Не ежедневный Недайджест №71

Рад все приветствовать на КК! У меня начался отпуск, поэтому, у нас тут небольшая пляжная арка на обложке. Не переживайте за парня на заднем план, у него все в порядке и думаю, у него все будет хорошо.
Это я так неловко намекаю на события со сливами по новой ЖТА - да, ситуация патовая, множество людей из-за слива увидели то, что не должны были видеть и все это своего рода трагедия, для разработчиков.
Весь интернет завалили уже инфой про сливы, сайты, паблики, ютуберы - все только и говорят о том как все плохо и т.д. Я не собираюсь тут как-то сильно дефать причастных к созданию игры, но все таки, это лишь ранний билд и едва ли конечный проект будет выглядеть один в один как то, что мы увидели.
Поэтому, я уделю данному событию лишь небольшую отсылку на обложке, но не более того. Надеюсь, творцы смогут оправиться от этого ужаса и таки сделать новую часть ЖТА, которая порадует людей.

А вообще я настолько долго отсутствовал со своей рубрикой, что КК очистилось и у нас завелся новый новостник) Значит ли это, что я брошу свою рубрику? Нет, просто теперь буду чаще присматриваться к выпущенным постам, на предмет совпадения новостей.

Так как новых Недайджестов последнее время не выходило, вас ждет пост в духе старых выпусков: когда новостей больше, но инфоповоды недельной давности, причудливым образом перемешаны с актуальными событиям и посыпаны сверху невероятно искрометными и уморительными комментариями(нет, Лоцман не умеет смешно шутить).


План по вступлению я перевыполнил, значит время начинать новости.

Соулстис - сага о двух сестрах вышла!

Неоднократно я уже писал в рамках рубрики про Soulstice и вот, пишу вновь, чтобы сообщить, что данная игра наконец-то вышла, а так же, свет увидел релизный трейлер.
Тем не менее, не буду в очередной раз пересказывать историю про двух сестер, что обратились в химеру, дабы сражаться с некими сущностями, которых здесь называют "Духи".
Игра вышла для PC(Steam), PS5, Xbox Series X|S.

В стиме у проекта 76% положительных отзывов, на момент написания поста. Многие в своих обзорах сравнивают боевую систему с DMC, а главную героиню называют женской версией Гатса мз аниме "Берсерк". В то же время, в минусах игры ссылаются на камеру и некоторые недовольны анимацией, возмущены сравнениями с DMC.

Новые приключения Возьмака!

Произошло то, чего никто не ждал - анонс комикса по вселенной The Witcher.
В этот раз наш любимый Ведьмак попадет в городок Гриммвальд, там старине Геральду поведают, что где-то рядом обитают оборотень и три сестры-поросенка. Глядя на обложку можно сказать, что дело пахнет керосином.
Данная вещь получит название "The Witcher: The Ballad of Two Wolves". Издавать комикс будет Dark Horse, а первая глава, состоящая из 32-х страниц, выйдет уже этой зимой, 21-го декабря. Заплатить за это удовольствие предстоит чеканной монетой, в размере $3,99.

Красная шапочка, Три порося, Геральд и Лютик - звучит как отличное сочетание персонажей для хорошей истории! Главное, чтобы обошлось без порталов.

Энотрия: Последняя песня.

Итак, студия Jyamma Games представила свой проект под названием Enotria: The Last Song. Это Экшон RPG, которая позиционирует себя как Soulslike, но с красочными и яркими локациями в сеттинге средневекового фэнтези. Действия игры происходят в вымышленном фэнтезийном мире Энотрии, который был вдохновлен и основан на эстетике и фольклоре средневековой Италии
Одной из фишек игры, являются маски - игроки могут снимать маски с поверженных врагов и нацеплять их на себя, обретая способности предыдущего носителя. В целом, разрабы обещают эпичных и огромных боссов, различных противником поменьше и особую механику прокачки персонажа при помощи выше упомянутых маскарадных масок.

Увы, ни даты, ни платформы пока не указаны, так что мы остаемся в полном неведении.

Ну что же, красочный соулслайк это хорошо, подождем еще немного, может таки получим извращенный гибрид Женьшень Импакта и Соулслайка, в недалеком будущем.

Там нет света - наступил релиз!

Долгое время я информировал вас про такую вещь, как There is No Light, игра про мрачный мир, переживший катастрофу, где часть выживших поклоняется какому-то монструозному существу и приносит ему в жертву детей. Ну а главному герою не посчастливилось быть отцом ребенка, которого в очередной из обрядов, решили отдать на растерзание существу. Думаю очевидно, что протагонист отправился спасать свое чадо...
Как и было заявлено, игра релизнулась 19-ого сентября, в связи с чем, был выпущен и новый трейлер.

Продается There is No Light в Steam, пока что со скидкой в 10%, за 449 pуб. На данный момент у игры 72% положительных отзывов.
Из минусов, обычно отмечают боевку и заявляют, что беготня между некоторыми локациями затянута, по их мнению(несмотря на то, что тут присутствуют фаст-тревелы и шорткаты).

Метал Гир Твердый 2 - взгляд от третьего лица

Не сидится спокойно создателям модов - не пройдет и пары дней, как где-нибудь, кто-нибудь не начнет переделывать твою любимую игру, на потеху публике. вот и некий мододел, под ником oct0xor, создал модификацию, добавляющую в Metal Gear Solid 2 полноценный вид от третьего лица. Чтобы осуществить свою дерзкую задумку, он практически перекроил всю игру, так как изначально подобное не задумывалось. Для данного мода, автор переписал многие элементы движка. По словам мододела, многое пришлось создавать с нуля. Если судить по видеоряду, то он не удалял стандартный вид от первого лица, так что можно будет спокойно переключаться меж разными видами. Сия модификация будет бесплатной и выйдет в свет уже 5-ого ноября этого года. oct0xor так же обратил внимание на то, что созданный им плагин, это не коммерческий проект и сам он никак не связан с компанией Konami.

Что же, будем надеяться, что великодушная Konami не начнет воевать с мододелом и не потребует выпилить мод, позволив фанатам игры наслаждаться возможностью взглянуть на игру с другой перспективой.

Немного халявы от ЕГС

Новый четверг и новая раздача в магазине Галенкина - на этот раз нахаляву раздают два проекта, ARK: Survival Evolved(у меня дежа вю или его уже раздавали?) и Gloomhaven.
Первая, это игра про выживание с динозаврами, крафтом, строительством и
Вторая, это RPG с пошаговыми боями, что-то в духе D&D. Можно играть как одному, так и в кооперативе. Вместе со своей гильдией бесстрашных наемников вы проложите свой путь через жуткие подземелья, мрачные леса и темные пещеры, заполненные кошмарными монстрами, ради славы и богатств.

Забрать их можно будет вплоть до следующего четверга, то есть, до 29-ого сентября.

Обе игры есть и в магазинчике Вольво, но там за них предстоит заплатить.

Портал - теперь с лучами света!

Компания NVIDIA анонсировала переиздание первой части Portal 2007 года с трассировкой лучей.
Ремастер игры создаётся при помощи Nvidia RTX Remix, набора инструментария с поддержкой искусственного интеллекта. Посредством данной штуки, ремастеры различных игр смогут создавать все желающие(только с прямыми руками и с одобрения владельцев франшиз, полагаю).
Улучшенная версия популярной игры Portal, помимо RTX, также будет поддерживать и технологию DLSS 3.0. Увидеть проект во всем великолепии, смогут только владельцы видеокарт серии RTX 4000.
Переделанный Portal будет доступен в ноябре в качестве бесплатного дополнения всем кто владеет копией оригинальной игры.

Выглядит красиво, но я как раз отношусь к лагерю тех, кто не сможет увидеть проект во всем великолепии, однако, мне нравится как обновили игру(сужу по трейлеру), буду радоваться за вас)

Мраморный: Гордость Фаэсира

На сайте чи.Ио повился проект под названием Marmortal: Fhaesir’s Pride, создала его целая команда пользователей, под никами virpiv, Paledomain, navidbayat, magu, addyhush(полный список на странице игры).
Эта игра - приключенческий паркур-платформер от первого лица, в котором вы пытаетесь взобраться на огромную башню, чтобы отменить исполненное желание.
По сюжету, вы загадали желание могущественному существу, но оно привело к ужасным последствиям - вы всегда мечтали стать мастером по стрельбе из лука, чтобы попасть в неуловимого хрустального лиса. Однако одновременно с этим, ваш ребенок превратился в лису, и теперь вы смертельно ранили его. Соответственно, теперь у вас новое желание, которое вам захотелось исполнить - изменить ход событий и спасти свое чадо от трагической кончины. Для этого вам предстоит взобраться на огромную священную башню, где возможно, вашу волю исполнят.
Геймплей представляет собой смесь платформера с паркуром, параллельно с которым вам нужно будет использовать лук, чтобы устранить мраморных монстров, мешающих вам, ведь Башня не потерпит незваных гостей. Во время своего путешествия наверх, вы также узнаете истории других храбрецов, что дерзнули отправиться до верха башни, дабы исполнить свою мечту.
Очень атмосферный и элегантный мир, с заманчивой архитектурой.

Если после этого скудного описания, вы вдруг решили отправляться на поиски приключений в мраморный мир, то вам сюда, по ссылке.

Выглядит неплохо, чувствуется, что над проектом работало более одного человека. Мог бы конечно написать, что это не паркур-платформер, а шутер с элементами паркура, но не знаю, тут больше прыгать и бегать надо...

Дом Мертвых теперь в коробке!

Вышел новый трейлер The House of the Dead: Remake, в связи со скорым выходом проекта для XBox Series, с улучшенной графикой и производительностью, благодаря мощностям консоли, с поддержкой локального мультиплеера, достижений и галереи с монстрами, что вы уже встретили в игре.
Выйдет данная вещь уже сегодня для новой икскоробки, так же игра доступна для PC(Steam/GOG), PS4, XboxOne, Nintendo Switch.

Забавно, не думал, что в жуткую игру с игрового автомата, на которой я просаживал жетоны в планетрии, будут играть спустя столько лет, пускай даже и в ремейк...

В Темных Душах 3 опять проблемы с онлайном

Это происходит вновь - примерно с позавчера у игроков не получается подключиться к серверам, чтобы поиграть в кооперативе или по-вторгаться в чужие миры. В свою очередь, FromSoftware сообщили, что осведомлены о проблеме и уже работают над ее решением.
Вероятно, вы еще не забыли, как летом я писал о том, что 25-го августа, сервера Dark Souls III вновь заработали, после продолжительного отключения.

Вот что происходит, когда начинаешь продавать свои акции кому попало. Шучу, вряд ли кто-то решил уронить стоимость акции компании подобным образом. Правда, такими темпами, онлайн в другие части серии вернется еще ой как не скоро.
Как и в прошлый раз, проблемы с онлайном присутствуют только у PC.

Старое Кольцо теперь настолка!

Продолжая тему комиксов... пару выпусков назад я писал про то, что "Ваше Старое Кольцо теперь комикс!". Ну так вот, теперь по этой игре задумали сделать настольную игру, ее разрабатывает студия Steamforged Games. Затея в том, что игроки будут брать на себя роль погасшей души, после чего в соло или компанией из четверых, отправятся в мир Междуземья, где смогут сразиться с врагами из игры. Увы, но никакой-то конкретики о игре нет или точной инфы о игре нет. Ни дат релиза, ни сколько это удовольствие будет стоить, ни даже четки сроков, в которые запустят краудфандинговую кампанию по сбору средств, на Kickstarter.
Зато можно оценить фигурку Магрита, которая будет использоваться в игре. Сама Steamforged Games уже собаку съела, в вопросе переноса компьютерных игр в формат настолок. На их счету такие вещи, как настолки по Resident Evil, Dark Souls и Horizon: Zero Dawn.

Блин, настолка по Элден ринг, при существующей настолке по Дарк Соулс... Интересно, там можно как-то делать кувырок или уворот? А то тогда не канон.

Безмогильный

Пару дней назад разработчик и издатель в одном лице, Digital Happiness, анонсировал свой проект, под названием Graveless. Это синглплеерный RPG экшон с видом от 3-го лица, где игрокам предстоит блуждать по наполненным разной нечистью подземельям.
Мир наводнили различные твари, не желающие умирать и теперь нам, в роли мрачного жнеца предстоит заняться тем, чтобы отправить их обратно, в их могилы.
Мы погрузимся в обширное загадочное и темное царство, с многослойной историей, которую нам подают размеренно, небольшими порциями, постепенно открывая все новые и новые тайны во время вашего путешествия.
Авторы обещают нам интересное сочетание данжн кравлера и слэшера, в котором нам предстоит выбрать свой уникальный стиль, для формирования которого мы будем подбирать и использовать различные навыки, совершенствуя и развивая их.
В трейлере продемонстрирована боевая система разными типами персонажей.

Игра выйдет когда-нибудь, для PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S.

В общем, бегаем в темноте, умерщвляем немертвых, наводим порядок в царстве хаоса. Будем надеяться, что эти индонезийские ребята(Digital Happiness) пока что показали лишь прототип игры, который в дальнейшем будет доработан.

Bethseda положила конец истории с манекенами...

...спустя целое десятилетие.
Долгое время, игроки в Скайрим систематически сталкивались с крипотой, ненамеренно добавленную в пятую часть старых свитков - из-за ошибки, манекены без вразумительных на то причин могли двигаться, менять свое месторасположения и позу. Наиболее пугающе, было то, что когда игрок подходил к манекенам, они вели себя как обычные NPC и поворачивались в сторону персонажа.
На самом деле, думаю, манекены по сути своей и были просто переделанными NPC, с урезанным функционалом - в некоторых модах я видел подобные решения, так что полагаю, Беседка в этом вопросе не была исключением, а может и вовсе, была идейным вдохновителем. Тем паче, статуя героя из Oblivion, тоже переделанный NPC.
Но вот, в последнем патче для Skyrim, разработчики из Bethesda наконец устранили из игры этот хоррор элемент, лишив манекены возможности двигаться. Теперь игроки смогут вздохнуть спокойно и наконец расслабится, находясь в обществе манекенов.
На самом деле, им было не обязательно это делать, поскольку, за время существования Скайрима уже было создано несколько модов, чинящих этот баг. Но на что только не пойдешь, чтобы не делать TES6)

Однако, не все остались довольны произошедшим, так что в скором времени, пользователь под ником Rebelzize, создал мод, позволяющий манекенам двигаться. До этого, он сокрушался в сети о том, что мол "ушла эпоха", после чего в комментариях ему предложили это исправить, что собственно, он и сделал. В описании мода он написал "Bethesda починила манекены... как она посмела! Поэтому я исправил их ошибку. Манекены больше не должны не двигаться. Ага". Сам мод, позволяющий манекетам быть Great Again можно скачать с Нексуса.
Мне кажется, за это люди и любят игры Беседки, они выпускают огромные миры с забавными косяками, с инструментарием, позволяющим эти самые косяки чинить. Так и живем.

А ниже видео, как это было, до фикса бага

Сушилка Носферату в огне

На прошлой неделе, пользователь под ником YungCapitalist, опубликовал свою игру на сайте Ичи.Ио, под названием Nosferatu’s Dryer on Fire. Это мрачное и абсурдное маленькое приключение в жанре хоррор, где мы исследуем замок Носферату и узнаем, какие жуткие тайны он хранит.
По сюжету игры, игрок оказывается в замке древнего вампира, но хоть тот и выглядит жутко, он оказывается довольно дружелюбным и невероятно рад тому, что вы исследуете его владения. По мере изучения локации, вы находите старинные реликвии, открываете секретные проходы и раскапываете темные секреты. Вдобавок, вы можете раскрыть некоторые не столь мрачные, но не менее ужасающие секреты - например, беспорядок в спальне Носферату!
Как и было упомянуто, это довольно короткий игровой опыт, прохождение Dryer on Fire от Nosferatu займет около 25 минут, где вам будет скорее смешно, чем страшно. Роясь в древних тайнах старого вампира, вы испытываете чувство вины, из-за того, что копаетесь в чужом барахле.
Пострадать фигней вы можете здесь, на том самом сайте.

Военные Лапы

Вам нравился фильм "Кошки против Собак"? Если да, то есть отличная новость для вас.
Недавно, Fulqrum Publishing, Slipgate Ironworks и 2B Games анонсировали проект под названием Warpaws.
Это стратегическая игра в реальном времени, основанная на извечной конфронтации кошек и собак в альтернативном мире, используя оружие, основанное на арсенале времен Второй мировой войны.
В этом проекте нам предстоит выбрать сторону и сделать всё возможное, чтобы издать победное "Гав/Мяу", на одной из пяти уникальных локаций: "Пустыня", "Полярная", "Лава", "Город", "Острова". В общем, бодрая войнушка, по духу ближе к каким-нибудь мультикам, с юмором, фарсом и взрывами. Разработчики обещают традиционные механики RTS, разрушаемые элементы окружения, различные мультиплеерные режимы(в том числе кооператив, PvP-схватки и "Царь горы") и продолжительную сюжетную кампанию, с анимированными комедийными катсценами.
При создании проекта, разработчики вдохновлялись легендарной серией игр "Z: Steel Soldiers", известной у нас как "Стальные Парни"(во всяком случае, у меня был диск именно с таким переводом).

Выход проекта запланирован на 2023 год для PC(Steam), PS5, Xbox Series и Nintendo Switch.

Выглядит мультяшно и забавно, сделать из извечного противостояния кошек и собак игру, да еще и стратегию в реальном времени. Жаль демки никакой нет...

Немного новостей про Киберпанк

На фоне недавно вышедшего аниме Cyberpunk: Edgerunners, и свежего патча 1.6, интерес к игре возрос. Многие игроки стали возвращаться в игру.
Среди таких оказался пользователь Reddit, под ником MaruhitoSensei, который попытался воссоздать в игре образ персонажа Люси, из вышеупомянутого аниме. Однако, автор не опубликовал настройки внешности для редактора персонажа, лишь сообщил, что использовал мод "Edgerunners – Lucy’s Outfit", который меняет волосы и одежду героини.

Помимо этого, Квест-директор Cyberpunk 2077 поблагодарил игроков за то, что дали экшену второй шанс. Ибо, как уже было упомянуто в начале, после релиза патча 1.6 и аниме-сериала Cyberpunk Edgerunners, онлайн игры стал расти как на дрожжах и еще в начале недели превысил 85 тысяч игроков. Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско обратил на это внимание и в своём твиттере поблагодарил поклонников игры. Также, Саско ответил на вопрос известного стримера под ником CohhCarnage который звучал примерно так: "Стоит ли перепроходить Cyberpunk 2077 после выхода апдейта 1.6 или всё же лучше дождаться релиза дополнения Phantom Liberty?". Квест-директор ответил что-то в духе: "Ответить действительно непросто, но у тех, кто проходил экшен на релизе нет неправильного выбора, поскольку за это время вышло много патчей".
На это Лостман, в своем новостном посте отметил: "Люблю такие ответы. Они лаконичны и полностью передают всю необходимую информацию, не оставляя за собой новых вопросов".

Ну и на сладенькое - немного клубнички. В магазине Габена вышла игра под названием CyberFuck 2069. В ней нас предлагают отправиться в Naughty City, опасный мегаполис, наполненный сексом, похотью и озабоченными обнаженными девушками. Помимо этого, нас предупреждают - нужно остерегаться подходов с тыла.
Что касается жанра, то это шутер с элементами рогалика. В качестве противников в основном выступают роботы. Помимо этого, существует система прокачки, позволяющая улучшать персонажа и открывать новые возможности.

Кхм, думаю, ссылку тут оставлять не буду, сами найдете, если понадобиться -_-"
Смущает, что геймплей, довольно сильно отличается от продемонстрированных роликов "эротического характера". Еще указано, что игра схожа с "
Subverse"... Видимо, как раз за счет XXX контента и вот этого контраста они и похожи.
Да и вообще, не совсем понятно, зачем выпускать эдакую "порно-пародию" на Киберпанк, при существующих порномодах для оригинальной игры?(Они же существуют, правда?). Разве что, для таких людей как я, чье устаревшее железо не тянет Киберпуньк, ибо у этой безделушки, требования по-проще.

Твиттерная Оказия

Известный инсайдер под ником TherealInsider, что сливал множество подтверждённой информации по играм, неожиданно слил... себя.
Во время важной беседы на сайте с голубой птицей, он решил ответить на чей-то "твит", но видимо по рассеянности, сделал это с другого аккаунта, то есть с аккаунта ютубера Дэна Аллена. Которым он и оказался.
Теперь, когда личность инсайдера стала достоянием общественности, разработчики могут с лёгкостью подать на него в суд. Уж тем более о деталях предстоящих Assassin's Creed он мог узнать лишь из пресс-показов, соглашение о неразглашении которых он нарушил. И вот это ничем хорошим ему не грозит.

Дурацкая ошибка, на самом деле, сам пару раз так прогорал, отвечая по ошибке не со своего основного акка, а с твинка и наоборот... Правда, я на других акках и ничего сомнительного и не делал, да и законы не нарушал. Так что в целом, всем было фиолетово, что старина Зе Лоцман за каким-то чертом пишет с не своего аккаунта.

Тринити Фьюжн

Разработчик и издатель в одном лице, Angry Mob Games, анонсировали свой проект Trinity Fusion. Это экшон рогалик, в научно-фантастическом сетинге, с элементами платформинга.
По сюжету, мультивселенная погибает и для того, чтобы ее спасти, нам нужно будет наладить контакт со своими альтер-эго из параллельных миров, чтобы навести порядок в каждом из них. То есть, хоть мы и играем одним персонажем, фактически, их три, со своими уникальными способностями в трёх различных вселенных. А в каждом мире - набор различных биомов. В ходе нашей миссии, нам нужно будет пересекать пустоши, пещеры, кузницы и лаборатории, а также побывать в небесных городах и не только. Ну и так как это рогалик, то все с процедурно-генерируемыми уровнями(собираются из множества вариантов), помимо которых есть еще и вручную созданные испытания и арены.

Игра выйдет в будущем 2023 году, для PC(Steam) и не названных консолей.

Так же у проекта есть свой сайт, на котором можно записаться на закрытую Бету, которая пройдет в недалеком будущем.
Выглядит забавно, хоть эти заигрывания с мультивселенными уже были и ранее, из наиболее популярных
Spider-Man: Shattered Dimensions, где мы играли за разных человеков пауков.

Старый Питер Паркер вернулся! Но это не Тоби Магуер.

К слову, о человеке пауке - в игру про Паучка вернулось оригинальное лицо актера по имени John Bubniak, из игры с PS4. Однако, авторы игры к этому не причастны, все случилось благодаря одному мододелу. Он вернул прежнее лицо Питера Паркера в Marvel's Spider-Man Remastered для PC-версии игры. Автор мода работал над ним в течение нескольких недель, используя данные из оригинальной Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4, вышедшей в 2018-ом. По словам мододела, он сразу поставил перед собой цель сделать так, чтобы лицо Бубняка выглядело естественно во всех сюжетных роликах. Создатель модификации отметил, что своего добился, однако, мод всё еще нуждается в некоторой полировке и улучшении детализации. Тем не менее, каких-то серьезных проблем в процессе использования сей физиономии не наблюдалось.

Правда, данный деятель ходит по довольно тонкому льду - он вскользь упомянул, что в планах есть вернуть лицо Бубняка и в Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Думаю, не стоит сильно размусоливать, почему подобный мув может не всем понравится. Будем надеяться, все у этого челика будет хорошо.

Велме поменяли машину

Давненько я не вспоминал про Multiversus, про который несколько раз писал, в рамках рубрики. А зря, ибо там творятся сомнительные дела.
Дело в том, что играя за Велму, вы можете собирать разного рода, улики с поле боя. И в тот момент, когда их накопится достаточное количество, то у нее открывается ульта, позволяющая вызвать полицию, которая увозит одного из противников. Странно, забавно, особенно учитывая список персонажей в игре - ведь натравить полицию можно и на Харли Квин, и на Тасманского дьявола, и даже на Супермена. Я уж не говорю о том, что ульту можно использовать против Шэгги, друга Велмы, являющегося другим членом их команды.
Тем не менее, если с этими ребятами все абсурдно и весело, то с некоторыми, ситуация более щепетильна.

Думаю, вы уже сами догадались - помимо прочих, в игре присутствует Леброн Джеймс, американский баскетболист, афроамериканец, который снялся в ремейке фильма "Космический Джем"(это если у вас вдруг появились вопросы, что он делает в игре). И против него тоже можно вызвать полицию, если тот вдруг окажется выбран вашим оппонентом.
Кто-то в сети посмеялся, ну а кто-то нет.
По итогу, поняв, что натворили, Warner Bros. поспешно изменила ульту Велмы. Теперь вас так же увозит автомобиль, однако, нынче это машина корпорации "Тайна".
Шило на мыло, на самом деле, хотя быть может, в дальнейших патчах способность мудрой девушку и желтом свитере сменят на что-то иное, более уместное.

Как по мне, способность Велмы сама по себе абсурдна, но с другой стороны, речь идет о персонаже относительно миролюбивого сериала, где главные герои редко решают споры кулаками или насилием. Так что должен отдать разработчикам должное, они проявили чудеса изобретательности, которая к сожалению, загнала их в неприятную ситуацию. Правда, если подумать, нынешнее решение проблемы тоже такое себе - если раньше вас увозила полиция, то теперь, считай происходит похищение, какой-то непонятной конторой.

ХОРОШЕЕ ТРУНГ/Смерть

Недавно, разработчик и издатель в одном лице, DUT Studio, выпустил проект под названием Thần Trùng, это приключенческий хоррор с видом от первого лица. Действие игры проходит в городе Ханой в 2022 году, где мы оказываемся в роли обычного молодого человека, который неожиданно сталкивается с загадочными событиями, рушащими его повседневную и размеренную жизнь...
Геймплейно, это в большинстве своем, мрачный симулятор ходьбы, каких-то нововведений и инноваций здесь не ждите. Ну и сами понимаете, что вещи подобного толка нередко злоупотребляют скримерами, Thần Trùng, в этом вопросе, не стала исключением.
В ходе решения головоломок, вам периодически будут встречаться тексты, связанные с вьетнамской культурой, и документы, затрагивающие прошлое, которое поможет пролить свет на творящийся ужас. В совокупности с атмосферными и красивыми локациями, это передает особый вьетнамский колорит. Сия вещь создана на Юнити, но не смотря на это, сделано все качественно, присутствует внимание к деталям, вроде наполнения домов, всяких местных талисманов и документов. И это не голословное заявление, в отзывах, сами вьетнамцы отмечают, что "В игре отлично воссоздан Ханой, мелкие детали, такие как плакаты, наклеенные на стену, текстура керамической плитки и элементы вьетнамской культуры, очень естественно перенесены в игру".
В данном проекте не одна концовка, финал зависит от действий игрока.
Игру можно приобрести за 154 рубля в стиме, большая часть отзывов положительная, однако... есть одно существенное "но", о котором я напишу ниже.

DUT Studio это крошечный коллектив, состоящий из трех человек, но не все так просто. Дело в том, что один из них, является автором ютуб-канала "Trực Tiếp Game" с более чем 1,7 миллионами подписчиков, известный по большей части во Вьетнаме. Поэтому, глядя на большое количество положительных отзывов, нужно учитывать сей момент, так как немалая их часть оставлена как раз подписчиками и преданными фанатами этого ютубера.

Отчаливаем в море Аниме!

В этот раз было довольно много новостей про аниме и аниме игры, отчего я решил запихать все в отдельный сегмент. Это локальное и ситуативное решение, не думаю, что буду подобное и дальше проворачивать.

Так же сразу упомяну, что не являюсь автором данной картинки, в свое время, когда-то очень давно, в поисках референсов, я обнаружил, что существует аниме The World God Only Knows, где фигурирует сей персонаж.

Горничная Самурай

Ребята из D3Publisher показали новый трейлер своего проекта Samurai Maiden. Это бодрый аниме-слэшер, который позволит простым Гайдзинам, вроде нас с вами, побольше узнать о прошлом родины аниме.
Сюжет расскажет нам об обычной, современной школьнице Цумуги Тамаори, волею случая, оказавшейся в древней Японии. И не абы куда забросила нашу героиню, а в эпоху Сэнгоку, где будут встречаться различные средневековые японские военачальники. Но не переживайте, помимо них нас еще ждут зомби, скелеты под руководством короля демонов(игра ведь основана на истории Японии, если нам говорят, что в эпоху Сэнгоку были скелеты и зомби, значит так и было).
Так что будем немного изучат историю страны восходящего солнца, знакомясь с военачальниками воюющих государств, узнавать больше о них и о той роли, что они привнесли в прошлом.

Игра выйдет в свет 1-ого декабря этого года в Японии, а уже 8-ого декабря на западе, для PC, PlayStation 4-5 и Nintendo Switch.

Короче, очередной иссекай, а значит, ждем супер-пупер геро... героиню, которая наподдаст всем местным обитателям, просто потому что. Ну хотя бы не гаремник...

Грозовой вал - 8 минут геймплея

В Рамках мероприятия Tokyo Game Show 2022 был продемонстрирован геймплейный трейлер проекта Wuthering Waves. Я уже как-то рассказывал об этом проекте, поэтому не мог пройти мимо него.
Сия вещь создана студией Kuro Games, которые ранее выпустили игру Punishing: Gray Raven, которую многие называют клоном игры Honkai Impact, первой игры Hoyoverse(тогда еще известных как mihoyo). Соответственно, многие уже окрестили новый проект клоном Геншина, пускай и в более мрачных тонах(Тем паче, начало там схоже, так же надо выбирать одного из двух персонажей, парня или девушку). Из интересного, тут как и в Tower of Fantasy есть двойной прыжок, позволяющий перемещаться на более высокие расстояния, а так же некая волшебная веревка, цепляющаяся за воздух, позволяющая так же перемещаться в пространстве(немного напоминает новую механику из Сумеру в Геншине или Электро-штуки в Инадзуме).
В самом видеоряде нам демонстрируют битвы с различными монстрами.

Помимо этого официальный сайт игры стал доступен на английском и японском языке, немного был обновлён дизайн.

Интересная штука, в общем. Я бы с удовольствием ее пощупал, но на данный момент, все еще неизвестно, когда WW увидит свет.

Жилой комплекс С

Вышел трейлер будущего аниме Housing Complex C.
Сюжет рассказывает о девушке Кими, которая живет в небольшом жилом комплексе, расположенном в сонном приморском городке Куросаки. Но не все так радужно в жизни девочки - куда бы она ни пошла, где бы не оказалась, там вскоре начинают происходить ужасные инциденты. Словно некое невидимое зло следует за ней по пятам, а возможно и всех обитателей жилого комплекса...
Выход аниме запланирован на начало октября, режиссером выступает Юджи Нара, а производство поручено Studio Akatsuki.
Adult Swim Canada также будет транслировать сериал.

Выглядит мрачно, надеюсь, будет что-то в духе аниме "Иная", которое мне в свое время зашло. Люблю мистические истории и зловещие дома(в рамках страшных историй,а не самому там тусить).

Ну раз уж я вспомнил Хонкай, то должен сообщить, что вышел новый трейлер Honkai: Star Rail, который так же показали в рамках Tokyo Game Show 2022. Это еще один проект, разрабатываемый ребятами из Hoyoverse, создателями Genshin Impact и Honkai Impact.

Конкретной даты выхода пока не указано, известно лишь, что выйдет для PC и мобильных устройств.

Занятно, все же, что именно их первая игра, Honkai Impact позволила в свое время получить достаточно средств для разработки Genshin Impact, который стал весьма популярной и известной игрой(хайповой), но в тоже время, они и не забывают и про то, с чего все начиналось... С другой стороны, как тут забудешь, если события Хонкая и Геншина, происходят в одной Вселенной. Пока правда, не совсем понятно, как именно события этих игр связаны - является ли одна событиями прошлого другой или же наоборот.

Новый трейлер человека бензопилы

Вышел новый трейлер к аниме-адаптации манги Chainsaw Man от студии MAPPA, в котором указана дата выхода будущего сериала. Он увидит свет 11-ого октября.
Сюжет повествует о молодом человеке по имени Дэндзи, который попадает в неприятности, пытаясь расплатиться с долгами отца. Однажды Дэндзи едва не убивают, но его возвращает к жизни пёс-демон Потита, который заменяет собой его сердце и даёт ему способность превращать конечности и голову в бензопилы.

Композицию для опенинга "KICK BACK" исполнит Кэнси Ёнэдзу, авот эндинги, планируются уникальные, для каждого из 12-ти эпизодов. Их исполнят такие именитые музыканты, как: ano, Eve, Aimer, Kanaria, syudou, Queen Bee, Zutomayo, TK from Ling Tosite Sigure, TOOBOE, Vaundy, PEOPLE 1, Maximum The Hormone.

Ну ждать осталось совсем немного, в свое время, прочитанные страницы манги меня заинтересовали, посмотрим, что из себя будет представлять экранизация.

Геншин рассекающий в аниме!

Продолжая тему аниме - было анонсирован сериал по хайповой гаче, Женьшень Инфаркт. Этим проектом будет заниматься Hoyoverse, совместно с unfotable, студией, которая ранее уже выпускала различные сериалы, такие как: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, God Eater, Fate/Zero(Фэйт тоже гача, так что Геншин в надежных руках).
Увы, на данном этапе все, что у нас есть, это концептуальный трейлер, ни больше, ни меньше. А так интересно, будет ли основано аниме исключительно на игре или же затронет еще и мангу, выходящую по Genshin Impact.

Немного геймплея новой игры Hoyoverse

Ну раз уж я написал про Геншин...
Ранее, уже упоминал о сей игре(в одном из выпусков), от создателей Геншина, Zenless Zone Zero(тогда я еще неудачно шутил про название, простите).
В общем, относительно недавно, выложили 18 минут геймплея данного проекта и в нем было продемонстрировано многое: некоторые персонажи, диалоги с NPC, сражения с различными противниками и т.д.
Напомню, что события новой игры происходят в неком постапокалиптическом мире, локально, в мегаполисе New Eridu. Разработчики обещают оригинальную историю с яркими героями и динамичную боевую систему.

Проект создается на Unity для PC, Android и iOS. Точная дата релиза не названа, будем надеяться, что выйдет хотя бы в будущем году.

Помимо этого, был выложен официальный арт, посвященный достижению 100 000 подписчиков японского аккаунта в твиттере.

В общем, эти ребята из Hoyoverse умеют правильно распределять время между проектами, смотрите - ZZZ разрабатывают, что-то показывают по Хонкаю и не забрасывают геншин(уже совсем скоро обновление 3.1. с новыми героями). Молодцы просто! Надеюсь, так будет и после выхода данной игры.

P.S.

Незадолго до того, как я начал создавать черновик этого поста, я неожиданно обнаружил, что последнее время посты недайджеста выходили с определенной закономерностью(которую я ни коим образом не планировал и не рассчтывал).
В общем, между 66 и 67 выпуском был один пост, в то время как между уже 67 и 68 было два поста, далее между 68 и 69 было три поста, а между 69 и 70 все четыре. То есть, складывалось впечатление, что я выпускаю Недайджест, выжидая, когда выйдет определенное количество постов от других пользователей.

Так вот,считаю должным извинится за то, что пускай ненамеренно, но ввел вас в заблуждения и вы сидели в предвкушении 71-ого выпуска сразу после пяти постов, полагая, что раскрыли какой-то код... а ничего не случилось. Хотя конечно, когда я заметил это странное стечение обстоятельств, я думал опубликовать новый выпуск сразу после пяти постов. Правда, была одна загвоздка - когда пять постов вышло, выпуск еще не был готов, а я утонул в пучине повседневных дел...

А вообще, я наверное просто себе накручиваю и кроме меня никто этого ничего не заметил.

Позитиваторы

61

Комментарии

Классная картинка придворяющая море аниме) Про девочку самурая интересно будет глянуть что за игра. А с манекенами в Скайриме у меня была немного другая история, впрочем тоже криповая. Они за мной не ходили, но при сохранениях/загрузках, после сна или просто при посещении дома в Рифтене они всегда стояли на разных местах. Напоминало это скульптуру из SCP...

Кстати не могу понять как сделан человек-бензопила. То-ли 3д с целлшедингом, то ли классически нарисованный.

бля братанчик где лань?

бля братанчик где лань?
Радио Кучерявая Мельница
бля братанчик где лань?