Впечатления от прохождения трёх эпизодов визуальной хоррор-новеллы «Зайчик»

Впечатления от прохождения трёх эпизодов визуальной хоррор-новеллы «Зайчик»

Прошла на одном дыхании все доступные три эпизода и очень хотела бы поделиться своими впечатлениями. На данный момент, 4-й эпизод игры находится в разработке. В тексте будет много спойлеров, всё скрою.

Визуальная хоррор-новелла была создана Mars People Games по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса.

Сразу хочу отметить, что мне очень близок дух игры — лихие 90-е, так как я дед, который родился, жил и помнит себя в это время. В игре много таких родных деталей, которые являлись неотъемлимой частью повседневной жизни в моём детстве, что я с ходу погрузилась в атмосферу этого произведения и прониклась им полностью.

При упоминании Диснейленда в диалогах, я вспомнила, что в детстве мечтала попасть в заветное место вместе с двоюродным братом. К слову, пользуясь моментом: кто-то помнит обе заставки?

Волшебный мир Диснея (1993-1997)

Заставка: Дисней клуб

В игре столько упоминаний до боли родных вещей: жвачка Turbo, «Джунгли Зовут», «Поле Чудес» и даже мои любимые «Улица разбитых фонарей». Было просто невероятно по-детски радостно узнать в Лейтенанте Тихонове из игры Казанову из вышеупомянутого сериала.

Но, чтобы не растягивать текст ностальгиями, хотелось бы перейти к впечатлению от игры, к тому, что мне так понравилось.

Визуальный стиль очень приятный, характер персонажей сразу читается по их внешности. Над этой частью проекта работал невероятно талантливый человек, потому что визуал никак не мешал наслаждаться игрой и не «выбрасывал» из состояния погружения, а как раз наоборот. Опять же: детали. Я всегда обращаю внимание на все детали, т. к. для полного погружения это невероятно важно.

К слову, мне дико зашло то, что Антон похож на зайчика внешне.

Не могу не отметить огромный плюс визуальной составляющей — вся игра в чёрно-белых тонах — всё такое жуткое, депрессивное, пугающее, но настолько затягивающее, что ты уже с первых минут перестаёшь замечать отсутствие цветов, будто всё так и должно быть.

А самое счастливое событие для Антона — полёт с лисой к Луне и звёздам как раз сделан цветным.

Я — не любитель хорроров со скримерами, но здесь пугающие элементы так хорошо сделаны и вписываются в атмосферу, что не нарушают погружения и не убавляют удовольствия от прохождения, я даже простила игре мои чуть не описиные штанишки, ведь пару раз я даже подпрыгивала от неожиданности, тихо матерясь.

Кстати, кто-то в детстве боялся логотипа телекомпании «ВИД»? Я почему-то вообще не боялась, мои знакомые тоже, хотя наслышана о том, что оно до усрачки пугало детей.

А вот в игре когда эта маска появилась, я прям, блина чуть не померла от испуга.

Говоря о сюжете — он очень хорош. Интригует сразу же, хватает своими чёрными липкими лапками тебя за шею и не отпускает, пока ты не пройдёшь всё до конца (несколько раз, ведь в игре события развиваются в зависимости от твоих действий), а потом будешь изнывать от ожидания сделующего эпизода. У меня уже появилась теория о происходящем в игре, но она полностью ещё не сформировалась, не хватает некоторых деталей.

Я, к слову, понимаю, кто за масками, видела уже подозреваемого убийцу и место, где он это всё делает, но хотелось бы очень узнать, как это всё обыграют авторы проекта.

В общем, я настоятельно рекомендую пройти игру, желательно вечерком, и чтобы ничего не отвлекало, погрузиться в жуткую атмосферу и вспомнить детство.

А ещё не рекомендую читать рассказ Дмитрия Мордаса, чтобы не нахватать спойлеров. Да, авторы говорили о том, что игра будет отличаться от вдохновившего их рассказа, но всё же, стоит держаться и ждать новых эпизодов.

20
1138

Комментарии

Ну, раз Дон рекомендует, то ознакомиться надо. Пасиб!

Я как-то упустил момент, когда они все эпизоды выпустили.

Я как-то упустил момент, когда они все эпизоды выпустили.
Apanasik
Я как-то упустил момент, когда они все эпизоды выпустили.

Suvitruf, там не все эпизоды, 4-й ещё в разработке. Щас текст поправлю, а то из него не понятно, спасибо.

Suvitruf, там не все эпизоды, 4-й ещё в разработке. Щас текст поправлю, а то из него не понятно, спасибо.
DonPierdon
Suvitruf, там не все эпизоды, 4-й ещё в разработке. Щас текст поправлю, а то из него не понятно, спасибо.

DonPierdon, тогда ещё подожду)

Да, новелла очень неплохая!

Немного не в теме: а как вообще могут быть скримеры в VN? Типа кликаешь на следующую картинку - а там бабайка?

Немного не в теме: а как вообще могут быть скримеры в VN? Типа кликаешь на следующую картинку - а там бабайка?
inpwbusina
Немного не в теме: а как вообще могут быть скримеры в VN? Типа кликаешь на следующую картинку - а там бабайка?

inpwbusina, резкая смена изображений + звук)

Хотя визуальные новеллы не мой жанр, но любопытно, спасибо )

Хотя визуальные новеллы не мой жанр, но любопытно, спасибо )
Бальмунг
Хотя визуальные новеллы не мой жанр, но любопытно, спасибо )

Balmung, это моя первая визуальная новелла вообще) и я рада, что начала с «Зайчика».