Backpack Hero: Очаровательный ниндзя Ранец (Satchel)

Backpack Hero: Очаровательный ниндзя Ранец (Satchel)

Небольшая заметка о четвёртом герое инвентарного рогалайта Backpack Hero (2022–) — в игре, где важно не только какие вещи ты подобрал, но и как расположил. Ранний ранний доступ :)

Ранец (именно так переводится Satchel) пробует продолжить традицию уникальных героев. Прежде всего, за счёт особых классов предметов — инструментов и ударных, переманивающих противников на свою сторону.

Флейта, лютня, арфа, треугольник, барабаны, гитара, пианино, саксофон — вот настоящее боевое снаряжение!

Вроде звучит классно: чары проникают сквозь броню, игнорируют тяжёлые доспехи и шипы, так как это не оружие, не активируют способности боссов Петуха и Короля… Как только стак зачарования выше текущего здоровья, враг встаёт на вашу сторону. Но и проблем хватает.

Первое — это нехватка зачарования. Мало того, что стартовая флейта накладывает всего 5 чар за действие, так ещё чары спадают на единичку каждый ход. Кроме того, на инструменты не действуют большинство из украшений.  Это делает и начальные, и конечные бои довольно сложными. Конечно, всегда можно добавить чистый урон, но тогда возникают проблемы щитов, лечения, триггеров. Не забываем, что предметы, снимающие статусы, и вовсе начинают вредить.

Второе — это поведение временных союзников. Ради вас они не будут менять паттерн атак, так что, например, каст проклятия будет просто ничего не делать. Кроме того, мы не можем для них задавать конкретную цель для атаки.

Третье — это поведение наших массовых атак и заклинаний: они всё ещё задевают вставших на нашу сторону. Поэтому непродуманное действие может просто убить союзников.

Сама идея прохождения без вреда привлекательна, но не проходит испытание практикой. Что нам может прийти на помощь?

Перо — уникальная заточка Ранца. Как и прочие, стоит 0 и наносит мало урона, зато баффается от заточек в других карманах. Карманы — это уникальная инвентарная механика героя: вместо одного большого хранилища он предпочитает использовать кучу маленьких. Неудобство крохотных кармашков компенсируется увеличенным количеством ячеек за уровень.

Кроме того, Ранец — искусный ниндзя. Его мешочки генерируют сюрикены после боя, за получение урона либо даже просто за энергию. Сюрикены — это как оддноразовые метательные заточки, правда, некоторые из них умеют генерировать новые сюрикены, превращая жизнь врагов в нескончаемые страдания. Особенно, когда урон баффнут от реликвий или самоцветов.

Уникальная броня Ранца работает от кармашков: перчатки/сапоги/шлем дают больше брони за каждый кармашек сбоку. А если вы хотите стать настоящим ниндзей, то возьмите броню на уклонение. К сожалению, ни от яда, ни от проклятий она не спасёт.

Герой всё ещё может использовать магию ради поддержки: волшебная палочка хорошо располагается по диагонали, связывая в мана-пул два кармашка, тем более что места под ману много. Палочка на исцеление — всегда отличный выбор для всех этапов, а вот на поздних могут помочь предметы с баффами.

А вот лучник из Ранца никудышный. Длинный лук часто вообще не влазит в кармашек, так мало того, он должен как-то задевать стрелы. Тут спасёт только легендарка, запускающая стрелы независимо от положения, но стоит ли рассчитывать на удачу, когда есть более стабильные варианты? Конечно, можно наплевать на все бонусы и сделать один большой инвентарь, но разве это интересно?

Ещё один билд, который мне удалось опробовать, — это молоты. Их особенность в том, что они баффают другие молоты через две клетки — идеально для смежных кармашков — причём на процентный урон. Вот куда идеально сливать бесполезные самоцветы на повышение урона от оружия — хороший удар молотом и песня решают проблемы намного быстрее, чем просто чарующая песня.

Вот такой получился герой. Как и ранее, необычный, но вынужденный сочетать разные билды ради выживаемости. И как мне показалось, очень зависящий от легендарных предметов, так что берите удачу. Не забываем, что это всё ещё ранний доступ, — баланс будет правиться со временем.

Если вы уже купили игру и хотите опробовать нового героя — переключитесь в тестовую ветку.

96

Комментарии

Опять оставил ДТФ без контента=(

Опять оставил ДТФ без контента=(
Pёsя713
Опять оставил ДТФ без контента=(

Pёsя713, там и так есть импрувнутые игрожуры, так что перебьются )

Pёsя713, там и так есть импрувнутые игрожуры, так что перебьются )
Igorious
Pёsя713, там и так есть импрувнутые игрожуры, так что перебьются )

Igorious, так он там один за всех отдувается