игроков ждёт нашествие самонидов на город. Вместо привычных карт Салмон Рана мы будем играть на затопленных картах из онлайна, а сам Потапыч достанет из закромов свои модифицированые мощные пушки. Точная дата проведения неизвестна;

Материалы за неделю

За эту неделю вышло два обзора игр нашей любимой красной компании. Swerzylicious рассказал о своих похождениях в Luigi’s Mansion 3, а MegaGazon поведал об очень странном ромхаке Super Mario 64. Оба материала достойные, рекомендуем ознакомиться:

Также за эту неделю мы перевыпустили два своих материала: почему же провалилась Wii U от Rucama; и история о хакерах, которые пытались украсть код BotW с E3 от Vocabona. Если вдруг пропустили:

Немного о Tactics Ogre: Reborn

11 ноября на нашу любимую портатику вышел ремейк ремейка тактической RPG Tactics Ogre с подзаголовком Reborn. Swerzylicious выделил главное из рецензий крупных издателей, дополню только об изменении общего балла на Metacritic и Opencritic — было 87, а стало 85:

Также, как оказывается, Switch версия поддерживает управление с помощью клавиатуры и мышки. Поэтому если вам не нравится играть на джойконах или проконе — подключайте свои клавомышки и наслаждайтесь, беспроводные версии также поддерживаются.

Марио показывает средний палец!

Максимально дружелюбная компания Nintendo со своего официального твиттер аккаунта запостила картинку, на которой Марио показывает средний палец. Подозрительно, не так ли? А это всё новая система галочек, которые можно было получить с помощью подписки Twitter Blue. Продлилось это безумие недолго, но различных смешных ситуаций наплодили достаточно. Интересно, до NSFW дошло бы?

Ещё немного кадров нового поколения серии Pokemon

Выйдет игра уже 18 ноября, и перед этим нас решили побаловать новыми кадрами и пояснениями за механики игры. Я в покемонах особо не разбираюсь, поэтому не могу точно выделить изменения. Ну как минимум покемоны могут сражаться сами, появились особые кристальные покемоны, можно делать селфи, и открытый мир вроде как должен быть бесшовным. Кстати, эта часть побила рекорд по предзаказам серии в Японии.

Также в Японии на станции Синдзюку показывают красивую рекламу со стартовыми покемонами на 3D биллборде. До этого компания уже использовала этот биллборд, но для рекламы Pokemon GO. Покемоны также захватили станцию Сибуйя, но на сей раз с более привычными биллбордами.

Эш Кетчум наконец-то стал лучшим тренером покемонов!

В последнем эпизоде, который транслировался 11 ноября в Японии, а после и по всему миру, Эш побеждает в Masters Eight Tournament серии Pokémon World Coronation. Это кульминационный момент, ведь Эш выполнил свою мечту спустя 25 лет с тех пор, но ничуть не постарел.

Продолжит ли Эш заниматься своим делом? Узнаем в следующем году, тогда же нам представят очередной сезон бесконечного сериала. Но самое главное — никогда не сдавайтесь. Если уж Эш смог исполнить свою мечту спустя два с половиной десятилетия, то и у вас обязательно получится!

Игры Nintendo на The Game Awards 2022

14 ноября Джефф Кили объявил номинантов на премию The Game Awards 2022, а церемония вручения наград состоится 8 декабря. Несколько игр красной компании также были номинированы, среди них:

  • Xenoblade Chronicles 3 — игра года, лучшая RPG и лучшая музыка;

  • Bayonetta 3 — лучший экшен, завязанный на битвах;

  • Pokémon Legends: Arceus — лучшая RPG;

  • Mario + Rabbids Sparks of Hope — лучшая стратегия и игра для всей семьи;

  • Kirby and the Forgotten Land и Nintendo Switch Sports — лучшие семейные игры;

  • Splatoon 3 — лучший мультиплеер и игра для всей семьи;

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — самая ожидаемая игра.

Более 100 миллионов человек играли на Switch за последний год

Из последнего финансового отчёта Nintendo можно выудить много информации, но я остановлюсь на самой интересной, а именно количество активных пользователей Switch за последние 12 месяцев.

Общее количество пользователей составляет 106 миллионов! Это значительный рост по сравнению с прошлогодними данными, которые составляли 92 миллиона. И эти данные ещё не самые точные, так как сюда входит количество зарегистрированных аккаунтов на консоли, но ведь не все заводят отдельные аккаунты для членов своей семьи. Просто безумные цифры.

Nintendo планирует усилить интеграцию учетной записи в своей следующей консоли.

Сейчас унифицированный Nintendo аккаунт позволяет игрокам в мобильные игры получать награды для консоли. По данным компании, на сегодняшний день создано более 290 миллионов учетных записей Nintendo (получается целых 190 миллионов не пользуются Switch).

Во время ответов на вопросы инвесторов директор компании Ко Сиота рассказал о планах связи игрового бизнеса с опытом за пределами игр. Он не уточнил о каких именно внешних областях идёт речь, но на слайдах можно было заметить тематический парк Universal Studios, визуальный контент, а также мерчендайз.

Мы не на том этапе, когда можно говорить о консоли следующего поколения. Но мы считаем важным создание уникальных интегрированных программно-аппаратных продуктов. Действия, которые мы делаем? (в оригинале leverage) через учетную запись Nintendo, должны быть тесно связаны с этими продуктами.

Ко Сиота

генеральный директор

В своем последнем брифинге по финансовым результатам компания заявила, что будет использовать учетные записи для унификации опыта «между поколениями платформ», а также для добавления «дополнительных» продуктов и услуг для пользователей.

Ранее на этой неделе Nintendo объявила о создании новой дочерней компании с DeNA Co Ltd, японской фирмой, создавшей многие из её мобильных игр. Новая компания Nintendo Systems Co Ltd откроется в апреле 2023 года в Токио, будет на 80% принадлежать Nintendo, и сосредоточится на «разработке и эксплуатации услуг для усиления цифровизации бизнеса Nintendo».

Теперь Nintendo в Японии может отказать в починке устройств по гарантии, если клиент ведёт себя неподобающе

В перечень неподобающих действий входят угрозы, оскорбления, вторжение в личное пространство, докучания, и даже клевета в интернете. Теперь все хейтеры в интернете будут страдать с дрифтящими стиками ψ(`∇´)ψ А если без шуток — решение одобрили как пользователи, так и... министерство здравоохранения Японии. Уверенность компании по поводу этого вопроса сработала.

Прямая речь Миямото / Фурукавы про обратную совместимость и отсутствие планов на повышение цен

Про цену на консоли

На данный момент у нас нет никаких планов по повышению цен. Однако, на протяжении долгого времени йена обесценивается неожиданно сильно, поэтому мы продолжим пристально следить за ситуацией и принимать решения в зависимости от её развития. Ведь действительно, например в Японии прибыльность продаж железа снизилась из-за столь длительного обесценивания йены.

Но наше видение последствий инфляции и других факторов не изменилось. Хоть мы и верим, что в данный момент это всё не оказывает какого-то существенного импакта [на нас], мы всё равно продолжим отслеживать влияние различных факторов на продажи нашей продукции.

Шунтаро Фурукава, президент Nintendo

Основной посыл речи Фурукавы заключался в том, что отсутствие планов на повышение цен экономически обосновано, а компания всегда пристально следит за развитием ситуации в экономике. И если вдруг ситуация резко изменится, то компания своевременно отреагирует, подстроившись под новые обстоятельства, потому что обстановку она вполне себе мониторит.

Безусловно, мы живём в непредсказуемое время и завтра с рынком, с курсами валют, может произойти всё что угодно. Но и сейчас, и в ближайшем будущем (при условии сохранения текущих трендов), отсутствует даже минимальная экономическая целесообразность повышения цен на Nintendo Switch, потому что Nintendo в первую очередь ориентирована на продажи софта. И в этом контексте компании есть на чём делать деньги, по показателю прибыли 2-й финансовый квартал 2022 года стал для неё лучшим с момента релиза Nintendo Switch — одна только Splatoon 3 продалась тиражом 7,9 миллиона копий всего за 22 дня.

Столь успешное закрытие первой половины финансового года обусловлено ещё и тем, что для успешных экспортёров, имеющих большую долю иностранных рынков в своём портфеле продаж, слабость локальной валюты их домашнего рынка это скорее плюс, чем минус — в том числе за счёт этого экономика Японии во второй половине 20-го века смогла достигнуть столь впечатляющих результатов.

Про обратную совместимость

В прошлом мы создали сервис, называвшийся «Виртуальная Консоль», как возможность для игроков насладиться классическими играми на современном железе. С точки зрения совместимости, у «visual content» [очередной канцеляризм-калька с японского] есть преимущества, заключающиеся в том, что им можно наслаждаться непрерывно, пока у вас есть способы его воспроизведения. Однако, ситуация с авторскими правами на «visual content» может быть достаточно сложной, поэтому, как я и говорил ранее, производить «visual content» Nintendo будет только опираясь на жёсткий контроль авторских прав.

Раньше, разработка софта для консолей проходила в ИСP, специфичных для каждой итерации железа. И это значило, что ИСP нельзя забрать с собой при переходе на новое железо. Из-за чего написанный для прошлой итерации железа софт, если не вносить в него изменения, не мог быть запущен на новом железе. Теперь же ИСP стали по-настоящему интегрированными. Поэтому, если говорить в целом, стало проще реализовать ИСР, позволяющую софту для предыдущих итераций железа работать на новых итерациях.

При этом, сила Nintendo [речь очевидно про силу бренда] заключается в создании нами новых развлечений. Когда в будущем мы выпустим новое железо, мы планируем продолжить предлагать новый и уникальный геймплей, который на текущей итерации железа реализовать нельзя.

Сигеру Миямото, главный исполнительный директор Nintendo

Основной посыл речи Миямото сводился к тому, что компания выпускает новое железо для того, чтобы реально предложить что-то новое в плане геймплея — что-то, что нельзя сделать в рамках предыдущего поколения. А не для того, чтобы просто что-то выпустить, поверить в поколения и предложить абстрактные «8k; 256 fps; 2 ядра; 2 гига; слышь, иди покупай уже».

NERD могут без проблем реализовать совместимость чего угодно с чем угодно, если речь о программном коде. Проблема в принципиально разных концепциях текущего поколения с предыдущими. То, что геймплейно сделано под два экрана, без адаптации нормально на одном экране ощущаться не будет.

Harvestella продемонстрировала посредственный старт продаж в Японии

Японские чарты Famitsu за 45-ю неделю 2022 года

Чарт продаж видеоигр

  1. (1) [NSW] Splatoon 3 # (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 51.715 / 3.287.416

  2. (0) [NSW] Harvestella # (Square Enix) {2022.11.04} (¥6.982) - 26.644 / NEW

  3. (0) [NSW] Doraemon: Story of Seasons - Friends of the Great Kingdom # (Bandai Namco Entertainment) {2022.11.02} (¥5.980) - 11.278 / NEW

  4. (2 ↓) [NSW] Bayonetta 3 # (Nintendo) {2022.10.28} (¥6.980) - 10.103 / 51.388

  5. (9 ↑) [NSW] Persona 5 Royal # (Atlus) {2022.10.21} (¥6.980) - 7.791 / 65.829

  6. (15 ↑) [NSW] Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Offline # (Square Enix) {2022.09.15} (¥7.800) - 7.781 / 218.732

  7. (13 ↑) [NSW] Minecraft # (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.602 / 2.840.716

  8. (14 ↑) [NSW] Mario Kart 8 Deluxe # (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.501 / 4.891.234

  9. (4 ↓) [PS4] Call of Duty: Modern Warfare II # (Activision) {2022.10.28} (¥8.800) - 7.351 / 31.722

  10. (5 ↓) [NSW] Ace Angler: Fishing Spirits # (Bandai Namco Entertainment) {2022.10.27} (¥5.980) - 6.854 / 30.151

Splatoon 3 удерживает лидерство 9-ю неделю подряд.
Harvestella стартовала со 2-го места чарта, Doraemon Story of Seasons Friends of the Great Kingdom стартовала с 3-го места чарта, но продажи у обеих относительно слабые.

NSW: 90.478 (Текущая неделя); 38.634 (Прошлая неделя); 26.562.178 (Общие)
PS5: 13.274 (Текущая неделя); 38.866 (Прошлая неделя); 2.066.649 (Общие)
XBS: 3.113 (Текущая неделя); 3.674 (Прошлая неделя); 375.671 (Общие)
3DS: 257 (Текущая неделя); 11 (Прошлая неделя); 24.597.240 (Общие)
PS4: 31 (Текущая неделя); 56 (Прошлая неделя); 9.395.666 (Общие)

Недельные продажи Nintendo Switch резко выросли, причём исключительно за счёт роста продаж OLED ревизии — на фоне релиза её специальной версии в цветах Pokemon S / V ритейлерам был поставлен сток соответствующего объёма.

Однако, сток базовой и Lite ревизий стремится к нулю в компании с их продажами. Возможен вариант, при котором Nintendo, почти свернувшая поставки Lite в Японию, остановит ещё и поставки базовой модели, чтобы полностью сосредоточиться на OLED, спрос на которую она в данный момент покрыть просто не в состоянии.

RPG-симулятор жизни Kynseed от бывших разработчиков Fable получил дату релиза

Игра от студии PixelCount находилась в раннем доступе ещё с 2018 года, и наконец-то получила точную дату выхода! Игра будет сочетать в себе множество механик: фермерство, крафт, построение отношений с жителями деревни, ведение бизнеса, исследование большого мира и пошаговые драки с монстрами. Но главной особенностью является система поколений — все персонажи в игре стареют и умирают, поэтому под управление игрока по сути попадает вся семья. Чего ещё стоило ожидать от авторов Fable, безумно амбициозные идеи. Сами разработчики описывают проект как «Игру, о которой мы всегда мечтали».

Shadows Over Loathing неожиданно вышла!

Студия Asymmetric без каких-либо предварительных анонсов выпустила продолжение своей юмористической пошаговой рпг West of Loathing. Если в первой части мы находились на Диком Западе, то во второй попадёт в жуткую версию Америки 1920-х годов. Множество шуток уже ждут вас, но пока только на ПК. Думаю порт не заставит себя долго ждать, всё же оригинал вышел на Switch через некоторое время.

Большие скидки уже сегодня!

Перед «За кадром» стоит упомянуть, что уже сегодня в Eshop стартует распродажа в честь чёрной пятницы. Уверен Вы сможете найти интересную игру по вкусной скидке. Стартовала распродажа в Европе, про США и Японию мне неизвестно.

За кадром – Infinite Guitars, Railbound, Various Daylife

Новая порция индюшатины за неделю (и немножко Square Enix).

Выйдет

  • Flynt Buckler Wakes the Sleepy Castle – начало 2024 года

2D-RPG в стиле Paper Mario набрала Kickstarter деняк, так что нас ждёт Switch-порт (но это не точно, это же Kickstarter).

  • Infinite Guitars – 13 декабря

Смесь ритм-игры и RPG от Humble Games и Nikko Nikko.

  • Disgaea 7 – 26 января 2023 года

Nippon Ichi Software поделились вторым трейлером своего очередного безумия. Кстати, они до сих пор ничего не сказали о релизе за пределами Японии.

  • Grisaia: Phantom Trigger 07 и Grisaia: Phantom Trigger 08 – декабрь 2022 года и февраль 2023 года

Prototype продолжает выпускать серию своих визуальных новелл. Части с первой по шестую на Switch уже доступны, теперь черёд седьмой и восьмой.

  • Saint Kotar – 22 ноября

Психологический триллер от SOEDESCO и Red Martyr Entertainment сменил дату релиза (но не сменил трейлер).

  • Donut Dodo – 1 декабря

Ретро-2D-платформер от Flynn’s Arcade.

  • JellyCar Worlds – 1 декабря

Забавный рисованный платформер для тех, кто в детстве возился с бибиками.

  • Samurai Maiden

Экшен от D3Publisher и Shade получил персонажный трейлер Хагане (сами видите, всё на месте).

  • 7 Days to End with You – когда-то этой зимой

Гибрид головоломки и визуальной новеллы от Playism и Lizardry.

  • The Tower: To the Bottom – 19 января 2023 года

Роуглайк кард-баттлер (чтоб вас с этими наркоманскими жанрами) от Shueisha Games и Tasto Alpha. Короче, держите в голове Slay The Spire, Deck of Ashes, Neoverse, вот это вот всё.

  • Railbound – 1 декабря

Очень уютная головоломка про поезда от 7Levels и Afterburn.

  • Pid – 18 ноября

Атмосферный платформер-головоломка от RedDeerGames и Might and Delight.

Уже вышло

  • Super Woden GP

Ужасно душевные изометрические гонки от eastasiasoft. Да ещё и с локальным сплит-скрином.

  • Windosill

Головоломка от Vectorpark, впервые выпущенная ещё в 2009 году.

  • From Space

Кооперативный шутер от Curve Games и Triangle Studios вышел и получил релизный трейлер.

  • Cobra Kai 2: Dojos Rising

Игровое воплощение сериала от Netflix вышло и получило релизный трейлер.

  • Ghost Song

Научно-фантастический 2D-экшен от Humble Games и Old Moon вышел и получил релизный трейлер.

  • Space Tail: Every Journey Leads Home

Замечательный платформер о собакене-покорителе космоса от RedDeerGames и Longterm Games вышел и получил релизный трейлер.

  • Shatter Remastered Deluxe

Нечто среднее между арканоидом и шмапом. Уже в eShop с релизным трейлером.

  • That’s A Cow

Платформер от RedDeerGames и Crescent Moon Games о корове, которая прыгает, правильно, пуская струю молока из вымени.

  • Orbital Bullet

Необычный 360-градусный экшен-платформер от Assemble Entertainment и SmokeStab вышел и получил релизный трейлер.

Выйдет на картриджах

  • Various Daylife

RPG от Square Enix будет издана на катриджах, и предзаказы уже принимают в ближайшей к вам Play-Asia.

  • Autonauts

Симулятор автоматизации миленьких роботов выйдет на картриджах. Предзаказать его можно, например, на Amazon.

  • SkateBIRD

Limited Run Games и Glass Bottom Games готовят физическое издание симулятора птичьего скейтборда. Предзаказы принимаются на сайте Limited Run Games.

  • Konami Arcade Classics Anniversary Collection

Limited Run Games издаст на картриджах сборник классических аркадных игр от Konami (потому что кто-то должен).

Самое полное издание за $159.99 включает в себя целую гору всего: стилбук, мини-аркадный автомат, воспроизводящий музыку и видео, книгу, фигурку Vic Viper Metal и ещё много-много чего.

Предзаказы, разумеется, доступны на сайте Limited Run Games.

Обновится

  • Little Inferno

Tomorrow Corporation решила спустя десять лет (то было ещё на Wii U!) выпустить Ho Ho Holiday Expansion, дополнение для Little Inferno, потому что почему бы и нет? В Steam оно будет доступно 18 ноября, на Switch когда-то позже

  • Dead Cells

Разработчики Dead Cells никак не могут остановиться и выпускают очередное дополнение Everyone Is Here Vol. II. Это новая волна коллабораций.

В игре появятся шесть новых костюмов и видов оружия из шести любимых инди-шедевров: Shovel Knight, Hotline Miami, Katana Zero, Risk of Rain 2, Terraria и Slay The Spire.

Во что поиграли наши авторы за эту неделю?

Срадикулит — Shantae and the Seven Sirens и Vampire Survivors

Коротко про вампиров — проходил ещё версию в раннем доступе и ожидал от релизного обновления чего-то большего. А вот Shantae and the Seven Sirens уже почти завершена, осталось пройти дополнительный режим и доделать обзор. Хоть эта часть и ушла от канонов серии, но она мне всё равно дико нравится. Не терпится рассказать вам о своих похождениях!

Вокабона — God of War: Ragnarök

Слов нет. Причём в хорошем смысле: улучшили буквально каждый аспект в игре. Хоть и бытует мнение, что это просто DLC, но то разнообразие, которое игра предлагает даже спустя 20 часов игры, говорит лишь об одном. О том, что это отличный сиквел, каким он и должен быть.

На высокой сложности игра надирает жопу, особенно если идти по сайдам. На одном из боссов я застрял на полтора часа — победил его только после того, как заучил все его анимации и научился идеально парировать, и то уле=еле добил. Озвучка английская шик, может и не зря русской не появилось в турецком магазине, хах. В общем — годнота.

MegaGazon — Pokémon Scarlet & Violet

А я вот уже в Покемонов успел поиграть. В целом, девятое поколение ощущается как довольно логичное развитие серии с новыми экспериментами, в виде посещения академии местного региона. Охота ещё похвалить работу над динамическом саундтреком, он сделан очень хорошо.

У игры на самом деле есть проблемы с оптимизацией, причём довольно таки серьёзные. На больших открытых локациях игра подтормаживает только так. Game Freak уже вкрай обленились. А лесенки только и так остаются видны в доке. Ну хоть в портативе картинка приятная и модельки глаза не режут. Обо всём остальном, пока что, рано говорить.

kaymancutoff — Monster Hunter Generations Ultimate

Я стабильно понемногу играю в разные части серии, но именно на этой неделе меня "прорвало" и я плотно засел именно за Generations Ultimate. Спустя около 150 часов в игре финальный сюжетный босс G-ранка наконец побежден, один из лучших сетов брони собран, теперь, как говорил Картман, можно и поиграть. Ведь для Monster Hunter подобные достижения — это не конец игры, а просто один из этапов прохождения. Оставшиеся монстры сами себя не зафармят!

Rucama — God of War: Ragnarök

Гораздо лучше первой части. Геймплейно мне это как особо не нравилось, так особо и не нравится, но левелдизайн, сами локации и история мне всё-таки зашли значительно лучше того, что было в 2018.

MatveyNefedov — Splatoon 3

Сплатфест прошёл, но запал всё ещё держится. Это одна из тех немногих онлайн игр, которые смогли меня зацепить. Дизайн графики и звука, необычная концепция и лор мира. Текущие цели - улучшить аим, взять самый высокий ранг в PvE режиме и подготовиться к будующим X боям в новом сезоне. Думаю оставлю в игре еще не одну сотню часов.

Citizen — Against the Storm

В игре нужно строить поселение, собирать ресурсы, выполнять вовремя приказы (иначе терпение королевы лопнет и вас настигнет смерть), после завершения определенного количества приказов поселение можно оставить и перейти на глобальную карту, где пройдя несколько таких поселений придется вайпнуть всё и начать снова (не забыв прокачать свое государство). Затягивает ппц.

abnormalize — Halo: Reach

На эту игру у меня были большие надежды. Прошлые части (да, до серии я добрался вот только совсем недавно) вызывали по большей части положительные эмоции, редко омрачаемые мелочами типа вылетов при игре в кооперативе. Про Рич я слышал тоже в основном положительные отзывы, и каково же было мое удивление, когда я сам сел в нее играть. Ганплей - худший из тех что делали Bungie (сказал бы во всей серии, да вот в 4 и 5 пока не играл). Для начала у всего оружия существенно увеличился разброс, от чего автоматическое оружие стало совершенно бесполезным, попасть в кого-то стоя не в двух шагах просто невозможно. Усложняет этот процесс то, что враги поле попадания по себе могут увернуться от атаки на добрые пару метров, особенно грешат этим белые Элиты, с таким пранем перестрелка может затянуться на добрые несколько минут. Хантеры тоже по ощущениям самые жирные в серии, натурально можно весь боезапас на них истратить а им хоть бы хны. Мой совет - ищите ДМРку и никогда с ней не расставайтесь, иначе играть будет очень больно.

Chesheer — Fallen Legion: Revenants

Начал проходить долгожданную Fallen Legion: Revenants. Это уже не первая игра в серии, и тут она просто расцвела. По сути, это незамысловатая aRPG, где твои герои просто бегут вперёд от схватки к схватке, и в каждой такой схватке приходится управлять сразу четырьмя разными персонажами с несколькими спецприёмами и обычными атаками, следить за кулдаунами, вовремя прикрываться щитами, следить за позиционированием своих и вражеских бойцов (кого в авангард, кого в арьергард, вражеских лучников и магов крюками вытащить на передовую, толстых щитовиков затолкать на задний план, успеть прикрыть от магической атаки), в общем, ничего невероятного, но боёвка достаточно разнообразная. Однако игра расцветает большим интересным сюжетом, когда на каждой миссии тебе приходится делать выбор или быстро добиваться нужного решения от других персонажей, и всё это повлияет как на ход сюжета, так и на отношение персонажей к тебе и друг к другу. Эта игра абсолютно точно не понравится всем, но других таких игр почти нет.

Конец

Спасибо за прочтение нашего дайджеста. Задержался он на один день, так как у вашего покорного слуги не было ни света, ни интернета. Как вам идея с рассказом о своём игровом опыте от наших авторов? В следующем выпуске поработаем над длиной дайджеста, думаю «За кадром» будет выходить в виде отдельного поста. В любом случае увидимся в следующую среду, удачи вам и хорошего дня, не забывайте заглядывать к нам в Discord!

14
365

Комментарии

«Как вам идея с рассказом о своём игровом опыте от наших авторов?»

ДА :)