Микропост с несколькими несвязными заметками по демкам. Чуть-чуть про сами игры и чуть-чуть рассуждений.
1. SokoChess
Что это? Кооперативный сокобан в шахматной тематике.
Что в демке? 16 уровней на ~12 минут, знакомящих нас с фигурами и базовыми механиками.
Когда релиз? Будет 12 августа 2022.
Фишечка? Развитие идей шахмат и кооп-сокобана.
Приятное сочетание двух трендов. За последний год я заметил, что тема шахмат всё не даёт покоя индюшатникам, и игроделы стараются взять классную базу шахмат и придумать что-то новое.
Второй тренд — кооперативные сокобаны. Если в классическом мы управляем одним персонажем, то в кооперативных нужно действовать двумя, тремя и большим количеством «грузчиков». Так уже старенькая механика обрела новую жизнь: ведь кооп отрывает кучу возможностей для новых головоломок, невозможных ранее.
SokoChess аккуратно использует обе идеи: и «грузчики», и «ящики» — это шахматные фигуры, которые нужно выставить в заданные позиции.
Мы можем ходить белыми фигурами. Вместо съедания врага, мы отталкиваем его.
Можно жертвовать своими фигурами — тогда противник съест нас и встанет на нужную позицию.
Когда только шахмат недостаточно — идут приёмы с других головоломок.
Приятно, но простовато. Демке не удалось унизить меня, а зря 😄 Я, если и будут брать, то позже по скидке. 👊🏻
2. Gacha Garden
Что это? Идлер.
Что в демке? Несколько десятков объектов.
Когда релиз? Будет в этом (2022) году.
Фишечка???
Мне трудно высказать какие-то впечатления об этой игре. Да и игра ли это вовсе?
Кликаем на духов, которые появляются со временем, те дают монетки, монетки бросаем в котелок — и получаем цветочек, горшок, фундамент или декорацию. Вот и всё.
Оно-то красиво, только непонятно, как получать от этого удовольствие. Я всё наделся, что игра вот-вот что-то интересное мне подсунет. Например, я получил копилку, которая превращала монетки в водные растения. Но потыкавшись полчаса я получил лишь недоумение.
Подобные программы, в которых можно только перетягивать объекты, вряд ли можно назвать полноценными играми. Так что вердикт мой соответствующий. 👎🏻
3. Regrowth
Что это? Головоломка в реальном времени про озеленение.
Что в демке? Десяток уровней на ~20 минут.
Когда релиз? Был в апреле 2021.
Фишечка? Грамотно распределяй ресурсы на покупки, чтобы остров ожил.
Я люблю игры про спасение природы. Я люблю головоломки. Так что демка была с удовольствием пройдена.
Сама игра основана на противоборстве двух механик. Внешняя среда постепенно иссушивает остров от краёв к центру. Иссушённые клетки через некоторое время разрушаются. Мы же управляем источником воды, оживляющим клетки. И на таких клетках способны расти трава и цветочки.
Наш главный ресурс — листики. За него мы можем прокладывать орошающие каналы, садить траву и цветочки. Трава растёт медленно, но постепенно захватывает территорию. Цветочки растут быстрее, но остаются на месте. Всё успешно выросшее даёт листики для новых построек.
Только одно смущает: почему тут используется реальное время? Ведь механики прям-таки прямо заточены под пошаговость. Так как тут есть тактическая пауза, то по факту головоломка превращается во псевдопошаговую — и это странно.
Игра отравилась в список желаемого: будет приятно позалипать пару вечеров, озеленяя архипелаг. 👍🏻🌱
Комментарии
Интересные штуки)
Ну да, Гача Гарден звучит как что-то медитативное, но по геймплею, но по описанию напоминает какую-то браузерку(я до последнего надеялся, увидеть в ролике Гачимучи, но увы...)
А Regrowth сильно зацепила автора)
Gacha Garden и Regrowth просто офигенные)
Что-то Regrowth мне мозг сломала: острова посреди воды... высыхают?!
Кстати, у тебя финальный текстовый блок в этом описании повторяется. До и после картинки.
Кстати, плюсую насчет шахмат, тоже заметил, что их много стало
inpwbusina, ахаха, а я даже не заметил 😅
В целом можно свести это к магии — там типа лёгкая фентезя.
Блок повторяется, потому что руками пришлось разбивать готовый текст :( Поправил, спасибо.
Шахмат всё ещё меньше, чем карточных рогаликов :P