Разработчики Total War: Warhammer 3 выпустили дневник о текущем состоянии игры

Представители команды, занимающейся развитием и поддержкой Total War: Warhammer 3, старший дизайнер Крэйг Кирби и ведущий дизайнер кампании Марк Синклер рассказали, что и почему они сделали в последних обновлениях игры.

Крэйг затронул кризисы поздней стадии игры. Это события, при которых важные фракции ИИ определённой расы получают большие армии, и их надо уничтожить для победы в кампании.

Если в стартовых настройках поставить режим абсолютного кризиса, все расы из списка получат армии. Оказывается, добавили кризисы в последнюю очередь, за две недели до завершения работы над Бессмертными Империями.

Некоторые из кризисов основаны на лоре, например, дикая охота лесных эльфов, но авторы решили сами придумать тяжкую обиду гномов. Сказано, что эта обида стала любимым кризисом представителей Games Workshop.

Недавно в патче 2.2 добавили кризис, связанный со скавенами, под названием Vermintide. Разумеется, он отсылает к одноимённой игре Warhammer: Vermintide.

В дальнейшем планируют сделать больше кризисов. В частности, Крэйг хочет сделать имперский во главе с Карлом Францом и людоящерский, чтобы хорошие парни стали злодеями.

Также разработчики позаботились, чтобы кризисы можно было модифицировать. Вероятно, поэтому появился мод Dynamic Disasters.

Марк объяснил изменения последнего патча, связанные с осадами. Когда сделали карту для Бессмертных Империй, осад оказалось слишком много, но сразу разрабы ничего делать не стали. Всё-таки режим в бете, пусть игроки скажут, нравится им, когда их армию расстреливают башни в каждой деревне или нет.

Но ещё из-за этого стало меньше битв на открытой местности, что точно никому не понравилось. Поэтому и сделали так, чтобы арена малого поселения появлялась лишь при наличии защитной постройки.

Это тоже сломало баланс, например, бретонские гарнизоны из крестьян невероятно слабы в открытом поле. Надо что-то думать дальше.

После этого в дневнике кое-что сказано о грядущих обновлениях. Патч 2.3 выйдет в этом году, в основном он нацелен на исправление текущих проблем и какие-то небольшие улучшения. Ещё обещают наконец-то добавить настройку кризисов в сетевые лобби. В текущей версии настройки нет, один из кризисов происходит где-то после 100-го хода.

Какие-то планы есть и на 2023 год. А именно, выпустить патч 3.0 и четвёртый набор знаменитых юнитов. Это ожидается во втором квартале. Может, до этого выпустят что-то ещё, но это не точно.

Про Mirror of Madness, это что-то запланированное также на 2023 год, не написали ничего.

Кстати, если у вас перегревается процессор или видеокарта во время игры, пишите в техподдержку SEGA. Там как раз об этом собирают данные.

72

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...