Экскурс в историю и произведение искусства — Valiant Hearts: The Great War

Экскурс в историю и произведение искусства — Valiant Hearts: The Great War

Война жестока и это не изменить. Но людей война изменит за считанные дни.

Скорее всего, когда Вы слышите слова «игра про войну» у вас в голове автоматически вырисовывается какой-нибудь шутер или стратегия, но это не сегодняшний случай. Сегодня на обзоре Valiant Hearts: The Great War. В материале будут несколько спойлеров, Вы были предупреждены.

Valiant Hearts: The Great War — 2D платформер-адвенчура, разработанная и изданная Ubisoft Montpellier. Вышла она 25 июня 2014 на все актуальные платформы, а также PS3, Xbox 360, мобильные устройства, и Google Stadia

П'ять ниток — один клубок

История берёт своё начало на французской ферме. Глава семейства Эмиль, его дочь Мари, её сын Виктор и муж Карл. Ничего не предвещало беды, но ведь за белой полосой всегда идёт чёрная…

Началась первая мировая война. Карла забрали первым, и так как он был немцем, то воевать пришлось с немецкой стороны. Спустя пару дней забрали и Эмиля, но уже на французскую сторону. Теперь придётся дважды осматривать врага, чтобы не убить родного человека.

На войне Эмиль познакомился с американцем по имени Фредди. У него были личные счеты с одним немецким генералом, бароном фон Дорфом. Хоть Фредди и называют везунчиком, судьба его не жалела. В день свадьбы он лишился своей любимой из-за воздушной бомбардировки. Вскоре Эмиль узнает, что Карла назначили на службу у того самого генерал. Теперь у обоих солдат есть смысл искать этого барона.

В то же время Эмиль находит нового компаньона, собачку по имени Уолт. Уолта взяли на службу как медицинскую собаку. У Уолта была сестра, её звали Кэсси. Кэсси была смышлёной и резвой, а Уолт был добрым и всегда приходил на помощь. Собак постигла та же участь, что и наших героев — их также забрали на войну. Кэсси стала собакой-почтальоном, но однажды она не успела увернуться от снаряда артобстрела.

Последней героиней станет Анна. Юная медсестра, которая ищет своего отца учёного. На войне такие люди очень ценятся. Фон Дорф забрал его наработки, а также самого учёного с собой на дирижабль. Кого же ещё барон успел затащить к себе на дирижабль?

Связующим звеном всех историй стала война. Вот и всю игру наши герои будут пытаться выживать в суровых условиях войны, а также добраться к фон Дорфу.

Две стороны одной медали

Насколько бы война не была жестока — человечность должна оставаться. Всю игру наши герои будут спасать как своих, так и солдат противоположной стороны. Эту игру можно сравнить с This War of Mine, только если она была про мирных жителей, то тут мы будем видеть ужасы войны участвуя в ней.

Игра часто даёт нам самые обычные задачи — найди чернила и перо, почини автомобиль и т.д. Такие обычные действия в такое непростое время и делают нас людьми. Но войну никто не отменял, очень часто такое мирное время будут прерывать бомбардировкой или очередным нападением.

Звуки выстрелов и клубы дыма

В плане атмосферы игра просто идеальна, чего только стоит сцена первой битвы: всё достаточно красочно и играет воодушевляющая музыка, но после смерти первого солдата краски становятся серыми, а музыка сменилась на тревожную.

Саундтрек в игре также отличный и хорошо играет на атмосферу. Эти спокойные звуки пианино сменяющиеся тревожными завываниями. С саунд-дизайном также поработали на славу, сейчас эти звуки вызывают только пронзающее чувство страха.

Саундтрек на YouTube.

Игра сделана в рисованном стиле и не просто так. Разработчики говорят, что именно его для показа сложных вещей простым языком. Как по мне этот стиль идеально подходит для истории о 4 обычных людях на войне, ведь таких, как они было огромное количество.

В игре есть коллекционные предметы, самая обычная вещь для видеоигры. Но вместо типичного «собери 100 перьев просто потому что» тут ситуация намного интереснее. Каждый коллекционный предмет даёт игроку частичку информации про тот период. Вы сможете найти письма, военные принадлежности и предметы быта — игра расскажет какое значения имело всё это во время войны. Также в игре есть записи про события показанные в игре. Собирать их очень интересно, да и пропустить довольно сложно.

Кинь, покрути, повтори

Если сюжет и атмосфера были сделаны прекрасно, то вот геймлейная часть страдает. Мы либо бежим вперед в попытках уклонится от снарядов, либо решаем простенькую головоломку. Хоть игру и пытаются разнообразить различными QTE, этапами раннерами в стиле Lost in Harmony и битвами с боссами, но игру это не особо спасает.

Собака Уолт это можно сказать фишка игрового процесса. Он побывает в приключении со всеми персонажами, но чаще всего с Эмилем. Кроме лазаний в маленькие проходы, ношений предметов во рту и нажатий на рычаги он ничего не умеет.

За всех персонажей геймплей в целом одинаковый, но вот небольшие отличия, которые я смог отметить:

  • Эмиль умеет копать и большая часть его уровней будет завязаны на побеге от пуль и бомб.

  • У Фредди в арсенале имеются кусачки и его уровни более экшеновые, мы даже на танке будем ездить.

  • Анна лечит людей и её уровни чаще всего протекают в мирное время. Ну и ещё этапы раннеры происходят от её лица.

  • А Карл умеет переодеваться… и всё. За него дают поиграть очень мало, поэтому ничего больше выделить не могу.

Босс танк и дирижабль… Стоп что?

Напоследок стоит рассказать про абсурд игры. Помните я вам говорил что мы помогаем и нашим и чужим? Ну так вот, убиваем мы их тоже очень часто. То кинем гранату, ведь по другому не пройти, то на танке переедем, то просто по затылку ударим. Да это война, но с сюжетной части игры это не всегда смотрится уместно.

Битвы с боссами это вообще отдельный кладезь безумия. Достаточно привести всего один пример — драка с дирижаблем... с помощью органа в церкви. И нет, это не какая-то бредовая шутка. Слава богу таких странных моментов мало и история не перестаёт быть атмосферной.

Остальные детали игры

  • Про стиль игры мы уже поговорили, пора и в целом про графику добавить. Хоть игра и сделана в 2D, она часто старается уйти в перспективу. Например: останки горящего дирижабля, они прям специально сделаны словно в 3D. Также наши персонажи часто используют двери и переходят на условные задние или передние планы.

  • Сложности в игре нет, да и она тут быть не должна. Может пару раз умрёте или застрянете решая одну загадку, но это ещё постараться надо. Единственным усложнением является режим без подсказок, и то они вам особо не понадобятся. Чекпоинты кстати не очень приятно расположены, иногда приходится переигрывать большой кусок уровня, но, как и было сказано выше, умирать придётся почти никогда.

  • Управление удобное, игра даже на мобильные устройства выходила, про что тут ещё говорить? Длится игра примерно 6-7 часов, достойное время для этой истории.

  • Игра полностью переведена и озвучена на русском языке, очень приятно. В игре есть несколько мелких багов, но они не критичны. Самым выделяющимся является баг нашей локализации: часть текста в дневнике персонажа не помещается, поэтому полностью его прочесть нельзя.

Итог

Хоть геймплейная часть игры не самая лучшая, но история и атмосфера просто прекрасны. Да и игра достаточно коротка чтобы не требовать от неё геймплейных изысков. После титров, кстати, идёт намёк на сиквел или что-то вроде того, но Вы и сами знаете, что ничего подобного нет. Очень и очень жаль. Настоятельно рекомендую пройти игру ради прекрасного сюжета и экскурса в историю.

9/10

Всем обязательно к ознакомлению.

15
1434

Комментарии

ИМХО, ничего более антивоенного, чем Арма/Сквад/etc еще не придумали

А Valiant Hearts до конца так ни разу и не осилил, геймплей вообще не удерживает внимание

P.S. Редактор сообщений с телефона крайне неудобный

ИМХО, ничего более антивоенного, чем Арма/Сквад/etc еще не придумалиА Valiant Hearts до конца так ни разу и не осилил, геймплей вообще не удерживает …
Lolied
ИМХО, ничего более антивоенного, чем Арма/Сквад/etc еще не придумалиА Valiant Hearts до конца так ни разу и не осилил, геймплей вообще не удерживает …

Lolied, без конкретики нещитова.

Lolied, без конкретики нещитова.
Легион
Lolied, без конкретики нещитова.

xelblch24, ну например вот. Как вызывать меню редактирования текста зажатием/выделением куска сообщения, если его тут же перекроет контекстное меню браузера?

xelblch24, ну например вот. Как вызывать меню редактирования текста зажатием/выделением куска сообщения, если его тут же перекроет контекстное меню б…
Lolied
xelblch24, ну например вот. Как вызывать меню редактирования текста зажатием/выделением куска сообщения, если его тут же перекроет контекстное меню б…

Lolied, тут согласен :) на ios оно внизу, кое где вверху, не универсально короче

ИМХО, ничего более антивоенного, чем Арма/Сквад/etc еще не придумалиА Valiant Hearts до конца так ни разу и не осилил, геймплей вообще не удерживает …
Lolied
ИМХО, ничего более антивоенного, чем Арма/Сквад/etc еще не придумалиА Valiant Hearts до конца так ни разу и не осилил, геймплей вообще не удерживает …

Lolied, я был одним из первых, кто возмущался по проблемам написания постов с телефона и раньше было гораздо хуже.
Тут во многом дело привычки еще, мне вот комфортнее набирать с компухтера.

Lolied, я был одним из первых, кто возмущался по проблемам написания постов с телефона и раньше было гораздо хуже. Тут во многом дело привычки еще, м…
The Lost Man
Lolied, я был одним из первых, кто возмущался по проблемам написания постов с телефона и раньше было гораздо хуже. Тут во многом дело привычки еще, м…

The Lost Man, не про редактор речь

The Lost Man, не про редактор речь
Легион
The Lost Man, не про редактор речь

xelblch24, Эх, опять я промазал(

Прекрасно, наконец-то узнаю про эту штуку... А то часто мне мозолила глаз на скидках/распродажах, но я не решался этого касаться. Спасибо!

Хорошая игра, жаль что Убисофт контора пидарасов. На старом телефоне игра норм шла, а под новые они решили просто не обновлять игру и она тупо не работает, хотя я ее прикупил в свое время